RK3566(泰山派):3.1寸屏幕D310T9362V1SPEC触摸驱动(竖屏)

news2024/11/18 15:51:52

RK3566(泰山派):3.1寸屏幕D310T9362V1SPEC触摸驱动(竖屏)


文章目录

  • RK3566(泰山派):3.1寸屏幕D310T9362V1SPEC触摸驱动(竖屏)
  • 电路
  • 配置i2c1设备树
  • 创建驱动
  • 编写Makefile
  • my_touch.c驱动
    • I2C驱动框架
  • 驱动中的结构体
    • probe
      • 竖屏probe函数
      • 横屏probe函数
    • 中断
    • 中断线程服务函数
      • 竖屏中断线程服务函数
      • 横屏中断线程服务函数
    • TD_STATUS
    • TOUCHn_X寄存器
    • TOUCHn_Y寄存器
    • 上报数据
  • 触摸驱动完整代码
  • 编译生效
  • 效果


电路

在这里插入图片描述

配置i2c1设备树

从原理图中可知GP7101和触摸共同挂在道I2C下,所以引用&i2c1并添加一个我们自己定义的myts@38触摸节点。

&i2c1 {
    status = "okay";             // 表示这个i2c1设备是可用的
    clock-frequency = <400000>;  // 设置i2c1的时钟频率为400kHz
    myts@38 {                    // 定义一个i2c设备,设备地址为0x38,设备名称为myts
        compatible = "my,touch"; // 表示这个设备是触摸屏设备,驱动名称为my,touch
        reg = <0x38>;            // i2c设备地址
        tp-size = <89>;          // 触摸屏的大小
        max-x = <480>;           // 触摸屏支持的最大X坐标值
        max-y = <800>;           // 触摸屏支持的最大Y坐标值
        touch-gpio = <&gpio1 RK_PA0 IRQ_TYPE_LEVEL_LOW>; // 触摸屏的触摸中断引脚,连接到gpio1的第0个引脚,触发方式为低电平触发
        reset-gpio = <&gpio1 RK_PA1 GPIO_ACTIVE_HIGH>;   // 触摸屏的复位引脚,连接到gpio1的第1个引脚,有效电平为高电平
    };
   /****省略****/
};

在这里插入图片描述

创建驱动

一般触摸都放在
/kernel/drivers/input/touchscreen目录下,所以我们在此路径下创建一个my_touch目录用来存放Makefile和my_touch.c文件。

/home/paranoid/tspi/android/kernel/drivers/input/touchscreen
cd kernel/drivers/input/touchscreen
mkdir my_touch
cd my_touch/
touch Makefile
touch my_touch.c

在这里插入图片描述

编写Makefile

touchscreen/Makefile中把my_touch.c编译到内核中,当然也可以选择obj-m编译成模块。

obj-y   += my_touch.o

在这里插入图片描述

要想
my_touch下的Makefile生效还需要在上一层目录的Makefile中添加my_touch目录,所以我们需要在touchscreen目录下Makefile中加入:注释掉官方SDK的触摸驱动

在这里插入图片描述
添加自己写的驱动
在这里插入图片描述

my_touch.c驱动

I2C驱动框架

一个框架结构。

static int my_touch_ts_probe(struct i2c_client *client,
            const struct i2c_device_id *id)
{
    return 0;
}

static int my_touch_ts_remove(struct i2c_client *client)
{
    MY_DEBUG("locat");
    return 0;
}

static const struct of_device_id my_touch_of_match[] = {
    { .compatible = "my,touch", },
    { /* sentinel */ }
};
MODULE_DEVICE_TABLE(of, my_touch_of_match);

static struct i2c_driver my_touch_ts_driver = {
    .probe      = my_touch_ts_probe,
    .remove     = my_touch_ts_remove,
    .driver = {
        .name     = "my-touch",
     .of_match_table = of_match_ptr(my_touch_of_match),
    },
};

static int __init my_ts_init(void)
{
    MY_DEBUG("locat");
    return i2c_add_driver(&my_touch_ts_driver);
}

static void __exit my_ts_exit(void)
{
    MY_DEBUG("locat");
    i2c_del_driver(&my_touch_ts_driver);
}

module_init(my_ts_init);
module_exit(my_ts_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_DESCRIPTION("My touch driver");
MODULE_AUTHOR("KuLiT");

驱动中的结构体

因为驱动过程中会有很多参数,我们不可能创建全局变量去保存他们,在linux驱动中一般都是通过创建一个结构体来保存驱动相关的参数,所以这里创建一个my_touch_dev结构体。

// 定义一个表示触摸设备的结构体
struct my_touch_dev {
    struct i2c_client *client; // 指向与触摸设备通信的 I2C 客户端结构体的指针
    struct input_dev *input_dev; // 指向与输入设备关联的 input_dev 结构体的指针,用于处理输入事件
    int rst_pin; // 触摸设备的复位引脚编号
    int irq_pin; // 触摸设备的中断引脚编号
    u32 abs_x_max; // 触摸设备在 X 轴上的最大绝对值
    u32 abs_y_max; // 触摸设备在 Y 轴上的最大绝对值
    int irq; // 触摸设备的中断号
};

probe

当驱动中of_match_table = of_match_ptr(my_touch_of_match)和设备树匹配成功以后会执行探针函数,探针函数中我们会去初始化驱动。

竖屏probe函数

static int my_touch_ts_probe(struct i2c_client *client,
            const struct i2c_device_id *id)
{
    int ret; // 定义一个返回值变量
    struct my_touch_dev *ts; // 定义一个结构体指针,用来指向my_touch_dev结构体
    struct device_node *np = client->dev.of_node; // 获取设备节点
    // 打印调试信息
    MY_DEBUG("locat"); // 调用MY_DEBUG函数打印调试信息,此处打印"locat"

    ts = devm_kzalloc(&client->dev, sizeof(*ts), GFP_KERNEL); // 使用devm_kzalloc分配内存,减少内存申请操作
    if (ts == NULL){ // 检查内存分配是否成功
        dev_err(&client->dev, "Alloc GFP_KERNEL memory failed."); // 内存分配失败,打印错误信息
        return -ENOMEM; // 返回内存申请错误的码
    }
    ts->client = client; // 触摸屏设备的客户端指针指向i2c_client结构体
    i2c_set_clientdata(client, ts); // 将my_touch_dev结构体的指针设置为i2c客户端的数据

    // 从设备树中读取触摸屏的最大X和Y值
    if (of_property_read_u32(np, "max-x", &ts->abs_x_max)) {
        dev_err(&client->dev, "no max-x defined\n"); // 如果读取最大X值失败,打印错误信息
        return -EINVAL; // 返回参数无效的错误码
    }
    MY_DEBUG("abs_x_max:%d",ts->abs_x_max); // 打印X值

    if (of_property_read_u32(np, "max-y", &ts->abs_y_max)) {
        dev_err(&client->dev, "no max-y defined\n"); // 如果读取最大Y值失败,打印错误信息
        return -EINVAL; // 返回参数无效的错误码
    }
    MY_DEBUG("abs_x_max:%d",ts->abs_y_max); // 打印Y值

    // 获取并请求复位GPIO管脚
    ts->rst_pin = of_get_named_gpio(np, "reset-gpio", 0); // 从设备树中获取复位管脚
    ret = devm_gpio_request(&client->dev,ts->rst_pin,"my touch touch gpio"); // 请求使用复位管脚
    if (ret < 0){ // 如果请求失败
        dev_err(&client->dev, "gpio request failed."); // 打印错误信息
        return -ENOMEM;                                 // 返回内存申请错误的码
    }
    
    ts->irq_pin = of_get_named_gpio(np, "touch-gpio", 0); // 从设备树中获取中断管脚
    ret = devm_gpio_request_one(&client->dev, ts->irq_pin, // 请求使用中断管脚
                GPIOF_IN, "my touch touch gpio");
    if (ret < 0)
        return ret; // 如果请求失败,直接返回错误码

    // 复位触摸屏设备
    gpio_direction_output(ts->rst_pin,0); // 设置复位管脚输出低电平
    msleep(20); // 等待20毫秒
    gpio_direction_output(ts->irq_pin,0); // 设置中断管脚输出低电平
    msleep(2); // 等待2毫秒
    gpio_direction_output(ts->rst_pin,1); // 设置复位管脚输出高电平
    msleep(6); // 等待6毫秒
    gpio_direction_output(ts->irq_pin, 0); // 设置中断管脚输出低电平
    msleep(50); // 等待50毫秒

    // 申请中断服务
    ts->irq = gpio_to_irq(ts->irq_pin); // 将GPIO管脚转换为中断号
    if(ts->irq){ // 检查中断号是否有效
        ret = devm_request_threaded_irq(&(client->dev), ts->irq, // 请求线程化中断
                NULL, my_touch_irq_handler,                      // 中断服务函数
                IRQF_TRIGGER_FALLING | IRQF_ONESHOT,             // 中断触发方式为下降沿触发,且只触发一次
                client->name, ts);
        if (ret != 0) {
            MY_DEBUG("Cannot allocate ts INT!ERRNO:%d\n", ret); // 如果中断请求失败,打印错误信息
            return ret; // 返回错误码
        }
    }

    // 使用devm_input_allocate_device分配输入设备对象
    ts->input_dev = devm_input_allocate_device(&client->dev); 
    if (!ts->input_dev) { // 检查输入设备对象是否分配成功
        dev_err(&client->dev, "Failed to allocate input device.\n"); // 打印错误信息
        return -ENOMEM; // 返回内存申请错误的码
    }

    // 设置输入设备的名称
    ts->input_dev->name = "my touch screen"; 
    // 设置输入设备的总线类型为I2C
    ts->input_dev->id.bustype = BUS_I2C; 
    
    // 设置X轴的最大值为480
    input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 0, 480, 0, 0); 
    // 设置Y轴的最大值为800
    input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, 0, 800, 0, 0); 

    // 初始化5个多点触摸槽位,直接模式
    ret = input_mt_init_slots(ts->input_dev, 5, INPUT_MT_DIRECT); 
    if (ret) {
        dev_err(&client->dev, "Input mt init error\n"); // 打印错误信息
        return ret; // 返回错误码
    }

    // 注册输入设备
    ret = input_register_device(ts->input_dev); // 注册输入设备
    if (ret)
        return ret; // 返回错误码

    // 读取版本号
    gt9271_read_version(client); 

    return 0; // 如果一切顺利,返回0
}

横屏probe函数

static int my_touch_ts_probe(struct i2c_client *client,
            const struct i2c_device_id *id)
{
    int ret;
    struct my_touch_dev *ts;
    struct device_node *np = client->dev.of_node;
    u8 addr[1] = {0x00};
    u8 point_data[1]={00};//1个状态位置+5个触摸点,一个点是6个数据组成
    // 打印调试信息
    MY_DEBUG("locat");

    // ts = kzalloc(sizeof(*ts), GFP_KERNEL);
    ts = devm_kzalloc(&client->dev, sizeof(*ts), GFP_KERNEL);
    if (ts == NULL){
        dev_err(&client->dev, "Alloc GFP_KERNEL memory failed.");
        return -ENOMEM;
    }
    ts->client = client;
    i2c_set_clientdata(client, ts);

    if (of_property_read_u32(np, "max-x", &ts->abs_x_max)) {
        dev_err(&client->dev, "no max-x defined\n");
        return -EINVAL;
    }
    MY_DEBUG("abs_x_max:%d",ts->abs_x_max);

    if (of_property_read_u32(np, "max-y", &ts->abs_y_max)) {
        dev_err(&client->dev, "no max-y defined\n");
        return -EINVAL;
    }
    MY_DEBUG("abs_x_max:%d",ts->abs_y_max);

    //找复位gpio
    ts->rst_pin = of_get_named_gpio(np, "reset-gpio", 0);
    //申请复位gpio
    ret = devm_gpio_request(&client->dev,ts->rst_pin,"my touch touch gpio");
    if (ret < 0){
        dev_err(&client->dev, "gpio request failed.");
        return -ENOMEM;
    }

    //找中断引进
    ts->irq_pin = of_get_named_gpio(np, "touch-gpio", 0);
    /* 申请使用管脚 */
    ret = devm_gpio_request_one(&client->dev, ts->irq_pin,
                GPIOF_IN, "my touch touch gpio");
    if (ret < 0)
        return ret;

    /*reset 复位屏幕,如果屏幕没有成功被复位触摸是无法产生中断的*/
    gpio_direction_output(ts->rst_pin,0);
    msleep(20); 
    gpio_direction_output(ts->irq_pin,0);
    msleep(2); 
    gpio_direction_output(ts->rst_pin,1);
    msleep(6); 
    gpio_direction_output(ts->irq_pin, 0);
    gpio_direction_output(ts->irq_pin, 0);
    msleep(50);

    //申请中断
    ts->irq = gpio_to_irq(ts->irq_pin); 
    if(ts->irq){
        ret = devm_request_threaded_irq(&(client->dev), ts->irq, NULL, 
            my_touch_irq_handler, IRQF_TRIGGER_FALLING | IRQF_ONESHOT , 
            client->name, ts);
        if (ret != 0) {
            MY_DEBUG("Cannot allocate ts INT!ERRNO:%d\n", ret);
            return ret;
        }
    }

    // 分配输入设备对象
    ts->input_dev = devm_input_allocate_device(&client->dev);
    if (!ts->input_dev) {
        dev_err(&client->dev, "Failed to allocate input device.\n");
        return -ENOMEM;
    }

    // 设置输入设备的名称和总线类型
    ts->input_dev->name = "my touch screen";
    ts->input_dev->id.bustype = BUS_I2C;

    /*设置触摸 x 和 y 的最大值*/
    // 设置输入设备的绝对位置参数,假如你的触摸出现范围很小的情况就是这值不对
    input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 0, 480, 0, 0);
    input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, 0, 800, 0, 0);

    // 初始化多点触摸设备的槽位
    ret = input_mt_init_slots(ts->input_dev, 5, INPUT_MT_DIRECT);
    if (ret) {
        dev_err(&client->dev, "Input mt init error\n");
        return ret;
    }

    // 注册输入设备
    ret = input_register_device(ts->input_dev);
    if (ret)
        return ret;

    my_touch_i2c_write(ts->client, addr,sizeof(addr), point_data, sizeof(point_data));
    gt9271_read_version(client);

    
    return 0;
}

中断

读取触摸数据有很多方法比如轮询但是这样效率太低了,所以我们这里通过中断方式实现触摸数据读取,当屏幕被触控时,屏幕会通过irq引脚输出中断信号。

devm_request_threaded_irq(&(client->dev), ts->irq,   // 请求线程化中断
                NULL, my_touch_irq_handler,          // 中断服务函数
                IRQF_TRIGGER_FALLING | IRQF_ONESHOT, // 中断触发方式为下降沿触发,且只触发一次
                client->name, ts);

中断线程服务函数

上面中断以后当屏幕被触摸会触发中断线程服务函数my_touch_irq_handler,在这个函数里面我们通过i2c去读取屏幕相关的参数。

竖屏中断线程服务函数

static irqreturn_t my_touch_irq_handler(int irq, void *dev_id)
{
    s32 ret = -1;                        // 定义一个返回值,初始化为-1
    struct my_touch_dev *ts = dev_id;    // 获取指向设备数据的指针
    u8 addr[1] = {0x02};                 // 定义一个寄存器地址数组对应数据手册TD_STATUS 
    u8 point_data[1+6*5]={0};            // 定义一个点数据数组,预留足够空间 for 5 touch points
    u8 touch_num = 0;                    // 定义一个变量来存储触摸点的数量
    u8 *touch_data;                       // 定义一个指针用于指向点数据
    int i = 0;                           // 定义一个循环变量
    int event_flag, touch_id, input_x, input_y; // 定义一些用于存储事件信息的变量

    MY_DEBUG("irq");                    // 打印中断信息

    ret = my_touch_i2c_read(ts->client, addr, sizeof(addr), point_data, sizeof(point_data)); // 尝试读取触摸屏设备的数据
    if (ret < 0){                        // 如果读取失败
        MY_DEBUG("I2C write end_cmd error!"); // 打印错误信息
    }
    touch_num = point_data[0]&0x0f;     // 获取触摸点的数量
    MY_DEBUG("touch_num:%d",touch_num); // 打印触摸点数量

    // 遍历触摸点数据
    for(i=0; i<5; i++){
        // 获取触摸点数据
        touch_data = &point_data[1+6*i];
        /*
        解析触摸点的事件标志位
        00b: 按下
        01b: 抬起
        10b: 接触
        11b: 保留
        */
        event_flag = touch_data[0] >> 6;
        if(event_flag == 0x03)continue; // 如果事件标志位不是按下或抬起,则跳过此循环
        touch_id = touch_data[2] >> 4;    // 获取触摸点ID

        MY_DEBUG("i:%d touch_id:%d event_flag:%d",i,touch_id,event_flag); // 打印调试信息
        input_x  = ((touch_data[0]&0x0f)<<8) | touch_data[1]; // 计算X坐标
        input_y  = ((touch_data[2]&0x0f)<<8) | touch_data[3]; // 计算Y坐标

        // MY_SWAP(input_x,input_y); // 如果需要交换X和Y坐标,可以取消注释此行
        MY_DEBUG("i:%d,x:%d,y:%d",i,input_x,input_y); // 打印调试信息
        // 设置输入设备的触摸槽位
        input_mt_slot(ts->input_dev, touch_id);

        if(event_flag == 0){ // 如果是按下
            // 上报按下事件和坐标
            input_mt_report_slot_state(ts->input_dev, MT_TOOL_FINGER, true); // 设置为按下状态
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 480-input_x); // 报告X坐标
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, input_y); // 报告Y坐标
        }else if (event_flag == 2){ // 如果是长按
            // 直接上报数据
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 480-input_x); // 报告X坐标
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, input_y); // 报告Y坐标
        else if(event_flag == 1){ // 如果是触摸抬起
            // 上报事件
            input_mt_report_slot_state(ts->input_dev, MT_TOOL_FINGER, false); // 设置为抬起状态
        }
    }
    // 报告输入设备的指针仿真信息
    input_mt_report_pointer_emulation(ts->input_dev, true);
    // 同步输入事件
    input_sync(ts->input_dev);
    // 返回IRQ_HANDLED,表示中断已经被处理
    return IRQ_HANDLED;
}

横屏中断线程服务函数

/*
1.中断来了,进入这里面,既然来中断证明屏幕被触摸了。
2.读取屏幕里面的触摸数据,每个屏幕不一样但是方法是一样
    怎么读my_touch_i2c_read
    读哪里
3.解析数据
4.上报数据

*/
static irqreturn_t my_touch_irq_handler(int irq, void *dev_id)
{
    s32 ret = -1;
    struct my_touch_dev *ts = dev_id;
    u8 addr[1] = {0x02};
    u8 point_data[1+6*5]={0};//1个状态位置+5个触摸点,一个点是6个数据组成
    u8 touch_num = 0;
    u8 *touch_data;
    int i = 0;
    int event_flag, touch_id, input_x, input_y;

    MY_DEBUG("irq");

    ret = my_touch_i2c_read(ts->client, addr,sizeof(addr), point_data, sizeof(point_data));
    if (ret < 0){
        MY_DEBUG("I2C write end_cmd error!");
    }
    touch_num = point_data[0]&0x0f;
    MY_DEBUG("touch_num:%d",touch_num);

    //获取

    for(i=0; i<5; i++){
        //获取点
        touch_data = &point_data[1+6*i];
        /*
        00b: Put Down 
        01b: Put Up 
        10b: Contact 
        11b: Reserved
        */
        //TOUCHn_XH[7:6]
        event_flag = touch_data[0] >> 6;

        MY_DEBUG("event_flag:%d",event_flag);
        if(event_flag == 0x03)continue; 

        touch_id = touch_data[2] >> 4;

        MY_DEBUG("i:%d touch_id:%d event_flag:%d",i,touch_id,event_flag);
        input_x  = ((touch_data[0]&0x0f)<<8) | touch_data[1];
        input_y  = ((touch_data[2]&0x0f)<<8) | touch_data[3];

        // MY_SWAP(input_x,input_y);
        MY_DEBUG("i:%d,x:%d,y:%d",i,input_x,input_y);
        // 设定输入设备的触摸槽位
        input_mt_slot(ts->input_dev, touch_id);

        if(event_flag == 0){
            // 如果是按下上报按下和坐标
            input_mt_report_slot_state(ts->input_dev, MT_TOOL_FINGER, true);
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 480-input_x);
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, input_y);
        }else if (event_flag == 2){
            // 如果是长按直接上报数据
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 480-input_x);
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, input_y);
        }else if(event_flag == 1){
            // 触摸抬起,上报事件
            input_mt_report_slot_state(ts->input_dev, MT_TOOL_FINGER, false);
        }
    }

    // 报告输入设备的指针仿真信息
    input_mt_report_pointer_emulation(ts->input_dev, true);

    // 同步输入事件
    input_sync(ts->input_dev);

    return IRQ_HANDLED;
}

TD_STATUS

读取数据从TD_STATUS开始,一个触摸点包含6个数据分别是TOUCH1_XH、TOUCH1_XL、TOUCH1_YH、TOUCH1_YL、TOUCH1_WEIGHT,共计支持5点触控,所以连续读取的长度为1(TD_STATUS)+6(数据)*5。

ret = my_touch_i2c_read(ts->client, addr, sizeof(addr), point_data, sizeof(point_data)); 

在这里插入图片描述

TD_STATUS寄存器中的[3:0]位存储的是触摸点数据,所以我们通过下面语句读取到当前有多少点被按下。

touch_num = point_data[0]&0x0f;     // 获取触摸点的数量

TOUCHn_X寄存器

TOUCHn_XH寄存器的[7:6]位是事件标志位数,所以我们通过touch_data右移6位来获取[7:6]位值。通过判定这个标志位我们可以知道当前触摸状态。

值类型:

  • 触摸:00b
  • 抬起:01b
  • 长按:10b
  • 保留:11b
event_flag = touch_data[0] >> 6;

TOUCHn_XH寄存器的[3:0]位是x坐标的高[11:8]位数,要想获取完整的x坐标值需要把TOUCHn_XH的[3:0]位和TOUCHn_XL的[7:0]位进行组合。

input_x  = ((touch_data[0]&0x0f)<<8) | touch_data[1];

在这里插入图片描述

TOUCHn_Y寄存器

TOUCHn_YH寄存器的[7:4]位是触摸ID,通过右移4位获取到触摸id。

touch_id = touch_data[2] >> 4;    // 获取触摸点ID

TOUCHn_YH寄存器的[3:0]位是y坐标的高[11:8]位数,要想获取完整的x坐标值需要把TOUCHn_YH的[3:0]位和TOUCHn_YL的[7:0]位进行组合。

input_y  = ((touch_data[2]&0x0f)<<8) | touch_data[3]; // 计算Y坐标

在这里插入图片描述

上报数据

数据到以后调用input接口函数进行数据上报,详细的函数使用方法大家看代码里面的注释。

触摸驱动完整代码

#include "linux/stddef.h"
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/hrtimer.h>
#include <linux/i2c.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/i2c.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/uaccess.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/io.h>
#include <linux/of_gpio.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/timer.h>
#include <linux/input/mt.h>
#include <linux/random.h>

#define MY_SWAP(x, y)                 do{\
                                         typeof(x) z = x;\
                                         x = y;\
                                         y = z;\
                                       }while (0)

#if 1
#define MY_DEBUG(fmt,arg...)  printk("MY_TOUCH:%s %d "fmt"",__FUNCTION__,__LINE__,##arg);
#else
#define MY_DEBUG(fmt,arg...)
#endif

struct my_touch_dev {
    struct i2c_client *client;
    struct input_dev *input_dev;
    int rst_pin;
    int irq_pin;
    u32 abs_x_max;
    u32 abs_y_max;
    int irq;
};

s32 my_touch_i2c_read(struct i2c_client *client,u8 *addr,u8 addr_len, u8 *buf, s32 len)
{
    struct i2c_msg msgs[2];
    s32 ret=-1;
    msgs[0].flags = !I2C_M_RD;
    msgs[0].addr  = client->addr;
    msgs[0].len   = addr_len;
    msgs[0].buf   = &addr[0];
    msgs[1].flags = I2C_M_RD;
    msgs[1].addr  = client->addr;
    msgs[1].len   = len;
    msgs[1].buf   = &buf[0];

    ret = i2c_transfer(client->adapter, msgs, 2);
    if(ret == 2)return 0;

    if(addr_len == 2){
        MY_DEBUG("I2C Read: 0x%04X, %d bytes failed, errcode: %d! Process reset.", (((u16)(addr[0] << 8)) | addr[1]), len, ret);
    }else {
        MY_DEBUG("I2C Read: 0x%02X, %d bytes failed, errcode: %d! Process reset.", addr[0], len, ret);
    }
    
    return -1;
}

s32 my_touch_i2c_write(struct i2c_client *client, u8 *addr, u8 addr_len, u8 *buf,s32 len)
{
    struct i2c_msg msg;
    s32 ret = -1;
    u8 *temp_buf;

    msg.flags = !I2C_M_RD;
    msg.addr  = client->addr;
    msg.len   = len+addr_len;

    temp_buf= kzalloc(msg.len, GFP_KERNEL);
    if (!temp_buf){
        goto error;
    }
    
    // 装填地址
    memcpy(temp_buf, addr, addr_len);
    // 装填数据
    memcpy(temp_buf + addr_len, buf, len);
    msg.buf = temp_buf;

    ret = i2c_transfer(client->adapter, &msg, 1);
    if (ret == 1) {
        kfree(temp_buf);
        return 0;
    }

error:
    if(addr_len == 2){
        MY_DEBUG("I2C Read: 0x%04X, %d bytes failed, errcode: %d! Process reset.", (((u16)(addr[0] << 8)) | addr[1]), len, ret);
    }else {
        MY_DEBUG("I2C Read: 0x%02X, %d bytes failed, errcode: %d! Process reset.", addr[0], len, ret);
    }
    if (temp_buf)
        kfree(temp_buf);
    return -1;
}

/*
1.中断来了,进入这里面,既然来中断证明屏幕被触摸了。
2.读取屏幕里面的触摸数据,每个屏幕不一样但是方法是一样
    怎么读my_touch_i2c_read
    读哪里
3.解析数据
4.上报数据

*/
static irqreturn_t my_touch_irq_handler(int irq, void *dev_id)
{
    s32 ret = -1;
    struct my_touch_dev *ts = dev_id;
    u8 addr[1] = {0x02};
    u8 point_data[1+6*5]={0};//1个状态位置+5个触摸点,一个点是6个数据组成
    u8 touch_num = 0;
    u8 *touch_data;
    int i = 0;
    int event_flag, touch_id, input_x, input_y;

    MY_DEBUG("irq");

    ret = my_touch_i2c_read(ts->client, addr,sizeof(addr), point_data, sizeof(point_data));
    if (ret < 0){
        MY_DEBUG("I2C write end_cmd error!");
    }
    touch_num = point_data[0]&0x0f;
    MY_DEBUG("touch_num:%d",touch_num);

    //获取

    for(i=0; i<5; i++){
        //获取点
        touch_data = &point_data[1+6*i];
        /*
        00b: Put Down 
        01b: Put Up 
        10b: Contact 
        11b: Reserved
        */
        //TOUCHn_XH[7:6]
        event_flag = touch_data[0] >> 6;

        MY_DEBUG("event_flag:%d",event_flag);
        if(event_flag == 0x03)continue; 

        touch_id = touch_data[2] >> 4;

        MY_DEBUG("i:%d touch_id:%d event_flag:%d",i,touch_id,event_flag);
        input_x  = ((touch_data[0]&0x0f)<<8) | touch_data[1];
        input_y  = ((touch_data[2]&0x0f)<<8) | touch_data[3];

        // MY_SWAP(input_x,input_y);
        MY_DEBUG("i:%d,x:%d,y:%d",i,input_x,input_y);
        // 设定输入设备的触摸槽位
        input_mt_slot(ts->input_dev, touch_id);

        if(event_flag == 0){
            // 如果是按下上报按下和坐标
            input_mt_report_slot_state(ts->input_dev, MT_TOOL_FINGER, true);
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 480-input_x);
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, input_y);
        }else if (event_flag == 2){
            // 如果是长按直接上报数据
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 480-input_x);
            input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, input_y);
        }else if(event_flag == 1){
            // 触摸抬起,上报事件
            input_mt_report_slot_state(ts->input_dev, MT_TOOL_FINGER, false);
        }
    }

    // 报告输入设备的指针仿真信息
    input_mt_report_pointer_emulation(ts->input_dev, true);

    // 同步输入事件
    input_sync(ts->input_dev);

    return IRQ_HANDLED;
}


s32 gt9271_read_version(struct i2c_client *client)
{
    s32 ret = -1;
    u8 addr[1] = {0xA1};
    u8 buf[3] = {0};


    ret = my_touch_i2c_read(client, addr,sizeof(addr), buf, sizeof(buf));
    if (ret < 0){
        MY_DEBUG("GTP read version failed");
        return ret;
    }

    if (buf[5] == 0x00){
        MY_DEBUG("IC Version: %0x %0x_%02x", buf[0], buf[1], buf[2]);
    }
    else{
        MY_DEBUG("IC Version: %0x %0x_%02x", buf[0], buf[1], buf[2]);
    }
    return ret;
}

static int my_touch_ts_probe(struct i2c_client *client,
            const struct i2c_device_id *id)
{
    int ret;
    struct my_touch_dev *ts;
    struct device_node *np = client->dev.of_node;
    u8 addr[1] = {0x00};
    u8 point_data[1]={00};//1个状态位置+5个触摸点,一个点是6个数据组成
    // 打印调试信息
    MY_DEBUG("locat");

    // ts = kzalloc(sizeof(*ts), GFP_KERNEL);
    ts = devm_kzalloc(&client->dev, sizeof(*ts), GFP_KERNEL);
    if (ts == NULL){
        dev_err(&client->dev, "Alloc GFP_KERNEL memory failed.");
        return -ENOMEM;
    }
    ts->client = client;
    i2c_set_clientdata(client, ts);

    if (of_property_read_u32(np, "max-x", &ts->abs_x_max)) {
        dev_err(&client->dev, "no max-x defined\n");
        return -EINVAL;
    }
    MY_DEBUG("abs_x_max:%d",ts->abs_x_max);

    if (of_property_read_u32(np, "max-y", &ts->abs_y_max)) {
        dev_err(&client->dev, "no max-y defined\n");
        return -EINVAL;
    }
    MY_DEBUG("abs_x_max:%d",ts->abs_y_max);

    //找复位gpio
    ts->rst_pin = of_get_named_gpio(np, "reset-gpio", 0);
    //申请复位gpio
    ret = devm_gpio_request(&client->dev,ts->rst_pin,"my touch touch gpio");
    if (ret < 0){
        dev_err(&client->dev, "gpio request failed.");
        return -ENOMEM;
    }

    //找中断引进
    ts->irq_pin = of_get_named_gpio(np, "touch-gpio", 0);
    /* 申请使用管脚 */
    ret = devm_gpio_request_one(&client->dev, ts->irq_pin,
                GPIOF_IN, "my touch touch gpio");
    if (ret < 0)
        return ret;

    /*reset 复位屏幕,如果屏幕没有成功被复位触摸是无法产生中断的*/
    gpio_direction_output(ts->rst_pin,0);
    msleep(20); 
    gpio_direction_output(ts->irq_pin,0);
    msleep(2); 
    gpio_direction_output(ts->rst_pin,1);
    msleep(6); 
    gpio_direction_output(ts->irq_pin, 0);
    gpio_direction_output(ts->irq_pin, 0);
    msleep(50);

    //申请中断
    ts->irq = gpio_to_irq(ts->irq_pin); 
    if(ts->irq){
        ret = devm_request_threaded_irq(&(client->dev), ts->irq, NULL, 
            my_touch_irq_handler, IRQF_TRIGGER_FALLING | IRQF_ONESHOT , 
            client->name, ts);
        if (ret != 0) {
            MY_DEBUG("Cannot allocate ts INT!ERRNO:%d\n", ret);
            return ret;
        }
    }

    // 分配输入设备对象
    ts->input_dev = devm_input_allocate_device(&client->dev);
    if (!ts->input_dev) {
        dev_err(&client->dev, "Failed to allocate input device.\n");
        return -ENOMEM;
    }

    // 设置输入设备的名称和总线类型
    ts->input_dev->name = "my touch screen";
    ts->input_dev->id.bustype = BUS_I2C;

    /*设置触摸 x 和 y 的最大值*/
    // 设置输入设备的绝对位置参数,假如你的触摸出现范围很小的情况就是这值不对
    input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 0, 480, 0, 0);
    input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, 0, 800, 0, 0);

    // 初始化多点触摸设备的槽位
    ret = input_mt_init_slots(ts->input_dev, 5, INPUT_MT_DIRECT);
    if (ret) {
        dev_err(&client->dev, "Input mt init error\n");
        return ret;
    }

    // 注册输入设备
    ret = input_register_device(ts->input_dev);
    if (ret)
        return ret;

    my_touch_i2c_write(ts->client, addr,sizeof(addr), point_data, sizeof(point_data));
    gt9271_read_version(client);

    
    return 0;
}

static int my_touch_ts_remove(struct i2c_client *client)
{
    struct my_touch_dev *ts = i2c_get_clientdata(client);
    MY_DEBUG("locat");
    input_unregister_device(ts->input_dev);
    return 0;
}

static const struct of_device_id my_touch_of_match[] = {
    { .compatible = "my,touch", },
    { /* sentinel */ }
};
MODULE_DEVICE_TABLE(of, my_touch_of_match);


static struct i2c_driver my_touch_ts_driver = {
    .probe      = my_touch_ts_probe,
    .remove     = my_touch_ts_remove,
    .driver = {
        .name     = "my-touch",
     .of_match_table = of_match_ptr(my_touch_of_match),
    },
};

static int __init my_ts_init(void)
{
    MY_DEBUG("locat");
    return i2c_add_driver(&my_touch_ts_driver);
}

static void __exit my_ts_exit(void)
{
    MY_DEBUG("locat");
    i2c_del_driver(&my_touch_ts_driver);
}

module_init(my_ts_init);
module_exit(my_ts_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_DESCRIPTION("My touch driver");
MODULE_AUTHOR("KuLiT");

编译生效

cd u-boot && ./make.sh rk3566 && cd ../kernel && make distclean && make ARCH=arm64 tspi_defconfig rk356x_evb.config android-11.config && make ARCH=arm64 tspi-rk3566-user-v10.img -j16 && cd .. && source build/envsetup.sh && lunch rk3566_tspi-userdebug && make installclean -j16 && make -j16 && ./mkimage.sh

在这里插入图片描述

./build.sh -u

在这里插入图片描述

效果

触摸打印信息,表示生效

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1675854.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Llama 3 超级课堂 -笔记

课程文档&#xff1a; https://github.com/SmartFlowAI/Llama3-Tutorial 课程视频&#xff1a;https://space.bilibili.com/3546636263360696/channel/series 1 环境配置 1.1 创建虚拟环境,名为&#xff1a;llama3 conda create -n llama3 python3.10 1.2 下载、安装 pyt…

企业管理咨询公司不会选?一文带你避开“坑人”陷阱

近年来&#xff0c;企业管理咨询公司如雨后春笋般涌现&#xff0c;数量之多令人眼花缭乱。所以&#xff0c;面对这么多的企业管理咨询公司&#xff0c;企业该选谁&#xff1f;又该如何选择&#xff1f;本文将从以下几个方面为大家解析。 首先&#xff0c;我们要明确自己的需求和…

【RAG 论文】UPR:使用 LLM 来做检索后的 re-rank

论文&#xff1a;Improving Passage Retrieval with Zero-Shot Question Generation ⭐⭐⭐⭐ EMNLP 2022, arXiv:2204.07496 Code: github.com/DevSinghSachan/unsupervised-passage-reranking 论文&#xff1a;Open-source Large Language Models are Strong Zero-shot Query…

Intel HDSLB 高性能四层负载均衡器 — 快速入门和应用场景

目录 文章目录 目录前言与背景传统 LB 技术的局限性HDSLB 的特点和优势HDSLB 的性能参数基准性能数据对标竞品 HDSLB 的应用场景HDSLB 的发展前景参考文档 前言与背景 在云计算、SDN、NFV 高速发展并普遍落地的今天&#xff0c;随着上云业务的用户数量越来越多、数据中心的规模…

10 大IDEA 插件集合,解放双手!!【送源码】

1、POJO to JSON 开发工作中&#xff0c;常常在设计完 API 后&#xff0c;会使用如 GsonFormat 工具来将设计文档上的 JSON 格式数据生成Java实体类&#xff0c;这可以节省很多时间。 不过&#xff0c;在某些情况下&#xff0c;我们需要将已有实体类转换为 JSON 格式数据&#…

Git 基础使用(1) 入门指令

文章目录 Git 作用Git 安装Git 使用Git 仓库配置Git 工作原理Git 修改添加Git 查看日志Git 修改查询Git 版本回退 概念补充 Git 作用 Git 是一种分布式版本控制系统&#xff0c;它旨在追踪文件和文件夹的更改&#xff0c;并协助多人协作开发项目。 Git 安装 &#xff08;Lin…

52岁「豹嫂」代夫尽孝送花畀奶奶被赞

歌手胡蓓蔚与「豹哥」单立文相爱28年&#xff0c;两人曾上节目分享婚姻之道&#xff0c;指婚姻最紧要有忍耐力&#xff0c;要抗拒引诱。其实除了忍耐力&#xff0c;胡蓓蔚和奶奶相处都有一套。 早前单立文带胡蓓蔚及妈妈到米芝连一星餐厅叹美食&#xff0c;庆祝奶奶89岁生日&am…

H5嵌入原生----兼容安卓与ios

主要分UI展示&#xff0c;键盘&#xff0c;输入框等等。解决bug最苦恼的问题不是没有解决方案&#xff0c;而是你没有找到真正的原因。再就是现象难以重现&#xff0c;每次都要发布代码&#xff0c;然后到手机app中去测试&#xff0c;模拟。这些地方会耗费大量的精力。 一、UI…

【工作篇】软件工程师的知识基础(持续更新)

目录 1. linux 知识篇 1. linux 知识篇 1. Linux API 是什么 Linux API 是指 Linux 操作系统 提供的应用程序接口&#xff0c;用于与操作系统进行交互。它包含了一系列的函数、系统调用、库函数和数据结构&#xff0c;用于实现各种系统级的操作&#xff0c;如文件操作、进程…

Mimikatz安装 lsass进程 SAM NTML

目录 什么是Mimikatz Mimikatz在windows上安装及使用 mimkatz语法 lsass进程 SAM NTML 什么是Mimikatz Mimikatz是一款开源的Windows安全工具&#xff0c;由法国安全研究员Benjamin Delpy开发。它最初被设计为用于学习C语言和进行Windows安全性实验的工具。然而&#xf…

探索数据结构:堆的具体实现与应用

✨✨ 欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨ &#x1f388;&#x1f388;养成好习惯&#xff0c;先赞后看哦~&#x1f388;&#x1f388; 所属专栏&#xff1a;数据结构与算法 贝蒂的主页&#xff1a;Betty’s blog 1. 堆的概念 堆(Heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构。堆通常是一个…

vue2人力资源项目8员工详情

页面结构 <template><div class"dashboard-container"><div class"app-container"><div class"edit-form"><el-form ref"userForm" label-width"220px"><!-- 姓名 部门 --><el-row…

自定义el-select下拉菜单的内容以及数据回显的内容

最终的效果 下拉选项的自定义内容好实现&#xff0c;因为他有默认插槽&#xff0c;所以直接在el-option标签里面写自定义内容就可以实现 <el-selectref"seriesBorderTypeRef"class"series-border-type"change"changeSeriesBorderType"v-model…

Linux 磁盘分区工具 gdisk / fdisk

fdisk 是传统的 Linux 磁盘分区工具&#xff0c;磁盘容量有2T的大小限制&#xff1b;gdisk 又叫 GPT fdisk, 作为 fdisk 的升级版&#xff0c;主要使用的是GPT分区类型&#xff0c;用来划分容量大于2T的硬盘&#xff0c;本文介绍使用方法。 简介 早期的磁盘使用 fdisk 工具分区…

推荐网站(8)iconfinder图标网站,包含大量图标

今天推荐网站iconfinder&#xff0c;他是一个包含大量图标网站&#xff0c;你可以找到自己想要的图标在里面&#xff0c;各种图标任你选择。 比如搜索appple图标 链接直达&#xff1a;https://www.iconfinder.com

堆排序 之实现数据流中的中位数

实现语言&#xff1a;Python3.9 题目来源&#xff1a;牛客 实现步骤&#xff1a; 1、使用堆的方式实现&#xff0c;具体实现思路&#xff1a;我们把数据从中点位置分为两个部分&#xff0c;前一部分构建成大顶堆A&#xff0c;后一部分构建成小顶堆B&#xff08;注意前半部分的…

嵌入式Linux:编译和使用Protobuf库

目录 1、开发环境和工具 2、安装和编译Protobuf、Protobuf-C库 3、编写和编译proto文件 4、修改makefile文件 5、测试示例 6、参考资料 Protobuf&#xff08;Protocol Buffers&#xff09;是由 Google 开发的一种轻量级、高效的结构化数据序列化方式&#xff0c;用于在不同应用…

运维别卷系列 - 云原生监控平台 之 01.prometheus 入门和部署

文章目录 [toc]什么是 PrometheusPrometheus 架构及其一些生态系统组件Prometheus 的工作模式Prometheus 的适用场景Prometheus 的不适用场景Prometheus 词汇表 Prometheus 启动参数Prometheus 配置文件通用占位符定义配置文件示例解释服务发现 Prometheus 部署创建 namespace创…

c++编程(11)——string类的模拟实现

欢迎来到博主的专栏——c编程 博主ID&#xff1a;代码小豪 文章目录 前言string类的模拟实现string的成员对象构造、赋值、析构访问成员对象的接口访问字符串中的元素迭代器对字符序列的插入、删除元素操作mystring类的相关操作 mystring类的所有模拟实现以及测试案例 前言 本…

探索 Canva 的功能以及如何有效使用 Canva

『创意瞬间变现&#xff01;Canva AI Drawing 让你的文字描绘成艺术』 在数字设计和创意领域&#xff0c;Canva 是创新和用户友好性的灯塔。这个平台不仅简化了图形设计&#xff0c;还引入了 AI Drawing 等强大工具&#xff0c;使其成为专业人士和初学者的首选解决方案。让我们…