【C++】类和对象②(类的默认成员函数:构造函数 | 析构函数)

news2024/11/24 0:56:34

🔥个人主页:Forcible Bug Maker

🔥专栏:C++

目录

前言

类的6个默认成员函数

构造函数

概念

构造函数的特性及用法

析构函数

概念

析构函数的特性及用法

结语


前言

本篇主要内容:类的6个默认成员函数中的构造函数析构函数

进入到类和对象内容的第二节,上篇博客中介绍了类和对象的一些基本特性,接下来就要讲到类的六个默认成员函数。C++类的六个默认成员函数包括:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、取地址重载和const取地址重载。这些函数在特定情况下会被编译器自动生成,但你也可以根据需要自定义它们。

类的6个默认成员函数

在一个类中,如果你什么都不往里写,那么就可以称这个类为空类。实际上,在你什么都不往空类里写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数

// 这是一个空类
class Date {};

构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、取地址重载和const取地址重载。

构造函数

概念

接下来举个例子引入构造函数。如果你写了一个存储日期的类(Date),在使用Date定义的对象之前,都需要像C语言一样调用一遍初始化。

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2022, 7, 5);
	d1.Print();
	Date d2;
	d2.Init(2022, 7, 6);
	d2.Print();
	return 0;
}

你看,使用对象d1和d2之前都需要调用一遍Init函数来给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法,未免有些麻烦,是否存在某种方式,在创建对象时,就将信息设置进去呢?答案是有的,解决方式就是今天的构造函数。

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

构造函数的特性及用法

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

1. 函数名和类名相同

2. 无返回值(不是void,而是根本就不用写其返回值)

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数

4. 构造函数可以重载

class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date(){}
	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void TestDate()
{
	Date d1; // 调用无参构造函数
	Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
}

注:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明

Date d3();

如果你写下这样一行代码来创建对象,就大错特错了。这句话会被编译器解读成一种函数声明(其细节是:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象),无法达到创建对象的目的。

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成

其中定义了传参的构造函数,无参的默认构造将被覆盖,也就是说,此时定义变量不传参会编译失败,报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用。

6. C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。对于内置类型,C++默认生成的构造函数对内置类型不做处理(所以未定义自定义类型中的数据为随机值),对自定义类型的成员,会去调用它的默认构造(不用传参数的构造)。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型。

就比如上面的代码,Date类中默认生成的构造函数调用了自定义类型 _t 的无参构造函数。

注:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值

上面代码给了内置类型缺省值,在生成d对象之后,内置类型也就成功被缺省值赋值了。

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个

注:默认构造:不传参就可以调用的函数。故:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数

class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 1900;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
	Date d1;
}

根据第七点,我们知道Test函数是不能通过编译的,在类中定义了两个默认构造(不传参就可以调用的构造函数),编译器无法确认应该调用哪一个,模棱两可的代码是编程的大忌。

析构函数

概念

通过了前面构造函数的学习,我们认识了可以在创建对象时帮助初始化的函数,那相应的,是否就应该有对对象进行自动销毁和清理的函数呢?答案是有的。

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

析构函数的特性及用法

析构函数是特殊的成员函数,它在对象的生命周期结束时自动被调用,用于执行清理工作,如释放动态分配的内存、关闭打开的文件、断开网络连接等。析构函数与类名同名,但前面加上一个波浪号(~),并且没有返回类型和参数。

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~

2. 无参数无返回值类型

3. 一个类只能有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
void TestStack()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
}

上份代码可以把重点放在构造函数和析构函数上。在构造函数Stack中,使用malloc在堆上开辟了一块空间,使用内置类型 _capacity 和 _size 来维护整个栈;最后定义了析构函数~stack,在此函数中,我们在函数内部实现了堆中占用内存的释放。

什么?你告诉我你不知道什么是栈?推荐你看看这篇博客:初阶数据结构之---栈和队列(C语言)

指针类型属于内置类型

如果不自己实现析构函数,编译器会将_array当作内置类型,在自动生成的析构函数中不会释放堆中占用的空间,导致内存泄露。

5. 关于编译器自动生成的析构函数,和构造函数很类似:编译器生成的默认析构函数,对内置类型成员不做处理;对于自定义类型的成员,调用它的析构函数

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

你会发现,在main方法中根本就没有直接创建Time类的对象,但是最后还是调用了Time类的析构函数。是因为在main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year,_month,_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是,main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显示提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,能保证内部每个定义的对象都可以正确销毁。

注:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁哪个类的对象则调用该类的析构函数

6. 类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如:Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成内存泄露,如Stack类。

结语

本篇博客将重点放在了类和对象六个默认成员函数的前两个:构造函数和析构函数上。这两个默认成员函数在对象的生命周期中起着至关重要的作用。构造函数确保对象在创建时能够正确初始化,而析构函数则确保对象在销毁时能够正确清理资源,从而保持程序的稳定性和安全性。在下一篇博客中,我会介绍拷贝构造函数、赋值运算符重载、取地址重载和const取地址重载(另外四大默认成员函数)的内容,敬请期待。

本篇博客到此结束,感谢大家的支持!♥

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1592172.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

超越传统Lambda函数:深入解析Out-of-line Lambdas的奇妙之处

超越传统函数&#xff1a;深入解析线外 Lambda函数 的奇妙之处 一、背景二、lambda 的捕获三、可能出现的警告四、lambda的广义捕获五、为每种情况进行重载六、总结 一、背景 Out-of-line Lambdas翻译过来就是“线外Lambda函数”或“离线Lambda函数”。Lambda 是使代码更具表现…

vue canvas绘制信令图,动态显示标题、宽度、高度

需求: 1、 根据后端返回的数据&#xff0c;动态绘制出信令图 2、根据 dataStatus 返回值&#xff1a; 0 和 1&#xff0c; 判断 文字内容的颜色&#xff0c;0&#xff1a;#000&#xff0c;1&#xff1a;red 3.、根据 lineType 返回值&#xff1a; 0 和 1&#xff0c; 判断 箭…

人员抽烟AI检测算法原理介绍及实际场景应用

抽烟检测AI算法是一种基于计算机视觉和深度学习技术的先进工具&#xff0c;旨在准确识别并监测个体是否抽烟。该算法通过训练大量图像数据&#xff0c;使模型能够识别出抽烟行为的关键特征&#xff0c;如烟雾、手部动作和口部形态等。 在原理上&#xff0c;抽烟检测AI算法主要…

AI预测体彩排3第2弹【2024年4月13日预测--第1套算法开始计算第2次测试】

各位小伙伴&#xff0c;今天实在抱歉&#xff0c;周末回了趟老家&#xff0c;回来比较晚了&#xff0c;数据今天上午跑完后就回老家了&#xff0c;晚上8点多才回来&#xff0c;赶紧把预测结果发出来吧&#xff0c;虽然有点晚了&#xff0c;但是咱们前面说过了&#xff0c;目前的…

ZL-099动物行为学视频分析系统

简单介绍&#xff1a; 动物行为学视频分析系统是一套通过视频摄像机和计算机&#xff0c;采用图像处理技术&#xff0c;自动跟踪和记录动物活动的通用型运动轨迹记录分析系统&#xff0c;可以应用在神经药理&#xff0c;学习记忆药理&#xff0c;药理和新药神经系统一般药理毒理…

element UI 设置type=“textarea“ 禁止输入框缩放

背景 在 Element UI 中&#xff0c;当您使用 el-input 组件并设置 type"textarea" 时&#xff0c;默认情况下&#xff0c;用户可以通过拖动输入框的右下角来调整其大小。如果您想禁止这种缩放行为&#xff0c;需要使用 CSS 来覆盖默认的浏览器行为。 注意上图&#x…

CH254X 8051芯片手册介绍

1 8051CPU 8051是一种8位元的单芯片微控制器&#xff0c;属于MCS-51单芯片的一种&#xff0c;由英特尔(Intel)公司于1981年制造。Intel公司将MCS51的核心技术授权给了很多其它公司&#xff0c;所以有很多公司在做以8051为核心的单片机&#xff0c;如Atmel、飞利浦、深联华等公…

【Tars-go】腾讯微服务框架学习使用03-- TarsUp协议

3 TarsUP协议 统一通信协议 TarsTup | TarsDocs (tarscloud.github.io) TarsDocs/base at master TarsCloud/TarsDocs (github.com) &#xff1a; 有关于tars的所有介绍 每一个rpc调用双方都约定一套数据序列化协议&#xff0c;gprc用的是protobuff&#xff0c;tarsgo是统一…

《黑马点评》Redis高并发项目实战笔记(上)P1~P45

P1 Redis企业实战课程介绍 P2 短信登录 导入黑马点评项目 首先在数据库连接下新建一个数据库hmdp&#xff0c;然后右键hmdp下的表&#xff0c;选择运行SQL文件&#xff0c;然后指定运行文件hmdp.sql即可&#xff08;建议MySQL的版本在5.7及以上&#xff09;&#xff1a; 下面这…

Vivado抓信号——提高效率的工具化生成XDC(Python脚本)

操作目录 一、要抓取信号的txt列表二、操作流程 通常情况下&#xff0c;Vivado上板抓取信号的方法主要有两类&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;通过在信号前添加(mark_debug“true”)&#xff0c;综合完之后点击Set Up Debug&#xff0c;将需要抓取的信号添加进去&#x…

电脑端微信截图文字识别功能效率更高了

近期发现微信中的截图文字识别比QQ中的截图文字识别效率高更高&#xff0c;效果更好。 使用方法&#xff1a; 安装电脑端微信客户端&#xff1a;https://weixin.qq.com/(如果没有下载&#xff0c;可以安装一下) 默认截图组合快捷键是&#xff1a;ALTA (使用下来感觉不是很顺手…

网桥的原理

网桥的原理 1.1 桥接的概念 简单来说&#xff0c;桥接就是把一台机器上的若干个网络接口“连接”起来。其结果是&#xff0c;其中一个网口收到的报文会被复制给其他网口并发送出去。以使得网口之间的报文能够互相转发。 交换机就是这样一个设备&#xff0c;它有若干个网口…

基于SpringBoot+Vue的毕业设计管理系统(源码+文档+部署+讲解)

一.系统概述 二十一世纪我们的社会进入了信息时代&#xff0c;信息管理系统的建立&#xff0c;大大提高了人们信息化水平。传统的管理方式对时间、地点的限制太多&#xff0c;而在线管理系统刚好能满足这些需求&#xff0c;在线管理系统突破了传统管理方式的局限性。于是本文针…

GoC模拟试题2

GoC测试模拟题(2017.3.23)第1题&#xff1a;领奖台 题目描述 小C同学在学校GoC编程比赛中获得了一等奖&#xff0c;他希望在领奖会上能站在一个漂亮的领奖台上。设计的领奖台如下图&#xff0c;请你帮忙使用GoC编程绘制。 说明&#xff1a; 上图中红色数字是标明尺寸的&#…

4月全新热文高科技,套用模板一键生成热文,没脑子拷贝,第二天出盈利

撰写热门文章&#xff0c;如今日头条或微信公众号文章&#xff0c;通常需要多长时间呢&#xff1f;从构思主题、搜集资料&#xff0c;到撰写成文&#xff0c;整个过程至少需要1小时&#xff0c;有时甚至可能需要2小时。 项目 地 址&#xff1a;laoa1.cn/1627.html 现在&…

Fence同步

在《Android图形显示系统》没有介绍到帧同步的相关概念&#xff0c;这里简单介绍补充一下。 在图形显示系统中&#xff0c;图形缓存GraphicBuffer可以被不同的硬件来访问&#xff0c;如CPU、GPU、HWC都可以对缓存进行读写&#xff0c;如果同时对图形缓存进行操作&#xff0c;有…

数据结构--循环队列

1.队列的定义: 和栈相反,队列(queue)是一种先进先出(first in first out,缩写为FIFO)的线性表.它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素. 在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为队头(front). 2.循环队列的设计图示: 3.循环队列的结构设计: ty…

napi系列学习进阶篇——NAPI生命周期

什么是NAPI的生命周期 我们都知道&#xff0c;程序的生命周期是指程序从启动&#xff0c;运行到最后的结束的整个过程。生命周期的管理自然是指控制程序的启动&#xff0c;调用以及结束的方法。 而NAPI中的生命周期又是怎样的呢&#xff1f;如下图所示&#xff1a; 从图上我们…