unordered_map、unordered_set底层封装

news2025/1/18 10:47:44

文章目录

    • 一、先实现哈希桶
      • 1.1哈希桶的实现方法
      • 1.2日常普遍的哈希桶存放的数据有两种:字符串和整形
      • 1.3哈希桶的实现代码+详解
        • 1.3.1哈希桶的两种仿函数(int和string)
        • 1.3.2哈希桶的节点(如果桶非常深,这里考虑挂红黑树)
        • 1.3.3哈希表的构造函数、析构函数
        • 1.3.4哈希表的查找和删除(和析构函数的原理类似)
        • 1.3.5哈希表的插入(这里插入需要判断总共桶的深度是否大于桶的长度,大于就扩容,桶太深不易于查找)
      • 1.4哈希桶的测试
    • 二、unordered_map、unordered_set的仿函数封装
      • 2.1先封装仿函数
      • 2.2加入迭代器(迭代器里面要存这张表,还有这个这个节点,然后还有对应的桶的序号)
      • 2.3哈希桶改造(加入迭代器,为了使迭代器能够访问到表里面的私有成员,我们加了一个友元)
      • 2.4unordered_map、unordered_set的内部封装
      • 2.5const迭代器的改造
    • 三、封装代码(比库里面的快一些,因为(在VS编辑器下)库里面的unordered_map、unordered_set里面需要多维护维护一个指针,这个指针是从插入第一个节点开始维护的)

在这里插入图片描述

一、先实现哈希桶

1.1哈希桶的实现方法

在这里插入图片描述

1.2日常普遍的哈希桶存放的数据有两种:字符串和整形

为了减少字符串的误判(比如"abcd" 和 “acbd”),我们每次加上一个字符串乘以一个数(这里我们可以查看字符串哈希算法)
在这里插入图片描述
这里我们每次就乘以31。

1.3哈希桶的实现代码+详解

1.3.1哈希桶的两种仿函数(int和string)

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1.3.2哈希桶的节点(如果桶非常深,这里考虑挂红黑树)

在这里插入图片描述

1.3.3哈希表的构造函数、析构函数

在这里插入图片描述

1.3.4哈希表的查找和删除(和析构函数的原理类似)

在这里插入图片描述
这里有一点点的细节处理:需要判断该桶删除的位置到底是头,还是其他位置,分一下类

1.3.5哈希表的插入(这里插入需要判断总共桶的深度是否大于桶的长度,大于就扩容,桶太深不易于查找)

在这里插入图片描述

1.4哈希桶的测试

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、unordered_map、unordered_set的仿函数封装

2.1先封装仿函数

在这里插入图片描述

2.2加入迭代器(迭代器里面要存这张表,还有这个这个节点,然后还有对应的桶的序号)

在这里插入图片描述

2.3哈希桶改造(加入迭代器,为了使迭代器能够访问到表里面的私有成员,我们加了一个友元)

在这里插入图片描述

2.4unordered_map、unordered_set的内部封装

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.5const迭代器的改造

在这里插入图片描述

三、封装代码(比库里面的快一些,因为(在VS编辑器下)库里面的unordered_map、unordered_set里面需要多维护维护一个指针,这个指针是从插入第一个节点开始维护的)

unordered_map.h

#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace SF
{
	template<class K,class V,class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_map
	{
		struct KeyOfMap
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
	public:
		//HashTable<K, pair<const K, V>, Hash, KeyOfMap>
		typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, Hash, KeyOfMap>::iterator iterator;

		iterator begin()
		{
			return _ht.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _ht.end();
		}

		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
			return ret.first->second;
		}

		const V& operator[](const K& key) const
		{
			pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key,V()));
			return ret.first->second;
		}

		pair<iterator, bool> insert(const pair<K,V>& data)
		{
			return _ht.Insert(data);
		}

		iterator find(const K& key)
		{
			return _ht.Find(key);
		}

		bool erase(const K& key)
		{
			return _ht.Erase(key);
		}



	private:
		hash_bucket::HashTable<K, pair<const K,V>, Hash, KeyOfMap> _ht;
	};

	void test_map()
	{
		unordered_map<string, string> dict;
		dict.insert(make_pair("sort",""));
		dict.insert(make_pair("string","ַ"));
		dict.insert(make_pair("insert",""));

		auto iter = dict.begin();
		for (auto& kv : dict)
		{
			//kv.first += 'x';
			kv.second += 'x';

			cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
		}
		cout << endl;

		string arr[] = { "苹果", "苹果","苹果", "苹果", "香蕉", "香蕉", "香蕉", "西瓜", "西瓜", "桂林米粉", "桂林米粉", "桂林米粉", "北京烤鸭" };
		unordered_map<string, int> count_map;
		for (auto& e : arr)
		{
			count_map[e]++;
		}

		for (auto& kv : count_map)
		{
			cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
		}
		cout << endl;
	}
}




unordered_set.h

#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace SF
{
	template<class K,class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_set
	{
		struct KeyOfSet
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};
		

	public:
		typedef typename hash_bucket::HashTable<K,K, Hash, KeyOfSet>::iterator iterator;
		typedef typename hash_bucket::HashTable<K,K, Hash, KeyOfSet>::const_iterator const_iterator;

		iterator begin() {
			return iterator(_ht.begin());
		}

		iterator end() {
			return iterator(_ht.end());
		}

		const_iterator begin()const
		{
			return const_iterator(_ht.begin());
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_ht.end());
		}

		pair<const_iterator, bool> insert(const K& key)
		{
			auto ret = _ht.Insert(key);
			return pair<const_iterator, bool>(const_iterator(ret.first._pht,
				ret.first._node, ret.first._hashi),
				ret.second);
		}

		

		bool find(const K& key)
		{
			return _ht.Find(key);
		}

		bool erase(const K& key)
		{
			return _ht.Erase(key);
		}

	private:
		hash_bucket::HashTable<K,K, HashFunc<K>, KeyOfSet> _ht;
	};

	void test_set()
	{
		unordered_set<int> us;
		us.insert(5);
		us.insert(15);
		us.insert(52);
		us.insert(3);

		unordered_set<int>::iterator it = us.begin();
		while (it != us.end())
		{
			//*it += 5;
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : us)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}
HashTable.h


#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
using namespace std;

template<class K>
struct HashFunc
{
	size_t operator()(const K& key)
	{
		return key;
	}
};


template<>
struct HashFunc<string>//显示实例化
{
	size_t operator()(const string& kv)
	{
		size_t hashi = 0;
		for (auto e : kv)
		{
			hashi *= 31;
			hashi += e;
		}
		return hashi;
	}
};


namespace hash_bucket
{
	template<class T>
	struct HashNode
	{
		T _data;
		HashNode<T>* _next;

		HashNode(const T& data)
			:_data(data)
			,_next(nullptr)
		{}
	};

	template<class K,class T,class Hash,class KeyOfT>
	class HashTable;//声明类

	template<class K,class T,class Ptr,class Ref,class KeyOfT,class Hash>
	struct _HTIterator
	{
		typedef HashNode<T> Node;
	public:
		//迭代器里面需要指向该位置的节点,然后还需要这张表,不然无法判断下一个位置,
		// 然后还需要该节点处于哪一个位置
		typedef _HTIterator<K, T, Ptr, Ref, KeyOfT, Hash> Self;
		typedef _HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, Hash> iterator;


		size_t _hashi;//该节点在哪一个桶
		Node* _node;
		const HashTable<K, T, Hash, KeyOfT>* _pht;

		_HTIterator(HashTable<K, T, Hash, KeyOfT>* pht,Node* node,size_t hashi)
			:_pht(pht)
			,_node(node)
			,_hashi(hashi)
		{}

		_HTIterator(const HashTable<K, T, Hash, KeyOfT>* pht, Node* node, size_t hashi)
			:_pht(pht)//避免权限放大的影响
			, _node(node)
			, _hashi(hashi)
		{}

		_HTIterator(const iterator& iter) 
			:_pht(iter._pht)
			, _node(iter._node)
			, _hashi(iter._hashi)
		{}
		bool operator!=(const Self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Self& operator++()
		{
		

			if (_node->_next)
			{
				// 当前桶还有节点,走到下一个节点
				_node = _node->_next;
			}
			else
			{
				// 当前桶已经走完了,找下一个桶开始
				//KeyOfT kot;
				//Hash hf;
				//size_t hashi = hf(kot(_node->_data)) % _pht._tables.size();
				++_hashi;
				while (_hashi < _pht->_tables.size())
				{
					if (_pht->_tables[_hashi])
					{
						_node = _pht->_tables[_hashi];
						break;
					}

					++_hashi;
				}

				if (_hashi == _pht->_tables.size())
				{
					_node = nullptr;
				}
			}

			return *this;
		}
	};



	template<class K,class T,class Hash,class KeyOfT>
	class HashTable
	{
	public:
		typedef HashNode<T> Node;

		template<class K,class T,class Ptr,class Ref,class KeyOfT,class Hash>
		friend struct _HTIterator;

		typedef _HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, Hash> iterator;
		typedef _HTIterator<K, T,const T*, const T&, KeyOfT, Hash> const_iterator;
	public:
		iterator begin()
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				if (_tables[i])
					return iterator(this, _tables[i], i);
			}
			return end();
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(this, nullptr, -1);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				if (_tables[i])
					return const_iterator(this, _tables[i], i);
			}
			return end();
		}

		const_iterator end()const
		{
			return const_iterator(this, nullptr, -1);
		}

		HashTable()
		{
			_tables.resize(10, nullptr);
		}

		~HashTable()
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				if (cur)
				{
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;
					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}
		}

		iterator Find(const K& key)
		{
			Hash hf;
			KeyOfT kot;

			size_t hashi = hf(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data) == key)
				{
					return iterator(this, cur, hashi);
				}

				cur = cur->_next;
			}

			return end();
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Hash hf;
			KeyOfT kot;

			size_t hashi = hf(key) % _tables.size();
			Node* prev = nullptr;
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data) == key)
				{
					if (prev == nullptr)
					{
						_tables[hashi] = cur->_next;
					}
					else
					{
						prev->_next = cur->_next;
					}
					delete cur;

					return true;
				}

				prev = cur;
				cur = cur->_next;
			}

			return false;
		}

		pair<iterator,bool> Insert(const T& data)
		{
			Hash hf;
			KeyOfT kot;
			iterator it = Find(kot(data));
			if (it != end())
				return make_pair(it,false);

			if (_n == _tables.size())
			{
				HashTable<K, T, Hash,KeyOfT> newtable;
				newtable._tables.resize(2 * _tables.size(), nullptr);
				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
				{
					Node* cur = _tables[i];
					while (cur)
					{
						size_t hashi = hf(kot(cur->_data)) % newtable._tables.size();
						newtable._tables[hashi] = cur;
						cur = cur->_next;
					}
					_tables[i] = nullptr;
				}
				_tables.swap(newtable._tables);//转移资源
			}
			_n++;
			size_t hashi = hf(kot(data)) % _tables.size();
			Node* newnode = new Node(data);
			//头插
			newnode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = newnode;
			return make_pair(iterator(this,newnode,hashi), true);
		}

		void Some()
		{
			size_t bucketSize = 0;
			size_t maxBucketLen = 0;
			size_t sum = 0;
			double averageBucketLen = 0;

			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				if (cur)
				{
					++bucketSize;
				}

				size_t bucketLen = 0;
				while (cur)
				{
					++bucketLen;
					cur = cur->_next;
				}

				sum += bucketLen;

				if (bucketLen > maxBucketLen)
				{
					maxBucketLen = bucketLen;
				}
			}

			averageBucketLen = (double)sum / (double)bucketSize;

			printf("all bucketSize:%d\n", _tables.size());
			printf("bucketSize:%d\n", bucketSize);
			printf("maxBucketLen:%d\n", maxBucketLen);
			printf("averageBucketLen:%lf\n\n", averageBucketLen);
		}

	private:
		size_t _n = 0;
		vector<Node*> _tables;
	};
}

测试代码

#include"unorderset.h"
#include"unordermap.h"
int main()
{
	
	SF::test_map();
	SF::test_set();
	
	return 0;
}

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