c语言,单链表的实现----------有全代码!!!!

news2024/10/5 18:30:42

1.单链表的定义和结构

单链表是一种链式的数据结构,它用一组不连续的储存单元存反线性表中的数据元素。链表中的数据是以节点的形式来表示的,节点和节点之间相互连接

一般来说节点有两部分组成 1.数据域 :数据域用来存储各种类型的数据(浮点数,字符串,自定义类型的数据),2.指针域: 指针域用来存储的是指针,它用来指向下一个节点

 2.单链表的实现

SLlist.h

//定义单链表的节点
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType Data;
	struct SListNode* next;//指向下一个节点的指针
}SLTNode;


//增加新的节点
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x);

//打印链表
void SLTPrint(SLTNode* phead);

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);

//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);

//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);

//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);

//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);

//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);

//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);

//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);

//销毁链表
void SListDesTroy(SLTNode** pphead);

SLlist.c

//增加新的节点
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x) {

    //开辟一个节点大小的空间
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));

	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		exit(1);
	}

	newnode->Data = x;
	newnode->next = NULL;

	return newnode;
}

//打印链表
void SLTPrint(SLTNode* phead) {

    //循环打印,当phead指向NULL(也就是尾节点指向的下一个节点)时停止
	while (phead)
	{

		printf("%d->", phead->Data);
        //让phead指向下一个节点,并赋值给phead
		phead = phead->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

//尾插
//想要修改值就要传地址,不能传值。而phead是个指针,我们要拿二级指针接收
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {


	assert(pphead);

	//*pphead说明第一个节点为NULL也就是说链表为空
	if (*pphead == NULL) 
	{
		*pphead = SLTBuyNode(x);    //直接创建一个新的节点
	}

    //链表不为NULL时尾插
	else
	{
		SLTNode* ptail = *pphead;    //创建一个节点,从头开始遍历找尾节点

        //遍历链表,找到尾节点
		while (ptail->next)    //下一个节点为NULL表达式为假,就说明已经找到了尾节点
		{
			ptail = ptail->next;
		}
			ptail->next = SLTBuyNode(x);   //找到为节点,让尾节点指向新的节点,完成尾插
	}

}

//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);    //创建一个新的节点准备进行头插

	newnode->next = *pphead;      //直接让新节点指向原先的第一个节点
	*pphead = newnode;            //让新的节点成为新的第一个节点

	//在是有一个节点的情况下也可以完美完成任务
}

//尾删
//可能要修改第一个节点,所以得传地址,用二级指针** pphead接收
void SLTPopBack(SLTNode** pphead) {
	//列表不能为NULL不然删啥
	assert(pphead && *pphead);

	SLTNode* ptail;    //找尾节点
	
	SLTNode* prev;    //尾节点前一个节点,它将来可能是新的尾节点
	prev = ptail = *pphead;

	//只有一个节点,直接删除不用找尾节点前面的节点
	if (ptail->next == NULL)
	{
		//改变头节点需要用到pphead,对它进行解引用得到原第一个节点
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}

    //有一个以上的节点,开始找尾节点,进行尾删
	else
	{
		//当 某个节点的下一个节点(指向)->NULL 时找到尾节点
		while (ptail->next)
		{
			prev = ptail;
			ptail = ptail->next;
		}
		
		free(ptail);    //找到了原尾节点直接释放
		ptail = NULL;   
		prev->next = NULL;    //让新的位节点(指向)->NULL
	}
}

//头删
//肯定会修改到第一个节点,要传地址,拿二级指针** pphead接收
void SLTPopFront(SLTNode** pphead) {
	assert(pphead && *pphead);

	SLTNode* ptail = *pphead; //记录原第一个节点

    //改变原第一个节点
	*pphead = ptail->next;   //让第二个节点成为,新的第一个节点

	//直接释放原第一个节点
	free(ptail);
	ptail = NULL;
}

//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x) {
	//空链表的话不用找了
	assert(phead);

	SLTNode* pcur = phead;
	
	//让pcur遍历链表,直到尾节点指向的下一个节点NULL,说明没有这个元素
	while (pcur)
	{
		if(pcur->Data == x)
		{
			return pcur;    //有这个元素,直接返回这个元素所在节点的地址
		}
		pcur = pcur->next;
	}
	return NULL;
}

//在指定位置之前插入数据
//可能会改变第一个节点要传地址,拿二级指针** pphead接收
//pos 为指定位置
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x) {

	assert(pphead);
    
    //创新的节点
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);

	SLTNode* prev = *pphead; //prev用找到pos之前的位置

	//如果只有一个节点,会出现prev找不到pos的情况,因为一开始这两的位置一样,prev的下一个位置永远不可能是pos
	if (pos == prev) 
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
	}

    //有多个节点的情况,开始找pos节点并再此之前插入
	else 
	{
		//找pos之前的节点prev
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
        
        //拿1 -> 2 -> NULL 我们要在1(prev) 2(pos)之间插入3演示
		newnode->next = pos;     //先让新的节点,指向pos   3 -> 2 ->NULL
		prev->next = newnode;    //在让prev节点指向新的节点  1 -> 3 -> 2 ->NULL
	}    
}

//在指定位置之后插入数据
//不存在改变第一个节点的情况,传第一个节点值过来就够用
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x) {
	//指定的位置不能为NULL,要不然谁知道你想要在谁之后插入数据
	assert(pos);
    
    创建新的节点
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	SLTNode* del = pos->next;  //del为pos之后的节点
	
	//如果只有一个节点,那么pos指向的下一个节点为NULL,这套逻辑依旧适用
    //拿1 -> 2 -> 3 -> NULL 我们要再2(pos)3(del)之间插入4

	newnode->next = del;  //先让新的节点指向del   4 ->3 -> NULL
	pos->next = newnode;  //在让pos指向新的节点   1 -> 2 -> 4 -> 3 -> NULL

}

//删除pos节点
//如果删除的是第一点,得传地址,因为第一个节点会发生变化
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos) {
    
    //链表不能为NULL不然删啥
	assert(pphead && pos && *pphead);

	SLTNode* del = pos->next;   //del为pos之后的节点
	SLTNode* prev = *pphead;    //prev为pos之前的节点

	//如果只有一个节点,直接删即可,不用去找pos前一个节点,这样找找不到
	if (pos == del)//pos = del 我搞错了,这样就赋值了
	{
		//头删,传头结点的地址也就是pphead
		SLTPopFront(pphead);
	}

    //不止一个节点,找pos之前的节点prev
	else
	{
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		//把pos前一个节点prev和后一个节点del连接起来,在把pos节点释放
		prev->next = del;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

//删除pos之后的节点
//第一个节点不可能被修改,因为即使只有一个节点,第一个节点后面的节点也是NULL
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos) {

	//pos后面的节点不能为NULL不然删啥
	assert(pos && pos->next);

	SLTNode* del = pos->next;    //del为pos之后的节点

	//1->2->3,让1跟3连接起来,在释放2
	pos->next = del->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

//销毁链表
//涉及修改第一个,需要接收头结点地址
void SListDesTroy(SLTNode** pphead) {

	assert(pphead && *pphead);


	SLTNode* pcur = *pphead;     //pcur用来遍历链表,依次销毁
	SLTNode* next;     //next为当前需销毁节点的下一个节点,不然直接销毁就找不到下一个节点了
 
	//如果pcur为NULL,说明走到了尾节点指向的NULL,链表销毁完毕
	while (pcur)
	{
		next = pcur->next;	//先保存当前需要销毁节点的下一个节点的地址
		free(pcur);         //销毁当前节点
		pcur = next;        //走向下一个节点
	}

	*pphead = NULL;    //让第一个节点为NULL,链表销毁完毕后为NULL
}

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