一、定义
(1)=default
在C++中,= default 是一种特殊的语法,用于显式地请求编译器生成一个函数的默认实现。当应用于构造函数时,= default 告诉编译器生成一个默认构造函数。默认构造函数是一个不接受任何参数的构造函数。
(2)=delete
在C++中,=delete 是一种特殊的语法,用于显式地删除(禁止)某个函数的生成。当应用于函数时,=delete 表示该函数不应被生成,尝试调用该函数会导致编译错误。
二、代码样例
(1)=default
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass() = default; // 使用默认构造函数
~MyClass() = default; // 使用默认析构函数
MyClass(const MyClass&) = default; // 使用默认复制构造函数
MyClass& operator=(const MyClass&) = default; // 使用默认复制赋值运算符
MyClass(MyClass&&) = default; // 使用默认移动构造函数
MyClass& operator=(MyClass&&) = default; // 使用默认移动赋值运算符
void sayHello() const {
std::cout << "Hello from MyClass!" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj1; // 调用默认构造函数
obj1.sayHello();
MyClass obj2 = obj1; // 调用默认复制构造函数
obj2.sayHello();
MyClass obj3(std::move(obj1)); // 调用默认移动构造函数
obj3.sayHello();
obj2 = obj3; // 调用默认复制赋值运算符
obj2.sayHello();
obj2 = std::move(obj3); // 调用默认移动赋值运算符
obj2.sayHello();
return 0;
}
(2)=delete
#include <iostream>
class NonCopyable {
public:
NonCopyable() = default; // 默认构造函数
~NonCopyable() = default; // 默认析构函数
NonCopyable(const NonCopyable&) = delete; // 禁止复制构造函数
NonCopyable& operator=(const NonCopyable&) = delete; // 禁止复制赋值运算符
NonCopyable(NonCopyable&&) = default; // 默认移动构造函数
NonCopyable& operator=(NonCopyable&&) = default; // 默认移动赋值运算符
void doSomething() const {
std::cout << "Doing something in NonCopyable." << std::endl;
}
};
int main() {
NonCopyable nc1; // 调用默认构造函数
nc1.doSomething();
NonCopyable nc3(std::move(nc1)); // 调用默认移动构造函数
nc3.doSomething();
nc1 = std::move(nc3); // 调用默认移动赋值运算符
nc1.doSomething();
// NonCopyable nc2 = nc1; // 错误:复制构造函数被删除
// nc1 = nc2; // 错误:复制赋值运算符被删除
return 0;
}
不难发现,我们在最后两行,如果执行了复制的方法,那么不仅编译不通过,还会直接在命令行提示错误。
NonCopyable nc2 = nc1; // 错误:复制构造函数被删除
nc1 = nc2; // 错误:复制赋值运算符被删除