备注:未经博主允许禁止转载
个人笔记(整理不易,有帮助,收藏+点赞+评论,爱你们!!!你的支持是我写作的动力)
笔记目录:学习笔记目录_pytest和unittest、airtest_weixin_42717928的博客-CSDN博客
个人随笔:工作总结随笔_8、以前工作中都接触过哪些类型的测试文档-CSDN博客
测试技能的时候,要搞懂常见的控制状态:
压制,减速,眩晕,击飞,缴械,冰冻,嘲讽,控制位移,沉默,石化,禁锢,束缚,恐惧,击飞,魅惑,致盲,牵引,阻挡,地形
一:石化
让敌人处于无法使用技能(英雄技能,召唤师技能),无法平A,无法移动,无法回城,无法使用装备主动技能的状态
备注:召唤师技能-净化,能解除效果
备注:英雄/装备的技能解控,能解除效果
备注:霸体,能免疫效果
二:禁锢
让敌人处于无法移动的状态(不能打断敌人位移,会在位移终点禁锢),可以平A和释放技能(位移技能不行),禁锢并不会阻止已经释放的位移,禁锢是定点技能(如瑞兹的W)
三:束缚
让敌人处于无法移动的状态(能强制打断敌对位移),不可以平A和释放技能,束缚是指向性技能(如莫甘娜的Q)
四:恐惧
被恐惧之后,英雄会随机移动,不能攻击、不能释放技能
备注:召唤师技能-净化,能解除效果
五:击飞
让敌人处于无法使用技能(英雄技能,召唤师技能),无法平A,无法移动,无法回城,无法使用装备主动技能的状态
备注:召唤师技能-净化,能解除效果
备注:英雄/装备的技能解控,能解除效果
备注:霸体,能免疫效果
六:魅惑
被魅惑技能击中的敌人会无法进行攻击、无法使用英雄技能和召唤师技能,并且英雄会以减速的移动速度向魅惑释放者走去
七:致盲
当单位被致盲时,其所有物理攻击都会无法命中,伤害显示为miss(闪避),对一些依赖普通攻击的技能也有影响,如赵信的Q技能
八:牵引
让敌人处于无法使用技能(英雄技能,召唤师技能),无法平A,无法移动,无法回城,无法使用装备主动技能的状态
比如王者的西施,释放技能后,可以拖拽敌对往自己想要的方向走
备注:召唤师技能-净化,能解除效果
备注:英雄/装备的技能解控,能解除效果
备注:霸体,能免疫效果
九:阻挡
地图地形以及英雄创造出来起到阻挡作用的障碍物
法术阻挡:英雄创造出来的法术障碍物,只会阻挡敌人的行动,不影响友军。如女娲的法术障碍物
物理阻挡:英雄创造出来的物理障碍物,也就是实体障碍物。会阻挡敌人的行动,也会限制友军的行动。如猪八戒的耙子
阻挡=地形边缘+物理阻挡+法术阻挡
十:地形
比如巨魔的柱子,能减速和打断技能,也能阻挡敌人
比如凤凰W可以封锁野区入口,让对手封锁住无路可逃
会持续补充~