hello,各位小伙伴,本篇文章跟大家一起学习《C++:构造函数、析构函数、拷贝构造函数》,感谢大家对我上一篇的支持,如有什么问题,还请多多指教 !
如果本篇文章对你有帮助,还请各位点点赞!!!
话不多说,开始进入正题
1. 构造函数
我们先来看下面这个类:
class Date
{
public:
Init(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(1,1,1);
d1.Print();
return 0;
}
Date类的成员函数有一个Init()
函数,用来初始化日期,但是我们需要显示调用这个函数,才能初始化我们实例化的对象d1
,大家在下代码的时候是否会经常出现忘记初始化,如:在写栈的时候…等等,那么C++祖师爷 - 本贾尼也是否会忘记初始化呢?
没错,为了解决这个问题,祖师爷就弄了一个特殊的成员函数
-> 构造函数
构造函数特性
要注意:构造函数是特殊的成员函数
,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
构造函数
:名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
其特征如下:
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。 (连
void
都不需要写) - 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载。
干说难懂,看代码:
class Date
{
public:
// 名字与类名相同
Date()// 无参的函数构造
{}
Date(int year,int month,int day)// 带参的构造函数
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 调用方式:
Date d1;// 无参调用
d1.Print();
Date d2(2024,4,9);// 带参调用
d2.Print();
return 0;
}
注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明。
我们也可以写一个缺省构造函数,如:
class Date
{
public:
// 全缺省构造函数
Date(int year = 1,int month = 1,int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1();
d1.Print();
return 0;
}
但是要注意:
class Date
{
public:
// 无参构造函数
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
// 全缺省构造函数
Date(int year = 1,int month = 1,int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 这么调用编译器会发生歧义
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
无参构造函数
和全缺省构造函数
构成函数重载,但是Date d1;这么写的时候编译器会报错,不知道该调用哪一个构造函数,一定要注意。
错误 C2668 “Date::Date”: 对重载函数的调用不明确
构造函数第5个特征:
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
return 0;
}
将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
关于编译器生成的默认成员函数,很多小伙伴们会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?
d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值(VS2020编译器)。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:
int/char...
,自定义类型就是我们使用class/struct/union等
自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t
调用的它的默认成员函数。
内置类型没有规定要处理(可处理,可不处理,看编译器)
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
可以看到编译器调用了Time()
函数,但是不是觉得很奇怪,对内置类型没有规定要处理(可处理,可不处理,看编译器),只对自定义类型进行处理,但是自定义类型的尽头是内置类型,所以C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。
2. 析构函数
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
析构函数的特性
析构函数是特殊的成员函数
,其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。(不需要写
void
) - 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
注意:析构函数不能重载
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
对于上面用例Date
类,需不需要用显示写析构函数呢?
换一种问法,Date
类中有没有资源需要清理呢?没有,所以不需要。
如下述代码就需要:
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(const Stack& st1)
{
_capacity = st1._capacity;
_top = st1._top;
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*st1._capacity);
memmove(_a, st1._a, sizeof(STDataType) * st1._top);
}
bool Empty()
{
return _top == 0;
}
int Size()
{
return _a[_top];
}
Stack()
{
_a = NULL;
_capacity = 0;
_top = 0;
}
~Stack()
{
free(_a);
_a = NULL;
_top = _capacity = 0;
}
void Push(STDataType data)
{
if (_top == _capacity)//空间满了
{
int newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity * sizeof(STDataType));
assert(tmp);
_a = tmp;
_capacity = newcapacity;
}
_a[_top] = data;
_top++;
}
void Pop()
{
assert(!Empty());
_top--;
}
STDataType Top()
{
assert(!Empty());
return _a[_top - 1];
}
private:
int _capacity;
STDataType* _a;
int _top;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(1);
Stack s2 = s1;
cout << s2.Top() << endl;
return 0;
}
没错,就是栈,我们自行写代码练习的时候,难免会忘记释放动态内存的空间吧,会造成内存泄漏,虽然内存泄漏编译器不会报错,但是这种小问题越积越多的时候,就会演变成大问题。
关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
程序运行结束后输出:~Time()
我们看到,在main方法中根本没有直接创建Time
类的对象,为什么最后会调用Time
类的析构函数?
解答:因为:main方法中创建了Date对象d
,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day
三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t
是Time
类对象,所以在d
销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象
销毁,所以要调用Time类的析构函数
。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数
,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数。
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
析构函数总结:如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
3. 拷贝构造函数
拷贝构造函数顾名思义,用来拷贝的,但是只是用来拷贝对象的。
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
拷贝构造函数的特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数
,其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。 (后续会解释)
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(const Date& d) // 正确写法
Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
为什么会引无穷递归呢?
解答:对象在传值传参时会引发对象的拷贝,如图引发无穷递归
若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
Date d2(d1);
return 0;
}
根据调试可以看到,d2
成功拷贝
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
小编内心:那是不是很爽啊,编译器都帮我拷贝了,那我就不需要自己写拷贝构造函数了?
编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
bool Empty()
{
return _top == 0;
}
int Size()
{
return _a[_top];
}
Stack()
{
_a = NULL;
_capacity = 0;
_top = 0;
}
~Stack()
{
free(_a);
_a = NULL;
_top = _capacity = 0;
}
void Push(STDataType data)
{
if (_top == _capacity)//空间满了
{
int newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity * sizeof(STDataType));
assert(tmp);
_a = tmp;
_capacity = newcapacity;
}
_a[_top] = data;
_top++;
}
void Pop()
{
assert(!Empty());
_top--;
}
STDataType Top()
{
assert(!Empty());
return _a[_top - 1];
}
private:
int _capacity;
STDataType* _a;
int _top;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
return 0;
}
呀,编译器崩溃了,为什么啊?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
我们调试看到,拷贝是成功拷贝了:
前面我们说过:编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了
所以s2._a
所指向的空间就是s1._a
所指向的空间,在程序运行完成后,编译器会销毁该空间(s2
先销毁),也就是free
掉s2._a
,然后再free
掉s1._a
,那么同一块空间就释放了两次,那肯定会报错
拷贝构造函数总结:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
拷贝构造函数典型调用场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
Date(int year, int minute, int day)
{
cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date():" << this << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
return temp;
}
int main()
{
Date d1(2022, 1, 13);
Test(d1);
return 0;
}
看到结果是不是感觉很乱,来看解释:
所以,为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。
好啦,这篇文章就到此结束了
所以你学会了吗?
好啦,本章对于《C++:构造函数、析构函数、拷贝构造函数》的学习就先到这里,如果有什么问题,还请指教指教,希望本篇文章能够对你有所帮助,我们下一篇见!!!
如你喜欢,点点赞就是对我的支持,感谢感谢!!!