目录
一、关于数组名
1 数组名的理解
2 数组名 与 &数组名 的区别
二、使用数组访问指针
三、一维数组传参的本质
四、二级指针
五、指针数组
六、指针数组模拟二维数组
一、关于数组名
1 数组名的理解
//VS2022 x64
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", &arr[0]); //%p 打印地址
printf("%p\n", arr);
return 0;
}
//输出
//00000005302FFC78
//00000005302FFC78
【注意】有两个例外
- sizeof(数组名),sizeof 中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
- & 数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
//输出
//000000CC3238FA38
//000000CC3238FA38
//可以看到 &arr 打印的也是首元素地址
2 数组名 与 &数组名 的区别
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", arr + 1);
printf("===================\n");
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr + 1);
return 0;
}
//输出
//0000006E731EF618
//0000006E731EF61C
//===================
//0000006E731EF618
//0000006E731EF62C
//注意:地址是十六进制数,相减后要转换成十进制数才是相差字节数
//例子:2C-18 = 14; 转十进制:1*16^1 + 4*16^0 = 20
(1)arr 和 arr+1 相差4个字节,是因为 arr 是首元素的地址,+1就是跳过一个元素。
(2)但是 &arr 和 &arr+1 相差20个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。
其实跟指针一样,指针规定类型就是为了确定一步走多大,这里也是一样,不明白这句话可以看C 认识指针-CSDN博客 的指针+-整数;
二、使用数组访问指针
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 0 };
int* p = arr;
for (int i = 0; i < 5; i++) //输入
{
scanf("%d", p + i); //等同于 &arr[i] 或者 arr+i
}
for (int i = 0; i < 5; i++) //输出
{
printf("%d ", *(p + i)); //等同于 arr[i] 或者 p[i]
}
return 0;
}
//输入 1 2 3 4 5
//输出 1 2 3 4 5
可以看到 p[i] 等同于 *(p + i), 可以正常打印;同理 arr[i] 等价于 *(arr+i)。
【原因】
数组元素的访问在编译器处理的时候,都是转换首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。
三、一维数组传参的本质
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d", sz2);
}
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
//输出
//sz1 = 5
//sz2 = 2
我们发现在 test函数内部 是没有正确获得数组的元素个数。
因为 数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。在test函数内部的 sizeof(arr) 计算的是一个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。
【总结】
一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
四、二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里? 这就是二级指针 。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
int** pp = &p;
int b = 20;
*pp = &b; //将 p 存放的地址改为 &b
printf("%d\n", **pp);
return 0;
}
//输出
//20
五、指针数组
六、指针数组模拟二维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 }; //指针数组在这里
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
//等同于 *( *(parr + i) +j)
//1、*(parr + i) 等同于parr[i],找到 parr数组中第i个元素
//2、假如 i = 0,那就是 *(arr1 + j),不就是前面讲的,相当于arr1[j]
//3、合在一起就是parr[i][j]
}
printf("\n"); //打印完一行换行
}
return 0;
}
//输出
//1 2 3 4 5
//2 3 4 5 6
//3 4 5 6 7
【注意】
上述的代码是模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的,而二维数组在内存中的存放是连续的。
完