在TypeScript中,interface和type都是用来定义类型的方式 (1)语法: interface 关键字用于定义接口,一般定义对象类型,可以描述对象的形状,即一个对象应该具有哪些属性和方法。interface可以声明对象应该具有的结构和属性。 type 关键字用于定义类型别名。它为现有的类型起一个新的名称。type不仅可以用于对象类型,还可以用于基本类型、联合类型、元组类型和交叉类型。 (2)继承和扩展性 interface: 可以使用extends关键字来继承其他接口或实现多个接口,这使得代码更加模块化和可重用; type: 可以通过使用&操作符来模拟继承,但这种方式相对于extends来说更加繁琐 (3) 合并声明: interface: 在定义多个相同的interface时,这些声明会被合并成一个类型, 这意味着您可以在不同的地方扩展同一个接口,TypeScript 会将它们合并成一个。 type: 而如果尝试定义多个相同的type,则会报错。 (4)使用场景 interface: 当定义一个新的类型时,如果该类型描述的是一个对象的形状,那么使用interface会更加自然。 type: 而如果需要定义一个基本类型的别名,或者需要使用联合类型、元组类型等更灵活的类型定义,那么使用type会更加合适。 综上: 选择interface还是type取决于你要定义的类型和你想要实现的扩展性。如果你在描述一个对象的结构,并且希望支持继承和合并声明,那么应该使用interface。如果你需要定义更灵活的类型,如联合类型、元组类型或基本类型的别名,那么应该使用type。