送给大家一句话:
重要的东西眼睛是看不到的 — 《小王子》
反向迭代器
- 1 前言
- 2 反向迭代器
- 3 复刻反向迭代器
- 3.1 加减操作
- 3.2 判断操作
- 3.3 访问操作
- 4 链表的反向迭代器
- Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!
- 下一篇文章见!!!
1 前言
在复刻STL中的list容器时,我们首次采用了类封装的方式来构建迭代器,以此实现迭代器的递增、递减和元素访问功能。然而,当我们面临实现反向迭代器的需求时,是否需要重头开始,再次进行类的封装呢?
显然这种做法并非必要(不然就要手搓无数个反向迭代器了)。因为反向迭代器与正向迭代器在功能上存在高度一致性,唯一的区别在于它们在容器中的移动方向相反。因此,我们可以采用适配器设计模式,对现有的正向迭代器进行二次封装,以此满足反向迭代器的需求。
通过引入适配器,我们不仅可以避免重复造轮子的工作,还能够提升代码的复用性和简洁性。这种设计模式的应用,使得我们能够在保持代码高效和可维护性的同时,轻松实现反向迭代器的功能。
2 反向迭代器
我们先来看源码中是如何实现的:
template <class RandomAccessIterator, class T, class Reference = T&,
class Distance = ptrdiff_t>
#else
template <class RandomAccessIterator, class T, class Reference,
class Distance>
#endif
class reverse_iterator {
typedef reverse_iterator<RandomAccessIterator, T, Reference, Distance>
self;
protected:
RandomAccessIterator current;
public:
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
typedef T value_type;
typedef Distance difference_type;
typedef T* pointer;
typedef Reference reference;
}
;
其想要通过提供的正向迭代器实现所有容器的反向迭代器。
这是链表中的反向迭代器:
typedef reverse_bidirectional_iterator<const_iterator, value_type,
const_reference, difference_type>
const_reverse_iterator;
typedef reverse_bidirectional_iterator<iterator, value_type, reference,
difference_type>
reverse_iterator;
给链表的正向迭代器,就给出链表的反向迭代器。
接下来我们也来实现一下自己的反向迭代器:
3 复刻反向迭代器
通过对反向迭代器的设计模式的了解,我们可以大致写一个框架:
namespace bit
{
// 适配器 -- 复用
//给谁的正向迭代器就产生谁的正向迭代器
template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct Reverse_iterator
{
//简化书写
typedef Reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;
//构造函数
Reverse_iterator(Iterator it)
:_it(it)
{}
//实例化一个正向迭代器
Iterator _it;
};
}
反向迭代器与正向迭代器在功能上相似,都用于遍历容器中的元素。然而,它们在操作方向上存在显著差异:
- 正向迭代器通过++运算符向前移动,而反向迭代器则通过–运算符向后移动。
实现反向迭代器的基本方法是通过编写一个类模板,该模板会被编译器用来生成具体容器对应的迭代器实例。在这个过程中,编译器负责实例化这些迭代器,从而提供一种便捷的方式来反向遍历容器中的元素。
3.1 加减操作
根据反向迭代器的性质,我们可以借助正向迭代器的函数来实现反向迭代器的加减操作。
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self& operator++(int)
{
Self tmp = _it;
--_it;
return tmp;
}
//前置
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
//后置
Self& operator--(int)
{
Self tmp = _it;
++_it;
return tmp;
}
通过反向使用正向迭代器的加减操作,反向加就是正向减,反向减就是正向加。
3.2 判断操作
对于反向迭代器的== !=
操作实质上也就是其封装的正向迭代器的比较:
bool operator!=(const Self& s)
{
return (_it != s._it);
}
bool operator==(const Self& s)
{
return (_it != s._it);
}
这样比较就可以了。
3.3 访问操作
这个访问操作是由说法的:
Ref operator*()
{
Iterator tmp = _it;
return *(--tmp);//下面进行解释
}
//会进行省略->
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
为什么这里的访问要有--
操作???因为为了与正向迭代器对称,反向迭代器的开始位置并不是结尾,而是哨兵位。
下面这种可以直接使用已有的end() , begin()
函数进行复用,增加代码可读性。所以对应的访问方式就要减一再访问。效果其实两种区别不大,但是第二种的代码更加简洁。
4 链表的反向迭代器
我们来在链表里实现一下反向迭代器(记得包含对应头文件):
首先先实例化两种反向迭代器:
typedef Reverse_iterator<iterator , T&, T*> reverse_iterator;
typedef Reverse_iterator<const_iterator , const T&, const T*> const_reverse_iterator;
接着通过相应的rend() rbegin()
函数:
reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(_head); }
reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(_head->_next); }
const_reverse_iterator rbegin() const { return const_reverse_iterator(_head); }
const_reverse_iterator rend() const { return const_reverse_iterator(_head->_next); }
这样就可以访问了:
#include"List.h"
#include<iostream>
using namespace bit;
using namespace std;
int main()
{
list<int> lt ;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin();
while (rit != lt.rend())
{
cout << (*rit) << " ";
rit++;
}
return 0;
}
来看效果:
很好,成功访问!!!
这样我们就实现反向迭代器,大家可以在实际中继续体会。