鸿蒙语言TypeScript学习第16天:【类】

news2024/9/25 3:25:19

1、TypeScript 类

TypeScript 是面向对象的 JavaScript。

类描述了所创建的对象共同的属性和方法。

TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。

TypeScript 类定义方式如下:

class class_name { 
    // 类作用域
}

定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):

  • 字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
  • 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
  • 方法 − 方法为对象要执行的操作。

实例

鸿蒙开发文档参考:qr23.cn/AKFP8k点击或复制转到。

创建一个 Person 类:

TypeScript

class Person { }复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var Person = /** @class */ (function () {
    function Person() {
    }
    return Person;
}());复制

2、创建类的数据成员

搜狗高速浏览器截图20240326151547.png

以下实例我们声明了类 Car,包含字段为 engine,构造函数在类实例化后初始化字段 engine。

this 关键字表示当前类实例化的对象。注意构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段。

此外我们也在类中定义了一个方法 disp()。

TypeScript

class Car { 
    // 字段 
    engine:string; 
 
    // 构造函数 
    constructor(engine:string) { 
        this.engine = engine 
    }  
 
    // 方法 
    disp():void { 
        console.log("发动机为 :   "+this.engine) 
    } 
}复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var Car = /** @class */ (function () {
    // 构造函数 
    function Car(engine) {
        this.engine = engine;
    }
    // 方法 
    Car.prototype.disp = function () {
        console.log("发动机为 :   " + this.engine);
    };
    return Car;
}());复制

3、创建实例化对象

我们使用 new 关键字来实例化类的对象,语法格式如下:

var object_name = new class_name([ arguments ])

类实例化时会调用构造函数,例如:

var obj = new Car("Engine 1")

类中的字段属性和方法可以使用 . 号来访问:

// 访问属性
obj.field_name 

// 访问方法
obj.function_name()

完整实例

以下实例创建来一个 Car 类,然后通过关键字 new 来创建一个对象并访问属性和方法:

TypeScript

class Car { 
   // 字段
   engine:string; 
   
   // 构造函数
   constructor(engine:string) { 
      this.engine = engine 
   }  
   
   // 方法
   disp():void { 
      console.log("函数中显示发动机型号  :   "+this.engine) 
   } 
} 
 
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1")
 
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 :  "+obj.engine)  
 
// 访问方法
obj.disp()复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var Car = /** @class */ (function () {
    // 构造函数
    function Car(engine) {
        this.engine = engine;
    }
    // 方法
    Car.prototype.disp = function () {
        console.log("函数中显示发动机型号  :   " + this.engine);
    };
    return Car;
}());
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1");
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 :  " + obj.engine);
// 访问方法
obj.disp();复制
读取发动机型号 :  XXSY1
函数中显示发动机型号  :   XXSY1

4、类的继承

TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。

类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。

TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。

语法格式如下:

class child_class_name extends parent_class_name

实例

类的继承:实例中创建了 Shape 类,Circle 类继承了 Shape 类,Circle 类可以直接使用 Area 属性:

TypeScript

class Shape { 
   Area:number 
   
   constructor(a:number) { 
      this.Area = a 
   } 
} 
 
class Circle extends Shape { 
   disp():void { 
      console.log("圆的面积:  "+this.Area) 
   } 
}
  
var obj = new Circle(223); 
obj.disp()复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
    var extendStatics = function (d, b) {
        extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
            ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
            function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
        return extendStatics(d, b);
    };
    return function (d, b) {
        extendStatics(d, b);
        function __() { this.constructor = d; }
        d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
    };
})();
var Shape = /** @class */ (function () {
    function Shape(a) {
        this.Area = a;
    }
    return Shape;
}());
var Circle = /** @class */ (function (_super) {
    __extends(Circle, _super);
    function Circle() {
        return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
    }
    Circle.prototype.disp = function () {
        console.log("圆的面积:  " + this.Area);
    };
    return Circle;
}(Shape));
var obj = new Circle(223);
obj.disp();复制

输出结果为:

圆的面积:  223

需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例:

TypeScript

class Root { 
   str:string; 
} 
 
class Child extends Root {} 
class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
 
var obj = new Leaf(); 
obj.str ="hello" 
console.log(obj.str)复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
    var extendStatics = function (d, b) {
        extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
            ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
            function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
        return extendStatics(d, b);
    };
    return function (d, b) {
        extendStatics(d, b);
        function __() { this.constructor = d; }
        d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
    };
})();
var Root = /** @class */ (function () {
    function Root() {
    }
    return Root;
}());
var Child = /** @class */ (function (_super) {
    __extends(Child, _super);
    function Child() {
        return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
    }
    return Child;
}(Root));
var Leaf = /** @class */ (function (_super) {
    __extends(Leaf, _super);
    function Leaf() {
        return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
    }
    return Leaf;
}(Child)); // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
var obj = new Leaf();
obj.str = "hello";
console.log(obj.str);复制

输出结果为:

hello

5、继承类的方法重写

类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。

其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。

TypeScript

class PrinterClass { 
   doPrint():void {
      console.log("父类的 doPrint() 方法。") 
   } 
} 
 
class StringPrinter extends PrinterClass { 
   doPrint():void { 
      super.doPrint() // 调用父类的函数
      console.log("子类的 doPrint()方法。")
   } 
}复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var obj = new StringPrinter() 
obj.doPrint()
 
var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
    var extendStatics = function (d, b) {
        extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
            ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
            function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
        return extendStatics(d, b);
    };
    return function (d, b) {
        extendStatics(d, b);
        function __() { this.constructor = d; }
        d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
    };
})();
var PrinterClass = /** @class */ (function () {
    function PrinterClass() {
    }
    PrinterClass.prototype.doPrint = function () {
        console.log("父类的 doPrint() 方法。");
    };
    return PrinterClass;
}());
var StringPrinter = /** @class */ (function (_super) {
    __extends(StringPrinter, _super);
    function StringPrinter() {
        return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
    }
    StringPrinter.prototype.doPrint = function () {
        _super.prototype.doPrint.call(this); // 调用父类的函数
        console.log("子类的 doPrint()方法。");
    };
    return StringPrinter;
}(PrinterClass));
var obj = new StringPrinter();
obj.doPrint();复制

输出结果为:

父类的 doPrint() 方法。
子类的 doPrint()方法。

6、static 关键字

static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。

TypeScript

class StaticMem {  
   static num:number; 
   
   static disp():void { 
      console.log("num 值为 "+ StaticMem.num) 
   } 
} 
 
StaticMem.num = 12     // 初始化静态变量
StaticMem.disp()       // 调用静态方法复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var StaticMem = /** @class */ (function () {
    function StaticMem() {
    }
    StaticMem.disp = function () {
        console.log("num 值为 " + StaticMem.num);
    };
    return StaticMem;
}());
StaticMem.num = 12; // 初始化静态变量
StaticMem.disp(); // 调用静态方法复制

输出结果为:

num 值为 12

7、instanceof 运算符

instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。

TypeScript

class Person{ } 
var obj = new Person() 
var isPerson = obj instanceof Person; 
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var Person = /** @class */ (function () {
    function Person() {
    }
    return Person;
}());
var obj = new Person();
var isPerson = obj instanceof Person;
console.log(" obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);复制

输出结果为:

obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true

8、访问控制修饰符

TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。

  • public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
  • protected : 受保护,可以被其自身以及其子类访问。
  • private : 私有,只能被其定义所在的类访问。

以下实例定义了两个变量 str1 和 str2,str1 为 public,str2 为 private,实例化后可以访问 str1,如果要访问 str2 则会编译错误。

TypeScript

class Encapsulate { 
   str1:string = "hello" 
   private str2:string = "world" 
}
 
var obj = new Encapsulate() 
console.log(obj.str1)     // 可访问 
console.log(obj.str2)   // 编译错误, str2 是私有的复制

9、类和接口

类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。

以下实例中 AgriLoan 类实现了 ILoan 接口:

TypeScript

interface ILoan { 
   interest:number 
} 
 
class AgriLoan implements ILoan { 
   interest:number 
   rebate:number 
   
   constructor(interest:number,rebate:number) { 
      this.interest = interest 
      this.rebate = rebate 
   } 
} 
 
var obj = new AgriLoan(10,1) 
console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )复制

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

ar AgriLoan = /** @class */ (function () {
    function AgriLoan(interest, rebate) {
        this.interest = interest;
        this.rebate = rebate;
    }
    return AgriLoan;
}());
var obj = new AgriLoan(10, 1);
console.log("利润为 : " + obj.interest + ",抽成为 : " + obj.rebate);复制

输出结果为:

利润为 : 10,抽成为 : 1

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1595815.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

AI天使汇联合150家顶级基金、战投,征集优秀AI创业项目

鉴于AI天使汇主办的2024年3月期优秀项目征集活动效果超出预期,3月活动最后TOP20路演者中已有多家快速拿到了TS。 路演活动质量受到了AI创业公司和基金/战投伙伴的高度评价,现在开始四月期活动报名! 本期征集活动联合的顶级基金和战投数量增加到了150家…

MGRE-OSPF接口网络类型实验

OSPF接口网络类型实验 一,实验拓扑 初始拓扑: 最终拓扑: 二,实验要求及分析 要求: 1,R6为ISP只能配置IP地址,R1-R5的环回为私有网段 2,R1/R4/R5为全连的MGRE结构,R…

儿童护眼台灯怎么选?五款必选的高口碑护眼台灯推荐

儿童台灯,想必大家都不会陌生了,是一种学生频繁使用的小灯具,一般指放在桌面用的有底座的电灯。随着近年来儿童青少年的视力急速下滑,很多家长都会选择给孩子选择一款合适的护眼台灯,以便孩子夜晚学习能有个好的照明环…

Stable Diffusion教程:LoRA模型

LoRA模型是一种微调模型,它不能独立生成图片,常常用作大模型的补充,用来生成某种特定主体或者风格的图片。 下载模型 在模型下载网站,如果模型是LoRA模型,网站会特别标识出来。以 liblib.ai为例: 模型左…

three.js捋文档的记录笔记(六):场景 几何体 材质 物体 相机 渲染器的简单理解

三维场景Scene const scene new THREE.Scene();物体形状:几何体 Geometry //创建一个长方体几何对象Geometry const geometry new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100); 物体外观:材质Material //创建一个材质对象Material const material new THREE.M…

Spring Boot 学习(3)——Spring Initializr 创建项目问题解决

产生问题的原因,各种的版本都较老,所以导致出现问题。目前暂未打到合适的教程,按老教程学起来先。 小白瞎学,大神勿喷! 再次强调环境:maven 3.3.9、jdk 1.8、idea 2017、Spring 4.3.13、Spring Boot 1.5.…

最优算法100例之47-从尾到头打印单链表

专栏主页:计算机专业基础知识总结(适用于期末复习考研刷题求职面试)系列文章https://blog.csdn.net/seeker1994/category_12585732.html 题目描述 从尾到头打印单链表 题解报告 方法1:头插法逆置单链表然后依次打印;注意此处是不带头结点的单链表,带头节点的操作稍微有…

ELK企业级日志分析系统(elasticsearch+logstash+kibana)

目录 一.ELK概述 1.定义 (1)ElasticSearch (2)Kiabana (3)Logstash (4)Filebeat 2.filebeat结合logstash带来好处 3.为什么要是用ELK? 4.完整日志系统基本特征 …

c++ - 类的默认成员函数

文章目录 前言一、构造函数二、析构函数三、拷贝构造函数四、重载赋值操作符五、取地址及const取地址操作符重载 前言 默认成员函数是编译器自动生成的,也可以自己重写,自己重写之后编译器就不再生成,下面是深入了解这些成员函数。 一、构造…

#381. 四边形继承练习

太爽了 甚至还现学了叉积判断线段是否相交和求面积的方法 先给出我的代码&#xff1a; #include <iostream> #include <vector> #include <iomanip> #include <cmath>using namespace std;//下面需要补充多个类的声明及实现代码 const double EPS 1…

STM32之FreeRTOS移植

1.FreeRTOS的移植过程是将系统需要的文件和代码进行移植和裁剪&#xff0c;其移植的主要过程为&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;官网上下载FreeRTOS源码&#xff1a;https://www.freertos.org/ &#xff08;2&#xff09;移植文件夹&#xff0c;在portable文件夹中只需…

2024年文化、历史与人文艺术与社会发展国际会议(CHHASD2024)

2024年文化、历史与人文艺术与社会发展国际会议(CHHASD2024) 会议简介 2024年国际文化、历史、人文、艺术与社会发展会议&#xff08;CHHASD2024&#xff09;将在中国武汉举行&#xff0c;主题为“文化、历史&#xff0c;人文、艺术和社会发展”。CHHASD2024汇集了来自世界各…

【C语言】指针篇-初识指针(1/5)

&#x1f308;个人主页&#xff1a;是店小二呀 &#x1f308;C语言笔记专栏&#xff1a;C语言笔记 &#x1f308;C笔记专栏&#xff1a; C笔记 &#x1f308;喜欢的诗句:无人扶我青云志 我自踏雪至山巅 文章目录 **内存和地址(知识铺垫(了解即可))**如何理解编址**指针变量*…

故障诊断 | 基于LSTM的滚动轴承故障诊断

效果 概述 基于LSTM(长短期记忆网络)的滚动轴承故障诊断是一种利用深度学习技术来预测滚动轴承是否存在故障的方法。下面是一个基本的滚动轴承故障诊断的流程: 数据收集:首先,需要收集与滚动轴承相关的振动信号数据。这些数据可以通过传感器或振动监测系统获取。收集的数…

OSI七层网络模型 —— 筑梦之路

在信息技术领域&#xff0c;OSI七层模型是一个经典的网络通信框架&#xff0c;它将网络通信分为七个层次&#xff0c;每一层都有其独特的功能和作用。为了帮助记忆这七个层次&#xff0c;有一个巧妙的方法&#xff1a;将每个层次的英文单词首字母组合起来&#xff0c;形成了一句…

c# .net 香橙派 Orangepi GPIO高低电平、上升沿触发\下降沿触发 监听回调方法

c# .net 香橙派GPIO高低电平、上升沿触发\下降沿触发 监听回调方法 通过gpio readall 查看 gpio编码 这里用orangepi zero3 ,gpio= 70为例 当gpio 70 输入高电平时,触发回调 c# .net 代码 方法1: Nuget 包 System.Device.Gpio ,微软官方库对香橙派支持越来越好了,用得…

构建第一个ArkTS应用之@BuilderParam装饰器:引用@Builder函数

当开发者创建了自定义组件&#xff0c;并想对该组件添加特定功能时&#xff0c;例如在自定义组件中添加一个点击跳转操作。若直接在组件内嵌入事件方法&#xff0c;将会导致所有引入该自定义组件的地方均增加了该功能。为解决此问题&#xff0c;ArkUI引入了BuilderParam装饰器&…

2024年网络安全行业全景图 | 亚信安全实力占据62领域

近日&#xff0c;安全牛《中国网络安全行业全景图》&#xff08;第十一版&#xff09;正式发布。 本次发布的全景图&#xff0c;包含16个一级安全分类&#xff0c;108个二级细分领域&#xff0c;共收录454家国内安全厂商&#xff0c;细分领域共收录2413项。亚信安全凭借在云安全…

① 学习PID--先认识有什么电机和驱动

我们在学习和使用PID的时候&#xff0c;可能会有很多电机的选择。然而不同的电机使用的PID参数是不太一样的。所以我们需要认识电机和驱动器。 1 电机有什么类型 1.1 电机的简介 电机是一种可以在电能和机械能的之间相互转换的设备&#xff0c;其中发电机是将机械能转换为电能…

虚拟机下CentOS7开启SSH连接

虚拟机下CentOS7开启SSH连接 自己在VMware中装了CentOS 6.3&#xff0c;然后主机&#xff08;或者说xshell&#xff09;与里面的虚拟机连不通&#xff0c;刚学习&#xff0c;一头雾水&#xff0c;查了半天&#xff0c;也不知道怎么弄。 在虚拟机&#xff08;Vmware Workstatio…