文章目录
- 📝类的6个默认成员函数
- 🌠 构造函数
- 🌉 概念
- 🌉特性
- 🌉三种默认构造函数
- 🌠 析构函数
- 🌠 特性
- 🚩总结
📝类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};
🌠 构造函数
🌉 概念
对于以下Date类:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2006, 6, 27);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
🌉特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载。
构造函数可以重载,主要分为两类:
- 无参构造函数
class Date
{
public:
//无参构造函数
Date()
{}
void print()
{
cout << _year << _month << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;//调用无参构造函数
d1.print();
return 0;
}
这样的无参构造,依然是初始化为随机数。
注意:如果无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
- 带参构造函数
class Date
{
public:
//带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d2(2024, 4, 15);//调用带参构造函数
//带参是要直接在后面加括号的
d2.print();
return 0;
}
调用带参构造函数,带参是要直接在后面加括号的。
两者结合,构成重载关系:
- 如果类中没有显式定义构造函数,则
C++
编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
没有显示构造函数
代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数,对象实例化,编译器调用自动调用默认构造函数,这多好啊,都不用自己实现,但是使用编译器实现的默认构造函数出来初始化的数据是随机值,不是0,这就有点麻烦了。
而如果我们显示实现呢?
class Date
{
public:
//如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d2(2024, 4, 15);//调用带参构造函数
//带参是要直接在后面加括号的
d2.print();
return 0;
}
一旦自己显式定义任何构造函数,编译器将不再生成。
- 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??(有些编译器可能会初始化为
0
,但是C++标
准并没有规定)
解答:
C++
把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...
,自定义类型就是我们使用class/struct/union
等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认构造函数。
让让我们看看以下这个代码:
class A
{
public:
A()
{
_a = 0;
cout << "A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
class Date
{
public:
// 我们没写,有没有构造函数?有->编译器自动生成
// 内置类型/基本类型 int/char/double.../指针
// 自定义类型 class/struct...
// 编译器自动生成构造函数,对于内置类型成员变量,没有规定要不要做处理!(有些编译器会处理)
// 对于自定义类型成员变量才会调用他的无参构造
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
A _aa;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
开始运行图:这些都是编译器给的随机值
结束运行图:编译器对自定义类型成员变量去调用它的无参构造,对内置类型不做处理,当你编译器跑出了随机值或者0,也不要奇怪,不同编译器不同实现。
总结:如果在Time这个类中如果没有Time()成员函数初始化赋值,那继续像类Date这样自定义一个类型,那他会继续调用下一个自定义类的默认构造函数,如果后面的类还有,那么他就会不断查找下去,直到最后内置类型有初始化了,或者说没有自定义类型了。
总结一句话:自定义类型的终点还是内置类型
我们没写,有没有构造函数?有,编译器自动生成,内置类型/基本类型
int/char/double.../
指针 ,对于自定义类型class/struct...
编译器自动生成构造函数,对于内置类型成员变量,没有规定要不要做处理!(有些编译器会处理)
对于自定义类型成员变量才会调用他的无参构造
我们再看这个代码:
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
对于内置数据类型的成员变量,它们在默认构造函数中不会被初始化,所以它们的值是未定义的,也就是随机值。而对于自定义类型的成员变量,编译器会调用它们的默认构造函数来初始化,但是如果这个自定义类型也没有定义默认构造函数,那么它的成员变量也会是未定义的值,像Time()构造函数中,我们给他的成员初始化为0。
注意:
C++11
中针对内置类型不初始化的缺陷,有打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明可以给默认值。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
这个给默认值不叫初始化,叫做给缺省值,因为在类中,内置类型里的这些是声明,不是定义,没有分配内存空间,所以不能赋值初始化。
小提示:
这里当我们调试时,按下F11它是直接跳转到time()的成员内部,那中间的内置类型不过一遍吗?因此我们再稍微改改,看看以下代码:
class Time
{
public:
Time(int hour = 1, int minute = 1, int second = 1)
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = hour;
_minute = minute;
_second = second;
}
private:
int _hour = 9;
int _minute = 8;
int _second = 7;
};
动态调试图:
这里我们看到他并不是跳过内置类型,然后直接调用自定义类型,真正过程是略过一下内置类型,然后在构造函数中用参数覆盖了内置类型的值。
那自动生成的构造函数意义何在?编译器生成的默认构造函数确实没有什么用,因为它并不会初始化类的成员变量。
如果在Time这个类中如果没有Time()成员函数初始化赋值,那继续像类Date这样自定义一个类型,那他会继续调用下一个自定义类的默认构造函数,如果后面的类还有,那么他就会不断查找下去,直到最后内置类型有初始化了,或者说没有自定义类型了。
总结一句话:自定义类型的终点还是内置类型
🌉三种默认构造函数
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
int Test()
{
Date d1;
return 0;
}
这段代码不能通过编译。编译器会报错 “C2668: ‘Date::Date’: 对重载函数的调用不明确”。
出现这个错误的原因是,在 main()
函数中,当创建 Date d1
对象时,编译器无法确定应该调用哪个构造函数。
这是因为 Date()
构造函数和 Date(int, int, int)
构造函数都可以匹配 Date d1
的初始化,编译器无法确定应该调用哪个构造函数,产生调用歧义。因此我们可以使用一个即可,用的比较多的是这种全缺省构造函数:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
实践中总结:
1、一般情况构造函数都需要我们自己显示的去实现
2、只有少数情况下可以让编译器自动生成构造函数
类似MyQueue,成员全是自定义类型
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
🌠 析构函数
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
🌠 特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
在main
方法中根本没有直接创建Time
类的对象,为什么最后会调用Time
类的析构函数?
因为:main
方法中创建了Date
对象d
,而d中包含4
个成员变量,其中_year, _month, _day
三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t
是Time
类对象,所以在d
销毁时,要将其内部包含的Time
类的_t
对象销毁,所以要调用Time
类的析构函数。
但是:main
函数中不能直接调用Time
类的析构函数,实际要释放的是Date
类对象,所以编译器会调用Date
类的析构函数,而Date
没有显式提供,则编译器会给Date
类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time
类的析构函数,即当Date
对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main
函数中并没有直接调用Time
类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
- 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date
类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack
类。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
// 其他方法...
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
class MyQueue
{
private:
Stack _st1;
Stack _st2;
int _size = 0;
};
int main()
{
//Stack st;
MyQueue q;
return 0;
}
运行截图:
实践中总结:
1、有资源需要显示清理,就需要写析构。如:Stack List
2、有两种场景不需要显示写析构,默认生成就可以了a、没有资源需要清理,如:Dateb、内置类型成员没有资源需要清理。剩下都是自定义类型成员。如:MyQueue