重点:
- 语法分析的原理
- 递归下降算法(Recursive Descent Parsing)
- 上下文无关文法(Context-free Grammar,CFG)
关键点:
- 左递归问题
- 深度遍历求值 - 后续遍历
上一篇「词法分析器」将字符串拆分为了一个一个的 token。
本篇我们将 token 变成语法树。
一、递归下降算法
还是这个例子 int age = 45
我们给出这个语法的规则:
intDeclaration : Int Identifier ('=' additiveExpression)?;
如果翻译为程序的话,伪代码如下
// 伪代码
MatchIntDeclare(){
MatchToken(Int); // 匹配 Int 关键字
MatchIdentifier(); // 匹配标识符
MatchToken(equal); // 匹配等号
MatchExpression(); // 匹配表达式
}
输出的 AST 类似于:
Programm Calculator
IntDeclaration age
AssignmentExp =
IntLiteral 45
上面的过程,称为「递归下降算法」。
从顶部开始不断向下生成节点,其中还会有递归调用的部分。
二、上下文无关文法
上面的例子比较简单,还可以用正则表达式文法来表示。
但如果是个算数表达式呢?正则文法就很难表示了。
- 2+3*5
- 2*3+5
- 2*3
这时我们可以用递归的规则来表示
additiveExpression
: multiplicativeExpression
| additiveExpression Plus multiplicativeExpression
;
multiplicativeExpression
: IntLiteral
| multiplicativeExpression Star IntLiteral
;
生成的 AST 为:
如果要计算表达式的值,只需要对根节点求值就可以了。
这个就叫做**「上下文无关文法」**。
但你把上述规则翻译为代码逻辑时,会发现一个问题,无限递归。
我们先用个最简单的示例:
additiveExpression
: IntLiteral
| additiveExpression Plus IntLiteral
;
比如输入 2+3
:
- 先判断其是不是
IntLiteral
,发现不是 - 然后匹配
additiveExpression Plus IntLiteral
,此时还没有消耗任何的 token - 先进入的是
additiveExpression
,此时要处理的表达式还是2+3
- 又回到开始,无限循环
这里要注意的一个问题:
并不是觉得 2+3
符合 additiveExpression Plus IntLiteral
就能直接按照 +
拆分为两部分,然后两部分分别去匹配。
这里是顺序匹配的,直到匹配到该语法规则的结束符为止。
在 additiveExpression Plus IntLiteral
中 additiveExpression
的部分,也是在处理完整的 token 的(2+3)。
三、左递归解决方案
改为右递归
如何处理这个左递归问题呢?
我们可以把表达式换个位置:
additiveExpression
: IntLiteral
| IntLiteral Plus additiveExpression
;
先匹配 IntLiteral
这样就能消耗掉一个 token,就不会无限循环了。
比如还是 2+3
2+3
不是IntLiteral
,跳到下面2+3
的第一个字符是2
被IntLiteral
消耗掉,并结束IntLiteral
匹配- 然后
+
被Plus
消耗掉 - 最后
3
进入additiveExpression
,匹配为第一条规则IntLiteral
这样就结束了,没有无限循环。
改写成算法是:
private SimpleASTNode additive(TokenReader tokens) throws Exception {
SimpleASTNode child1 = IntLiteral(); // 计算第一个子节点
SimpleASTNode node = child1; // 如果没有第二个子节点,就返回这个
Token token = tokens.peek();
if (child1 != null && token != null) {
if (token.getType() == TokenType.Plus) {
token = tokens.read();
SimpleASTNode child2 = additive(); // 递归地解析第二个节点
if (child2 != null) {
node = new SimpleASTNode(ASTNodeType.AdditiveExp, token.getText());
node.addChild(child1);
node.addChild(child2);
} else {
throw new Exception("invalid additive expression, expecting the right part.");
}
}
}
return node;
}
但也有问题:
比如 2+3+4
,你会发现它的计算顺序变为了 2+(3+4)
后面 3+4
作为一个 additiveExpression
先被计算,然后才会和前面的 2
相加。改变了计算顺序。
消除左递归
上面右递归解决了无限递归的问题,但是又有了结合优先级的问题。
那么我们再改写一下左递归:
additiveExpression
: IntLiteral additiveExpression'
;
additiveExpression'
: '+' IntLiteral additiveExpression'
| ε
;
文法中,ε(读作 epsilon)是空集的意思。
语法树 AST 就变成了下图左边的样子,虽然没有无限递归,但是按照前面思路,使用递归下降算法,结合性还是不对。
我们期望的应该是右边的 AST 树样子。那么怎么才能变成右边的样子呢?
这里我们插入一个知识点:
前面语法规则的表示方式成为:「巴科斯范式」,简称 BNF
我们把下面用正则表达式简化表达的方式,称为「扩展巴科斯范式 (EBNF)」
add -> mul (+ mul)*
那么我们把上面的表达式改写成 EBNF 形式,变为:
additiveExpression -> IntLiteral ('+' IntLiteral)*
这里写法的变化,就能让我们的算法逻辑产生巨大的变化。
重点:
前面左递归也好、右递归也好,变来变去都是递归调用,导致无限循环、结合性的问题。如果我们干掉递归,用循环来代替,就能按照我们期待的方式来执行了。
这里的区别是:前面递归计算过程是后序,把最后访问到的节点先计算,然后再一步步的返回;而循环迭代是前序,先计算再往后访问。
我们再写出计算逻辑:
private SimpleASTNode additive(TokenReader tokens) throws Exception {
SimpleASTNode child1 = IntLiteral(tokens); // 应用 add 规则
SimpleASTNode node = child1;
if (child1 != null) {
while (true) { // 循环应用 add'
Token token = tokens.peek();
if (token != null && (token.getType() == TokenType.Plus)) {
token = tokens.read(); // 读出加号
SimpleASTNode child2 = IntLiteral(tokens); // 计算下级节点
node = new SimpleASTNode(ASTNodeType.Additive, token.getText());
node.addChild(child1); // 注意,新节点在顶层,保证正确的结合性
node.addChild(child2);
child1 = node;
} else {
break;
}
}
}
return node;
}
消除了递归,只有循环迭代。你可以和上面递归的代码对比下。
再提一个概念:「尾递归」
尾递归就是函数的最后一句是递归的调用自身,可以理解为先序。而这种尾递归通常都可以转化为一个循环语句。
四、执行代码
前面我们已经把一个语句转换为了一个 AST 树,接下来我们遍历这个语法树,就能实现计算求值了。
以 2+3+4
为例,简化后的语法树长这样:
遍历的伪代码如下:
evaluate(node) {
if node.type == TYPE.ADD:
left_res = evaluate(node.getChild(0))
right_res = evaluate(node.getChild(1))
return left_res + right_res
else if node.type == TYPE.INT:
return node.val
}
五、小结
✌️至此,我们实现了一个计算器。
- 可以实现词法分析:对输入的文本拆分为一个一个的 token
- 生成语法树:将 token 变为一个 AST 树
- 计算求值:遍历 AST 树,就能得到最终的计算结果
后面你可以在此基础上进行扩展,增加更多的运算符。以及扩充为一个脚本语言解释器,添加变量赋值、计算等等操作咯。