Netty学习——源码篇13 命中缓存的分配

news2024/11/28 8:51:46

        上一篇分析了DirectArena内存分配大小的大概流程(Netty池化内存管理机制),知道了其先命中缓冲,如果没有命中,再去分配一款连续内存。现在分析命中缓存的相关逻辑。前面说到PoolThreadCache中维护了三个缓存数组(实际上是6个,这里仅以Direct为例,Heap类型的逻辑是一样的):tinySubPageDirectCaches、smallSubPageDirectCaches、normalDirectCaches,分别代表tiny类型、small类型、normal 类型的缓存数组。这三个数组保存在PoolThreadCache的成员变量中,代码如下

final class PoolThreadCache {

    private static final InternalLogger logger = InternalLoggerFactory.getInstance(PoolThreadCache.class);

    final PoolArena<byte[]> heapArena;
    final PoolArena<ByteBuffer> directArena;

    // Hold the caches for the different size classes, which are tiny, small and normal.
    private final MemoryRegionCache<byte[]>[] tinySubPageHeapCaches;
    private final MemoryRegionCache<byte[]>[] smallSubPageHeapCaches;
    private final MemoryRegionCache<ByteBuffer>[] tinySubPageDirectCaches;
    private final MemoryRegionCache<ByteBuffer>[] smallSubPageDirectCaches;
    private final MemoryRegionCache<byte[]>[] normalHeapCaches;
    private final MemoryRegionCache<ByteBuffer>[] normalDirectCaches;

}

        在构造方法中进行了初始化,代码如下:

PoolThreadCache(PoolArena<byte[]> heapArena, PoolArena<ByteBuffer> directArena,
                int tinyCacheSize, int smallCacheSize, int normalCacheSize,
                int maxCachedBufferCapacity, int freeSweepAllocationThreshold) {
   
    this.freeSweepAllocationThreshold = freeSweepAllocationThreshold;
    this.heapArena = heapArena;
    this.directArena = directArena;
    if (directArena != null) {
        tinySubPageDirectCaches = createSubPageCaches(
                tinyCacheSize, PoolArena.numTinySubpagePools, SizeClass.Tiny);
        smallSubPageDirectCaches = createSubPageCaches(
                smallCacheSize, directArena.numSmallSubpagePools, SizeClass.Small);

        numShiftsNormalDirect = log2(directArena.pageSize);
        normalDirectCaches = createNormalCaches(
                normalCacheSize, maxCachedBufferCapacity, directArena);

        directArena.numThreadCaches.getAndIncrement();
    } else {
        // No directArea is configured so just null out all caches
        tinySubPageDirectCaches = null;
        smallSubPageDirectCaches = null;
        normalDirectCaches = null;
        numShiftsNormalDirect = -1;
    }
    if (heapArena != null) {
        // Create the caches for the heap allocations
        tinySubPageHeapCaches = createSubPageCaches(
                tinyCacheSize, PoolArena.numTinySubpagePools, SizeClass.Tiny);
        smallSubPageHeapCaches = createSubPageCaches(
                smallCacheSize, heapArena.numSmallSubpagePools, SizeClass.Small);

        numShiftsNormalHeap = log2(heapArena.pageSize);
        normalHeapCaches = createNormalCaches(
                normalCacheSize, maxCachedBufferCapacity, heapArena);

        heapArena.numThreadCaches.getAndIncrement();
    } else {
        // No heapArea is configured so just null out all caches
        tinySubPageHeapCaches = null;
        smallSubPageHeapCaches = null;
        normalHeapCaches = null;
        numShiftsNormalHeap = -1;
    }

    // The thread-local cache will keep a list of pooled buffers which must be returned to
    // the pool when the thread is not alive anymore.
    ThreadDeathWatcher.watch(thread, freeTask);
}

        以tiny类型为例,具体分析一下SubPage的缓存结构,实现代码如下:

private static <T> MemoryRegionCache<T>[] createSubPageCaches(
        int cacheSize, int numCaches, SizeClass sizeClass) {
    if (cacheSize > 0) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        MemoryRegionCache<T>[] cache = new MemoryRegionCache[numCaches];
        for (int i = 0; i < cache.length; i++) {
            // TODO: maybe use cacheSize / cache.length
            cache[i] = new SubPageMemoryRegionCache<T>(cacheSize, sizeClass);
        }
        return cache;
    } else {
        return null;
    }
}

        从以上代码可以看出,createSubPageCaches()方法中的操作其实就是创建了一个缓存数组,这个缓存数组的擦灰姑娘度是numCaches。

        在PoolThreadCache给数组tinySubPageDirectCaches赋值前,需要设定的数组长度就是对应每一种规格的固定值。以 tinySubPageDirectCaches[1]为例(下标选择1是因为下标为0代表的规格是0Byte,其实就代表一个空的缓存),在tinySubPageDirectCaches[1]的缓存对象中所缓存的ByteBuf的缓冲区大小是16Byte,在tinySubPageDirectCaches[2]中缓存的ByteBuf的大小为32Byte,以此类推,tinySubPageDirectCaches[31]中缓存的ByteBuf大小事496Byte。具体类型规则的配置如下。

        不同类型的缓存数组规格不一样,tiny类型的数组长度是32,small类型的数组长度是4,normal类型的数组长度是3。缓存数组中的每一个元素都是MemoryRegionCache类型,代表一个缓存对象。每个MemoryRegionCache对象中维护了一个队列,队列的容量大小有PooledByteBufAllocator类中定义的tinyCacheSize、smallCacheSize、normalCacheSize的值来决定。

        MemoryRegionCache对象的队列中的元素ByteBuf类型,ByteBuf的大小也是固定的。这样,Netty就将每种ByteBuf的容量大小划分成了不同的规格。同一个队列中,每个ByteBuf的容量大小是相同的规格。比如,在tiny类型中,Netty将其长度分成了32种规格,每种规格都是16的整数倍,也就是包含0Byte、16Byte、32Byte、48Byte。。。496Byte,总共32种规格。small类型被分成4种规格,512Byte、1KB、2KB、4KB。normal类型被分成3种规格,8KB、16KB、32KB。由此,PoolThreadCache中缓存数组的数据结构如下图:

        在基本了解缓存数组的数据结构之后,继续剖析在缓存中分配内存的逻辑,回到PoolArena的allocate方法,代码如下:

private void allocate(PoolThreadCache cache, PooledByteBuf<T> buf, final int reqCapacity) {
        final int normCapacity = normalizeCapacity(reqCapacity);
        if (isTinyOrSmall(normCapacity)) { // capacity < pageSize
            int tableIdx;
            PoolSubpage<T>[] table;
            boolean tiny = isTiny(normCapacity);
            //判断是不是tiny类型
            if (tiny) { // < 512
                //缓存分配
                if (cache.allocateTiny(this, buf, reqCapacity, normCapacity)) {
                    // was able to allocate out of the cache so move on
                    return;
                }
                //通过tinyIdx获取tableIdx
                tableIdx = tinyIdx(normCapacity);
                //SubPage的数组
                table = tinySubpagePools;
            } else {
                if (cache.allocateSmall(this, buf, reqCapacity, normCapacity)) {
                    // was able to allocate out of the cache so move on
                    return;
                }
                tableIdx = smallIdx(normCapacity);
                table = smallSubpagePools;
            }
            //获取对应的节点
            final PoolSubpage<T> head = table[tableIdx];

            /**
             * Synchronize on the head. This is needed as {@link PoolChunk#allocateSubpage(int)} and
             * {@link PoolChunk#free(long)} may modify the doubly linked list as well.
             */
            synchronized (head) {
                final PoolSubpage<T> s = head.next;
                //默认情况下,Head的next也是自身
                if (s != head) {
                    assert s.doNotDestroy && s.elemSize == normCapacity;
                    long handle = s.allocate();
                    assert handle >= 0;
                    s.chunk.initBufWithSubpage(buf, handle, reqCapacity);

                    if (tiny) {
                        allocationsTiny.increment();
                    } else {
                        allocationsSmall.increment();
                    }
                    return;
                }
            }
            allocateNormal(buf, reqCapacity, normCapacity);
            return;
        }
        if (normCapacity <= chunkSize) {
            //首先在缓存上进行内存分配
            if (cache.allocateNormal(this, buf, reqCapacity, normCapacity)) {
                //分配成功,返回
                return;
            }
            
            //分配不成功,做实际的内存分配
            allocateNormal(buf, reqCapacity, normCapacity);
        } else {
            // 大于这个值,就不能在缓存个上分配
            allocateHuge(buf, reqCapacity);
        }
    }

        首先通过normalizeCapacity方法进行内存规格化,代码如下:

int normalizeCapacity(int reqCapacity) {
        if (reqCapacity < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("capacity: " + reqCapacity + " (expected: 0+)");
        }
        if (reqCapacity >= chunkSize) {
            return reqCapacity;
        }
        //如果是tiny类型的大小
        if (!isTiny(reqCapacity)) { // >= 512
            // Doubled
            //找一个2的 n次方的数值,确保数值大于等于reqCapacity
            int normalizedCapacity = reqCapacity;
            normalizedCapacity --;
            normalizedCapacity |= normalizedCapacity >>>  1;
            normalizedCapacity |= normalizedCapacity >>>  2;
            normalizedCapacity |= normalizedCapacity >>>  4;
            normalizedCapacity |= normalizedCapacity >>>  8;
            normalizedCapacity |= normalizedCapacity >>> 16;
            normalizedCapacity ++;

            if (normalizedCapacity < 0) {
                normalizedCapacity >>>= 1;
            }

            return normalizedCapacity;
        }

        // 如果是16的倍数
        if ((reqCapacity & 15) == 0) {
            return reqCapacity;
        }
         //不是16的倍数,变成最小大于当前值的值+16
        return (reqCapacity & ~15) + 16;
    }

        上面的代码中if (!isTiny(reqCapacity))的作用是,如果分配的缓冲空间的大于tiny类型的大小,则会找一个2的n次方的数值,以便确保这个数值大于等于reqCapacity。如果是tiny类型,则继续往下执行 if ((reqCapacity & 15) == 0) ,这里判断如果是16的倍数,则直接返回。如果不是16的倍数,则返回 (reqCapacity & ~15) + 16 ,也就是变成最小大于当前值的16的倍数值。从上面规格化逻辑可以看出,这里将缓存大小规格化固定大小,确保每个缓存对象缓存的ByteBuf容量统一。allocate方法中的 isTinyOrSmall 则是根据规格化后的大小判断类型是tiny还是small。

boolean isTinyOrSmall(int normCapacity) {
    return (normCapacity & subpageOverflowMask) == 0;
}

        这个方法通过判断normCapacity是否小于一个Page的大小(8KB)来判断类型(tiny或者small)。继续看allocate方法,如果当前大小类型是tiny或者small,则通过isTiny(normCapacity)判断是否是tiny类型,代码如下:

static boolean isTiny(int normCapacity) {
    return (normCapacity & 0xFFFFFE00) == 0;
}

        这个方法是判断如果小于512Byte,则认为是tiny类型。如果是tiny类型,则通过cache.allocateTiny(this,buf,reqCapacity,normCapacity)在缓存上进行分配。以tiny类型为例,分析在缓存分配ByteBuf的流。allocateTiny是缓存分配的入口,PoolThreadCache的allocateTiny方法的实现代码如下:

boolean allocateTiny(PoolArena<?> area, PooledByteBuf<?> buf, int reqCapacity, int normCapacity) {
    return allocate(cacheForTiny(area, normCapacity), buf, reqCapacity);
}

        这里有个方法cacheForTiny(area,normCapacity),其作用是根据normCapacity找到tiny类型缓存数组中的一个缓存对象。cacheForTiny方法的代码如下

private MemoryRegionCache<?> cacheForTiny(PoolArena<?> area, int normCapacity) {
    int idx = PoolArena.tinyIdx(normCapacity);
    if (area.isDirect()) {
        return cache(tinySubPageDirectCaches, idx);
    }
    return cache(tinySubPageHeapCaches, idx);
}

        其中, PoolArena.tinyIdx(normCapacity) 是找到tiny类型缓存数组的下标,继续看tinyIdx方法的代码

static int tinyIdx(int normCapacity) {
    return normCapacity >>> 4;
}

         这里相当于直接将normCapacity除以16,通过前面的内容已经知道,tiny类型缓存数组中每个元素规格化的数据都是16的倍数,所以通过这种方式可以找到其下标,如果是16Byte会获得下标为1的元素,以此类推。

        在cacheForTiny方法中,通过if(area.isDirect()) 判断是否分配堆外内存,因为是按照堆外内存进行举例的,所以这里为true。 cache(tinySubPageDirectCaches, idx) 方法的实现代码如下:

private static <T> MemoryRegionCache<T> cache(MemoryRegionCache<T>[] cache, int idx) {
    if (cache == null || idx > cache.length - 1) {
        return null;
    }
    return cache[idx];
}

        可以看到,直接通过下标的方式获取了缓存数组中的对象,回到PoolTHreadCache的allocateTiny方法,代码如下:

boolean allocateTiny(PoolArena<?> area, PooledByteBuf<?> buf, int reqCapacity, int normCapacity) {
    return allocate(cacheForTiny(area, normCapacity), buf, reqCapacity);
}

        获取缓存对象后,来看allocate(cacheForTiny(area,normCapacity),buf,reqCapacity)方法的实现

private boolean allocate(MemoryRegionCache<?> cache, PooledByteBuf buf, int reqCapacity) {
    if (cache == null) {
        // no cache found so just return false here
        return false;
    }
    boolean allocated = cache.allocate(buf, reqCapacity);
    if (++ allocations >= freeSweepAllocationThreshold) {
        allocations = 0;
        trim();
    }
    return allocated;
}

        分析上面的代码,看到cache.allocate(buf,reqCapacity)继续进行分配。来看一下内部类MemoryRegionCache的allocate(PooledByteBuf<T>buf,int reqCapacity)方法的具体代码

public final boolean allocate(PooledByteBuf<T> buf, int reqCapacity) {
    Entry<T> entry = queue.poll();
    if (entry == null) {
        return false;
    }
    initBuf(entry.chunk, entry.handle, buf, reqCapacity);
    entry.recycle();

    // allocations is not thread-safe which is fine as this is only called from the same thread all time.
    ++ allocations;
    return true;
}

        在这个方法中,首先通过queue.poll()方法弹出一个Entry,MemoryRegionCache内部维护着一个队列,而队列中的每一个值都是一个Entry。来看Entry类的实现代码。

static final class Entry<T> {
    final Handle<Entry<?>> recyclerHandle;
    PoolChunk<T> chunk;
    long handle = -1;

    Entry(Handle<Entry<?>> recyclerHandle) {
        this.recyclerHandle = recyclerHandle;
    }

    void recycle() {
        chunk = null;
        handle = -1;
        recyclerHandle.recycle(this);
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1576968.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

matlab/simulink仿真全合集---电力电子的simulink仿真

simulink仿真新手大礼包&#xff0c;共整理了9份simulink仿真模型&#xff0c;每一份都是完美运行&#xff0c;适合电气工程专业/电力电子专业的新手学习。 1、Boost电路 simulink 仿真&#xff0c;boost 电路模块搭建和用传递函数进行验证&#xff0c; 电流开环控制 、电流闭…

基于Spring boot+Vue的业余排球俱乐部会员管理系统

5 系统功能模块的具体实现 5.1超级会员角色 5.1.1 登录 超级管理员登录通过用户名和密码去数据库查询用户表&#xff0c;该名称是否在用户表中存在&#xff0c;如果存在&#xff0c;则通过用户名和密码查询密码是否正确&#xff0c;然后吧用户的信息存在jwt的负载里&#xf…

C语言 | Leetcode C语言题解之第14题最长公共前缀

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; char* longestCommonPrefix(char** strs, int strsSize) {if (strsSize 0) {return ""; } for (int i 0; i < strlen(strs[0]); i) {for (int j 1; j < strsSize; j) {if (strs[0][i] ! strs[j][i]){strs[0][i] \0;ret…

ics-05-攻防世界

题目 点了半天只有设备维护中心能进去 御剑扫一下 找到一个css 没什么用 再点击云平台设备维护中心url发生了变化 设备维护中心http://61.147.171.105:65103/index.php?pageindex试一下php伪协议 php://filter/readconvert.base64-encode/resourceindex.php base64解一下…

【二分查找】Leetcode 山脉数组的峰顶索引

题目解析 852. 山脉数组的峰顶索引 这到题使用暴力枚举的查找方法发现这段数组是有二段性的&#xff0c;峰顶左边的一段区间是一段递增区间&#xff0c;右边的一段区间是一段递减区间 算法讲解 class Solution { public:int peakIndexInMountainArray(vector<int>&am…

vue快速入门(十二)v-key索引标志

注释很详细&#xff0c;直接上代码 新增内容 v-key的使用场景数组筛选器的使用 源码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-…

漫谈:“标准”是一种幻觉 C++语言标准的意义

初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客 我的github&#xff1a;codetoys&#xff0c;所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。 这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C的&#xff0c;可以在任何平台上使用。 “标准”这个词很迷惑&#xf…

1688详情API接口:解锁多元化应用场景java php c++

随着互联网的快速发展&#xff0c;数据交换和信息共享已成为企业日常运营不可或缺的一部分。在这样的背景下&#xff0c;API&#xff08;应用程序接口&#xff09;接口作为实现数据互通的重要工具&#xff0c;受到了越来越多企业的青睐。1688详情API接口作为阿里巴巴旗下的重要…

黑盒测试—错误推测法

上一篇文章介绍了取款业务的场景测试法&#xff0c;在这里继续用上次的场景&#xff0c;对银行的ATM机进行存款&#xff0c;错误推测法算是对场景测试法的补充&#xff0c;错误推测法通常是根据经验来推测可能产生的结果&#xff0c;由原因推测结果。 上一篇文章地址&#xff…

分布式 SpringCloudAlibaba、Feign与RabbitMQ实现MySQL到ES数据同步

文章目录 ⛄引言一、思路分析⛅实现方式⚡框架选择 二、实现数据同步⌚需求分析⏰搭建环境⚡核心源码 三、测试四、源码获取⛵小结 ⛄引言 本文参考黑马 分布式Elastic search Elasticsearch是一款非常强大的开源搜索引擎&#xff0c;具备非常多强大功能&#xff0c;可以帮助…

python(使用循环显示四种模式)

代码&#xff1a; # 模式A for i in range(1, 6):for j in range(1, 6):if i j:print(i, end"")else:print(" ", end"")print()# 模式B for i in range(1, 6):for j in range(1, 6):if i j 7:print(j, end"")else:print(" &q…

Java常用API_正则表达式_检验字符串是否满足规则——基础使用方法及综合练习

正则表达式可以校验字符串是否满足一定的规则&#xff0c;并用来校验数据格式的合法性。 简单举例&#xff1a; 校验一个qq号是否符合要求 要求&#xff1a;6位到20位之内&#xff0c;不能以0开头&#xff0c;必须全是数字 代码演示&#xff1a; public class Test1 {public…

FreeRTOS移植到标准库

源码下载 1&#xff1a;从官网获取freeRTOS源码 freeRTOS官网 2&#xff1a;FreeRtos源码文件阐述 3&#xff1a;移植FreeRtos源码 FreeRTOS移植步骤1&#xff1a;添加FreeRTOS源码&#xff0c;将FreeRTOS源码添加到基础工程&#xff0c;头文件等路径2&#xff1a;添加FreeR…

VRRP+MSTP+BFD

一、组网 二、要求 PC6&#xff08;vlan 10内PC&#xff09;访问1.1.1.1走JR-1——CORE1——MSR到1.1.1.1 PC7&#xff08;vlan 20内PC&#xff09;访问1.1.1.1走JR-2——CORE2——MSR到1.1.1.1 链路故障时切换路线&#xff0c;来回路径一致 三、配置步骤 SR bfd echo-sou…

Spring AI 来了,打造Java生态大模型应用开发新框架!

Spring AI 来了&#xff0c;打造Java生态大模型应用开发新框架&#xff01; Spring AI 开发框架设计理念Spring AI 主要功能特性如下 Spring AI 应用开发案例案例一&#xff1a;基于大模型的对话应用开发案例二&#xff1a;RAG 检索增强应用开发案例三&#xff1a;Function Cal…

基于springboot的高校招生系统(含源码+sql+视频导入教程+文档+PPT)

&#x1f449;文末查看项目功能视频演示获取源码sql脚本视频导入教程视频 1 、功能描述 基于springboot的高校招生系统1拥有两种角色&#xff1a;管理员和用户 管理员&#xff1a;学生管理、专业管理、报名管理、录取通知管理、招生公告管理等 用户&#xff1a;登录注册、报…

智慧园区革新之路:山海鲸可视化技术引领新变革

随着科技的飞速发展&#xff0c;智慧园区已成为城市现代化建设的重要组成部分。山海鲸可视化智慧园区解决方案&#xff0c;作为业界领先的数字化革新方案&#xff0c;正以其独特的技术优势和丰富的应用场景&#xff0c;引领着智慧园区建设的新潮流。 本文将带大家一起了解一下…

【linux】基础IO(三)

上一节基础IO我们着重理解了重定向与缓冲区&#xff0c;这节我们需要重点理解文件再磁盘中是怎样存储。以及上一节我们没有涉及到的知识。 stderr到时有什么用&#xff1f; 目录 fd-> 0 1 2&#xff1a;初步理解2怎样将错误与正确输出都打印在一个文件&#xff1f; 文件在硬…

【Vue】我的第一个组件

文章目录 项目简介 项目简介 项目根目录中的index.html是项目的入口文件 加载index.html&#xff0c;vite解析。指向的src下的ts文件或者js文件 最后通过vue3的createApp函数创建一个应用&#xff0c;并挂载到指定div下 App.vue结构说明 特别注意:script脚本内&#xff0…

23.oracle保留两位小数、小数点后不足两位的补0

to_char()函数&#xff1a;转化数字型指定小数点位数的用法/* to_char(0.1,fm9999990.00) */