面试算法题之暴力求解

news2024/11/18 8:57:39

这里写目录标题

  • 1 回溯
    • 1.1 思路及模板
    • 1.2 例题
      • 1.2.1 全排列
      • 1.2.2 N 皇后
      • 1.2.3 N皇后问题 II

1 回溯

1.1 思路及模板

抽象地说,解决一个回溯问题,实际上就是遍历一棵决策树的过程,树的每个叶子节点存放着一个合法答案。你把整棵树遍历一遍,把叶子节点上的答案都收集起来,就能得到所有的合法答案。

站在回溯树的一个节点上,你只需要思考 3 个问题:
1、路径:也就是已经做出的选择。
2、选择列表:也就是你当前可以做的选择。
3、结束条件:也就是到达决策树底层,无法再做选择的条件。

回溯算法的框架如下:

result = []
def backtrack(路径, 选择列表):
    if 满足结束条件:
        result.add(路径)
        return
    
    for 选择 in 选择列表:
        做选择
        backtrack(路径, 选择列表)
        撤销选择

更具体的,在下面的例子中,对于遍历到红色节点来说,现在可以解答开头的几个名词:[2] 就是「路径」,记录你已经做过的选择;[1,3] 就是「选择列表」,表示你当前可以做出的选择;「结束条件」就是遍历到树的底层叶子节点,这里也就是选择列表为空的时候。
在这里插入图片描述
如果明白了这几个名词,可以把「路径」和「选择」列表作为决策树上每个节点的属性,比如下图列出了几个蓝色节点的属性:
在这里插入图片描述
函数在树上游走要正确处理节点的属性,那么就要在这两个特殊时间点搞点动作:
在这里插入图片描述
再来理解下回溯框架:

for 选择 in 选择列表:
    # 做选择
    将该选择从选择列表移除
    路径.add(选择)
    backtrack(路径, 选择列表)
    # 撤销选择
    路径.remove(选择)
    将该选择再加入选择列表

1.2 例题

1.2.1 全排列

给定一个不含重复数字的数组 nums ,返回其 所有可能的全排列 。你可以 按任意顺序 返回答案。

示例 1:
输入:nums = [1,2,3]
输出:[[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]]
示例 2:
输入:nums = [0,1]
输出:[[0,1],[1,0]]
示例 3:
输入:nums = [1]
输出:[[1]]

思路以及代码
在这里插入图片描述

1、路径:走过的记录在track中。
2、选择列表:used[] 为false表示没走过,可以选择。
3、结束条件:track.size == nums.length 表示到达了叶子节点,可以退出。

class Solution {
    //存放结果
    List<List<Integer>> res = new LinkedList();
    public List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
        List<Integer> track = new LinkedList();
        boolean[] used = new boolean[nums.length];
        backtrack(nums,track,used);
        return res;
    }

    // 路径:记录在 track 中
    // 选择列表:nums 中不存在于 track 的那些元素(used[i] 为 false)
    // 结束条件:nums 中的元素全都在 track 中出现
    public void backtrack(int[] nums,List<Integer> track,boolean[] used){
        //当该条路径的track和nums元素相同,也就是已经走到了叶子节点,退出
        if(track.size() == nums.length){
            res.add(new LinkedList(track));
            return ;
        }

        for(int i = 0;i<nums.length;i++){
            //排除不合法
            if(used[i]){
                continue;
            }
            //做选择
            track.add(nums[i]);
            used[i] = true;
            //进入下一层决策树
            backtrack(nums,track,used);
            //退出
            track.removeLast();
            used[i] = false;
        }
    }
}

1.2.2 N 皇后

按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。
n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。
给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。
每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中 ‘Q’ 和 ‘.’ 分别代表了皇后和空位。

示例:
在这里插入图片描述
输入:n = 4
输出:[[“.Q…”,“…Q”,“Q…”,“…Q.”],[“…Q.”,“Q…”,“…Q”,“.Q…”]]
解释:如上图所示,4 皇后问题存在两个不同的解法。

思路以及代码:
这个问题本质上跟全排列问题差不多,决策树的每一层表示棋盘上的每一行;每个节点可以做出的选择是,在该行的任意一列放置一个皇后。
路径:board中小于row的行都已经放置了Q
选择列表:board中第row行的所有列都可以选择
结束条件:当超过了最后一行,也就是row = board.size()

class Solution {
public:
    //存放结果
    vector<vector<string>> res;
    vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
        // vector<string> 代表一个棋盘
        // '.' 表示空,'Q' 表示皇后,初始化空棋盘
        vector<string> board(n, string(n, '.'));
        backtrack(board, 0);
        return res;
    }
    //路径:board中小于row的行都已经放置了Q
    //选择列表:board中第row行的所有列都可以选择
    //结束条件:当超过了最后一行,也就是row = board.size()
    void backtrack(vector<string>& board,int row){
        if(board.size() == row){
            res.push_back(board);
            return;
        }
        int n = board[row].size();
        for(int col = 0;col<n;col++){
            // 排除不合法选择
            if (!isValid(board, row, col)) {
                continue;
            }
            // 做选择
            board[row][col] = 'Q';
            // 进入下一行决策
            backtrack(board, row + 1);
            // 撤销选择
            board[row][col] = '.';
        }

    }
    
    //输入棋盘board,判断第row行的第col列是否可以放Q?
    bool isValid(vector<string> board,int row,int col){
        int n = board.size();
        //检查同一列是否有冲突
        for(int i = 0;i<=row;i++){
            if(board[i][col] == 'Q'){
                return false;
            }
        }

        //检查右上
        for(int i = row - 1,j = col + 1;i >= 0 && j < n;i--,j++){
            if(board[i][j] == 'Q'){
                return false;
            }
        }

        //检查左上
        for(int i = row - 1,j = col - 1;i>=0 && j>=0;i--,j--){
            if(board[i][j] == 'Q'){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

1.2.3 N皇后问题 II

n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n × n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。
给你一个整数 n ,返回 n 皇后问题 不同的解决方案的数量。
在这里插入图片描述
输入:n = 4
输出:2
解释:如上图所示,4 皇后问题存在两个不同的解法。

思路以及代码:
这道题和N皇后几乎一样,只需要将N皇后的退出返回数组改为退出res++即可,如下所示:

        if(board.size() == row){
            res++;
            return;
        }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1610286.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

数据链路层协议——以太网协议

目录 要解决的问题 以太网协议 以太网帧格式 MAC地址 MAC地址和IP地址 MTU MTU对IP协议的影响 MTU对UDP协议的影响 MTU对TCP协议的影响 ARP协议 ARP协议格式 ARP协议的工作流程 ARP缓存表 要解决的问题 上一篇我们也说了&#xff0c;数据从应用层一步步封装到了网…

沉思录 (梁实秋)

链接&#xff1a;https://pan.quark.cn/s/8e27564b02f5

Flutter 的 showDialog 和 showCupertinoDialog 有什么区别?

我将我的 App 里用的 Flutter 升级到了 3.19&#xff0c;没想到&#xff0c;以前我用 showDialog 和 AlertDialog 组合创建的二次确认框&#xff0c;变得无敌难看了&#xff0c;大幅度增加了整个框的圆角和里面默认按钮的圆角。不得已&#xff0c;我必须修改一下&#xff0c;以…

[笔试强训day02]

文章目录 BC64 牛牛的快递DP4 最小花费爬楼梯[编程题]数组中两个字符串的最小距离 BC64 牛牛的快递 BC64 牛牛的快递 #include<iostream> #include<cmath> using namespace std;double a; char b;int main() {cin>>a>>b;int ans0;if(a<1.0){ans20;…

【图解计算机网络】网络协议分层解析

网络协议分层解析 网络协议分层应用层传输层网络层数据链路层 TCP/IP分层模型通讯示例 网络协议分层 网络协议分层一共有OSI七层网络协议&#xff0c;TCP/IP四层网络网络协议&#xff0c;还有五层网络协议。 七层由于分层太多过于复杂&#xff0c;实际应用中并没有使用&#x…

Flutter 热修复(Shorebird)

Shorebird&#xff1a;https://docs.shorebird.dev/ 我们都知道安卓原生开发&#xff0c;热修复已经不是什么难题。阿里云&#xff0c;腾讯云已经都有现成的SDK可以接入。 然而Flutter开发还一直没有类似热修复的开发库&#xff0c;无意中看到了Shorebird这个平台&#xff0c…

云服务器需要多少流量?评估支持最大并发量?

一 需要购买多大的流量&#xff1f; 项目上线时&#xff0c;我们需要购买多大的流量的带宽&#xff1f;支持多少设备&#xff08;支持多少并发量&#xff0c;在设计阶段会计算&#xff09;&#xff1f;作为架构师我们必须清楚与明确。 二 清楚服务器的流量计算 常见的云服务主机…

win32 API 函数

目录 win32 API 的介绍控制台程序COORD结构体GetStdHandle函数GetConsoleCursorInfo函数SetConsoleCursorInfo函数SetConsoleCursorInfo函数GetAsyncKeyState函数 win32 API 的介绍 WIN32API就是Microsoft Windows32位平台的应⽤程序编程接⼝ win32 API 中有许多可以调用的函数…

【ZBrush】制作章鱼练习 02——足部

本篇效果 步骤 笔刷工具选择“Move” 按下X键激活对称&#xff0c;然后往外拉 这里拉出6条腿的基底 笔刷工具选择“CurveTube” 绘制腿&#xff0c;可以发现此时腿部起始点和终点的粗细一样&#xff0c;但是真实的章鱼腿部应该是根部较粗&#xff0c;脚部较细 因此我们先回撤一…

网络流问题详解

1. 网络最大流 1.1 容量网络和网络最大流 1.1.1 容量网络 设 G(V, E)是一个有向网络&#xff0c;在 V 中指定了一个顶点&#xff0c;称为源点&#xff08;记为 Vs&#xff09;&#xff0c;以及另一个顶点&#xff0c;称为汇点&#xff08;记为 Vt&#xff09;&#xff1b;对…

淘宝/天猫获取sku详细信息 API,item_sku-获取sku详细信息

淘宝/天猫获取sku详细信息 API,item_sku-获取sku详细信息 示例&#xff1a; {"seller_rate": true,"timeout_action_time": "2000-01-01 00:00:00","iid": "152e442aefe88dd41cb0879232c0dcb0","num": 10,"…

网络工程师---第七天

光纤分类&#xff1a; 光纤熔接技术&#xff1a; 光纤熔接技术主要是用熔纤机将光纤和光纤或光纤和尾纤连接&#xff0c;把光缆中的裸纤和光纤尾纤熔合在一起变成一个整体&#xff0c;而尾纤则有一个单独的光纤头。 曼彻斯特编码&#xff1a; 曼彻斯特编码也称为相位编码&…

Unity HDRP Water Surface 水系统 基础教程

Unity HDRP Water Surface 水系统 基础教程 Unity Water SurfaceUnity 项目创建Unity Water Surface&#xff1a;Ocean&#xff08;海洋&#xff09;简介Ocean&#xff1a;Transform、GeneralOcean&#xff1a;Simulation&#xff08;仿真模拟&#xff09;Ocean&#xff1a;Sim…

protobuf抓包,读包

protobuf抓包 有时候会遇到使用protobuf协议的http请求, 而protobuf封包后的二进制几乎不可读, 如何调试呢 protobuf就是类似一个json的数据传输协议, 相比json更快, 体积更小; 缺点就是不可读 Content-Type: application/x-protobuf数据大概是下面这样的(浏览器开发者工具 自…

Unity之圆环slider

一、参考文章 Unity_圆环滑动条&#xff08;圆形、弧形滑动条&#xff09;_unity弧形滑动条-CSDN博客 此滑动条拖动超过360后继续往前滑动值会从0开始&#xff0c;正常我们超过360度时不可在滑动。 二、 超过360度不可滑动问题解决 参考HTML文章制作&#xff1a; https://www.c…

[svelte]属性和逻辑块

属性 / Default values • Svelte 教程 | Svelte 中文网 属性 Declaring props 到目前为止&#xff0c;我们只处理了内部状态——也就是说&#xff0c;这些值只能在给定的组件中访问。 在任何实际应用程序中&#xff0c;都需要将数据从一个组件向下传递到其子组件。为此&…

Linux安装不在软件商店,安装外部包(如loki.rpm或<包>.deb)结尾程序

如图所示有时我们想要了解更多信息所以就必须了解 Centos 7外部包管理 当使用 CentOS 7 的 RPM 命令时&#xff0c;从入门到进阶&#xff0c;以下是一些高频用法示例&#xff0c;以帮助你更好地使用和管理软件包&#xff1a; 入门级别&#xff1a; 安装软件包&#xff1a; 使…

代码随想录训练营Day 27|Python|Leetcode|122.买卖股票的最佳时机II ● 55. 跳跃游戏 ● 45.跳跃游戏II

122.买卖股票的最佳时机II 给你一个整数数组 prices &#xff0c;其中 prices[i] 表示某支股票第 i 天的价格。 在每一天&#xff0c;你可以决定是否购买和/或出售股票。你在任何时候 最多 只能持有 一股 股票。你也可以先购买&#xff0c;然后在 同一天 出售。 返回 你能获…

基于SpringBoot+Vue的物业管理系统 免费获取源码

项目源码获取方式放在文章末尾处 项目技术 数据库&#xff1a;Mysql5.7/8.0 数据表&#xff1a;28张 开发语言&#xff1a;Java(jdk1.8) 开发工具&#xff1a;idea 前端技术&#xff1a;vue 后端技术&#xff1a;SpringBoot 功能简介 项目获取关键字&#xff1a;物业…

从技术层面探讨小程序智能名片商城系统中的AI、ERP、OA、SCRM技术应用

随着信息技术的迅猛发展&#xff0c;智能名片商城系统已逐渐成为现代商业运营不可或缺的重要工具。AI、ERP、OA、SCRM等多种技术的融合应用&#xff0c;不仅提升了商城的运营效率和用户体验&#xff0c;更为商家带来了前所未有的商业价值。下面&#xff0c;我们将结合具体案例&…