带头节点的链式队列:
- 初始化:rear和front指针都指向头节点
- 入队:向rear指向的节点后插入新节点,并让rear指针移动指向新的队尾节点
- 出队:front指针始终指向头节点,即删除头节点后一个节点;最后一个节点删除需要让rear指针和front指针同时指向头节点,即恢复初始化后的样子
- 队空判断:rear = front
- 最后一个元素判断:front->next = rear
(C语言语法应该是 rear和front前面加上’.'运算符,以下都省略掉了)
不带头节点的链式队列:
- 初始化:rear=front=NULL
- 入队:第一个节点插入需要额外考虑(rear和front指针指向队头元素),之后节点插入和带头结点一样
- 出队: 不同于带头节点,出队时需要让front指针后移,并free掉删除的那个节点;最后一个节点删除需要让front和rear指针都指向NULL
- 队空判断:rear=front=NULL
- 最后一个元素判断:front->next=NULL(或者是rear=front)
CODE
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 2.2 链式队列
// 链式栈可以完全借用单链表结构,它是操作首先的单链表,及只能在头部位置进行操作。
// 对于链式队列,需要有两个指针,不管入队、出队,front指针不需要移动,在出队时,rear指针需要移动
// 结构体
// 链式队列在单链表的基础上加了rear和front指针,使用rear和front指针进行一系列操做
typedef struct LNode{
int data;
LNode *next;
}LNode,*LinkList;
typedef struct LinkQueue{
LNode *front;
LNode *rear;
};
// =================带头节点=================
// 初始化(带头节点)
// 在顺序存储队列中,我们让rear和front都为0, 在链式队列中,我们创建头节点,并让rear和front都指向这个头节点
bool initLinkQueue(LinkQueue &que){
que.rear = que.front = (LNode*) malloc(sizeof (LNode));
que.rear->next = NULL;
return true;
}
// 入队操作(带头节点)
// 在顺序存储队列中,我们让往rear指向的位置塞入元素后右移(rear指向末尾元素后一个位置),然而在链式存储队列中rear指向最后一个元素
// 即对头节点进行尾插法,除此之外需要rear指针的移动
// (1) 给新元素分配一个空间,让newpt指向它
// (2) 对rear指向的节点使用尾插法,在插入元素后移动rear指针
bool enterQueue(LinkQueue &que, int num){
LNode *newpt = (LNode*) malloc(sizeof (LNode));
newpt->next = NULL;
newpt->data = num;
que.rear->next = newpt;
que.rear = newpt;
return true;
}
// 出队操作(带头节点)
// 在顺序存储队列,取出front指针指向的元素后front后移,这里对头节点后一个元素进行删除操作,和出栈一样,rear需要指向待删除的前一个节点
// (1) 判断是否为空,即判断rear和front是否指向同一个元素
// (2) 对节点进行删除,如果时最后一个元素的出队,让rear和front都指向头节点
bool leftQue(LinkQueue &que, int &a){
if(que.front == que.rear){
return false;
}
LNode *nod = que.front->next;
a = nod->data;
if (que.front->next == que.rear){
que.rear = que.front;
}
que.front->next = nod->next;
free(nod);
return true;
}
// =================不带头节点=================
// 没有头节点,则rear和front都指向NULL
bool initLinkQue2(LinkQueue &que){
que.rear = que.front = NULL;
return true;
}
// 判空,与带头节点判空不一样
bool isEmpty(LinkQueue que){
return que.rear == NULL; // 或que.front=NULL
}
// 入队
// (1) 由于没有头节点,第一次入队需要新建一个头节点
// (2) 如果不为空,则和带头节点入队方法一样
bool enterQue2(LinkQueue &que, int num){
LNode *newpt = (LNode*) malloc(sizeof (LNode));
newpt->next = NULL;
newpt->data = num;
if (isEmpty(que)){
que.rear = que.front = newpt;
return true;
}
que.rear->next = newpt;
que.rear = newpt;
return true;
}
// 出队
// (1) 先判断队是否空
// (2) 由于没有头节点,对第一个节点进行删除,需要将front指针后移,并free掉之前的节点
// (3) 最后一个节点删除,需要将rear和front重新置为NULL,即初始化后的摸样
bool leftQue2(LinkQueue &que, int &a){
if(isEmpty(que)){
return false;
}
if(que.front->next == NULL){
a = que.front->data;
que.front = que.rear = NULL;
return true;
}
a = que.front->data;
LNode *pt = que.front; // pt指向队头
que.front = pt->next; // front指针后移
free(pt);
return true;
}
int main() {
// LinkQueue que;
// initLinkQueue(que);
// int a;
// enterQueue(que,29);
// enterQueue(que,18);
// enterQueue(que,15);
// leftQue(que,a);
// printf("%d\t",a);
// leftQue(que,a);
// printf("%d\t",a);
// leftQue(que,a);
// printf("%d\n",a);
int b;
LinkQueue que2;
initLinkQue2(que2);
enterQue2(que2,29);
enterQue2(que2,18);
enterQue2(que2,15);
leftQue2(que2,b);
printf("%d\t",b);
leftQue2(que2,b);
printf("%d\t",b);
leftQue2(que2,b);
printf("%d\n",b);
return 0;
}