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一、非类型模板参数
二、模板特化
2.1函数模板特化
2.2类模板特化
2.2.1全特化
2.2.2偏特化
三、模板不支持分离编译
四、模板优缺点
一、非类型模板参数
在模板初阶中,所学习的模板的参数是类型形参,但其实还有非类型形参。
类型形参:就是跟在typename或者class后面的类型。例如:template<class T>,T就是类型形参
非类型形参:就是用常量作为模板的参数。例如:template<int a = 10>,在这里a不是一个变量,而是一个常量,在编译时,编译器会将 a替换为具体的值,这个值在编译时就已经确定了,因此它在程序运行时是不可改变的,这符合常量的定义,因此 a 可以被视为一个常量。也是一个非类型形参。可以理解为这是一种规定。
注意:
1.非类型模板参数给的常量只能是整形常量。
2.非类型模板参数跟类型模板参数一样都是在编译阶段确认结果,实例化出一份代码。
使用非类型模板参数实现一个访问数组类:
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T, size_t N = 10>
class A {
public:
// 默认构造函数
A()
: _arr{} // 使用 {} 对数组进行初始化,c++11的用法
,_size(0)
{}
// 接受数组作为参数的构造函数
A(const T(&arr)[N], size_t size = N)
: _arr{} // 使用 {} 对数组进行初始化
,_size(size)
{
memcpy(_arr, arr, size * sizeof(T)); // 使用 memcpy 进行数组的拷贝
}
T& operator[](size_t i) {
return _arr[i];
}
size_t size() const {
return _size;
}
bool empty() const {
return size() == 0;
}
private:
T _arr[N];
size_t _size;
};
int main() {
A<int> arr;
cout << arr[0] << endl;
A<int, 3> arr1({ 1, 2, 3 });
for (size_t i = 0; i < arr1.size(); ++i) {
cout << arr1[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
非类型模板参数在某些场景还是用的上的,具有一定的广泛意义。
二、模板特化
在原模板的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。说白了其特化后就跟指定参数类型所要表达的意思没啥区别。
那么模板特化又有啥作用?
当进行一些特殊类型参数的比较,模板并不能够得到我们要的结果,所以就要单独对这个类型进行特殊化处理,即模板特化。例如:有两个指针,要比较两个指针的指向内容的大小,如果直接把指针传递给模板,那么其比较的就是地址的大小,而不是比较其指向内容大小,所以就要进行特化处理,实例化出一个该类型的函数,进行单独比较。
函数模板特化分为函数模板特化与类模板特化。 透过概念并不能够理解他们具体是如何特化的,接下来进行探索其奥秘。
2.1函数模板特化
规则:
1.必须要有一个基础的函数模板
2.关键字template后面接一对空的尖括号<>,即template<>
3.函数名后跟一对尖括号<>,尖括号中必须指定需要特化的类型。
4.函数形参表:必须要和模板参数的基础参数类型完全相同,就是和函数名后面尖括号中的类型完全相同,否则会报错。
例如:
1.有一个函数模板
2.函数模板特化:
template<>
void fun<int*>(int* a, int* b){}
该函数模板特化,指定为int*类型,跟普通函数指定int*类型表达的意思没啥区别。
比较两个指针指向内容的大小:
#include <iostream>
using namespace std;
//基础函数模板
template<class T>
bool compare(T a, T b)
{
return a < b;
}
//模板特化
template<>
bool compare<int*>(int* a, int* b)//指定类型为int*
{
return *a < *b;
}
//普通函数
bool compare(int* a, int* b)
{
return *a < *b;
}
int main() {
int a = 3;
int b = 4;
cout << boolalpha << compare(a, b) << endl;//调用基础模板,以bool形式打印
int* c = &a;
int* d = &b;//如果想比较该两个指针指向的内容大小,那么还能继续调用该模板吗?
//不能,如果直接把指针传过去,那么其比较的就是地址的大小,而不是比较其指向内容大小
//有人可能就想在模板中改成 *a < *b;这样不就又改变了原来的意思,那要比较两个整形变量的大小,难道还能对整型变量解引用不可
//所以就可以进行一个特化处理,让其调用该特化函数。
//除了特化处理,也可以使用普通函数指定参数类型
cout << boolalpha << compare(c, d) << endl;//当模板特化与普通函数同时存在且类型相同,那么优先会调用普通函数
return 0;
}
结论:当函数模板不能处理一些特殊类型时,可以用普通函数代替函数模板特化
函数模板特化就这么一点内容,但类模板有一些不同,接下来了解了解吧 ~
2.2类模板特化
跟函数模板特化不一样的是,类模板特化没有规定其必须指定需要特化的类型,但其他规则还是跟函数模板特化差不多。那么在概念上可以将类模板的特化归类为全特化和偏特化,对于函数模板特化就可以理解为全特化。
规则:
1.必须要有一个基础的类模板
2.关键字template后面接一对尖括号<>,全特化:尖括号中为空,偏特化:尖括号中不为空
3.类名后跟一对尖括号<>,尖括号中包含特化的类型。
2.2.1全特化
将类模板中的所有参数都特化成所需类型
实现两个指针所指向内容的和:
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class A
{
public:
A(T1 aa=0, T2 bb=0)
:_aa(aa)
,_bb(bb)
{}
void test()
{
cout << (_aa + _bb) << endl;
}
private:
T1 _aa;
T2 _bb;
};
//全特化
template<>
class A<int* , int *>//指定类型为int*
{
public:
A(int* p1,int* p2)
:_aa(p1)
, _bb(p2)
{}
void test()
{
cout << *_aa + *_bb << endl;
}
private:
int* _aa;
int* _bb;
};
int main()
{
int a = 3;
int b = 4;
A<int, int> add(a, b);//调用基础模板
add.test();
int* c = &a;
int* d = &b;
A<int*, int*> add1(c,d);//调用特化版本
add1.test();
return 0;
}
2.2.2偏特化
偏特化从其字面意思理解就已经不是全特化,那么其具有两重含义:
1.特化部分参数
2.对模板参数加条件限制从而特化出另一个版本
注意:这里的参数指的是类名后的尖括号中的参数
- 部分特化
顾名思义,模板参数表中的一部分参数进行特化。
同样实现两个指针所指向内容的和:
//类模板特化
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class A
{
public:
A(T1 aa = 0, T2 bb = 0)
:_aa(aa)
, _bb(bb)
{}
void test()
{
cout << (_aa + _bb) << endl;
}
private:
T1 _aa;
T2 _bb;
};
// 部分特化
template<class T1>//部分特化尖括号不为空,保留的是未特化的参数
class A<T1, int*>//部分参数特化,且指定其类型为int*
{
public:
A(int* p1, int* p2)
:_aa(p1)
, _bb(p2)
{}
void test()
{
cout << *_aa + *_bb << endl;
}
private:
int* _aa;
int* _bb;
};
int main()
{
int a = 3;
int b = 4;
A<int, int> add(a, b);//调用基础模板
add.test();
int* c = &a;
int* d = &b;
A<int*, int*> add1(c,d);//调用特化版本
add1.test();
return 0;
}
- 参数限制
对原来的参数加了条件进行了一种限制,使其特化成了另一种参数类型,但是这种限制也是局限的,其原来参数符号要保留,再在原来参数上进行限制。例如:T->T*(√) T->int(x)
//类模板特化
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class A
{
public:
A(T1 aa = 0, T2 bb = 0)
:_aa(aa)
, _bb(bb)
{}
void test()
{
cout << (_aa + _bb) << endl;
}
private:
T1 _aa;
T2 _bb;
};
// 参数限制
template<class T1, class T2>//参数限制中尖括号不为空,其参数全保留
class A<T1&, T2&>//对原有参数加了&进行一个限制,使其特化成了一个引用类型
{
public:
A(T1& p1, T2& p2)
:_aa(p1)
, _bb(p2)
{}
void test()
{
cout << _aa + _bb << endl;
}
private:
T1& _aa;
T2& _bb;
};
int main()
{
int a = 3;
int b = 4;
A<int, int> add(a, b);//调用基础模板
add.test();
int& c = a;
int& d = b;
A<int&, int&> add1(c, d);//调用特化版本
add1.test();
return 0;
}
三、模板不支持分离编译
分离编译模式,即一个程序由若干个源文件实现,每个源文件单独进行编译生成目标文件,最后将所有目标文件链接起来形成一个可执行文件。
对于模板,其实其并不支持分离编译,因为其需在编译时就确定模板类型,如果将模板的声明和定义分成两个文件,这两个文件在链接时编译器会寻找符号表,将相同符号类型进行合并,然而模板声明定义分离,其定义并不能够实例化,所以在链接时寻找符号表并不能找到相同的符号类型,从而链接错误。
验证:
解决方法:
那就是模板的声明和定义不进行分离
四、模板优缺点
【优点】
1.模板增强了代码的复用性,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
2.增强了代码的灵活性
【缺点】
1.模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
2.出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误