特殊语法、值和引用类型
特殊语法
文章目录
- 特殊语法
- 1、var隐式类型
- 2、设置对象初始值
- 3、设置集合初始值
- 4、匿名类型
- 5、可空类型
- 6、空合并操作符
- 7、内插字符串
- 8、单句逻辑简略写法
- 值和引用类型
- 1、判断值和引用类型
- 2、语句块
- 3、变量的生命周期
- 4、结构体中的值和引用
- 5、类中的值和引用
- 6、数组中的存储规则
- 7、结构体继承接口
1、var隐式类型
var是一种特殊的变量类型
它可以用来表示任意类型的变量
注意:
1、var不能作为类的成员,只是临时声明
2、var必须初始化
2、设置对象初始值
声明对象时
可以通过直接写大括号的形式初始化公共成员变量和属性
作用:可以快速初始化
小括号可以省略
3、设置集合初始值
声明集合对象时
可以通过大括号直接初始化内部属性
4、匿名类型
var可以声明为自定义的匿名类型
var v = new { age = 18, money = 100};
5、可空类型
1、值类型是不能为空的
int c = 3;
2、声明时,在值后面加?
int? c = null;
3、判断是否为空
if (c.HasValue)
{
Console.WriteLine(c);
Console.WriteLine(c.Value);
}
4、安全获取可空类型值
int? value = null;
4-1、如果为空,默认返回值类型的默认值
Console.WriteLine(value.GetValueOrDefault());
4-2、指定一个默认值
Console.WriteLine(value.GetValueOrDefault(-1));
4-3、?会自动判断是否为空
object o = null;
if (o!=null)
{
o.ToString();
}
//?相当于语法糖
o?.ToString();
//数组判断非空简写
int[] arrayInt = null;
arrayInt?[0];
//委托判断非空简写
Action action = null;
action?.Invoke;
6、空合并操作符
空合并操作符 ??
左边值 ?? 右边值
如果左边值为null 就返回右边值,否则返回左边值
只要是可以为null的类型都能用
int? intV = null;
//int intI = intV == null ? 100 : intV.Value;
int intI = intV ?? 100;
string str = null;
str = str ?? "空";
Console.WriteLine(str);
7、内插字符串
用$来构造字符串,让字符串可以拼接变量
int age = 18;
Console.WriteLine($"年龄{age}岁");
8、单句逻辑简略写法
当循环或者if语句只有一句代码时,大括号可以省略
方法只有一句代码时可以直接 =>
值和引用类型
1、判断值和引用类型
F12查看
class 是引用
struct 是值
2、语句块
命名空间
↓
类、接口、结构体
↓
函数、属性、索引器、运算符重载等(类、接口、结构体)
↓
条件分支、循环
上层语句块:类、结构体
中层语句块:函数
底层的语句块: 条件分支 循环等
我们的逻辑代码写在哪里?
函数、条件分支、循环-中底层语句块中
我们的变量可以申明在哪里?
上、中、底都能申明变量
上层语句块中:成员变量
中、底层语句块中:临时变量
3、变量的生命周期
编程时大部分都是 临时变量
在中底层申明的临时变量(函数、条件分支、循环语句块等)
语句块执行结束
没有被记录的对象将被回收或变成垃圾
值类型:被系统自动回收
引用类型:栈上用于存地址的房间被系统自动回收,堆中具体内容变成垃圾,待下次GC回收
4、结构体中的值和引用
结构体本身是值类型
前提:该结构体没有做为其它类的成员
在结构体中的值,栈中存储值具体的内容
在结构体中的引用,堆中存储引用具体的内容
引用类型始终存储在堆中
5、类中的值和引用
类本身是引用类型
在类中的值,堆中存储具体的值
在类中的引用,堆中存储具体的值
6、数组中的存储规则
数组本身是引用类型
值类型数组,堆中房间存具体内容
引用类型数组,堆中房间存地址
7、结构体继承接口
利用里氏替换原则,用接口容器装载结构体存在装箱拆箱