【C++】学习笔记——二叉搜索树

news2024/10/5 21:16:02

文章目录

  • 十四、二叉搜索树
    • 1. 二叉搜索树的概念
    • 2. 二叉搜索树的实现
      • 查找
      • 插入
      • 中序遍历
      • 删除
      • 拷贝构造
      • 析构函数
      • 赋值重载
      • 完整代码
    • 3. 二叉搜索树的应用
      • K搜索模型
      • KV搜索模型
  • 未完待续


十四、二叉搜索树

1. 二叉搜索树的概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值。
若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值。
它的左右子树也分别为二叉搜索树。

在这里插入图片描述

二叉搜索树的查找非常方便,最多查找 树的高度 次就能找到,他还有一个隐藏特点:二叉搜索树的中序遍历是有序的。

2. 二叉搜索树的实现

二叉搜索树,树是一种结构,需要用类来定义,节点也是一种结构,需要另一个类来定义。节点对数来说是完全公开的,所以节点我们使用 struct 。我们创建一个头文件:BinarySearchTree.h ,在里面先编写一个框架出来:

#pragma once

// struct BinarySearchTreeNode
// 节点结构体
template<class K>
struct BSTreeNode // 采用缩写
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;

	// 指向左孩子的指针
	Node* _left;
	// 指向右孩子的指针
	Node* _right;
	// 关键字(存储的数据)
	K _key;

	BSTreeNode(const K& key)
	:_left(nullptr)
	,_right(nullptr)
	,_key(key)
{}
};

//class BinarySearchTree
// 二叉搜索树类
template<class K>
class BSTree // 采用缩写
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	//
private:
	Node* _root = nullptr;
};

查找

二叉搜索树非常适合查找,逻辑也非常简单。通过不断与当前节点比较而选择进入左子树或者右子树。

bool Find(const K& key)
{
	Node* cur = _root;

	// cur处有节点
	while (cur)
	{
		// 要查找的值比当前节点的值要小
		if (key < cur->_key)
		{
			// 前往左子树
			cur = cur->_left;
		}
		//要查找的值比当前节点的值要大
		else if (key > cur->_key)
		{
			// 前往右子树
			cur = cur->_right;
		}
		// 相等时
		else
		{
			return true;
		}
	}
	// 没找到
	return false;
}

在这里插入图片描述

插入

插入也是比较简单的,当插入的关键字已存在时,现阶段没有多大用处,我们就插入已有的关键字,当关键字不存在时,也是一种查找,当 找到空位置 时,该位置就可以插入。唯一需要注意的是,需要使用一个指针指向插入位置的父节点,否则无法进行节点之间的连接。

bool Insert(const K& key)
{
	// 注意空树
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(key);
		return true;
	}

	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;
	while (cur)
	{
		if (key < cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (key > cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			// 现阶段不插入相同的值
			return false;
		}
	}

	// 创建新节点
	cur = new Node(key);
	if (key < parent->_key)
	{
		// 新节点插在左子树
		parent->_left = cur;
	}
	else
	{
		// 新节点插在右子树
		parent->_right = cur;
	}

	return true;
}

中序遍历

中序遍历需要借助当前节点,所以需要一个形参,但是根节点又是属于类的私有成员变量,在外部无法访问,所以我们需要嵌套一层函数来访问。

// private内
void _InOrder(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
	{
		return;
	}

	_InOrder(root->_left);
	std::cout << root->_key << " ";
	_InOrder(root->_right);
}

// 套一层函数来获取根节点
// public内
void InOrder()
{
	_InOrder(_root);
	std::cout << std::endl;
}

我们来测试一下:创建一个源文件 Test.cpp

#include <iostream>
#include "BinarySearchTree.h"
using namespace std;

int main(void)
{
	BSTree<int> t;
	int a[] = { 8,3,1,10,6,4,7,14,13 };
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(e);
	}
	t.InOrder();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
二叉搜索树的中序遍历确实是有序的,看来前面的函数都没有问题。

删除

前面的函数其实都是比较简单的,二叉搜索树的删除会比较困难。二叉搜索树的删除分为三种情况:

  1. 删除没有孩子节点的节点。
    在这里插入图片描述
    比如删除上图中的 1 4 7 13 。这种情况最简单,直接删掉即可。
  2. 删除只有一个孩子的节点。
    在这里插入图片描述
    如上图中的 10 14 。这种情况也算是比较简单的,比如说我们要删除 14 。我们只需要将 14 的孩子 托付给 14 的父节点 即可。
    在这里插入图片描述
  3. 删除有两个孩子的节点。


比如删除上图中的 8 3 6 。这种情况最为复杂,也最难。这种情况该怎么删除呢?有一种方法叫做 替换删除法 ,比如说我要删除 3 ,我可以从 3 的孩子里找出能够替换掉 3 的节点,即 左子树中的最右侧(最大)的节点,或者右子树中的最左侧(最小)的节点 。这两个节点与被删除的节点替换都可以完成删除操作。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

其实情况1和情况2差不多,因为情况1同样可以理解为将 空托付给父节点

bool Erase(const K& key)
{
	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;
	while (cur)
	{
		if (key < cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (key > cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		// 找到了要删除的节点
		else
		{
			// 左子树为空,托付右子树
			if (cur->_left == nullptr)
			{
				if (cur == parent->_left)
				{
					parent->_left = cur->_right;
				}
				else
				{
					parent->_right = cur->_right;
				}
				delete cur;
				return true;
			}
			// 右子树为空,托付左子树
			else if (cur->_right == nullptr)
			{
				if (cur == parent->_left)
				{
					parent->_left = cur->_left;
				}
				else
				{
					parent->_right = cur->_left;
				}
				delete cur;
				return true;
			}
			// 都不为空使用替换删除法
			else
			{
				// 这里采用的是 找右子树的最小节点
				Node* rightMinParent = cur;
				Node* rightMin = cur->_right;
				while (rightMin->_left)
				{
					rightMinParent = rightMin;
					rightMin = rightMin->_left;
				}
				// 赋值
				cur->_key = rightMin->_key;
				// 托付
				if (rightMin == rightMinParent->_left)
				{
					rightMinParent->_left = rightMin->_right;
				}
				else
				{
					rightMinParent->_right = rightMin->_right;
				}

				delete rightMin;
				return true;
			}
		}
	}

	return false;
}

上面的函数有两个小细节,①假如删除8,则其右孩子 10 就是要删除的节点,所以 rightMinParent 不能初始化为 nullptr。②假如删除8,则其右孩子 10 就是要删除的节点,此时 108 的右节点,所以 rightMin 不一定是 rightMinParent 的左节点。
测试一下:

#include <iostream>
#include "BinarySearchTree.h"
using namespace std;

int main(void)
{
	BSTree<int> t;
	int a[] = { 8,3,1,10,6,4,7,14,13 };
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(e);
	}
	t.InOrder();
	t.Erase(8);
	t.InOrder();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
已经没有问题了吗?NoNoNo,当要删除的节点是根节点,并且只有左子树或者只有右子树时就会出问题了。此时 Parentnullptr 但是被解引用了,所以我们需要加一下判断:

bool Erase(const K& key)
{
	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;
	while (cur)
	{
		if (key < cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (key > cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		// 找到了要删除的节点
		else
		{
			// 左子树为空,托付右子树
			if (cur->_left == nullptr)
			{
				if (cur == _root)
				{
					_root = cur->_right;
				}
				else
				{
					if (cur == parent->_left)
					{
						parent->_left = cur->_right;
					}
					else
					{
						parent->_right = cur->_right;
					}
				}

				delete cur;
				return true;
			}
			// 右子树为空,托付左子树
			else if (cur->_right == nullptr)
			{
				if (cur == _root)
				{
					_root = cur->_left;
				}
				else
				{
					if (cur == parent->_left)
					{
						parent->_left = cur->_left;
					}
					else
					{
						parent->_right = cur->_left;
					}
				}

				delete cur;
				return true;
			}
			// 都不为空使用替换删除法
			else
			{
				// 这里采用的是 找右子树的最小节点
				Node* rightMinParent = cur;
				Node* rightMin = cur->_right;
				while (rightMin->_left)
				{
					rightMinParent = rightMin;
					rightMin = rightMin->_left;
				}
				// 赋值
				cur->_key = rightMin->_key;
				// 托付
				if (rightMin == rightMinParent->_left)
				{
					rightMinParent->_left = rightMin->_right;
				}
				else
				{
					rightMinParent->_right = rightMin->_right;
				}

				delete rightMin;
				return true;
			}
		}
	}

	return false;
}

拷贝构造

由于默认生成的拷贝构造函数是浅拷贝,直接拷贝构造会导致两个对象指向同一个二叉搜索树,我们要实现深拷贝所以要手动写一个拷贝构造函数。

// 强制生成默认构造函数
BSTree() = default;

// 拷贝构造函数
BSTree(const BSTree<K>& t)
{
	_root = Copy(t._root);
}

// private内
Node* Copy(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
	{
		return nullptr;
	}

	Node* newRoot = new Node(root->_key);
	newRoot->_left = Copy(root->_left);
	newRoot->_right = Copy(root->_right);
	return newRoot;
}

析构函数

~BSTree()
{
	Destroy(_root);
}

// private内
void Destroy(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
	{
		return;
	}

	Destroy(root->_left);
	Destroy(root->_right);
	delete root;
}

测试一下:

#include <iostream>
#include "BinarySearchTree.h"
using namespace std;

int main(void)
{
	BSTree<int> t;
	int a[] = { 8,3,1,10,6,4,7,14,13 };
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(e);
	}
	t.InOrder();
	BSTree<int> t1(t);
	t1.InOrder();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

赋值重载

BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
{
	std::swap(_root, t._root);
	return *this;
}

完整代码

#pragma once

// struct BinarySearchTreeNode
template<class K>
struct BSTreeNode
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;

	// 指向左孩子的指针
	Node* _left;
	// 指向右孩子的指针
	Node* _right;
	// 关键字(存储的数据)
	K _key;

	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_key(key)
	{}
};

//class BinarySearchTree
template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	// 强制生成默认构造函数
	BSTree() = default;

	// 拷贝构造函数
	BSTree(const BSTree<K>& t)
	{
		_root = Copy(t._root);
	}

	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
	{
		std::swap(_root, t._root);
		return *this;
	}

	// 析构函数
	~BSTree()
	{
		Destroy(_root);
	}

	bool Insert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}

		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (key < cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (key > cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				// 现阶段不插入相同的值
				return false;
			}
		}

		// 创建新节点
		cur = new Node(key);
		if (key < parent->_key)
		{
			// 新节点插在左子树
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			// 新节点插在右子树
			parent->_right = cur;
		}

		return true;
	}

	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;

		// cur处有节点
		while (cur)
		{
			// 要查找的值比当前节点的值要小
			if (key < cur->_key)
			{
				// 前往左子树
				cur = cur->_left;
			}
			//要查找的值比当前节点的值要大
			else if (key > cur->_key)
			{
				// 前往右子树
				cur = cur->_right;
			}
			// 相等时
			else
			{
				return true;
			}
		}
		// 没找到
		return false;
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		std::cout << std::endl;
	}

	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (key < cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (key > cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			// 找到了要删除的节点
			else
			{
				// 左子树为空,托付右子树
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
					}

					delete cur;
					return true;
				}
				// 右子树为空,托付左子树
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}

					delete cur;
					return true;
				}
				// 都不为空使用替换删除法
				else
				{
					// 这里采用的是 找右子树的最小节点
					Node* rightMinParent = cur;
					Node* rightMin = cur->_right;
					while (rightMin->_left)
					{
						rightMinParent = rightMin;
						rightMin = rightMin->_left;
					}
					// 赋值
					cur->_key = rightMin->_key;
					// 托付
					if (rightMin == rightMinParent->_left)
					{
						rightMinParent->_left = rightMin->_right;
					}
					else
					{
						rightMinParent->_right = rightMin->_right;
					}

					delete rightMin;
					return true;
				}
			}
		}

		return false;
	}
private:
	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return nullptr;
		}

		Node* newRoot = new Node(root->_key);
		newRoot->_left = Copy(root->_left);
		newRoot->_right = Copy(root->_right);
		return newRoot;
	}

	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_InOrder(root->_left);
		std::cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

	void Destroy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		Destroy(root->_left);
		Destroy(root->_right);
		delete root;
	}

	Node* _root = nullptr;
};

3. 二叉搜索树的应用

K搜索模型

K搜索模型主要运用于想要 快速找到某个值在不在 。比如说门禁系统。

KV搜索模型

KV搜索模型主要运用于想要 通过某个值(key)查找另一个值(value)在不在 。比如说商场车库,通过车牌号找到进车库的时间好用来计费。

上面实现的就是 K搜索模型 ,如何实现 KV搜索模型 呢?其实也不难,节点结构体内多存入一个 value 即可,然后输入 key 的时候也要输入 value。逻辑与 K搜索模型 大差不差。


未完待续

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