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📚专栏分类:QT
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目录
一、概述
二、信号的本质
三、槽的本质
一、概述
信号(Signals):
信号是由发送者(通常是一个 Qt 对象)定义的成员函数,它们在特定事件发生时被触发。信号可
以带有参数,这些参数在信号发射时传递给槽函数。信号本质上是一个函数调用,但它们不会直接
调用槽函数,而是通过 Qt 的事件系统进行传递。
槽(Slots):
槽是接收者(通常也是一个 Qt 对象)中的成员函数,它们用于响应信号。当信号被发射时,Qt 会
自动调用与之连接的所有槽函数。槽函数可以带有参数,这些参数将接收从信号传递过来的值。
信号和槽的连接:
信号和槽之间的连接是通过 QObject::connect()
函数建立的。这个函数接受三个参数:发送者对
象、信号和接收者对象、槽。当信号被发射时,Qt 会自动调用与之连接的所有槽函数。
二、信号的本质
信号是由于用户对窗口或控件进行了某些操作,导致窗口或控件产生了某个特定事件,这时 Qt 对
- 按钮单击、双击
- 窗口刷新
- 鼠标移动、鼠标按下、鼠标释放
- 键盘输入
三、槽的本质
说明:(1)信号和槽机制底层是通过函数间的相互调用实现的。每个信号都可以用函数来表示,称为信号函数;每个槽也可以用函数表示,称为槽函数。例如: "按钮被按下" 这个信号可以用clicked() 函数表示,"窗口关闭" 这个槽可以用 close() 函数表示,假如使用信号和槽机制-实现:"点击按钮会关闭窗口" 的功能,其实就是 clicked() 函数调用 close() 函数的效果。(2)信号函数和槽函数通常位于某个类中,和普通的成员函数相比,它们的特别之处在于:
- 信号函数用 signals 关键字修饰,槽函数用 public slots、protected slots 或者 private slots 修饰。signals 和 slots 是 Qt 在 C++ 的基础上扩展的关键字,专门用来指明信号函数和槽函数;
- 信号函数只需要声明,不需要定义(实现),而槽函数需要定义(实现)。
❤️结语:
本次精彩内容已圆满结束!希望各位读者在阅读过程中能够收获满满。在此,特别感谢各位读者的支持与三连赞。如果文章中存在任何问题或不足之处,欢迎在评论区留言,蜗牛必定会认真对待并加以改进,以便为大家呈现更优质的文章。你们的支持与鼓励,将是博主不断前进的最大动力。再次感谢大家的陪伴与支持!