1、插槽的概念
插槽(Slot)是vue为组件的封装者提供的能力。允许开发者在封装组件时,把不确定的、希望由用户指定的部分定义为插槽。
举个例子:组件好比小霸王游戏机,插槽就是游戏机的插口,看用户插什么卡,就在屏幕(预留的位置)上显示出对应的游戏(内容)。
我们不能把一个游戏机就固定一个游戏,有了插槽,这就一个(游戏机)组件,可以玩(显示出)不同的游戏(用户自定义的内容)
如图:
2、特性
让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,
适用于 父组件 ===> 子组件
应用场景:自定义的表格组件,允许用户传入自定义的结构 + 数据(从插槽中回传的)
3、插槽的类型
分为三大类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3.1 默认插槽
默认插槽是最基础、最常见的插槽类型。只需在组件模板中简单地使用标签即可定义
示例:
在父级模板中使用该组件时,对应位置的内容会被插入到默认插槽处:
<!-- 父组件 -->
<template>
<div>
<h1>父组件</h1>
<ChildComponent>
<p>这是插入到子组件中的内容</p>
</ChildComponent>
</div>
</template>
<template>
<div>
<h2>子组件</h2>
<!-- 这里是插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
3.2 具名插槽
允许组件拥有多个可替换内容区域,每个区域都有自己的名称。可以通过给
<slot>
元素添加 name 属性来创建具名插槽,然后在父组件中使用<slot name="slotName">
来引用具名插槽。
示例:
在父级模板中,使用v-slot指令(或简写为#)指定插槽名,将内容分配到相应的具名插槽:
父组件中:
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
3.2 作用域插槽
作用域插槽允许子组件将数据传递到父组件中的插槽内容中,使得父组件可以使用子组件中的数据进行渲染。
作用域插槽通过<slot>
元素的 name 属性以及<template slot-scope="props">
来实现。
scope用于父组件往子组件插槽放的html结构接收子组件的数据
示例:
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
<!-- 生成的是ul列表 -->
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<!-- 生成的是h4标题 -->
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
//数据在子组件自身
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
}
},
}
</script>
四、插槽的应用场景
使用插槽的好处: 提高了组件的可复用性和灵活性。
通过插槽可以让用户可以拓展组件,去更好地复用组件和对其做定制化处理
如果父组件在使用到一个复用组件的时候,获取这个组件在不同的地方有少量的更改,如果去重写组件是一件不明智的事情
通过slot插槽向组件内部指定位置传递内容,完成这个复用组件在不同场景的应用 比如布局组件、表格列、下拉选、弹框显示内容等