c++(一)

news2024/9/23 11:19:15

c++(一)

  • C与C++有什么区别
  • 命名空间
    • 使用
  • 输入输出流
  • 引用
    • 指针和引用的区别
    • 定义
    • 拓展
  • 函数重载
    • 例子
    • 测试
    • 函数重载原理
  • 参数默认值
    • 什么是参数默认值
    • 注意
  • 在c++中如何引入c的库
  • 动态内存分配
    • new、delete与malloc、free的区别?

在这里插入图片描述

C与C++有什么区别

<1>都是编程语言
<2>C是面向过程的,C++是面向对象的
<3>第一个字母都是相同,在C语言中只要是合法的C语言语句,在C++中都是可以使用的(C++完全兼容C)
<4>++:在C的基础上增加了一些新的内容(新特性、关键字、数据类型等等)
<5>C是面向过程的编程语言;C++是面向对象的编程语言!C是注重过程的!C++注重的是结
果!!!C也有在面向对象编程,是通过结构体,但是因为C里面的结构体中只能描述属性,不能有函数,所以面向对象编程不够彻底,引入C++来解决这个问题!

命名空间

理解成是一个容器,可以放数据类型、函数、变量!
为了解决:在C语言中,能出现同名的函数吗?能出现同样的自定义的数据类型吗? 在同一个作用域内能出现同名的变量吗? 都不可以的!
作用:解决命名冲突,命名冲突的情况: 函数、数据类型、变量!

格式: namespace 命名空间的名字
{
函数;
数据类型;
变量
}


namespace s1
{
	int count = 10;
	struct STU_T
	{
		int sno;
		char name[20];
	};
	void print()
	{
		printf("s1中的count=%d\n", count);
	}
}
namespace s2
{
	int count = 10;
	struct STU_T
	{
		int sno;
		char name[20];
	};
	void print()
	{
		printf("s2中的count=%d\n", count);
	}
}

使用

方法1 命名空间::函数();

int main()
{
	//使用方法1
	s1::print();
	s2::print();
	printf("hello world\n");
	return 0;
}

方法2 将命名空间搞成全局变量,访问时只需要变量前面加上::(域运算符)

using namespace s1; //切换到这个命名空间中===》把命名空间中的内容做成全局
int main()
{
	//使用方法2
	::print();
	printf("%d\n", count);
	//使用方法1
	s2::print();
	printf("hello world\n");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

输入输出流

流: 以字节为单位, 连续不断,方向统一的。
C中标准输入输出函数: printf()、scanf()、 putchar()、getchar()、 gets()、puts()。这些函数在C++中仍然是可以使用的!除此之外,C++中引入了新的可以做输入输出的方法:

//之前需要引用
#include  <iostream>
using namespace std;
输入:cin >> 变量;
输出:cout << 变量;

在这里插入图片描述

引用

是一种数据类型,用来给变量起别名

弱化指针(在C中可以用指针来实现的,在C++中都可以使用引用来替换)
减少临时空间的分配

指针和引用的区别

1. 指针可以定义后不初始化,但引用定义后必须初始化;
2. 指针定义时,需要开辟内存空间;引用和变量公用同一块内存空间,不会重新分配内存空间;
3. 指针是存储某个实例的地址;引用是实例的别名
4. 指针变量的值可以为空;引用没有空引用;
5. 理论上指针级数没有限制,但引用只有一级,不存在引用的引用,但可以有指针的指针
6. 不可以对函数的局部变量或对象以引用或者指针的方式返回
7. ++引用与++指针效果不同,对指针变量的操作会使指针指向下一个实体的地址,而不是改变所指实体的内容
8. 对指针变量使用“sizeof”得到的是指针变量的大小,对引用使用“sizeof”得到的是变量的大小
9. 指针变量作为形参时需要测试合法性进行判空,引用不需要判空
10. 指针使用时要加 “ * ”,引用可以直接使用
11. 指针是可以改变指向的; 引用是不可以改变指向的 引用比指针安全

定义

数据类型 &别名 = 变量名;
//注意:引用必须初始化,一旦初始化之后再不能给引用赋值

在这里插入图片描述

拓展

int a = 10;
const int &a_pt = a;
a_pt = 20;//error(不能对引用再次赋值)
const int &m = 200;// 等价于 #define m 200

函数重载

解决命名困难的问题
概念:函数功能相似,函数名相同,参数不同,与返回值类型无关的一组函数,互为重载
参数不同: 参数个数不同、参数类型不同、参数类型的顺序不同

例子

#include <iostream>
using namespace std;

int sum(int a, int b)
{
	cout << "int,int" << endl;
	return a + b;
}
int sum(int a, double b)
{
	cout << "int, double" << endl;
	return a + b;
}
int sum(double a, int b)
{
	cout << "double, double" << endl;
	return a + b;
}
int sum(int a)
{
	cout << "int" << endl;
	return a + 0;
}
double sum(double a, double b)
{
	cout << "double, double" << endl;
	return a + b;
}
char sum(char a, char b)
{
	cout << "char, char" << endl;
	return a + b;
}
string sum(string a, string b)
{
	cout << "string,string" << endl;
	return a + b;
}

int main()
{
	//调用的函数名是相同的,只是传入了不同的参数,他根据传入的参数的类型匹配了对应的函数去执行了
	cout << sum(5) << endl;
	cout << sum(5,6) << endl;
	cout << sum(5.3, 6) << endl;
	cout << sum(5, 6.8) << endl;
	cout << sum(5.3, 6.8) << endl;
	cout << sum('A', '\0') << endl;
	cout << sum("123", "abc") << endl;
	//如上执行了不同的代码块,根据函数调用的原理,说明每一个调用函数的地方,函数地址都是不同的,也就说明
	// 函数名应该是不一样的! 函数名不一样,那是因为用的编译器不同了! gcc / g++
	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.函数调用原理:在调用函数的地址其实保存的是函数的地址,执行的时候会根据函数地址到对应的内存空间,然后执行对应的代码块;
2.当代码块执行完之后再返回到调用函数的地址,继续向下执行!

测试

同一个.c文件,分别使用gcc和g++进行编译,使用nm 可执行文件名
在这里插入图片描述
gcc编译后的结果,函数名没有变
在这里插入图片描述
g++编译后的结果, 函数名发生变化了: 根据函数名的长度、函数名、参数的个数以及参数的类型进行重命名,名字发生了变化,对应函数的地址也就不同,执行的时候就根据不同的地址执行不同代码块!

函数重载原理

使用g++编译后,函数名根据函数名的长度、参数个数、数据类型进行了重命名,函数名变了地址也就
变了,调用时执行的就是不同的函数体

参数默认值

简化代码:
函数重载:当只有参数个数不同的情况下造成的代码冗余

什么是参数默认值

在定义/声明的时候给形参进行初始化
int sum(int a = 0,int b = 0,int c = 0)

注意

  • 写默认参数的时候是从右至左,因为调用的时候实参给的顺序是从左至右
    在这里插入图片描述
  • 没有给默认参数传参时,就按默认值处理
  • 给默认参数传参时,就按传入的实参进行处理

在这里插入图片描述

  • 二义性:函数重载有默认参数时
  • 解决:保留参数个数最多的,且有默认值的函数
    在这里插入图片描述
  • 当声明和定义同时存在时,参数默认值只能放在函数声明中
    在这里插入图片描述

在c++中如何引入c的库

以静态库为例
使用gcc编译
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
使用g++编译
在这里插入图片描述
问题:使用g++编译时函数的名称发生了改变
解决:使用g++编译器编译时函数的名称不能发生改变
在这里插入图片描述
问题:如何判断是gcc还是g++编译器
方法1:通过宏来判断

__cplusplus

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
方式2:通过单个字符来测试

在c里面单个字符当做整型来用,长度是四个字节
在c++里面单个字符占一个字节

在这里插入图片描述

动态内存分配

在C语言中,使用malloc做动态内存分配, 使用free去做释放!

int main()
{
	int* p = nullptr;
	p = (int *)malloc(4 * 4);
	if (p==nullptr)
	{
		printf("malloc error\n");
		return -1;
	}
	else
	{
		memset(p, 0, sizeof(int)*4);
		*p = 100;
		*(p+1) = 200;
		*(p + 2) = 300;
		*(p + 3) = 400;
		free(p);
	}
	return 0;
}

在C++中引入新的方式来动态内存分配 new运算符开空间 delete 运算符释放空间

语法:
一块空间分配与释放:
数据类型 *变量 = new 数据类型; //不初始化
delete 变量;
数据类型 *变量 = new 数据类型();//有初始化
delete 变量;
连续空间分配与释放:
数据类型 *变量 = new 数据类型[几块]; //不初始化
delete [] 变量;
数据类型 *变量 = new 数据类型[元素个数]();//括号
int main()
{
	int* p = nullptr;
	//去堆区分配了4字节的内存空间
	p = new int;
	cout << *p << endl; // 随机数----没有初始化
	int* pp = nullptr;
	//去堆区分配了4字节的内存空间
	pp = new int(6);
	cout << *pp << endl; // 自动进行了初始化,不			传值,默认值为0;传了值进来,就按传进来的值进行初始化
	char* ptr = new char[10]; //连续分配了10char类型的空间
	cout << ptr << endl;
	delete p; //释放一块空间
	delete [] ptr; //释放连续空间
	return 0;
}

在这里插入图片描述

new、delete与malloc、free的区别?

  1. new/delete是c++的操作符,而malloc/free是库函数

  2. new 在调用时会先为对象分配内存,再调用对象的构造函数,而malloc不会;

    delete 在调用时会调用析构函数,而free不会

  3. 使用malloc为对象指针分配内存,要明确指定分配内存大小,而new不需要

  4. new作为操作符,可以被重载,而malloc不行

  5. new分配内存成功,则返回对象指针;而malloc分配成功会返回void*类型指针

  6. new如果分配内存失败会抛出bad_alloc异常;而malloc分配内存会返回NULL指针

  7. new从自由存储区为对象分配内存;malloc从堆上分配内存(自由存储区可以在堆也可以在其他地方(比如静态存储区),这取决于编译器从哪里为new的使用分配内存。)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1696060.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

.NET 一款内部最新的免杀WebShell

01阅读须知 此文所提供的信息只为网络安全人员对自己所负责的网站、服务器等&#xff08;包括但不限于&#xff09;进行检测或维护参考&#xff0c;未经授权请勿利用文章中的技术资料对任何计算机系统进行入侵操作。利用此文所提供的信息而造成的直接或间接后果和损失&#xf…

释放Mac潜能,选择Magic Disk Cleaner for Mac

想要让Mac运行更加流畅、性能更加出色吗&#xff1f;那就选择Magic Disk Cleaner for Mac吧&#xff01; Magic Disk Cleaner for Mac v2.7.7激活版下载 这款软件是Mac用户的得力助手&#xff0c;它拥有强大的扫描和清理功能&#xff0c;能够迅速找出并删除硬盘上的无用文件和垃…

亲测使用frp获得访问者真实ip

怎么访问都只有127.0.0.1这个内网ip,获取不到访问者的真实ip 1.打开frp的配置文件(一般是frpc.toml&#xff0c;无需设置frps.toml) 在每一个tcp协议中添加 transport.proxyProtocolVersion "v2" 实例&#xff1a; # frpc.toml [[proxies]] name "web" …

Docker+nginx部署SpringBoot+vue前后端分离项目(保姆及入门指南)

前后分离项目部署 项目回顾工具上线准备1、win1.1、前端1.2、后端 2、linux环境2.1、安装docker2.2、安装docker compose2.3、编写Dockerfile文件2.4、编写docker-compose.yml文件2.5、修改application-pro.yml2.6、准备好nginx的挂载目录和配置2.7、部署后端服务 项目回顾 书…

Studio 3T 2024.3 (macOS, Linux, Windows) - MongoDB 的专业 GUI、IDE 和 客户端,支持自然语言查询

Studio 3T 2024.3 (macOS, Linux, Windows) - MongoDB 的专业 GUI、IDE 和 客户端&#xff0c;支持自然语言查询 The professional GUI, IDE and client for MongoDB 请访问原文链接&#xff1a;https://sysin.org/blog/studio-3t/&#xff0c;查看最新版。原创作品&#xff…

从0开始带你成为Kafka消息中间件高手---第三讲

从0开始带你成为Kafka消息中间件高手—第三讲 实际上来说&#xff0c;每次leader接收到一条消息&#xff0c;都会更新自己的LEO&#xff0c;也就是log end offset&#xff0c;把最后一位offset 1&#xff0c;这个大家都能理解吧&#xff1f;接着各个follower会从leader请求同…

LabviewCarla仿真平台搭建一:平台设计及仿真视频可视化实现

文章目录 背景一、平台设计二、视频显示模块实现1、视频模块实现框架2、python-camera数据生成3、labview-camera数据可视化 三、效果展示 背景 在使用carla的时候&#xff0c;有平台的话可以提高效率&#xff0c;因此想结合labview和carla设计一个仿真平台-labcar。其实carla…

滑动菜单栏

效果如下&#xff1a; NavigationView 新建menu布局,表示菜单栏的选项 <menu xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"> <group android:checkableBehavior"single"> <item android:id"id/navCall" android…

C#【进阶】特殊语法

特殊语法、值和引用类型 特殊语法 文章目录 特殊语法1、var隐式类型2、设置对象初始值3、设置集合初始值4、匿名类型5、可空类型6、空合并操作符7、内插字符串8、单句逻辑简略写法 值和引用类型1、判断值和引用类型2、语句块3、变量的生命周期4、结构体中的值和引用5、类中的值…

对于高速信号完整性,一块聊聊啊(12)

常见的无源电子器件 电子系统中的无源器件可以按照所担当的电路功能分为电路类器件、连接类器件。 A、电路类器件&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;二极管&#xff08;diode&#xff09; &#xff08;2&#xff09;电阻器&#xff08;resistor&#xff09; &#xf…

智慧城市运维可视化:透视未来城市高效管理的新视窗

行业痛点 现代城市运维是一个复杂而庞大的系统&#xff0c;涉及到诸多方面&#xff0c;包括交通、环境、能源等等。然而&#xff0c;在城市运维中&#xff0c;存在着一些现实的痛点&#xff0c;给城市管理者带来了不小的压力和困扰&#xff1a; 1、交通拥堵 随着城市化进程的…

基于Docker的ElasticSearch、Kibana服务搭建并开启用户鉴权

&#x1f3f7;️个人主页&#xff1a;牵着猫散步的鼠鼠 &#x1f3f7;️系列专栏&#xff1a;云原生与服务部署专栏 &#x1f3f7;️个人学习笔记&#xff0c;若有缺误&#xff0c;欢迎评论区指正 目录 1. 前言 2. 服务搭建 2.1. 部署ElasticSearch 2.2. 部署Kibana 3. …

深入理解指针(5)

在之前的深入理解指针(4)中我们学习了回调函数相关知识&#xff0c;并且学会了如何使用库函数qsort&#xff0c;以及模拟实现了qsort&#xff0c;接下来在本篇中将对srtlen和sizeof进行细致的讲解&#xff0c;并对相关的题型进行讲解&#xff0c;一起加油吧&#xff01;&#x…

【408精华知识】指令的寻址方式

文章目录 一、指令寻址&#xff08;一&#xff09;顺序寻址&#xff08;二&#xff09;跳跃寻址 二、数据寻址&#xff08;一&#xff09;隐含寻址&#xff08;二&#xff09;立即&#xff08;数&#xff09;寻址&#xff08;三&#xff09;直接寻址&#xff08;四&#xff09;…

网络域名是什么意思

网络域名&#xff0c;顾名思义&#xff0c;就是网络上的名字&#xff0c;类似于现实中的地址或姓名一样&#xff0c;用来标识网络上的一个或一组计算机或服务器的位置&#xff0c;以及它们的相应服务资源。网络域名是互联网上最基础的基础设施之一&#xff0c;是网络通信的“标…

虚机配置USB CDROM设备热迁移crash

虚机配置USB CDROM设备热迁移crash 问题现象定位过程堆栈分析日志分析打开trace异常日志上下文分析SpecificationCBWCSW 命令执行发送读命令读取数据 正常日志异常堆栈 修复方案结论 基础原理设备模型数据结构设备实例化 UHCIFrame ListTDQH SCSI 问题现象 dogfood环境一台虚机…

Echarts图表使用

ECharts是一个用JS实现开源可视化库&#xff0c;它提供了丰富的图表类型和交互能力。使用户可以通过简单的配置生成各种各样的图表。 先安装ECharts图表直接下载echarts.min.js并用<script>标签引入也可以使用源代码版本echarts.js并用<script>标签引入&#xff0…

【vue3+elementuiplus】el-select下拉框会自动触发校验规则

场景&#xff1a;编辑弹框省份字段下拉框必填&#xff0c;触发方式change&#xff0c;有值第一次打开不会触发校验提示&#xff0c;关闭弹框再次打开触发必填校验提示&#xff0c;但是该字段有值 问题的原因是&#xff1a;在关闭弹层事件中&#xff0c;我做了resetfileds&…

【kubernetes】陈述式资源管理的kubectl命令合集

目录 前言 一、K8s 资源管理操作方式 1、声明式资源管理方式 2、陈述式资源管理方式 二、陈述式资源管理方式 1、kubectl 命令基本语法 2、查看基本信息 2.1 查看版本信息 2.2 查看资源对象简写 2.3 配置kubectl命令自动补全 2.4 查看node节点日志 2.5 查看集群信息…

C++ | Leetcode C++题解之第112题路径总和

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:bool hasPathSum(TreeNode *root, int sum) {if (root nullptr) {return false;}if (root->left nullptr && root->right nullptr) {return sum root->val;}return hasPathSum(root->left…