黑马面试篇1(续)

news2024/11/23 3:04:22

黑马面试篇1-CSDN博客(续集)

六、消息中间件篇

6.1 RabbitMQ

1)使用场景:

  • 异步发送(验证码、短信、邮件…)
  • MYSQL和Redis , ES之间的数据同步
  • 分布式事务
  • 削峰填谷

2)RabbitMQ消息的重复消费问题如何解决?

 3)RabbitMQ的高可用机制有了解过吗?

  • 在生产环境下,使用集群来保证高可用性
  • 普通集群、镜像集群、仲裁队列

6.2 Kafka

1)Kafka如何保证消息不丢失

使用Kafka在消息的收发过程都会出现消息丢失  , Kafka分别给出了解决方案

  • 生产者发送消息到Brocker丢失
  • 消息在Brocker中存储丢失
  • 消费者从Brocker接收消息丢失

2)重复消费问题Kafka是如何解决的

见上面一张图片左下角。

3)Kafka是如何保证消费的顺序性

应用场景:

  • 即时消息中的单对单聊天和群聊,保证发送方消息发送顺序与接收方的顺序一致
  • 充值转账两个渠道在同一个时间进行余额变更,短信通知必须要有顺序

4)Kafka的高可用机制有了解过吗?★★★

  • 集群模式
  • 分区备份机制

5)解释一下复制机制中的 ISR

见上一张图片。

6)Kafka数据清理机制了解吗

  • Kafka文件存储机制
  • 数据清理机制

7)Kafka中实现高性能的设计有了解吗

Kafka高性能,是多方面协同的结果,包括宏观架构、分布式存储、ISR数据同步、以及高效的利用磁盘、操作系统特性等。主要体现有这么几点:

  • 消息分区:不受单台服务器的限制,可以不受限的处理更多的数据
  • 顺序读写:磁盘顺序读写,提升读写效率
  • 页缓存:把磁盘中的数据缓存到内存中,把对磁盘的访问变为对内存的访问
  • 零拷贝:减少上下文切换及数据拷贝
  • 消息压缩:减少磁盘IO和网络IO
  • 分批发送:将消息打包批量发送,减少网络开销

下图是零拷贝讲解图片: 

七、常见集合篇

7.1 算法复杂度分析

一般说的复杂度,都指时间复杂度,因为现在计算机内存空间已经不是瓶颈。

7.2 数据结构

1. 数组

2. 链表

2.1 单向链表
  • 链表中的每一个元素称之为结点(Node)
  • 物理存储单元上,非连续、非顺序的存储结构
  • 单向链表:每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。记录下个结点地址的指针叫作后继指针 next

时间复杂度分析:

查询操作:

  • 只有在查询头节点的时候不需要遍历链表,时间复杂度是O(1)
  • 查询其他结点需要遍历链表,时间复杂度是O(n)

插入\删除操作:

  • 只有在添加和删除头节点的时候不需要遍历链表,时间复杂度是O(1)
  • 添加或删除其他结点需要遍历链表找到对应节点后,才能完成新增或删除节点,时间复杂度是O(n)
2.2 双向链表

3. 二叉树

在二叉树中,比较常见的二叉树有:

  • 满二叉树
  • 完全二叉树
  • 二叉搜索树
  • 红黑树

二叉搜索树(Binary Search Tree,BST)又名二叉查找树,有序二叉树或者排序二叉树,是二叉树中比较常用的一种类型。二叉查找树要求,在树中的任意一个节点,其左子树中的每个节点的值,都要小于这个节点的值,而右子树节点的值都大于这个节点的值。

总结:

1)什么是二叉树?

  • 每个节点最多有两个“叉”,分别是左子节点和右子节点。
  • 不要求每个节点都有两个子节点,有的节点只有左子节点,有的节点只有右子节点。
  • 二叉树每个节点的左子树和右子树也分别满足二叉树的定义

2)什么是二叉搜索树?

  • 二叉搜索树(Binary Search Tree,BST)又名二叉查找树,有序二叉树
  • 在树中的任意一个节点,其左子树中的每个节点的值,都要小于这个节点的值而右子树节点的值都大于这个节点的值
  • 没有键值相等的节点
  • 通常情况下二叉树搜索的时间复杂度为O(log n)
  • 对于图中这种情况属于最坏的情况,二叉查找树已经退化成了链表,左右子树极度不平衡,此时查找的时间复杂度肯定是O(n)。

4. 红黑树

红黑树(Red Black Tree):也是一种自平衡的二叉搜索树(BST),之前叫做平衡二叉B树(Symmetric Binary B-Tree)。

红黑树总结:

  • 红黑树(Red Black Tree)也是一种自平衡的二叉搜索树(BST)
  • 所有的红黑规则都是希望红黑树能够保证平衡
  • 红黑树的时间复杂度:查找、添加、删除都是O(logn)

5. 散列表

在HashMap中的最重要的一个数据结构就是散列表,在散列表中又使用到了红黑树和链表。

1)散列表

散列表(Hash Table)又名哈希表/Hash表,是根据键(Key)直接访问在内存存储位置值(Value)的数据结构,它是由数组演化而来的,利用了数组支持按照下标进行随机访问数据的特性。

2)散列函数

将键(key)映射为数组下标的函数叫做散列函数。可以表示为:hashValue = hash(key)

散列函数的基本要求:

  • 散列函数计算得到的散列值必须是大于等于0的正整数,因为hashValue需要作为数组的下标。
  • 如果key1==key2,那么经过hash后得到的哈希值也必相同即:hash(key1) == hash(key2)
  • 如果key1 != key2,那么经过hash后得到的哈希值也必不相同即:hash(key1) != hash(key2)

3)散列冲突

实际的情况下想找一个散列函数能够做到对于不同的key计算得到的散列值都不同几乎是不可能的,即便像著名的MD5,SHA等哈希算法也无法避免这一情况,这就是散列冲突(或者哈希冲突,哈希碰撞,就是指多个key映射到同一个数组下标位置)

4)散列冲突-链表法(拉链)

在散列表中,数组的每个下标位置我们可以称之为桶(bucket)或者槽(slot),每个桶(槽)会对应一条链表,所有散列值相同的元素我们都放到相同槽位对应的链表中。

5)总结

什么是散列表?

  • 散列表(Hash Table)又名哈希表/Hash表
  • 根据键(Key)直接访问在内存存储位置值(Value)的数据结构
  • 由数组演化而来的,利用了数组支持按照下标进行随机访问数据

散列冲突

  • 散列冲突又称哈希冲突,哈希碰撞
  • 指多个key映射到同一个数组下标位置

散列冲突-链表法(拉链)

  • 数组的每个下标位置称之为桶(bucket)或者槽(slot)
  • 每个桶(槽)会对应一条链表
  • hash冲突后的元素都放到相同槽位对应的链表中或红黑树中

7.3 ArrayList

ArrayList源码分析(略)

1)ArrayList底层的实现原理(JDK1.8)

2)ArrayList list=new ArrayList(10)中的list扩容几次

答:该语句只是声明和实例了一个 ArrayList,指定了容量为 10,未扩容。

3)如何实现数组和List之间的转换

4)ArrayList和LinkedList的区别★★★

7.4 HashMap

1)说一下HashMap的实现原理?(JDK1.8)★★★

HashMap的jdk1.7和jdk1.8有什么区别?

总结: 

2)HashMap的put方法的具体流程★★★

具体流程解答:

put方法流程(代码):

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //判断数组是否未初始化
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        //如果未初始化,调用resize方法 进行初始化
        n = (tab = resize()).length;
    //通过 & 运算求出该数据(key)的数组下标并判断该下标位置是否有数据
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        //如果没有,直接将数据放在该下标位置
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    //该数组下标有数据的情况
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        //判断该位置数据的key和新来的数据是否一样
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            //如果一样,证明为修改操作,该节点的数据赋值给e,后边会用到
            e = p;
        //判断是不是红黑树
        else if (p instanceof TreeNode)
            //如果是红黑树的话,进行红黑树的操作
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        //新数据和当前数组既不相同,也不是红黑树节点,证明是链表
        else {
            //遍历链表
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //判断next节点,如果为空的话,证明遍历到链表尾部了
                if ((e = p.next) == null) {
                    //把新值放入链表尾部
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //因为新插入了一条数据,所以判断链表长度是不是大于等于8
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        //如果是,进行转换红黑树操作
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                //判断链表当中有数据相同的值,如果一样,证明为修改操作
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                //把下一个节点赋值为当前节点
                p = e;
            }
        }
        //判断e是否为空(e值为修改操作存放原数据的变量)
        if (e != null) { // existing mapping for key
            //不为空的话证明是修改操作,取出老值
            V oldValue = e.value;
            //一定会执行  onlyIfAbsent传进来的是false
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                //将新值赋值当前节点
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            //返回老值
            return oldValue;
        }
    }
    //计数器,计算当前节点的修改次数
    ++modCount;
    //当前数组中的数据数量如果大于扩容阈值
    if (++size > threshold)
        //进行扩容操作
        resize();
    //空方法
    afterNodeInsertion(evict);
    //添加操作时 返回空值
    return null;
}

3)讲一讲HashMap的扩容机制★★★

扩容的代码:

//扩容、初始化数组
final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
    	//如果当前数组为null的时候,把oldCap老数组容量设置为0
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //老的扩容阈值
    	int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //判断数组容量是否大于0,大于0说明数组已经初始化
    	if (oldCap > 0) {
            //判断当前数组长度是否大于最大数组长度
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                //如果是,将扩容阈值直接设置为int类型的最大数值并直接返回
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //如果在最大长度范围内,则需要扩容  OldCap << 1等价于oldCap*2
            //运算过后判断是不是最大值并且oldCap需要大于16
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold  等价于oldThr*2
        }
    	//如果oldCap<0,但是已经初始化了,像把元素删除完之后的情况,那么它的临界值肯定还存在,       			如果是首次初始化,它的临界值则为0
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        //数组未初始化的情况,将阈值和扩容因子都设置为默认值
    	else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
    	//初始化容量小于16的时候,扩容阈值是没有赋值的
        if (newThr == 0) {
            //创建阈值
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            //判断新容量和新阈值是否大于最大容量
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
    	//计算出来的阈值赋值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //根据上边计算得出的容量 创建新的数组       
    	Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    	//赋值
    	table = newTab;
    	//扩容操作,判断不为空证明不是初始化数组
        if (oldTab != null) {
            //遍历数组
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //判断当前下标为j的数组如果不为空的话赋值个e,进行下一步操作
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //将数组位置置空
                    oldTab[j] = null;
                    //判断是否有下个节点
                    if (e.next == null)
                        //如果没有,就重新计算在新数组中的下标并放进去
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                   	//有下个节点的情况,并且判断是否已经树化
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        //进行红黑树的操作
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    //有下个节点的情况,并且没有树化(链表形式)
                    else {
                        //比如老数组容量是16,那下标就为0-15
                        //扩容操作*2,容量就变为32,下标为0-31
                        //低位:0-15,高位16-31
                        //定义了四个变量
                        //        低位头          低位尾
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        //        高位头		   高位尾
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        //下个节点
                        Node<K,V> next;
                        //循环遍历
                        do {
                            //取出next节点
                            next = e.next;
                            //通过 与操作 计算得出结果为0
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                //如果低位尾为null,证明当前数组位置为空,没有任何数据
                                if (loTail == null)
                                    //将e值放入低位头
                                    loHead = e;
                                //低位尾不为null,证明已经有数据了
                                else
                                    //将数据放入next节点
                                    loTail.next = e;
                                //记录低位尾数据
                                loTail = e;
                            }
                            //通过 与操作 计算得出结果不为0
                            else {
                                 //如果高位尾为null,证明当前数组位置为空,没有任何数据
                                if (hiTail == null)
                                    //将e值放入高位头
                                    hiHead = e;
                                //高位尾不为null,证明已经有数据了
                                else
                                    //将数据放入next节点
                                    hiTail.next = e;
                               //记录高位尾数据
                               	hiTail = e;
                            }
                            
                        } 
                        //如果e不为空,证明没有到链表尾部,继续执行循环
                        while ((e = next) != null);
                        //低位尾如果记录的有数据,是链表
                        if (loTail != null) {
                            //将下一个元素置空
                            loTail.next = null;
                            //将低位头放入新数组的原下标位置
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //高位尾如果记录的有数据,是链表
                        if (hiTail != null) {
                            //将下一个元素置空
                            hiTail.next = null;
                            //将高位头放入新数组的(原下标+原数组容量)位置
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    	//返回新的数组对象
        return newTab;
    }

4)hashMap的寻址算法

5)为何HashMap的数组长度一定是2的次幂?

hashmap在1.7情况下的多线程死循环问题

HashSet与HashMap的区别

HashTable与HashMap的区别

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外观模式【结构型模式C++】

1.概述 外观模式是一种结构型设计模式&#xff0c; 能为程序库、 框架或其他复杂类提供一个简单的接口。 2.结构   外观角色&#xff08;Facade&#xff09;&#xff1a;为多个子系统对外提供一个共同的接口&#xff0c;知道哪些子系统负责处理请求&#xff0c;将客户端的请…

Python使用设计模式中的建筑模式将数据写入Excel且满足条件内容标红

对于这个任务&#xff0c;适合使用"Builder"设计模式。Builder模式的主要目的是将对象的构建与其表示分离&#xff0c;以便相同的构建过程可以创建不同的表示。在这个情况下&#xff0c;我们需要一个构建器来逐行构建Excel表格&#xff0c;并根据给定的数据添加相应的…

MySQL--对于库的操作对于表的操作

一、库的查看创建删除 库的查看 show databases; 库的创建&#xff08;创建一个test1数据库&#xff09; create database test1; 同样&#xff0c;我们另起一个root会话&#xff0c;并执行 cd /var/lib/mysql 然后发现多了一个test1目录 删除库&#xff08;删除test1数…

Java 为什么设计成 “String” 不能用 “==” 比较值?

Java中的String是一种特殊的对象类型&#xff0c;用于表示字符串。在Java中&#xff0c;String对象的创建和比较是一个重要的话题&#xff0c;其中&#xff0c;操作符在比较String对象时有着特殊的行为。为了了解Java为什么设计成String不能用比较值&#xff0c;需要深入探讨Ja…

VMamba原理

为了解决模型中的方向敏感性问题&#xff0c;我们引入了交叉扫描模块&#xff08;CSM&#xff09;。该模块能够遍历图像空间域&#xff0c;将任意视觉图像转化成有序序列。 VMamba降低注意力机制复杂度的概念来源于“具有选择性的扫描状态空间序列模型”&#xff08;Selective…

力扣33. 搜索旋转排序数组

Problem: 33. 搜索旋转排序数组 文章目录 题目描述思路复杂度Code 题目描述 思路 1.初始化左右指针&#xff1a;首先&#xff0c;定义两个指针left和right&#xff0c;分别指向数组的开始和结束位置。 2.计算中间值&#xff1a;在left和right之间找到中间位置mid。 3.比较中间值…

人工智能分割分类model:nnUnet-paddle

文章目录 神经网络nnUnet和paddle都需要在Ubuntu下进行安装PaddleProject 神经网络 开源来自https://github.com/MIC-DKFZ/nnUNet 自建了仓库&#xff0c;但还不会用 来自 mmsegmentation有空去了解 . MICCAI 2020 也是用到这个网络 paddle上的是不是不能用… nnUnet和pad…

废旧锂电池污水如何处理

废旧锂电池中含有多种潜在有害物质&#xff0c;因此正确处理废旧锂电池产生的污水对环境保护至关重要。以下是处理这种污水的几个关键步骤&#xff1a; 收集与预处理&#xff1a; 废旧锂电池应首先在干燥、通风良好的环境中安全收集&#xff0c;避免污水泄漏。在开始处理之前&…

Ansible-Tower安装破解

主机IP地址版本Ansible192.168.169.2042.9.1Tower192.168.169.2043.6.2 基础环境 systemctl disable firewalld --now && setenforce 0 sed -i s/SELINUXenforcing/SELINUXdisabled/g /etc/selinux/config mv /etc/yum.repos.d/CentOS-* /tmp/ curl -o /etc/yum.repo…

【UE5】动态播放媒体

最近项目中有一个需求&#xff0c;需要将场景中的42块屏幕都显示媒体内容&#xff0c;想着如果每一块屏幕都创建一个MediaPlayer资产、一个MediaSource资产、一个MediaTexture资产及创建对应的Material&#xff0c;就是4*42168个资产需要维护了&#xff0c;所以想着就全部采用动…

数据库|TiDB-Server API的高效应用指南

一、API介绍 1.Status 显示TiDB 连接数、版本和git_hash 信息 tidb-server_ip:status_port/status { "connections": 0, "version": "5.7.25-TiDB-v6.1.1", "git_hash": "5263a0abda61f102122735049fd0dfadc7b7f822" } 2.St…

C语言:文件操作(中)

片头 嗨&#xff01;小伙伴们&#xff0c;大家好&#xff01;在上一篇中&#xff0c;我们学习了C语言&#xff1a;文件操作&#xff08;上&#xff09;&#xff0c;在这一篇中&#xff0c;我们将继续学习文件操作&#xff0c;准备好了吗&#xff1f;Ready Go ! ! ! 文件的顺序…

宽字符的来历:从ASCII到Unicode,C语言中的宽字符处理

目录 一、ASCII编码&#xff1a;字符世界的开篇 二、Unicode与宽字符的诞生 宽字符类型与宽字符串 三、C语言中的宽字符处理函数 四、宽字符与多字节字符 结语 在计算机科学的发展历程中&#xff0c;字符编码经历了从简单到复杂、从单一语言到全球多语种支持的演变过程。…

【AGX】Ubuntu20.04 + ROS_ noetic+ 大疆Mid360激光 雷达评测

大家好&#xff0c;我是虎哥&#xff0c;最近组装机器人&#xff0c;使用到了大疆孵化的圳市览沃科技有限公司&#xff08;简称Livox览沃科技&#xff09;推出的觅道系列全新混合固态激光雷达Mid-360&#xff0c;顺便试试效果&#xff0c;也记录一下使用入门过程。 "觅道M…

323_C++_QT_使用QProcess执行cmd解压tar.gz等等其他压缩包文件到指定目录,不需要外部库,QT自带API的就行

// decompressPath : 解压到此目录 // fileName : 解压的tar.gz文件名executeCommand(decompressPath , QString::fromStdString(fileName));// 开始解压 void executeCommand