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news2024/11/25 12:29:22

目录

网络通信

网络通信三要素(IP地址,端口号,协议

IP地址

InetAddress

端口号

协议

传输层的两个通信协议

UDP通信

java.net.Datagramsocket类

客户端

服务端

UDP通信多收多发

客户端

服务端

TCP通信

java.net.Socket类

客户端

服务端

TCP通信多收多发

客户端

服务端

群聊


网络通信

网络编程:可以让设备中的程序与网络上其他设备中的程序进行数据交互(实现网络通信的)

基本的通信架构有2种形式:CS架构(Client客户端/Server服务端)、BS架构(Browser浏览器/Server服务端)。

网络通信三要素(IP地址,端口号,协议

IP地址

IP(Internet Protocol):全称”互联网协议地址”,是分配给上网设备的唯一标志。
IP地址有两种形式:IPV4、IPV6

公网IP:是可以连接互联网的IP地址;

内网IP:也叫局域网IP,只能组织机构内部使用。

192.168.开头的就是常见的局域网地址,范围即为192.168.0.0--192.168.255.255,专门为组织机构内部使用

特殊IP地址
127.0.0.1、localhost:代表本机IP,只会寻找当前所在的主机。

IP常用命令
ipconfig:查看本机IP地址。
pingIP地址:检查网络是否连通

InetAddress

端口号

端口:标记正在计算机设备上运行的应用程序的,被规定为一个16 位的二进制,范围是0~65535。

分类
周知端口:0~1023,被预先定义的知名应用占用(如:HTTP占用 80,FTP占用21)
注册端口:1024~49151,分配给用户进程或某些应用程序。
动态端口:49152到65535,之所以称为动态端口,是因为它一般不固定分配某种进程,而是动态分配。
注意:我们自己开发的程序一般选择使用注册端口,且一个设备中不能出现两个程序的端口号一样,否则出错。

协议

通信协议:网络上通信的设备,事先规定的连接规则,以及传输数据的规则被称为网络通信协议

传输层的两个通信协议

UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议;

TCP(Transmission ControlProtocol):传输控制协议。

UDP协议
特点:无连接、不可靠通信;通信效率高
不事先建立连接,数据按照包发,一包数据包含:自己的IP、程序端口,目的地IP、程序端口和数据(限制在64KB内)等。
发送方不管对方是否在线,数据在中间丢失也不管,如果接收方收到数据也不返回确认,故是不可靠的。

TCP协议
特点:面向连接、可靠通信;通信效率相对不高哦
TCP的最终目的:要保证在不可靠的信道上实现可靠的传输,
TCP主要有三个步骤实现可靠传输:三次握手建立连接,传输数据进行确认,四次挥手断开连接

三次握手建立可靠连接

可靠连接:确定通信双方,收发消息都是正常无问题的!(全双工

传输数据会进行确认,以保证数据传输的可靠性

四次握手断开连接 确保双方数据的收发都已经完成

UDP通信

不事先建立连接:发送端每次把要发送的数据(限制在64KB内)、接收端IP、等信息封装成一个数据包,发出去就不管了

java.net.Datagramsocket类

客户端

服务端

可以获取是从哪发来的

记得最后加socket.close(); // 其实一般都不加,服务端永远不死

UDP通信多收多发
客户端

服务端

与多客户端连接,只需要客户端别指定端口号,让它默认分配,然后再启动一个客户端就行

TCP通信

通信双方事先会采用“三次握手”方式建立可靠连接,实现端到端的通信;底层能保证数据成功传给服务端。

java.net.Socket类

客户端

服务端

TCP通信多收多发
客户端

服务端

与多客户端同时通信——多线程

群聊

Client
package cn.ptz;

import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建对象,请求与服务器连接
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",7777);
        new ClientReaderThread(socket).start();
        // 从socket管道得到字节输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        // 低级输出流包装成数据输出流
        DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true){
            System.out.println("请输入");
            String msg = sc.nextLine();

            if ("exit".equals(msg)){
                System.out.println("退出");
                dos.close();
                socket.close();
                break;
            }

            dos.writeUTF(msg);
            dos.flush();
        }
    }
}
ClientReaderThread
package cn.ptz;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;

public class ClientReaderThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ClientReaderThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            InputStream is = socket.getInputStream();
            DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
            while (true){
                try {
                    String msg = dis.readUTF();
                    System.out.println(msg);
                }catch (Exception e){
                    System.out.println("客户退出" + socket.getRemoteSocketAddress());
                    Server.onlineSockets.remove(socket);
                    dis.close();
                    socket.close();
                    break;
                }
            }
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
Server
package cn.ptz;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Server {
    public static List<Socket> onlineSockets = new ArrayList<>();
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("服务器启动");
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);

        while (true){
            Socket socket = serverSocket.accept();
            onlineSockets.add(socket);
            System.out.println("客户端连接" + socket.getRemoteSocketAddress());
            new ServerReaderThread(socket).start();
        }
    }
}
ServerReaderThread
package cn.ptz;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ServerReaderThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerReaderThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            InputStream is = socket.getInputStream();
            DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
            while (true){
                try {
                    String msg = dis.readUTF();
                    System.out.println(msg);
                    sendMsgToAll(msg);
                }catch (Exception e){
                    System.out.println("客户退出" + socket.getRemoteSocketAddress());
                    Server.onlineSockets.remove(socket);
                    dis.close();
                    socket.close();
                    break;
                }
            }
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void sendMsgToAll(String msg) throws IOException {
        for (Socket onlineSocket : Server.onlineSockets) {
            OutputStream os = onlineSocket.getOutputStream();
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);

            dos.writeUTF(msg);
            dos.flush();
        }
    }
}

BS架构

哈哈记得用线程池 不想学了 滚

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