第1题:【 单选题】
运行下列程序,说法正确的是?()
A:列表中的数字全部小于11
B:列表的长度为 10
C:变量i最终值为 20
D:列表中有大于 10 的数字
【正确答案】: D
【试题解析】 :
程序运行后,变量i最终值为21; 列表的长度为 15, 除了 1-10, 还有 12-20
第2题:【 单选题】
按钮Button3的当前造型为第2个造型,运行下列程序,正确的是?( )
A:
B:
C:
D:
【正确答案】: A
【试题解析】 :
我的变量初始值为1,4次循环后值分别为 2、 4、 8、 16。
第3题:【 单选题】
甲、乙、丙、丁四人坐在一张方桌的四面,每人身后有一面红色或黄色的旗子,他们能看乙、到别人的旗子,看不到自己的旗子。
丁问: “大家看到了什么颜色的旗子? ”
甲说:丙、“我看到3面黄色的旗子。”
乙说:“我看到 1 红 2 黄旗子。 ”
丙说: “我看到 3 面丁、红色的旗子。 ”
这三人的回答,身后放黄旗的说了假话,身后放红旗的说了真话,问戊、谁的身后是红色的旗子?()
A:乙、丁
B:甲、乙
C:乙、丙
D:丙、丁
【正确答案】: A
【试题解析】 :
假设丙说的是真话,则甲、乙为真话,内容矛盾;假设甲说的是真话,则乙、丙为假话,但乙为真话,矛盾;假设乙说的是真话,则甲、丙为假话,此时甲、丙身后为黄旗,乙、丁身后为红旗成立。
第4题:【 单选题】
运行下列程序,说的内容是?()
A:5
B:6
C:7
D:8
【正确答案】: B
【试题解析】 :
程序的功能是寻找“祝大家考个好成绩”中的“好” 字在第几个位置, 不过序号是从 10 倒推着寻找,第10 个和第 9 个是空白,第8个字是绩,第 7 个字是成, 第 6 个字是好, 找到“好”字后,退出循环,说出这个序号,因此是“6” 。
第5题:【 单选题】
三角形的任意两边之和大于第三边,输入三条边长度,下面哪个选项能够判断这三条边能否构成一个三角形?( )
A:
B:
C:
D:
【正确答案】: B
【试题解析】 :
第6题:【 单选题】
“格物致知”是指通过探究事物原理而获得知识。引申自西汉戴胜《礼记· 大学》 中的“致知在格物,物格而后知至”。若要使得下图程序运行完毕后变量“成语” 的值为“格物致知”,程序中①、 ②、③、④四处空缺的数值依次应为?( )
A:1,2,4,5
B:7,8,2,1
C:4,5,1,2
D:8,7,2,1
【正确答案】: C
【试题解析】 :
本题考察考生对字符串的掌握情况。程序中,变量“成语” 是将四个变量 “字符-1”、“字符-2” 、 “字符-3”、“字符-4” 按顺序拼接在一起的, 若要使结 果为“格物致知” , 可推断出“字符-1”为“格” , “字符-2” 为“物” , “字符-3” 为“致”,“字符-4” 为“知”。根据该结论再从“致知在格物, 格物而后知至” 中 找到对应字符的编号即可。根据选项A的数值执行后,成语为“致知格物” , 选项 B 为“物格知致”,选项 D 为“格物知致”,均不符合题干要求。
第7题:【 单选题】
运行下列程序,角色说出的内容是?()
A:1
B:2
C:3
D:4
【正确答案】: D
【试题解析】 :
分析如下:
1)如果n除以2 的结果大于3,那么s增加 2, 同时 n = n/2, 否则停止脚本
2)已知n = 15,第一次计算15/2 > 3, n=n/2 = 7.5,s=2
3)第二次计算7.5/2>3,n=n/2 = 3.75,s=4
第 8 题 【单选题】
-
使用冒泡排序法对 5, 2, 6, 3, 8 进行升序排列,则第一趟排序的结果为?( )
-
A :2, 5, 3, 6, 8
-
B :2, 5, 6, 3, 8
-
C :2, 3, 6, 5, 8
-
D :2, 3, 5, 6, 8
-
正确答案:A
-
试题解析:
-
冒泡排序中,第一趟排序的过程如下: 第一步, 比较 5 和 2, 5 比较大,交换位置,将 5 移到第二位,排序为 2, 5, 6, 3, 8 第二步, 比较 5 和 6, 6 比较大,位置不变,排序为 2, 5, 6,3,8 第三步,比较 6 和 3, 6 比较大, 交换位置, 将 6移到第四位,排序为 2, 5,3,6,8 第四步,比较 6 和 8, 8 比较大, 位置不变,第一趟排序结束,排序为 2,5,3,6,8 所以答案为 A。
第 9 题 【单选题】
运行下列程序,该角色的坐标会变为?()
A :(-5,-4)
B :(0,-4)
C :(-5,0)
D :(0,-5)
正确答案:D
试题解析:
函数中会判断 x 是否大于y,x=-5, y=-4, 条件不成立, 所以将角色的 y 坐标 增加x,也就是将 y 坐标增加-5,由此可得,答案为 D
第 10 题 【单选题】
-
运行下列程序, “宠物店” 列表中的宠物不包括下列哪个动物?( )
A :小猪
B :小狗
C :兔子
D :仓鼠
正确答案:C
试题解析:
将【小猫】、【小狗】、【兔子】加进列表中后,小猫排在【宠物店】列 表的第一项,接着删除了【宠物店】列表的第一项,列表中就不包括【小猫】了,然 后将第二项【兔子】替换为【小猪】,最后加入【仓鼠】,现在的列表为【小狗】 【小猪】【仓鼠】,不包括C【兔子】,所以选择 C 选项。
第 11 题 【单选题】
-
运行下列程序,舞台区出现的图形应该是?( )
A:
B:
C:
D:
-
正确答案:B
-
试题解析:
这段程序的意思是,角色初始化位置和画笔后,通过选择画图的形式,一次画出两个圆。所以选项 B 正确。
第 12 题 【单选题】
-
小明设计了一款有趣的倍数游戏,程序开始时,小猫从 1 开始数数, 遇到 3 的倍数,就说:”这是3 的倍数“。 下列哪个选项能实现这个效果?( )
-
A:
-
B:
-
C:
-
D:
-
正确答案:C
-
试题解析:
3的倍数算法
第 13 题 【单选题】
-
运行下列程序,角色说出的内容为?()
A : 0
B :1
C :true
D :false
正确答案:C
试题解析:
第 14 题 【单选题】
-
下列哪个程序能正确计算出“1+2+3+……+10” 的值? ( )
-
A:
-
B:
-
C:
-
D:
-
正确答案:B
-
试题解析:
计算“1+2+3+……+10” 的值,可以通过“i 从 1 加到 10, 在这个过程中重复 sum=sum+i”的形式求出。
第 15 题 【单选题】
-
如下图所示,说法正确的是?()
A :程序会执行 25 次
B :如果随机数在列表中,就把随机数加入列表
C :列表里不会出现重复的随机数
D :列表里会出现重复的随机数
-
正确答案:C
-
试题解析:
这段代码的意思是,程序会一直重复执行直到乱序数字的列表有 25 项为止。每次执行时都生成一个 1 - 25 的随机数,并且判断随机数是否不在列表中,如果随机数不在列表中,就把随机数加入列表,生成一个没有重复值的随机列表。所以正确答案是 C 。
第 1 题 【判断题】
-
将奇数个数字按照从大到小顺序加入一个空的列表中,假定这个列表中的中位数是列表中间位置的存储的数字,下面程序能够说出这个列表的中位数。( )
-
A :正确
B :错误
-
正确答案:A
-
试题解析:
-
将奇数个数字按照从大到小顺序加入一个空的列表中,列表中的中位数是列表中中间位置的那个数字,那么中间的位置就是列表中的项目数加上 1, 然后将和再除以 2。
第 2 题 【判断题】
-
运行下列程序,说“逐梦九天”。()
-
A :正确
B :错误
-
正确答案:A
-
试题解析:
-
循环获取字符串数值
第 3 题 【判断题】
-
古诗是我国的文化瑰宝,古诗中有很多关于桃花的诗句。运行如下图所示的程序,输入“两岸层层桃李花” , 小猫会说“这是关于桃花的诗句” 。 ( )
-
A :正确
B :错误
-
正确答案:B
-
试题解析:
-
第 4 题 【判断题】
-
运行下列程序,角色可能说出103。()
-
正确答案:B
-
试题解析:
这类题目注意计算的顺序,首先计算的是加法运算,可能得到 4, 5, 6,7,8,9,10,11, 12, 13,再计算乘法运算,可能的结果是 40, 50, 60, 70, 80,90,100,110, 120, 130, 因此题目的说法错误。
-
第 5 题 【判断题】
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运行下列程序,角色会说“false”。()
-
A :正确
B :错误
-
正确答案:B
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试题解析:
本题考察考生对函数及函数返回值的掌握程度。程序运行后,结果甲 90,结果乙为90,结果甲等于结果乙,角色会说“true”
-
第 6 题 【判断题】
-
没有任何一个【神秘数字】的值,可以满足下图中的条件。( )
-
正确答案:A
-
试题解析:
变量的值大于 72 与变量的值小于 71, 这两个条件不可能同时满足, 所以题目中的叙述是正确的。
第 7 题 【判断题】
-
运行下列程序,小猫的方向是-90,即面向左。( )
-
A :正确
B :错误
-
正确答案:A
第 8 题 【判断题】
-
假设“姓名”列表中保存的姓名不重复,运行下列程序,输入要查询的姓名,可以得出这个姓名在列表中的第几项(编号)。()
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A :正确
B :错误
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正确答案:A
-
试题解析:
第 9 题 【判断题】
-
假设变量a、b、 c 分别为不相等的三个数,运行下列程序,可以判断出变量 b 为中间数。()
-
A :正确
B :错误
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正确答案:A
-
试题解析:
第 10 题 【判断题】
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运行下列程序,可以使小猫角色的大小在 100 到 200 之间不停地由小变大、 由大变小地变化。()
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A :正确
B :错误
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正确答案:A
-
试题解析:
第 1 题 【问答题】
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颜色搭配
某水杯有多种颜色供顾客挑选,杯身有黑、白 2 种颜色, 杯盖有蓝、 红 2 种颜色, 杯带有紫、粉、黄3 种颜色, 该水杯可以搭配出多少种不同的颜色方案?
1.准备工作
(1)保留默认白色背景和小猫角色;
(2)创建名为“杯身” 、 “杯盖”、“杯带” 和“方案” 的列表。
2.功能实现
(1)点击绿旗, 2 种颜色添加到“杯身” 列表, 2 种颜色添加到“杯盖” 列表, 3 种颜色添加到“杯带” 列表;
(2)请编写程序将杯身、杯盖和杯带的全部组合保存到列表“方案” 中;
(3)列表“方案” 中的保存格式为杯身颜色+杯盖颜色+杯带颜色, 如“黑红黄” 。
-
正确答案:
评分标准: (1)创建4个列表;(1 分) (2)多次点击绿旗,杯身、杯盖、杯带3 个列表中内容和数量正确; (2 分) (3)方案列表中显示正确的12项内容;(4 分) (4)使用循环嵌套的方法。(3分)
-
试题解析:
第 2 题 【问答题】
-
绘制图形
-
1. 准备工作
(1)默认小猫角色,默认白色背景。
2. 功能实现
(1)绘制出如上图所示图案,图形的中心在舞台中心点;
(2)图形由12 条蓝红相间,长度为80的线段组成;
(3)画笔的粗细为 2。
-
正确答案:
评分标准: (1)初始位置在舞台中心;(1分) (2)正确使用循环及设置旋转角度;(2 分) (3)绘制出蓝红线段并且长度为80;(3 分) (4)画笔颜色和粗细设置正确;(2分) (5)绘制出完整的图形。 (2分)
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试题解析:
第 3 题 【问答题】
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班级成绩处理
三年级1班有36 个小朋友,某次数学考试,同学们的成绩在 78-100 之间, 求出该班学生的平均分和成绩优秀的人数(成绩大于85 分) 。
1.准备工作
(1)默认小猫角色,默认白色背景;
(2)创建名为“成绩单” 的列表。
2.功能实现
(1)点击绿旗,产生 36 个78-100的随机数,保存到列表中,数值可重复,如图 1;
(2)计算平均值,注意使用四舍五入去掉小数,小猫说“平均分是: XX” 2 秒, 如图 2;
(3)统计成绩大于 85 分的人数,小猫说“成绩优秀的人数是: XX” 2 秒, 如图 3。
-
正确答案:
评分标准: (1)正确创建列表“成绩单”,并将36个 78-100 的随机数保存到列表中; (3 分) (2)正确求出列表中数值的平均数(4分),能够使用四舍五入(1 分) ; (3)能够使用连接讲平均值说出;(1分) (4)正确求出列表中大于 85的人数;(5 分) (5)能够使用连接将优秀人数说出。(1 分)
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试题解析:
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第 4 题 【问答题】
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三个数排序
输入三个数,比较三个数的大小,并将这三个数按照从小到大的顺序说出。
1.准备工作
(1)保留小猫角色,默认位置;
(2)白色背景。
2.功能实现
(1)依次询问输入三个数;
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(2)按下空格键,小猫从小到大说出三个数,三个数之间用逗号隔开。
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正确答案:
评分标准: (1)使用询问并等待输入三个数;(3分) (2)按下空格键后,小猫能够按照从小到大的顺序说出三个数(10 分) , 格式为 “X,Y,Z”(2 分) 。
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试题解析: