【Scala---04】函数式编程 『 函数 vs 方法 | 函数至简原则 | 函数式编程』

news2024/11/13 20:40:29

文章目录

  • 1. 函数 vs 方法
    • 1.1 方法
      • (1) 定义方法
      • (2) 运算符即方法
    • 1.2 函数
      • (1) 定义函数
      • (2) 匿名函数
    • 1.3 方法转为函数
    • 1.4 可变参数&默认参数
  • 2. 函数至简原则
  • 3. 函数式编程
    • 3.1 函数式编程思想
    • 3.3 函数柯里化&闭包
    • 3.5 递归 & 尾递归
  • 4. 补充
    • 4.1 访问元祖元素
    • 4.2 =>的含义
    • 4.3 下划线的使用总结

1. 函数 vs 方法

在Java中方法与函数没区别,但是在Scala中方法和函数是不一样的。Java是面向对象的,Scala是面向函数式编程的,主要体现在如下4点:

Java对象可以作为一个值传递对象可以作为参数传递对象可以作为返回值传递可以调用对象
Scala函数可以作为一个值传递函数可以作为参数传递函数可以作为返回值传递可以调用函数
Scala方法不可以作为一个值传递方法不可以作为参数传递方法不可以作为返回值传递可以调用函数

可以看出Scala中函数比方法更加强大,而函数相比于方法最重要的功能就是函数能作为参数传递,也就是说a和b进行的操作不是写死的,而是可变的。

  • 从位置上理解:方法 只能在类中定义,做为类的属性;函数 可以在任何地方定义。
  • 从是否可以重载的角度:方法定义在类中可以实现重载;函数不可以重载。
  • 从运行位置角度:方法是保存在方法区;函数是保存在堆中。

1.1 方法

(1) 定义方法

定义方法语法如下:

object 类名 {
	def 方法名([变量:变量类型,变量:变量类型]):返回值类型 = {
		方法体
	}
}

比如:
在这里插入图片描述

  1. 方法不能作为值传递

    object Main {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            def add(x:Int, y:Int):Int = {
                x + y
            }
            val result = add   // 会报错
            println(result)
        }
    }
    
  2. 方法不能作为参数传递

    object Main {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            // 1. 定义calculate方法
            def calculate(x: Int, y: Int, func: (Int, Int) => Int): Int = { // x与y进行func操作,这个func函数需要指名 形参类型和返回值
                func(x, y)
            }
    
            // 2. 定义add方法
            def add(x:Int, y:Int):Int = {
                x + y
            }
    
            // 3. 函数作为参数传递
            val result = calculate(2, 3, add) // 不会报错,自动转为函数传递
            println(result)
        }
    }
    
  3. 方法不能作为返回值传递

    object Main {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            // 1. 定义getFunc方法
            def getFunc() = { // x与y进行func操作,这个func函数需要指名 形参类型和返回值
                def func(x: Int, y: Int) = {
                    x + y
                } 
                func  // 会报错
            }
            // 2. 得到函数
            println(getFunc())
        }
    }
    
  4. 方法可以直接调用

    object Main {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            def add(x: Int, y: Int) = x + y
            println(add(2, 3)) // 输出:5
        }
    }
    
    

(2) 运算符即方法

  1. 所有的运算符本质上是方法。比如查看Int
    在这里插入图片描述
    可以看到类中定义了很多以运算符命名的方法
    在这里插入图片描述
    因此,以下两种方法是等价的
     val a = 1 + 2
     val a = 1.+(2)
    
  2. 反过来,可以定义这样的方法,并调用
    1. 例子1

      object Cal {
          def say(x:Int):Int = x
      }
      
      object Main {
          def main(args: Array[String]): Unit = {
              // 1. 用 类.方法名(参数列表) 形式调用方法
              var result1 = Cal.say(3)
      
              // 2. 用 类 方法 参数列表 形式调用方法
              var result2 = Cal say (3)  
              var result3 = Cal say 3    // 如果参数列表只有一个值,括号是可以省略的
          }
      }
      
    2. 例子2

      object Main {
      
          def say(x:Int):Int = x
      
          def main(args: Array[String]): Unit = {
              // 1. 用 类.方法名(参数列表) 形式调用方法
              var result1 = this.say(3)
      
              // 2. 用 类 方法 参数列表 形式调用方法
              var result2 = this say (3)  // 如果参数列表只有一个值,括号是可以省略的
              var result3 = this say 3
          }
      }
      

1.2 函数

(1) 定义函数

Scala中有23个函数接口类,函数的本质就是实现这些接口类来实现强大的功能:
在这里插入图片描述

  1. Function0:无参数,无返回值
  2. Function1:…

定义函数语法如下:

object 类名 {
	def 函数名:([变量类型,变量类型])=>返回值类型 = ([变量:变量类型,变量:变量类型]) => {
		方法体
	}
}

比如:
在这里插入图片描述

  1. 函数可以作为一个值传递

    object Main {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            val add = (x:Int, y:Int) => x + y
            val result = add   // 不会报错
            println(result) 
        }
    }
    
  2. 函数可以作为参数传递,此时需要指名函数的类型。格式为:(参数类型)=>返回值类型

    object Main {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            // 1. 定义calculate方法
            def calculate(x:Int, y:Int, func:(Int, Int)=>Int): Int = { // x与y进行func操作,这个func函数需要指名 形参类型和返回值
                func(x, y)
            }
            // 2. 定义add函数
            def add = (x:Int, y:Int) => x + y
            // 3. 函数作为参数传递
            val result = calculate(2, 3, add)
            // 4. 输出
            println(result)  // 输出5
        }
    }
    
  3. 函数可以作为返回值传递

    object Main {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            // 1. 定义getFunc方法
            def getFunc() = { // x与y进行func操作,这个func函数需要指名 形参类型和返回值
                val func = (x:Int, y:Int) => x + y
                func
            }
            // 2. 得到函数
            println(getFunc())
            // 3. 得到函数并执行函数
            println(getFunc()(2, 3))  // 输出5
        }
    }
    
  4. 函数可以执行

    object Main {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            val add = (x:Int, y:Int) => x + y
            println(add(2, 3))
        }
    }
    

(2) 匿名函数

匿名函数与函数的语法区别就在于前者是val关键字,后者是def关键字。比如:
在这里插入图片描述
匿名函数简化了函数值传递:
在这里插入图片描述

注意:这只会定义一个函数,也不会执行函数这点和Java不一样,java的lambda表达式是会创建对象,并执行构造方法。

1.3 方法转为函数

  1. 通用转换方式,在方法名后面 + 空格 + _ 即可,语法为:方法名 _

    object Main {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            def add(x:Int, y:Int):Int = {
                x + y
            }
            val result = add _     // 将方法转为函数
            println(result(2, 3))  // 输出:5
        }
    }
    
  2. 在参数处将方法转为函数时,可以简化,去掉 _,直接方法名

    object Main {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            // 1. 定义calculate方法
            def calculate(x: Int, y: Int, func: (Int, Int) => Int): Int = { // x与y进行func操作,这个func函数需要指名 形参类型和返回值
                func(x, y)
            }
    
            // 2. 定义add函数
            def add(x:Int, y:Int):Int = {
                x + y
            }
    
            // 3. 函数作为参数传递
            val result1 = calculate(2, 3, add _)      // 此时可优化,去掉 空格_
            val result2 = calculate(2, 3, add)  // 优化后的代码
        }
    }
    

1.4 可变参数&默认参数

object Test03_FunArgs {
    def main(args: Array[String]): Unit = {

        // (1)可变参数:在类型后面加*号
        def sayHi(names:String*):Unit = {
            println(s"hi $names")
        }

        sayHi()
        sayHi("linhai")
        sayHi("linhai","jinlian")

        // (2)可变参数必须在参数列表的最后
        def sayHi1(sex: String,names:String*):Unit = {
            println(s"hi $names")
        }

        // (3)参数默认值
        def sayHi2(name:String = "linhai"):Unit = {
            println(s"hi ${name}")
        }

        sayHi2("linhai")
        sayHi2()


        // (4)默认值参数在使用的时候 可以不在最后
        def sayHi3( name:String = "linhai" , age:Int):Unit = {
            println(s"hi ${name}")
        }

        // (5)带名参数:指调用方法时,指定传参顺序
        sayHi3(age = 10, name = "niu")
    }
}

2. 函数至简原则

在这里插入图片描述

注意:方法最后一行的return可以省略,但是除此之外都不能省略。比如
在这里插入图片描述

object Test04_FuncSimply {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    //(1)return可以省略,Scala会使用方法体的最后一行代码作为返回值
    def func1(x: Int, y: Int): Int = {
		x + y
    }

    // (2)如果方法体只有一行代码,可以省略花括号
    def func2(x: Int, y: Int): Int = x + y

    //(3)返回值类型如果能够推断出来,那么可以省略(:和返回值类型一起省略)
    //     此时,函数就变为了数学表达式的形式:f(x, y) = x + y
    def func3(x: Int, y: Int) = x + y

    //(4)如果有return,则不能省略返回值类型,必须指定
    def func4(x: Int, y: Int): Int = {
    	if (x < 20) {
    		return x + y
    	}
    	2 * x + 3 * y
    }

    //(5)如果方法明确声明unit,那么即使函数体中使用return关键字也不起作用
    def func5(x: Int, y: Int): Unit = return x + y

    //(6)Scala如果期望是无返回值类型,可以省略等号
    def func6(x: Int, y: Int) {
		println(x + y)
    }

    // (7)如果方法无参,但是声明了参数列表,那么调用时,小括号,可加可不加
    def func7(): Unit = {
      println("hello")
    }

    // (8)如果方法没有参数列表,那么小括号可以省略,调用时小括号必须省略
    def func8 {
		println("hello")
    }

	// (9)如果不关心函数名,只关心映射逻辑,就会变为lambda表达式
	(x:Int, y:Int) => {println(x + y)}
	val func = (x:Int, y:Int) => {println(x + y)}  // 如果要设置函数名可以这样。此时,func就是函数名
  }
}

3. 函数式编程

3.1 函数式编程思想

  1. 函数式编程思想:① 当做数学题,y = f(x),重要的是映射关系。② 使用val,在分布式上计算后不会产生歧义
  2. 通过前面可以知道,定义函数有3种形式:
    1. 方法转函数。先定义方法,再方法名 _
    2. 直接定义函数def
    3. 匿名函数
      在这里插入图片描述

一看到 => 或 一看到 _,就要想到这是表示函数。

3.3 函数柯里化&闭包

  • 闭包:内层函数用到了外层函数变量,如果直接调用内层函数会取不到外层函数的这个变量值。此时,内层函数(万物皆对象,函数也是对象)的堆中的对象会保留一份引用到外层函数的值。
    闭包参考链接

  • 函数柯里化:将一个接收多个参数的函数转化成一个一个接受参数的函数过程,可以简单的理解为一种特殊的参数列表声明方式。函数柯里化

    object TestFunction {
    	
      val sum = (x: Int, y: Int, z: Int) => x + y + z
    	
      // 函数柯里化的底层逻辑:本质是将函数作为返回值
      val sum1 = (x: Int) => {
        y: Int => {  // 匿名函数
          z: Int => { // 匿名函数
            x + y + z
          }
        }
      }
    
      // 函数柯里化的另一种简单表达
      val sum2 = (x: Int) => (y: Int) => (z: Int) => x + y + z
    
      // 方法也有函数柯里化
      def sum3(x: Int)(y: Int)(z: Int) = x + y + z
      
      def main(args: Array[String]): Unit = {
        sum(1, 2, 3)
        sum1(1)(2)(3) // sum1(1)调用完后,返回一个函数; sum1(1)(2)是调用返回的函数; .......
        sum2(1)(2)(3)
        sum3(1)(2)(3)
      }
    }
    

3.5 递归 & 尾递归

  1. 递归与Java中的递归一样:前面知道scala的方法返回值是可以省略的,默认分配返回值类型,但是 如果方法是递归方法,则必须指定方法的返回值类型,否则会报错

    object Test{
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            // 实现阶乘
            def fact(n : Int) : Int = {  // 必须指名方法的返回值类型
                // 跳出递归
                if(n == 1) return 1
                // 递归逻辑
                n * fact(n - 1)
            }
            // 调用阶乘方法
            println(fact(5))
        }
    }
    
  2. 尾递归:递归是将每次调用函数/方法会压入到栈中,是累计使用资源,容易造成栈溢出;而尾递归是覆盖使用资源,不会造成栈溢出。所以,尾递归资源利用率更加高。尾递归参考链接

    一般支持函数式编程语言都支持尾递归;但是Java不支持尾递归。

4. 补充

4.1 访问元祖元素

变量名._数字    
比如:x._1 表示访问x的第一个元素

4.2 =>的含义

https://blog.csdn.net/qq_43546676/article/details/130992479

4.3 下划线的使用总结

https://blog.csdn.net/qq_43546676/article/details/130874779

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1645774.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

揭秘“循环购”模式:为何商家如此慷慨,消费者又能获利?

亲爱的朋友们&#xff0c;我是吴军。今天&#xff0c;我将为大家揭开一种备受瞩目的商业模式——“循环购”的神秘面纱。你是否也好奇&#xff0c;为何商家愿意在你消费后给予丰厚的回馈&#xff0c;甚至让你在消费过程中还能赚取收益&#xff1f;这种模式的背后到底隐藏着什么…

Excel文件解析---超大Excel文件读写

1.使用POI写入 当我们想在Excel文件中写入100w条数据时&#xff0c;使用XSSFWorkbook进行写入时会发现&#xff0c;只有将100w条数据全部加载到内存后才会用write()方法统一写入&#xff0c;效率很低&#xff0c;所以我们引入了SXXFWorkbook进行超大Excel文件读写。 通过设置 …

IMU在羽球发球力中的应用

在羽毛球运动中&#xff0c;发球不仅是比赛得分的关键&#xff0c;其技术细节更是影响比赛走向的重要因素。近期&#xff0c;来自斯洛伐克和波兰的科研团队利用先进的IMU传感器技术&#xff0c;对顶尖选手的发球技巧进行了深度分析&#xff0c;旨在揭示不同发球方向对上身动作的…

通过线程池开启异步任务 @Async

同步任务&#xff1a; 同步任务是在单线程中按顺序执行&#xff0c;每次只有一个任务在执行&#xff0c;不会引发线程安全和数据一致性等并发问题 同步任务需要等待任务执行完成后才能执行下一个任务&#xff0c;无法同时处理多个任务&#xff0c;响应慢&#xff0c;影响用户体…

《第一行代码》第二版学习笔记(7)——使用通知和摄像头

文章目录 一、使用通知二、调用摄像头 介绍了通知基于8.0的使用方法和如何调用摄像头拍照 一、使用通知 public void onClick(View v) {if (v.getId() R.id.send_notice){Intent intent new Intent(this,NotificationActivity.class);PendingIntent pi PendingIntent.getAct…

如何快速找出文件夹里的全部带有英文纯英文的文件

参考此文章&#xff1a;如何快速找出文件夹里的全部带有中文&纯中文的文件 只需要根据自己的需求&#xff0c;把下面相关的设置调整好即可

KaiwuDB 解析器之语义解析

KaiwuDB 解析器介绍 解析器是数据库系统的重要组成部分之一&#xff0c;主要的功能是将客户端输入的 SQL 语句分解为语法单元&#xff0c;然后将这些语法单元转化成数据库内部可识别的数据结构&#xff0c;最终生成数据库可以执行的计划。 KaiwuDB 的一条 SQL 执行的整个生命…

事件知识图谱 - EventKGE_Event knowledge graph embedding with event causal transfer

EventKGE: Event knowledge graph embedding with event causal transfer 作者&#xff1a;Daiyi Li&#xff08;南航&#xff09; 来源&#xff1a;2023 Knowledge-Based Systems&#xff08;中科院一区&#xff0c;影响因子8.8&#xff09; 论文&#xff1a;[ScienceDirec…

今日早报 每日精选15条新闻简报 每天一分钟 知晓天下事 5月6日,星期一

每天一分钟&#xff0c;知晓天下事&#xff01; 2024年5月6日 星期一 农历三月廿八 1、 五一假期全社会跨区域人员流动量预计约13.6亿人次&#xff0c;日均超2.7亿人次。 2、 祝贺&#xff01;国羽男队第11次夺得汤姆斯杯冠军&#xff0c;国羽女队第16次夺得尤伯杯冠军。 3、…

Windows系统本地部署Net2FTP文件管理网站并实现远程连接上传下载

文章目录 1.前言2. Net2FTP网站搭建2.1. Net2FTP下载和安装2.2. Net2FTP网页测试 3. cpolar内网穿透3.1.Cpolar云端设置3.2.Cpolar本地设置 4.公网访问测试5.结语 1.前言 文件传输可以说是互联网最主要的应用之一&#xff0c;特别是智能设备的大面积使用&#xff0c;无论是个人…

我独自升级崛起加速器推荐 用什么加速器好用 免费加速器推荐

新韩漫公司所发布的这项动作游戏已向玩家们敞开大门&#xff0c;为大家带来了前所未有的游戏体验和乐趣。这个游戏内包含了大量令人着迷的故事、令人印象深刻的战斗场景以及丰富多样的娱乐元素。在这其中最为引人注目的一点就是游戏内容中融入了“虚拟角色”的元素&#xff0c;…

Docker Compose:简化多容器应用部署

序言 在当今的软件开发中&#xff0c;容器化技术的使用已经很普遍了。而 Docker 作为其中最流行的容器化平台之一&#xff0c;为开发者提供了方便、快捷、一致的开发和部署环境。但是&#xff0c;当我们的应用开始变得更加复杂&#xff0c;涉及到多个容器时&#xff0c;手动管…

HTML_CSS学习:定位

一、相对定位 相关代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>相对定位</title><style>.outer{width: 500px;background-color: #999ff0;border: 1px solid #000;p…

vue-cli+vue3+vite+ts 搭建uniapp项目全过程(一)

unapp官方提供了cli 脚手架创建 uni-app 项目的文档 Vue3/Vite版要求 node 版本 18、20使用Vue3/Vite版创建不会提示选择模板&#xff0c;目前只支持创建默认模板 本文以vue3vitets为例 1、初始化项目 npx degit dcloudio/uni-preset-vue#vite-ts my-vue3-project 执行完生成…

OpenHarmony实战开发-请求自绘制内容绘制帧率

对于基于XComponent进行Native开发的业务&#xff0c;可以请求独立的绘制帧率进行内容开发&#xff0c;如游戏、自绘制UI框架对接等场景。 接口说明 开发步骤 说明&#xff1a; 本范例是通过Drawing在Native侧实现图形的绘制&#xff0c;并将其呈现在NativeWindow上 1.定义Ark…

与Apollo共创生态:助力自动驾驶迈向新台阶

引言Apollo七周年大会企业协同工具链携手伙伴共创生态未来展望与总结 引言 2024年4月19日&#xff0c;一场智能汽车未来的盛宴正朝我们走来——Apollo开放平台的七周年大会。 此次大会主题为“破晓•拥抱智变时刻”其中“破晓”象征着新时代的曙光&#xff0c;意味着智能汽车技…

电脑问题2【彻底删除CompatTelRunner】

彻底删除CompatTelRunner 电脑偶尔会运行CompatTelRunner造成CPU占用的资源非常大,所以这里要想办法彻底关闭他 本文摘录于&#xff1a;https://mwell.tech/archives/539只是做学习备份之用&#xff0c;绝无抄袭之意&#xff0c;有疑惑请联系本人&#xff01; 解决办法是进入W…

软件测试,软件评测师

如果你想考软件评测师证书&#xff0c;那这篇文章可以帮你少走很多弯路&#xff0c;估计你用别人一半的时间备考就可以通过考试&#xff0c;以下为本人亲身经验哈&#xff0c;你可以先收藏后看哦&#xff0c;提前祝你考试过过过。 如果以后想从事一份软件测试工程师的工作&…

2024.5.6

#include "mywidget.h"MyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget(parent) {//设置窗口大小this->resize(1000,740);//设置窗口图标this->setWindowIcon(QIcon("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\pictrue\\Plants.png"));//设置窗口标题this-…

柯桥西语培训之在西班牙旅游点菜哪些坑不能踩?

Por muy bien que se coma en Espaa —que es mucho— hay una cosa innegable: lo que pasa en la cocina se queda en la cocina. No todos los alimentos son igualmente seguros o sabrosos cuando se encuentran fuera de la comodidad de nuestra propia casa. Ya sea po…