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目录
前言
结构体
结构体的定义
声明结构体变量
初始化结构变量
访问结构体成员
结构体变量赋值
结构体嵌套
前言
数组只能储存相同类型的元素,而当我们储存有关系的不同类型的元素就需要用到结构体了。结构体和结构体变量的关系类似与类型与普通变量的关系。
结构体
结构体的定义
一般格式
struct 结构名称{
成员变量列表;
};
特别注意:花括号后的分号一定不要忘记写了,结构的定义是一个完整的语句,结构的定义放在主函数的上面即头文件中
举例
struct person{
char name[5];
int age;
}
上面定义了一个结构person,person可以声明person类型的结构体变量,每个person型结构体变量都包括name、age这两个数据成员。
声明结构体变量
在定义的时候声明:
struct person{
char name[5];
int age;
}p1,p2;
在后面单独声明:
struct person p1;
使用typedef struct:
typedef struct person{
char name[5];
int age;
};
person p1;
使用typedef后,后面声明是省略了struct
初始化结构变量
在声明结构变量的同时,进行变量的初始化:
struct person {
char name[10];
int age;
} p1 = {"zhangsan", 10};
在后面进行变量的初始化:
struct person p1={"zhangsan",10};
访问结构体成员
声明一个结构体变量后,可以使用成员操作符(.)来访问各个成员
举例
输出张三的年龄
代码:
#include "stdio.h"
struct person {
char name[10];
int age;
} p1 = {"zhangsan", 10};
int main() {
printf("%d", p1.age);
return 0;
}
执行结果:
结构体变量赋值
将结构体变量p1的数据赋给结构体变量p2
代码:
#include "stdio.h"
struct person {
char name[10];
int age;
} p1 = {"zhangsan", 10};
int main() {
struct person p2;
p2 = p1;
printf("%s\n%d", p2.name, p2.age);
return 0;
}
执行结果
结构体嵌套
某个结构体里的数据成员中又是一个结构体变量
举例
定义一个student结构体里面嵌套一个score结构体
代码:
#include "stdio.h"
struct student {
char name[10];
int age;
//结构体scorestruct的定义
struct scorestruct {
int math;
int English;
} score;//声明结构体变量score
};
int main() {
struct student s1 = {"zhangsan", 18, {98, 84}};
printf("姓名:%s\n年龄:%d\n英语成绩:%d\n数学成绩:%d", s1.name, s1.age, s1.score.English, s1.score.math);
return 0;
}
在结构体student定义结构体scorestruct同时声明结构体变量score,在初始值的时候{}里面放score里面的数据,再将其放进student的{},访问嵌套成员结构体的变量的为:结构体名1.结构体名2.成员变量,访问结构体的成员依旧是:结构体.成员变量
执行结果:
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