C++ 【原型模式】

news2024/12/26 23:44:31

简单介绍

原型模式是一种创建型设计模式 | 它使你能够复制已有对象,客户端不需要知道要复制的对象是哪个类的实例,只需通过原型工厂获取该对象的副本。 以后需要更改具体的类或添加新的原型类,客户端代码无需改变,只需修改原型工厂即可 。

基础理解

Q:为什么使用原型模式
A:如果你有一个对象, 并希望生成与其完全相同的一个复制品。如果直接复制:

  1. 对方可能有私有成员变量(你无法访问私有)
  2. 不知道对方的具体类(可能使用父类接口,但我们需要复制的是具体子类)

解决方案

  • 那我们在外部无法克隆,便可以想想在类的内部设置一个通用的克隆接口。对象可以访问同类对象的私有
  • 克隆返回的对象的配置要与预先的配置相同。甚至有时候当构造函数变量很多几十个,克隆可以完全代替子类构造函数

UML 图

原型注册表 (Prototype Registry) 最简单的注册表原型是一个 名称 → 原型的哈希表。
在这里插入图片描述

实现步骤

  1. 创建原型接口, 并在其中声明 克隆方法。 如果你已有类层次结构, 则只需在其所有类中添加该方法即可。
  2. 原型类必须另行定义一个以该类对象为参数的构造函数。如果你需要修改子类,贼需要调用父类构造函数,让父类复制变量与子类保持一致。
  3. 克隆方法通常只有一行代码newConcretePrototype1(*this);每个类都必须显式重写克隆方法并使用自身类名调用 new运算符。
  4. 还可以创建一个原型注册表, 用于存储常用原型。将对子类构造函数的直接调用替换为对原型注册表的调用。
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>

using std::string;

enum Type //枚举类
{
    PROTOTYPE_1 = 0,
    PROTOTYPE_2
};
//抽象原型类
class Prototype
{
protected:
    string prototype_name_;
    float prototype_field_;

public:
    Prototype() {}
    Prototype(string prototype_name)
        : prototype_name_(prototype_name)
    {
    }
    virtual ~Prototype() {}
    virtual Prototype *Clone() const = 0;
    virtual void Method(float prototype_field)
    {
        this->prototype_field_ = prototype_field;
        std::cout << "从 " << prototype_name_ << " 中调用 Method 方法,字段值为:" << prototype_field << std::endl;
    }
};
//具体原型类1
class ConcretePrototype1 : public Prototype
{
private:
    float concrete_prototype_field1_;

public:
    ConcretePrototype1(string prototype_name, float concrete_prototype_field)
        : Prototype(prototype_name), concrete_prototype_field1_(concrete_prototype_field)
    {
    }

    Prototype *Clone() const override
    {
        return new ConcretePrototype1(*this);
    }
};
//具体原型类2
class ConcretePrototype2 : public Prototype
{
private:
    float concrete_prototype_field2_;

public:
    ConcretePrototype2(string prototype_name, float concrete_prototype_field)
        : Prototype(prototype_name), concrete_prototype_field2_(concrete_prototype_field)
    {
    }
    Prototype *Clone() const override
    {
        return new ConcretePrototype2(*this);
    }
};
//原型注册表
class PrototypeFactory
{
private:
    std::unordered_map<Type, Prototype *, std::hash<int>> prototypes_;

public:
    PrototypeFactory()
    {
        prototypes_[Type::PROTOTYPE_1] = new ConcretePrototype1("原型 1", 50.f);
        prototypes_[Type::PROTOTYPE_2] = new ConcretePrototype2("原型 2", 60.f);
    }

    ~PrototypeFactory()
    {
        for (auto it = prototypes_.begin(); it != prototypes_.end(); ++it)
        {
            delete it->second;
        }
        prototypes_.clear();
    }

    Prototype *CreatePrototype(Type type)
    {
        return prototypes_[type]->Clone();
    }
};

void Client(PrototypeFactory &prototype_factory)
{
    std::cout << "创建原型 1\n";

    Prototype *prototype = prototype_factory.CreatePrototype(Type::PROTOTYPE_1);
    prototype->Method(90);
    delete prototype;

    std::cout << "\n";

    std::cout << "创建原型 2\n";

    prototype = prototype_factory.CreatePrototype(Type::PROTOTYPE_2);
    prototype->Method(10);

    delete prototype;
}

int main()
{
    PrototypeFactory *prototype_factory = new PrototypeFactory();
    Client(*prototype_factory);
    delete prototype_factory;

    return 0;
}

应用场景

你需要复制一些对象, 且独立于这些对象所属的具体类,减少耦合

通常出现在代码需要处理第三方代码通过接口传递过来的对象时。 即使不考虑代码耦合的情况, 你的代码也不能依赖这些对象所属的具体类: 可能人家更改了一下,你就崩了。因为你的客户端也需要更改。如我开头所说的一样

子类的区别仅在于其对象的初始化方式, 那么你可以使用该模式来减少子类的数量。

客户端不必根据需求对子类进行实例化, 只需找到合适的原型并对其进行克隆即可。

与其他模式的关系

  • 在许多设计工作的初期都会使用简单工厂模式 (较为简单, 而且可以更方便地通过子类进行定制), 随后演化为使用抽象工厂模式、 原型模式或生成器模式 (更灵活但更加复杂)。

  • 抽象工厂模式通常基于一组简单工厂, 但你也可以使用原型模式来生成这些类的方法。(在工厂类中添加clone 方法,动态地创建具体的工厂类,而不需要使用new 创建)

  • 原型可用于保存命令模式的历史记录。保存历史记录,可以在需要时重新执行或撤销先前执行的命令。

  • 大量使用组合模式和装饰模式的设计通常可从对于原型的使用中获益。 你可以通过该模式来复制复杂结构, 而非从零开始重新构造。

  • 原型并不基于继承, 因此没有继承的缺点。 另一方面, 原型需要对被复制对象进行复杂的初始化。 简单工厂基于继承, 但是它不需要初始化步骤。

  • 有时候原型可以作为备忘录模式的一个简化版本。当对象的状态相对简单,且不需要频繁保存和恢复时,原型模式是一个更简洁的方案。

代码示例

优缺点

优点缺点
你可以克隆对象, 而无需与它们所属的具体类相耦合克隆包含循环引用的复杂对象可能会非常麻烦。
你可以克隆预生成原型, 避免反复运行初始化代码。
你可以更方便地生成复杂对象。
你可以用继承以外的方式来处理复杂对象的不同配置。

如果有错还望指正。有什么建议也可以留言。
你的赞是我的莫大动力。谢谢大家。

参考文档

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1574209.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

线程安全--深入探究线程等待机制和死锁问题

꒵˂͈꒱ write in front ꒰˃͈꒵˂͈꒱ ʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ大家好&#xff0c;我是xiaoxie.希望你看完之后,有不足之处请多多谅解&#xff0c;让我们一起共同进步૮₍❀ᴗ͈ . ᴗ͈ აxiaoxieʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ—CSDN博客 本文由xiaoxieʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ 原创 CSDN 如需转…

影院座位选择简易实现(uniapp)

界面展示 主要使用到uniap中的movable-area&#xff0c;和movable-view组件实现。 代码逻辑分析 1、使用movable-area和movea-view组件&#xff0c;用于座位展示 <div class"ui-seat__box"><movable-area class"ui-movableArea"><movab…

C++ 内存分配时地址对齐

如果数据地址的对齐与CPU相兼容&#xff0c;那么CPU读写内存时性能会更高。 因此在C中&#xff0c;有时会希望在堆或栈中分配内存时&#xff0c;返回的地址能按照特定的长度对齐。 如果希望在栈中分配的内存时&#xff0c;返回地址按照特定长度对齐&#xff0c;可以使用 alig…

IVS模型解释

核心思路 【Implied volatility surface predictability: The case of commodity markets】 半参数化模型&#xff1a;利用各种参数(或者因子)对隐含波动率进行降维&#xff08;静态参数化因子模型&#xff09;&#xff0c;对参数化因子的时间序列进行间接的建模 基于非对称…

蓝桥杯 十一届C++A组 字符排序 21分(运行超时)

思路&#xff1a; 1. 此题考查的冒泡排序中的交换次数&#xff0c;其实就是考察当前数与后面的逆序对个数问题。而为了最大利用位数&#xff0c;应当使每一位都不小于后面的字符&#xff0c;否则会造成一次逆序对的浪费&#xff08;贪心&#xff0c;为了使总位数最少&#xff…

代码随想录算法训练营三刷 day45 | 动态规划 之 70. 爬楼梯 (进阶) 322. 零钱兑换 279.完全平方数

三刷day45 70. 爬楼梯 &#xff08;进阶&#xff09;1. 确定dp数组以及下标的含义2.确定递推公式3.dp数组如何初始化4.确定遍历顺序5.举例来推导dp数组 322. 零钱兑换1. 确定dp数组以及下标的含义2.确定递推公式3.dp数组如何初始化4.确定遍历顺序5.举例推导dp数组 279.完全平方…

01.IDEA中出现Cannot resolve symbol ‘SpringApplication异常

试了很多次&#xff0c;看了这篇文章终于发现了问题。IDEA解决springboot工程中Cannot resolve symbol SpringApplication异常-CSDN博客 我存在的问题在于Maven home path有误&#xff0c;改正之后就没有问题&#xff0c;不标红了。

逆向案例十二——看准网企业信息json格式的信息

网址&#xff1a;【全国公司排行|排名榜单|哪家好】-看准网 打开开发者工具——刷新——网络——XHR——下滑页面加载新的页面——找到数据包 发现参数加密&#xff0c;返回的数据也进行了加密 按关键字在下方搜索 kiv进入第一个js文件 ctrlf打开文件里面的搜索框继续搜kiv找到…

【机器学习入门】使用YOLO模型进行物体检测

系列文章目录 第1章 专家系统 第2章 决策树 第3章 神经元和感知机 识别手写数字——感知机 第4章 线性回归 第5章 逻辑斯蒂回归和分类 第5章 支持向量机 第6章 人工神经网络(一) 第6章 人工神经网络(二) 卷积和池化 第6章 使用pytorch进行手写数字识别 文章目录 系列文章目录前…

ECAI 2024投稿指南

诸神缄默不语-个人CSDN博文目录 ECAI也写一下&#xff0c;作为备胎。毕竟ECAI是CCF B会。 ECAI dblp官网&#xff1a;https://dblp.uni-trier.de/db/conf/ecai/index.html 征文网址&#xff1a;https://www.ecai2024.eu/calls/main-track ECAI 2024在西班牙开&#xff0c;如…

伦敦银行情上涨时投资盈利

在讨论如何根据伦敦银行情上涨时机投资盈利之前&#xff0c;投资者需要了解伦敦银的特性以及影响其价格波动的因素。伦敦银&#xff0c;即银的伦敦市场交易价格&#xff0c;是全球贵金属交易中的重要参考价。银的价格受到多种因素的影响&#xff0c;包括全球经济状况、货币政策…

FJSP:巨型犰狳优化算法(Giant Armadillo Optimization,GAO)求解柔性作业车间调度问题(FJSP),提供MATLAB代码

一、柔性作业车间调度问题 柔性作业车间调度问题&#xff08;Flexible Job Shop Scheduling Problem&#xff0c;FJSP&#xff09;&#xff0c;是一种经典的组合优化问题。在FJSP问题中&#xff0c;有多个作业需要在多个机器上进行加工&#xff0c;每个作业由一系列工序组成&a…

网络安全流量平台_优缺点分析

FlowShadow&#xff08;流影&#xff09;&#xff0c;Ntm&#xff08;派网&#xff09;&#xff0c;Elastiflow。 Arkimesuricata&#xff0c;QNSMsuricata&#xff0c;Malcolm套件。 Malcolm套件优点&#xff1a;支持文件还原反病毒引擎&#xff08;clamav/yara&#xff09;…

基于单片机冬季供暖室温调节控制系统

**单片机设计介绍&#xff0c;基于单片机冬季供暖室温调节控制系统 文章目录 一 概要二、功能设计设计思路 三、 软件设计原理图 五、 程序六、 文章目录 一 概要 基于单片机的冬季供暖室温调节控制系统是一种集温度检测、控制和显示功能于一体的智能化系统。该系统以单片机为…

Kubernetes(k8s):Pod 的 Node Selector详解

Kubernetes&#xff08;k8s&#xff09;&#xff1a;Pod 的 Node Selector详解 1、什么是Node Selector&#xff1f;2、Node Selector的工作原理3、Node Selector的用法1、例如&#xff1a;给node01 、node02 分别打上标签2、使用标签调度Pod3、删除节点的标签 &#x1f496;Th…

SystemC入门学习Demo用例的工程化配置

背景&#xff1a;对不同的用例文件&#xff0c;使用CMakeLists.txt进行工程化管理的演示&#xff0c;这样开发者可以更加关注在代码开发上。 1&#xff0c;首先安装好系统环境的systemC库&#xff1a;ubuntu系统安装systemc-2.3.4流程-CSDN博客 2&#xff0c;准备好一个demo用…

Golang | Leetcode Golang题解之第12题整数转罗马数字

题解&#xff1a; 题解&#xff1a; var (thousands []string{"", "M", "MM", "MMM"}hundreds []string{"", "C", "CC", "CCC", "CD", "D", "DC", "…

Python最简单的图片爬虫

Python最简单的图片爬虫&#xff0c;20行代码带你爬遍整个网站-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com) import urllib.parse import json import requests import jsonpath url https://www.duitang.com/napi/blog/list/by_search/?kw{}&start{} label 美女 label url…

剑指Offer题目笔记27(动态规划单序列问题)

面试题89&#xff1a; 问题&#xff1a; ​ 输入一个数组表示某条街道上的一排房屋内财产的数量。相邻两栋房屋不能同时被盗&#xff0c;问小偷能偷取到的最多财物。 解决方案一&#xff08;带缓存的递归&#xff09;&#xff1a; 解决方案&#xff1a; 由于有报警系统&…

【保姆级教程】如何在 Windows 上实现和 Linux 子系统的端口映射

写在前面 上次分享【保姆级教程】Windows上安装Linux子系统&#xff0c;搞台虚拟机玩玩&#xff0c;向大家介绍了什么是虚拟机以及如何在Windows上安装Linux虚拟机。对于开发同学而言&#xff0c;经常遇到的一个问题是&#xff1a;很多情况下代码开发需要依赖 Linux 系统&…