Java开发大厂面试第03讲:线程的状态有哪些?它是如何工作的?

news2024/9/19 10:56:28

线程(Thread)是并发编程的基础,也是程序执行的最小单元,它依托进程而存在。一个进程中可以包含多个线程,多线程可以共享一块内存空间和一组系统资源,因此线程之间的切换更加节省资源、更加轻量化,也因此被称为轻量级的进程。

当然,线程也是面试中常被问到的一个知识点,是程序员必备的基础技能,使用它可以有效地提高程序的整体运行速度。

本课时的面试问题是,线程的状态有哪些?它是如何工作的?

Java线程的状态主要包括以下几种:
  1. 新建状态(NEW):当使用new关键字创建一个新的线程对象时,该线程对象就处于新建状态。此时,它已经有了相应的内存空间和其它资源,但是还没有开始执行。
  2. 就绪状态(READY/RUNNABLE):当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入了就绪状态。此时,线程已经做好了运行准备,但是具体的执行时间取决于CPU的调度。
  3. 运行状态(RUNNING):当就绪状态的线程被调度并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,线程正在执行它的任务。
  4. 阻塞状态(BLOCKED):线程在运行过程中,可能会因为某些原因(如等待I/O操作完成、等待获取锁等)而暂时放弃对CPU的使用权,进入阻塞状态。当这些条件满足后,线程会重新进入就绪状态,等待CPU的调度。
  5. 等待状态(WAITING):线程可以通过调用wait()方法进入等待状态。此时,线程会释放它所持有的所有锁,并进入等待队列,等待其他线程通过notify()notifyAll()方法唤醒。
  6. 计时等待状态(TIMED_WAITING):线程在调用带有指定等待时间的wait(long timeout)join(long timeout)sleep(long timeout)方法后,会进入计时等待状态。与等待状态类似,但增加了超时时间。当超时时间到达或者其他线程通过notify()notifyAll()方法唤醒该线程时,线程会重新进入就绪状态。
  7. 死亡状态(TERMINATED):当线程执行完毕或者因为异常而退出时,线程就进入了死亡状态。此时,线程已经释放了它所持有的所有资源,并且不能再被调度执行。

Java线程的工作方式主要依赖于JVM的调度和线程的状态转换。当一个线程处于就绪状态时,JVM的调度器会根据一定的调度策略(如优先级、时间片等)选择一个线程来执行。当线程执行完毕后或者因为某些原因进入阻塞、等待或计时等待状态时,它会被暂停执行并释放CPU资源。当条件满足后(如阻塞条件解除、等待超时或被其他线程唤醒等),线程会重新进入就绪状态并等待CPU的调度。这个过程会一直循环进行,直到所有线程都执行完毕或者程序被终止。

典型回答

线程的状态在 JDK 1.5 之后以枚举的方式被定义在 Thread 的源码中,它总共包含以下 6 个状态:

  • NEW,新建状态,线程被创建出来,但尚未启动时的线程状态;

  • RUNNABLE,就绪状态,表示可以运行的线程状态,它可能正在运行,或者是在排队等待操作系统给它分配 CPU 资源;

  • BLOCKED,阻塞等待锁的线程状态,表示处于阻塞状态的线程正在等待监视器锁,比如等待执行 synchronized 代码块或者使用 synchronized 标记的方法;

  • WAITING,等待状态,一个处于等待状态的线程正在等待另一个线程执行某个特定的动作,比如,一个线程调用了 Object.wait() 方法,那它就在等待另一个线程调用 Object.notify() 或 Object.notifyAll() 方法;

  • TIMED_WAITING,计时等待状态,和等待状态(WAITING)类似,它只是多了超时时间,比如调用了有超时时间设置的方法 Object.wait(long timeout) 和 Thread.join(long timeout) 等这些方法时,它才会进入此状态;

  • TERMINATED,终止状态,表示线程已经执行完成。

线程状态的源代码如下:

public enum State {
    /**
     * 新建状态,线程被创建出来,但尚未启动时的线程状态
     */
    NEW,

    /**
      就绪状态,表示可以运行的线程状态,但它在排队等待来自操作系统的 CPU 资源
     
/

    RUNNABLE,

    /**
      阻塞等待锁的线程状态,表示正在处于阻塞状态的线程
     
 正在等待监视器锁,比如等待执行 synchronized 代码块或者
      使用 synchronized 标记的方法
     
/

    BLOCKED,

    /**
      等待状态,一个处于等待状态的线程正在等待另一个线程执行某个特定的动作。
     
 例如,一个线程调用了 Object.wait() 它在等待另一个线程调用
      Object.notify() 或 Object.notifyAll()
     
/

    WAITING,

    /**
      计时等待状态,和等待状态 (WAITING) 类似,只是多了超时时间,比如
     
 调用了有超时时间设置的方法 Object.wait(long timeout) 和 
      Thread.join(long timeout) 就会进入此状态
     
/

    TIMED_WAITING,

    /**
      终止状态,表示线程已经执行完成
     
/

}

线程的工作模式是,首先先要创建线程并指定线程需要执行的业务方法,然后再调用线程的 start() 方法,此时线程就从 NEW(新建)状态变成了 RUNNABLE(就绪)状态,此时线程会判断要执行的方法中有没有 synchronized 同步代码块,如果有并且其他线程也在使用此锁,那么线程就会变为 BLOCKED(阻塞等待)状态,当其他线程使用完此锁之后,线程会继续执行剩余的方法。

当遇到 Object.wait() 或 Thread.join() 方法时,线程会变为 WAITING(等待状态)状态,如果是带了超时时间的等待方法,那么线程会进入 TIMED_WAITING(计时等待)状态,当有其他线程执行了 notify() 或 notifyAll() 方法之后,线程被唤醒继续执行剩余的业务方法,直到方法执行完成为止,此时整个线程的流程就执行完了,执行流程如下图所示:

考点分析

线程一般会作为并发编程的起始问题,用于引出更多的关于并发编程的面试问题。当然对于线程的掌握程度也决定了你对并发编程的掌握程度,通常面试官还会问:

  • BLOCKED(阻塞等待)和 WAITING(等待)有什么区别?

  • start() 方法和 run() 方法有什么区别?

  • 线程的优先级有什么用?该如何设置?

  • 线程的常用方法有哪些?

接下来我们一起来看这些问题的答案。

知识扩展

1.BLOCKED 和 WAITING 的区别

虽然 BLOCKED 和 WAITING 都有等待的含义,但二者有着本质的区别,首先它们状态形成的调用方法不同,其次 BLOCKED 可以理解为当前线程还处于活跃状态,只是在阻塞等待其他线程使用完某个锁资源;而 WAITING 则是因为自身调用了 Object.wait() 或着是 Thread.join() 又或者是 LockSupport.park() 而进入等待状态,只能等待其他线程执行某个特定的动作才能被继续唤醒,比如当线程因为调用了 Object.wait() 而进入 WAITING 状态之后,则需要等待另一个线程执行 Object.notify() 或 Object.notifyAll() 才能被唤醒。

2.start() 和 run() 的区别

首先从 Thread 源码来看,start() 方法属于 Thread 自身的方法,并且使用了 synchronized 来保证线程安全,源码如下:

public synchronized void start() {
    // 状态验证,不等于 NEW 的状态会抛出异常
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();
    // 通知线程组,此线程即将启动

    group.add(this);
    boolean started = false;
    try {
        start0();
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            // 不处理任何异常,如果 start0 抛出异常,则它将被传递到调用堆栈上
        }
    }
}

run() 方法为 Runnable 的抽象方法,必须由调用类重写此方法,重写的 run() 方法其实就是此线程要执行的业务方法,源码如下:

public class Thread implements Runnable {
 // 忽略其他方法......
  private Runnable target;
  @Override
  public void run() {
      if (target != null) {
          target.run();
      }
  }
}
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

从执行的效果来说,start() 方法可以开启多线程,让线程从 NEW 状态转换成 RUNNABLE 状态,而 run() 方法只是一个普通的方法。

其次,它们可调用的次数不同,start() 方法不能被多次调用,否则会抛出 java.lang.IllegalStateException;而 run() 方法可以进行多次调用,因为它只是一个普通的方法而已。

3.线程优先级

在 Thread 源码中和线程优先级相关的属性有 3 个:

// 线程可以拥有的最小优先级
public final static int MIN_PRIORITY = 1;

// 线程默认优先级
public final static int NORM_PRIORITY = 5;

// 线程可以拥有的最大优先级
public final static int MAX_PRIORITY = 10

线程的优先级可以理解为线程抢占 CPU 时间片的概率,优先级越高的线程优先执行的概率就越大,但并不能保证优先级高的线程一定先执行。

在程序中我们可以通过 Thread.setPriority() 来设置优先级,setPriority() 源码如下:

public final void setPriority(int newPriority) {
    ThreadGroup g;
    checkAccess();
    // 先验证优先级的合理性
    if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
        throw new IllegalArgumentException();
    }
    if((g = getThreadGroup()) != null) {
        // 优先级如果超过线程组的最高优先级,则把优先级设置为线程组的最高优先级
        if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
            newPriority = g.getMaxPriority();
        }
        setPriority0(priority = newPriority);
    }
}
4.线程的常用方法

线程的常用方法有以下几个。

(1)join()

在一个线程中调用 other.join() ,这时候当前线程会让出执行权给 other 线程,直到 other 线程执行完或者过了超时时间之后再继续执行当前线程,join() 源码如下:

public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
    long base = System.currentTimeMillis();
    long now = 0;
    // 超时时间不能小于 0
    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }
    // 等于 0 表示无限等待,直到线程执行完为之
    if (millis == 0) {
        // 判断子线程 (其他线程) 为活跃线程,则一直等待
        while (isAlive()) {
            wait(0);
        }
    } else {
        // 循环判断
        while (isAlive()) {
            long delay = millis - now;
            if (delay <= 0) {
                break;
            }
            wait(delay);
            now = System.currentTimeMillis() - base;
        }
    }
}

从源码中可以看出 join() 方法底层还是通过 wait() 方法来实现的。

例如,在未使用 join() 时,代码如下:

public class ThreadExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 6; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("子线程睡眠:" + i + "秒。");
            }
        });
        thread.start(); // 开启线程
        // 主线程执行
        for (int i = 1; i < 4; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("主线程睡眠:" + i + "秒。");
        }
    }
}

程序执行结果为:

主线程睡眠:1秒。
子线程睡眠:1秒。
主线程睡眠:2秒。
子线程睡眠:2秒。
主线程睡眠:3秒。
子线程睡眠:3秒。
子线程睡眠:4秒。
子线程睡眠:5秒。

从结果可以看出,在未使用 join() 时主子线程会交替执行。

然后我们再把 join() 方法加入到代码中,代码如下:

public class ThreadExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 6; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("子线程睡眠:" + i + "秒。");
            }
        });
        thread.start(); // 开启线程
        thread.join(2000); // 等待子线程先执行 2 秒钟
        // 主线程执行
        for (int i = 1; i < 4; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("主线程睡眠:" + i + "秒。");
        }
    }
}

程序执行结果为:

子线程睡眠:1秒。
子线程睡眠:2秒。
主线程睡眠:1秒。 
// thread.join(2000); 等待 2 秒之后,主线程和子线程再交替执行
子线程睡眠:3秒。
主线程睡眠:2秒。
子线程睡眠:4秒。
子线程睡眠:5秒。
主线程睡眠:3秒。

从执行结果可以看出,添加 join() 方法之后,主线程会先等子线程执行 2 秒之后才继续执行。

(2)yield()

看 Thread 的源码可以知道 yield() 为本地方法,也就是说 yield() 是由 C 或 C++ 实现的,源码如下:

public static native void yield();

yield() 方法表示给线程调度器一个当前线程愿意出让 CPU 使用权的暗示,但是线程调度器可能会忽略这个暗示。

比如我们执行这段包含了 yield() 方法的代码,如下所示:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("线程:" +
                        Thread.currentThread().getName() + " I:" + i);
                if (i == 5) {
                    Thread.yield();
                }
            }
        }
    };
    Thread t1 = new Thread(runnable, "T1");
    Thread t2 = new Thread(runnable, "T2");
    t1.start();
    t2.start();
}

当我们把这段代码执行多次之后会发现,每次执行的结果都不相同,这是因为 yield() 执行非常不稳定,线程调度器不一定会采纳 yield() 出让 CPU 使用权的建议,从而导致了这样的结果。

最后

今天分享到这里,我们介绍了线程的 6 种状态以及线程的执行流程,还介绍了 BLOCKED(阻塞等待)和 WAITING(等待)的区别,start() 方法和 run() 方法的区别,以及 join() 方法和 yield() 方法的作用,但我们不能死记硬背,要多动手实践才能真正的理解这些知识点。


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1680680.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

微信小程序踩坑,skyline模式下,scroll-view下面的一级元素设置margin中的auto无效,具体数据有效

开发工具版本 基础库 开启skyline渲染调试 问题描述 skyline模式下,scroll-view下面的一级元素的margin写auto的值是没有效果的(二级元素margin写auto是有效果的),关闭这个模式就正常显示 演示效果图 父元素的宽度和高度效果(宽度是750rpx,宽度占满的) 一级元素宽度和css效果…

Apifox:API 接口自动化测试完全指南

01 前言 这是一篇关于 Apifox 的接口自动化测试教程。相信你已经对 Apifox 有所了解&#xff1a;“集 API 文档、API 调试、API Mock、API 自动化测试&#xff0c;更先进的 API 设计/开发/测试工具”。 笔者是后端开发&#xff0c;因此这篇教程关注的是 API 自动化测试&#…

Jenkins 忘记登录密码怎么办

在安装Jenkins中遇到忘记登录密码该怎么呢&#xff1f;下面是一个解决办法 1. 先停止jenkins服务 我是用tomcat启动的jenkis 2. 找到config.yaml文件 find / -name config.xml命令执行后找到如下结果&#xff1a; /root/.jenkins/config.xml /root/.jenkins/users/admin_839…

正则表达式和sed

一、正则表达式 主要用来匹配字符串&#xff08;命令结果&#xff0c;文本内容&#xff09;&#xff0c; 通配符匹配文件&#xff08;而且是已存在的文件&#xff09; 基本正则表达式 扩展正则表达式 1.元字符 . 匹配任意单个字符&#xff0c;可以是一个汉字 […

机器人计算力矩控制

反馈线性化&#xff1a; 反馈线性化是一种控制系统设计方法&#xff0c;其目标是通过状态空间的坐标变换和控制变换&#xff0c;使得非线性系统的输入-状态映射或输入-输出映射反馈等价于线性系统。这样&#xff0c;就可以应用线性系统的控制理论来实现非线性系统的控制。在机…

企业级复杂前中台项目响应式处理方案

目录 01: 前言 02: 响应式下navigtionBar实现方案分析 数据 视图 小结 03: 抽离公用逻辑&#xff0c;封装系列动作 04: PC端navigationBar私有逻辑处理 05: 分析 navigationBar 闪烁问题 06: 处理 navigationBar 闪烁问题 07: category数据缓存&#xff0c;覆盖…

【Axure原型分享】动态伸缩组织架构图

今天和大家分享动态伸缩组织架构图图原型模板&#xff0c;我们可以通过点击加减按钮来展开或收起子内容&#xff0c;具体效果可以点击下方视频观看或者打开预览地址来体验 【原型效果】 【Axure高保真原型】动态伸缩组织架构图 【原型预览含下载地址】 https://axhub.im/ax9/…

层次式体系结构概述

1.软件体系结构 软件体系结构可定义为&#xff1a;软件体系结构为软件系统提供了结构、行为和属性的高级抽象&#xff0c;由构成系统的元素描述、这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。软件体系结构不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构&#xff0c;并…

Spark RDD案例:统计网站每月访问量

这个项目利用Spark技术&#xff0c;通过统计网站访问记录中的日期信息&#xff0c;实现了对每月访问量的统计和排序。通过分析数据&#xff0c;我们可以了解到不同月份的网站访问情况&#xff0c;为进一步优化网站内容和推广策略提供数据支持。 使用Spark统计网站每月访问量 …

Android Iptables 客制化方法及基本使用

Android Iptables 客制化方法及基本使用 Android netd 的自定义链NetdConstants.cpp 的 execIptablesRestore 方法IptablesRestoreController 的 execute 方法使用 oem-iptables-init.sh 添加自定义的防火墙规则oem-iptables-init.sh 示例文件 基本概念Iptables 链Iptables 表 …

OpenHarmony 实战开发——使用分布式菜单创建点餐神器

随着社会的进步与发展&#xff0c;科技手段的推陈出新&#xff0c;餐饮行业也在寻求新的突破与变革&#xff0c;手机扫描二维码点餐系统已经成为餐饮行业的未来趋势&#xff0c;发展空间巨大&#xff1b;扫码点餐&#xff0c;是“互联网餐饮”潮流的产物&#xff0c;可以有效地…

k8s-Helm包管理器

这里写目录标题 什么是Helmhelm架构重要概念组件Helm 客户端Helm 库 安装heml使用halm快速部署应用添加 helm 仓库 Helm 的常用命令chart 详解目录结构Redis chart 实践创建StorageClass制备器&#xff0c;配置NFS动态制备修改 helm 源搜索 redis chart修改配置安装查看安装情况…

力扣HOT100 - 152. 乘积最大子数组

解题思路&#xff1a; 方法一&#xff1a;暴力 class Solution {public int maxProduct(int[] nums) {int max Integer.MIN_VALUE;int s 1;for (int i 0; i < nums.length; i) {s 1;for (int j i ; j < nums.length; j) {s * nums[j];max Math.max(max, s);}}ret…

服务器之间实现免密码传输文件(scp免密传输)

问题&#xff1a;需要定时将本服务器的文件传输到指定服务器上作为备份 通过scp实现不同服务器之间的文件传输 正常使用scp传输文件 传输文件命令&#xff1a;scp /data/文件 root服务器地址&#xff1a;/指定目录 传输文件夹命令&#xff1a;scp -r /data/文件 root服务…

【回溯】1255. 得分最高的单词集合

本文涉及知识点 回溯 力扣难道&#xff1a;1881 LeetCode1255. 得分最高的单词集合 你将会得到一份单词表 words&#xff0c;一个字母表 letters &#xff08;可能会有重复字母&#xff09;&#xff0c;以及每个字母对应的得分情况表 score。 请你帮忙计算玩家在单词拼写游戏…

Google I/O盛会省流全内容总结:AI模型家族革新与前沿技术应用的广阔前景

昨晚的Google I/O 发布会主要聚焦于AI模型和应用的更新与扩展&#xff0c;特别在生成模型领域取得了显著进步。以下是模型层面内容的简要总结&#xff1a; DeepMind官网链接&#xff1a;https://deepmind.google/ Google Veo官方&#xff1a;https://deepmind.google/technol…

小程序框架是智能融媒体平台构建的最佳线路

过去5年&#xff0c;媒体行业一直都在进行着信息化建设向融媒体平台建设的转变。一些融媒体的建设演变总结如下&#xff1a; 新闻终端的端侧内容矩阵建设&#xff0c;如App新闻端&#xff0c;社交平台上的官方媒体等新闻本地生活双旗舰客户端&#xff0c;兼顾主流媒体核心宣传…

幻兽帕鲁Palworld服务器手动+docker部署方法+备份迁移

目录 帕鲁部署官方文档帕鲁手动安装法手动安装steamcmd通过steamcmd安装帕鲁后端 docker容器一键部署幻兽帕鲁绿联云NAS机器部署幻兽帕鲁客户端连接附录1&#xff1a;PalServer.sh的启动项附录2&#xff1a;配置文件游戏存档保存和迁移 关于阿里云计算巢 帕鲁部署官方文档 htt…

监控 Apache Web 服务器性能指标

Apache Web 服务器以其可靠性、灵活性和强大的功能而闻名&#xff0c;几十年来一直是互联网的支柱&#xff0c;从小型个人博客到大型电子商务平台&#xff0c;Apache 的多功能性使其能够轻松处理各种 Web 应用程序。 Apache 的 Web 服务器是如何工作的 尽管 Web 服务器涉及复…

Audio Hijack for Mac 激活版:音频录制与处理软件

Audio Hijack for Mac&#xff0c;让您的音频创作更加高效、便捷。它支持多种音频格式的录制和导出&#xff0c;包括MP3、AAC、WAV等&#xff0c;让您的音频作品具有更广泛的兼容性。同时&#xff0c;软件界面简洁明了&#xff0c;操作流畅自然&#xff0c;即使您是初学者也能快…