缩小COCO数据集

news2024/12/30 2:32:28

在运行YOLOS模型的过程中,需要使用到COCO2017这个数据集,但从实验运行来看,其所需时间无疑是相当漫长,预计可能需要近几十天才能完成,因此便考虑缩小COCO数据集大小,即尽可能在遵循其分布的情况下,将数据集中的图片数量缩小。博主这里将数据集缩小了16倍。

下面是缩小代码:

# coding:utf8
import json
import time
import shutil
import os
from collections import defaultdict
import json
from pathlib import Path


class COCO:
    def __init__(self, annotation_file=None, origin_img_dir=""):
        """
        Constructor of Microsoft COCO helper class for reading and visualizing annotations.
        :param annotation_file (str): location of annotation file
        :param image_folder (str): location to the folder that hosts images.
        :return:
        """
        # load dataset
        self.origin_dir = origin_img_dir
        self.dataset, self.anns, self.cats, self.imgs = dict(), dict(), dict(), dict()  # imgToAnns 一个图片对应多个注解(mask) 一个类别对应多个图片
        self.imgToAnns, self.catToImgs = defaultdict(list), defaultdict(list)
        if not annotation_file == None:
            print('loading annotations into memory...')
            tic = time.time()
            dataset = json.load(open(annotation_file, 'r'))
            assert type(dataset) == dict, 'annotation file format {} not supported'.format(type(dataset))
            print('Done (t={:0.2f}s)'.format(time.time() - tic))
            self.dataset = dataset
            self.createIndex()

    def createIndex(self):
        # create index    给图片->注解,类别->图片建立索引
        print('creating index...')
        anns, cats, imgs = {}, {}, {}
        imgToAnns, catToImgs = defaultdict(list), defaultdict(list)
        if 'annotations' in self.dataset:
            for ann in self.dataset['annotations']:
                imgToAnns[ann['image_id']].append(ann)
                anns[ann['id']] = ann

        if 'images' in self.dataset:
            for img in self.dataset['images']:
                imgs[img['id']] = img

        if 'categories' in self.dataset:
            for cat in self.dataset['categories']:
                cats[cat['id']] = cat

        if 'annotations' in self.dataset and 'categories' in self.dataset:
            for ann in self.dataset['annotations']:
                catToImgs[ann['category_id']].append(ann['image_id'])

        print('index created!')

        # create class members
        self.anns = anns
        self.imgToAnns = imgToAnns
        self.catToImgs = catToImgs
        self.imgs = imgs
        self.cats = cats

    def build(self, tarDir=None, tarFile='./new.json', N=1000):

        load_json = {'images': [], 'annotations': [], 'categories': [], 'type': 'instances', "info": {"description": "This is stable 1.0 version of the 2014 MS COCO dataset.", "url": "http:\/\/mscoco.org", "version": "1.0", "year": 2014, "contributor": "Microsoft COCO group", "date_created": "2015-01-27 09:11:52.357475"}, "licenses": [{"url": "http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nc-sa\/2.0\/", "id": 1, "name": "Attribution-NonCommercial-ShareAlike License"}, {"url": "http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nc\/2.0\/", "id": 2, "name": "Attribution-NonCommercial License"}, {"url": "http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nc-nd\/2.0\/",
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              "id": 3, "name": "Attribution-NonCommercial-NoDerivs License"}, {"url": "http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0\/", "id": 4, "name": "Attribution License"}, {"url": "http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-sa\/2.0\/", "id": 5, "name": "Attribution-ShareAlike License"}, {"url": "http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nd\/2.0\/", "id": 6, "name": "Attribution-NoDerivs License"}, {"url": "http:\/\/flickr.com\/commons\/usage\/", "id": 7, "name": "No known copyright restrictions"}, {"url": "http:\/\/www.usa.gov\/copyright.shtml", "id": 8, "name": "United States Government Work"}]}
        if not Path(tarDir).exists():
            Path(tarDir).mkdir()

        for i in self.imgs:
            if(N == 0):
                break
            tic = time.time()
            img = self.imgs[i]
            load_json['images'].append(img)
            fname = os.path.join(tarDir, img['file_name'])
            anns = self.imgToAnns[img['id']]
            for ann in anns:
                load_json['annotations'].append(ann)
            if not os.path.exists(fname):
                shutil.copy(self.origin_dir+'/'+img['file_name'], tarDir)
            print('copy {}/{} images (t={:0.1f}s)'.format(i, N, time.time() - tic))
            N -= 1
        for i in self.cats:
            load_json['categories'].append(self.cats[i])
        with open(tarFile, 'w+') as f:
            json.dump(load_json, f, indent=4)


coco = COCO('/data/programs/yolos/coco/annotations/instances_train2017.json',
            origin_img_dir='/data/programs/yolos/coco/train2017')               # 完整的coco数据集的图片和标注的路径
coco.build('/data/datasets/mincoco/train2017', '/data/datasets/mincoco/instances_train2017.json', 7392)  # 保存图片路径


coco = COCO('/data/programs/yolos/coco/annotations/instances_val2017.json',
            origin_img_dir='/data/programs/yolos/coco/val2017')                 # 完整的coco数据集的图片和标注的路径
coco.build('/data/datasets/mincoco/val2017', '/data/datasets/mincoco/instances_val2017.json', 312)       # 保存图片路径

# 在2017年数据集中,训练集118287张,验证5000张,测试集40670张.
# 118287/16 = 7392 5000/16 = 312

完成后的图像与标注文件:

在这里插入图片描述
随后我们就可以使用该数据集进行我们的训练操作了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1640619.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity开发一个FPS游戏之四

在前面的系列中,我已介绍了如何实现一个基本的FPS游戏,这里将继续进行完善,主要是增加更换武器以及更多动作动画的功能。 之前我是采用了网上一个免费的3D模型来构建角色,这个模型自带了一把AR自动步枪,并且自带了一些…

Unity开发微信小游戏(2)分享

目录 1.概述 2.代码 3.示例 4.个人作品 1.概述 这里我们能做有两件事: 1)主动发起分享 2)监听右上角分享(...按钮,发朋友圈也在这里) API:官方文档 2.代码 1)主动发起分享&…

DHCPv4_CLIENT_ALLOCATING_01: 在其本地物理子网上广播DHCPDISCOVER消息

测试目的: 确保客户端能够在其本地物理子网上广播DHCPDISCOVER消息。 描述: 该测试用例旨在验证DHCP客户端是否能够正确地在其本地物理子网上广播DHCPDISCOVER消息,以便进行IP地址的自动分配。 测试拓扑: 测试步骤&#xff1a…

生产看板:最直观的车间管理方式之一,是马是马户牵出来溜溜。

可视化生产看板在组织工业生产中扮演着重要的角色,它可以提供实时的信息和可视化的数据,帮助团队和管理层更好地监控和管理生产过程。 以下是可视化生产看板在组织工业生产中的作用: 实时监控:可视化生产看板可以显示实时的生产数…

JavaEE初阶-多线程易忘点总结

文章目录 1.PCBPID文件描述符表内存指针状态上下文优先级记账信息tgid 2.线程与进程的区别3.sleep和interrupt方法的关系变量终止线程interrupt方法终止线程 4.线程状态5.出现线程不安全的原因线程在系统中是随即调度,抢占式执行的。多个线程修改同一个变量线程针对…

小白也能微调大模型:LLaMA-Factory使用心得

大模型火了之后,相信不少人都在尝试将预训练大模型应用到自己的场景上,希望得到一个垂类专家,而不是通用大模型。 目前的思路,一是RAG(retrieval augmented generation),在模型的输入prompt中加入尽可能多的“目标领域…

Linux-管道通信

1. 管道概念 管道,是进程间通信的一种方式,在Linux命令中“ | ”就是一种管道,它可以,连接前一条命令,和后一条命令,把前面命令处理完的内容交给后面,例如 cat filename | grep hello …

富文本编辑器CKEditor4简单使用-07(处理浏览器不支持通过工具栏粘贴问题 和 首行缩进的问题)

富文本编辑器CKEditor4简单使用-07(处理浏览器不支持通过工具栏粘贴问题 和 首行缩进的问题) 1. 前言——CKEditor4快速入门2. 默认情况下的粘贴2.1 先看控制粘贴的3个按钮2.1.1 工具栏粘贴按钮2.1.2 存在的问题 2.2 不解决按钮问题的情况下2.2.1 使用ct…

三维图形学知识分享---求平面与模型相交线

在CGAL(Computational Geometry Algorithms Library)中,Polygon_mesh_processing模块提供了用于处理多边形网格数据结构的功能。其中,surface_intersection函数是用来计算模型的表面相交线的工具。 CGAL_Mesh mesh_orcl;std::vect…

C++ 函数 参数与返回值

#一 参数与返回值 回顾文件读数据功能 文件读数据 1函数参数传值调用过程 将函数调用语句中的实参的一份副本传给函数的型材。 简单的值的传递,实参的值没有发生变化。 2 函数参数传值调用过程 传地址调用 将变量的地址传递给函数的形参 形参和实参指向了同…

SpringBoot文件上传+拦截器

1、resource static下有个图片,希望浏览器可以查看这个图片 访问: 若yml设置路径,则可以定义在static下才可以访问 classpath代表类路径,都在target下 也就是项目在运行后的resource下的文件都会到classes下去 无需在target下创…

MES(制造执行系统)与PDCA循环,斩不断理还乱的关系。

MES系统算是B端系统中比较复杂的一种,这与我国制造业标准化程度较低有一定的关联,MES的存在就是要更好执行PDCA循环,二者关联是千丝万缕的,B系统提升专家借此为大家分享一下。 一、什么是PDCA PDCA(Plan-Do-Check-Ac…

前端Web开发基础知识

HTML定义 超文本标记语言(英语:HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种用于创建网页的标准标记语言。 什么是 HTML? HTML 是用来描述网页的一种语言。 HTML 指的是超文本标记语言: HyperText Markup LanguageH…

# IDEA 复制项目 Module 出现 不同模块下的 Product 类报错

IDEA 复制项目 Module 出现 不同模块下的 Product 类报错 我们 用 IDEA 复制项目 Module 出现 不同模块下的 Product 类报错,发现复制的 module 名称没有改变或者 java 文件夹后面还有原项目 source root 字样,maven 父子项目没有标识等问题。 解决方法…

QQ+微信聊天记录分析工具,allin~

QQ群 ... QQ个人 微信群 个人朋友圈 更多维度有待探索~ 工具下载 TencentRecordAnalysisV1.0.2.zip 蓝奏云:链接: lanzoub.com/b00rn0g47e 密码:9hww 百度云:链接: pan.baidu.com/s/1Gf5EpJ 提取码: hp2p

Stm32CubeMX 为 stm32mp135d 添加 adc

Stm32CubeMX 为 stm32mp135d 添加 adc 一、启用设备1. adc 设备添加2. adc 引脚配置2. adc 时钟配置 二、 生成代码1. optee 配置 adc 时钟和安全验证2. linux adc 设备 dts 配置 bringup 可参考: Stm32CubeMX 生成设备树 一、启用设备 1. adc 设备添加 启用adc设…

R语言学习—1—将数据框中某一列数据改成行名

将数据框中某一列数据改成行名 代码 结果

DHCPv4_CLIENT_ALLOCATING_03: 发送DHCPREQUEST - 必须包含‘服务器标识符‘

测试目的: 验证客户端发送的DHCPREQUEST消息中是否包含“服务器标识符”选项,以指示它选择的服务器。 描述: 本测试用例旨在确保DHCP客户端在广播DHCPREQUEST消息时,必须包含“服务器标识符”选项。该选项用于指明客户端选择了…

Universal Thresholdizer:将多种密码学原语门限化

参考文献: [LS90] Lapidot D, Shamir A. Publicly verifiable non-interactive zero-knowledge proofs[C]//Advances in Cryptology-CRYPTO’90: Proceedings 10. Springer Berlin Heidelberg, 1991: 353-365.[Shoup00] Shoup V. Practical threshold signatures[C…

[嵌入式系统-53]:嵌入式系统集成开发环境大全 ( IAR Embedded Workbench(通用)、MDK(ARM)比较 )

目录 一、嵌入式系统集成开发环境分类 二、由MCU芯片厂家提供的集成开发工具 三、由嵌入式操作提供的集成开发工具 四、由第三方工具厂家提供的集成开发工具 五、开发工具的整合 5.1 Keil MDK for ARM 5.2 IAR Embedded Workbench(通用)、MDK&…