既然传值调用无法完成两个变量数值的交换,那么可完成该任务的正确方式有以下两种:
方式一:传址调用
//方式一:传址调用
#include <stdio.h>
void swap(int* p1, int* p2);
int main()
{
int a = 5;
int b = 9;
int* pointer_1 = &a;
int *pointer_2 = &b;
swap(pointer_1, pointer_2);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
return 0;
}
void swap(int* p1, int* p2)
{
int t;
t = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = t;
}
方式二:按引用调用(传址调用的另一种实现方式)
02-这一次得弄懂C++中的引用
【C++】为何引入“引用“? 指针和引用有何区别?
含义:引用就是变量的别名,操作一个变量的引用也就相当于操作变量本身。
(指针保存的是变量的地址,对指针进行操作,也相当于操作变量本身。)
优点:相较于指针形式,引用机制无需手动使用解地址运算符,且在函数调用时非常直观,修改函数时函数体整体也完全不用调整。
此外,引用时形参只作为实参的别名,不需要额外的内存,指针的形参仍然是要重新拷贝的。
若函数的形式参数是指向结构的指针,则必须用这种按引用调用的方式。
而不能选择上面的传址调用方式,也不要去采用二级指针的形式。
且注意:在主函数中调用时,实际参数指针必须要进行初始化。
若函数的形式参数是指向数值的指针,即为方式一传址调用,则也可改写成该方式二按引用调用。
//方式二:按引用调用,传址调用的另一种实现方式。
#include <stdio.h>
void swap(int& p1, int& p2);
int main()
{
int a = 5; //初始化不可省略
int b = 9; //初始化不可省略
swap(a, b);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
return 0;
}
void swap(int& p1, int& p2)
{
int t;
t = p1;
p1 = p2;
p2 = t;
}