STL —— list

news2025/1/17 1:46:42
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    本篇文章主要讲解 list模拟实现的相关内容

    1. list简介


    列表(list)C++标准模板库(STL)中的一个容器,它是一个双向链表数据结构,用于存储元素。与vector不同,列表中的元素在内存中不是连续存储的,而是通过指针相互连接形成链表。这种设计使得列表对于插入和删除操作非常高效,但是在查找特定元素时相对较慢,因为需要按序遍历整个链表。


      2. list模拟实现

      2.1 list类的相关成员变量

      C++的标准库中,list的实现方式是带头双向循环链表,因此在类中,我们需要一个头指针_head。至于每个节点,我们也同样需要构造一个类,其中成员变量包含_prev_next和数据_val

      template<class T>
      struct ListNode
      {
      	ListNode<T>* _prev;
      	ListNode<T>* _next;
      	T _val;
      	ListNode(const T& x = T())
      		:_prev(nullptr)
      		,_next(nullptr)
      		,_val(x)
      	{}
      };
      template<class T>
      class list
      {
      public:
      	typedef ListNode<T> Node;
      	list()
      	{
      		_head = new Node;
      		_head->_prev = _head;
      		_head->_next = _head;
      	}
      private:
      	Node* _head;
      };
      

        2.2 尾插

        尾插太简单了,直接上代码:

        void push_back(const T& x)
        {
        	Node* newnode = new Node(x);
        	Node* tail = _head->_prev;
        	tail->_next = newnode;
        	newnode->_prev = tail;
        	newnode->_next = _head;
        	_head->_prev = newnode;
        }
        

          2.3 迭代器

          在库中,我们不管迭代器的底层是如何实现的,但是我们都要用相同的方法使用迭代器,例如之前讲过的 vectorstring,在g++中的实现方法就是原生指针,来实现例如++--等功能,但是这里list由于不是连续存储的,所以用原生指针正常的++--等功能并不能达到我们的预期,因此我们可以把迭代器搞成一个类类型,并用运算符重载来改变它的功能。

          下面的代码是迭代器正常的使用方法,我们需要用运算符重载来实现这些功能:
          void list_test1()
          {
          	list<int> lt;
          	lt.push_back(1);
          	lt.push_back(2);
          	lt.push_back(3);
          	lt.push_back(4);
          	lt.push_back(5);
          	list<int>::iterator it = lt.begin();
          	while (it != lt.end())
          	{
          		cout << *it << " ";
          		++it;
          	}
          	cout << endl;
          }
          

            2.3.1 迭代器类的成员变量

            迭代器类中其实就包含了一个指向结点类型的指针,因为我们的目的就是改变原生指针的相关操作,来实现迭代器相关的操作。
            代码如下:

            struct ListNodeIterator
            {
            	typedef ListNode<T> Node;
            	Node* _node;
            	ListNodeIterator(Node* node)
            		:_node(node)
            	{}
            };
            

              2.3.2 迭代器类的实现

              template<class T>
              struct ListNodeIterator
              {
              	typedef ListNode<T> Node;
              	typedef ListNodeIterator<T> Self;
              	Node* _node;
              	ListNodeIterator(Node* node)
              		:_node(node)
              	{}
              	T& operator*()
              	{
              		return _node->_val;
              	}
              	Self& operator++()
              	{
              		_node = _node->_next;
              		return *this;
              	}
              	Self operator++(int)
              	{
              		Self tmp(*this);
              		_node = _node->_next;
              		return tmp;
              	}
              	Self& operator--()
              	{
              		_node = _node->_prev;
              		return *this;
              	}
              	Self operator--(int)
              	{
              		Self tmp(*this);
              		_node = _node->_prev;
              		return tmp;
              	}
              	bool operator!=(const Self& it)
              	{
              		return _node != it._node;
              	}
              };
              

                2.3.3 insert 和 erase

                inserterase传的参数就是iterator,模拟实现代码如下:

                void insert(iterator pos, const T& x)
                {
                	Node* newnode = new Node(x);
                	Node* cur = pos._node;
                	Node* prev = cur->_prev;
                	prev->_next = newnode;
                	newnode->_prev = prev;
                	newnode->_next = cur;
                	cur->_prev = newnode;
                }
                void erase(iterator pos)
                {
                	Node* cur = pos._node;
                	Node* prev = cur->_prev;
                	Node* next = cur->_next;
                	prev->_next = next;
                	next->_prev = prev;
                	delete cur;
                	cur = nullptr;
                }
                
                这里需要注意,在erase的时候由于迭代器指向的空间被释放了,会导致迭代器失效的问题,之前的文章讲过相关的内容,因此我们需要更新iterator,指向被删除的位置的下一个位置即可,代码如下:
                iterator erase(iterator pos)
                {
                	Node* cur = pos._node;
                	Node* prev = cur->_prev;
                	Node* next = cur->_next;
                	prev->_next = next;
                	next->_prev = prev;
                	delete cur;
                	cur = nullptr;
                	return next;
                }
                

                  2.3.4 begin 和 end

                  beginend是在迭代器中的成员函数,返回头和尾的迭代器即可:

                  typedef ListNodeIterator<T> iterator;
                  iterator begin()
                  {
                  	return iterator(_head->_next);
                  	// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下依法也可以:
                  	// return _head->_next;
                  }
                  iterator end()
                  {
                  	return iterator(_head);
                  	// return _head;
                  }
                  

                    2.3.5 insert 和 erase的复用

                    push_backpush_frontpop_backpop_front都可以复用inserterase,代码如下:

                    void push_back(const T& x)
                    {
                    	/*Node* newnode = new Node(x);
                    	Node* tail = _head->_prev;
                    	tail->_next = newnode;
                    	newnode->_prev = tail;
                    	newnode->_next = _head;
                    	_head->_prev = newnode;*/
                    	insert(end(), x);
                    }
                    void pop_back()
                    {
                    	erase(--end());
                    }
                    void push_front(const T& x)
                    {
                    	insert(begin(), x);
                    }
                    void pop_front()
                    {
                    	erase(begin());
                    }
                    

                    测试代码:

                    void list_test1()
                    {
                    	list<int> lt;
                    	lt.push_back(1);
                    	lt.push_back(2);
                    	lt.push_back(3);
                    	lt.push_back(4);
                    	lt.push_back(5);
                    	list<int>::iterator it = lt.begin();
                    	while (it != lt.end())
                    	{
                    		cout << *it << " ";
                    		++it;
                    	}
                    	cout << endl;
                    	lt.pop_back();
                    	lt.pop_back();
                    	it = lt.begin();
                    	while (it != lt.end())
                    	{
                    		cout << *it << " ";
                    		++it;
                    	}
                    	cout << endl;
                    	lt.push_front(100);
                    	lt.push_front(200);
                    	lt.push_front(300);
                    	it = lt.begin();
                    	while (it != lt.end())
                    	{
                    		cout << *it << " ";
                    		++it;
                    	}
                    	cout << endl;
                    	lt.pop_front();
                    	lt.pop_front();
                    	it = lt.begin();
                    	while (it != lt.end())
                    	{
                    		cout << *it << " ";
                    		++it;
                    	}
                    	cout << endl;
                    }
                    

                    在这里插入图片描述


                      2.3.5 operator->的重载

                      • 先看一下这段代码:
                      void list_test2()
                      {
                      	struct A
                      	{
                      		int _a1;
                      		int _a2;
                      		A(int a1 = 0, int a2 = 0)
                      			:_a1(a1)
                      			,_a2(a2)
                      		{}
                      	};
                      	list<A> lt;
                      	A a(1, 2);
                      	lt.push_back(a);
                      	lt.push_back(A(3, 4));
                      	lt.push_back({ 5,6 });
                      	list<A>::iterator it = lt.begin();
                      	while (it != lt.end())
                      	{
                      		// 主要看这里
                      		cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2 << " ";
                      		cout << endl;
                      		++it;
                      	}
                      }
                      

                      我们注意到当我们访问自定义类型的数据需要这样:(*it)._a1进行访问,但是迭代器就是为了模仿指针的相关操作,例如我们有A*这种类型的指针如何进行访问A中的数据呢?

                      A* aa;
                      (*aa)._a1;
                      // 上面的方法很别扭,我们正常用指针都是用->访问的,所以我们如何实现->的重载呢?
                      aa->_a1;
                      
                      • 实现方法如下:
                      T* operator->()
                      {
                      	return &_node->_val;
                      }
                      

                      为什么这样就行了呢,我们知道自定义类型存储在了节点的_val中,这里返回了_val的地址,如果按照正常的思路进行访问,应该按照如下的方式:

                      • cout << it.operator->()->_a1 << " " << it.operator->()->_a2 << " ";

                      所以应该有两个箭头:第一个箭头代表运算符的重载,第二个代表指针解引用访问数据:

                      • cout << it->->_a1 << " " << it->->_a2 << " ";

                      但是编译器进行了简化,两个箭头变成了一个箭头

                      • cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << " ";

                      `

                      void list_test2()
                      {
                      	struct A
                      	{
                      		int _a1;
                      		int _a2;
                      		A(int a1 = 0, int a2 = 0)
                      			:_a1(a1)
                      			,_a2(a2)
                      		{}
                      	};
                      	/*A* aa;
                      	(*aa)._a1;
                      	aa->_a1;*/
                      	list<A> lt;
                      	A a(1, 2);
                      	lt.push_back(a);
                      	lt.push_back(A(3, 4));
                      	lt.push_back({ 5,6 });
                      	list<A>::iterator it = lt.begin();
                      	while (it != lt.end())
                      	{
                      		cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2 << " ";
                      		cout << it.operator->()->_a1 << " " << it.operator->()->_a2 << " ";
                      		//cout << it->->_a1 << " " << it->->_a2 << " ";
                      		cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << " ";
                      		
                      		cout << endl;
                      		++it;
                      	}
                      }
                      

                      在这里插入图片描述


                        2.4 const迭代器

                        • 我们先看以下这段代码:
                        void Print(const list<int>& lt)
                        {
                        	list<int>::iterator it = lt.begin();
                        	while (it != lt.end())
                        	{
                        		cout << *it << " ";
                        		++it;
                        	}
                        	cout << endl;
                        }
                        
                        void list_test3()
                        {
                        	list<int> lt;
                        	lt.push_back(1);
                        	lt.push_back(1);
                        	lt.push_back(8);
                        	lt.push_back(6);
                        	lt.push_back(0);
                        	Print(lt);
                        }
                        
                        • 很明显,会报错,提示不能从const转换为非const

                        在这里插入图片描述

                        • 很多人可能会想着在beginend后加上const进行修饰,但其实也不行,这样虽然传入的值是const类型,但是返回的值不是const类型,就会导致返回的值能被修改,但是要求是返回的值是const类型,所以这种想法是不行的,下面是错误的示范:
                        iterator begin() const
                        {
                        	return iterator(_head->_next);
                        	// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下写法也可以:
                        	// return _head->_next;
                        }
                        iterator end() const
                        {
                        	return iterator(_head);
                        	// return _head;
                        }
                        void Print(const list<int>& lt)
                        {
                        	list<int>::iterator it = lt.begin();
                        	while (it != lt.end())
                        	{
                        		// 这里可以修改
                        		*it += 10;
                        		cout << *it << " ";
                        		++it;
                        	}
                        	cout << endl;
                        }
                        
                        void list_test3()
                        {
                        	list<int> lt;
                        	lt.push_back(1);
                        	lt.push_back(1);
                        	lt.push_back(8);
                        	lt.push_back(6);
                        	lt.push_back(0);
                        	Print(lt);
                        }
                        

                        在这里插入图片描述

                        • 那应该如何解决呢?在此之前,我们需要了解一下这段代码:
                        const iterator begin() 
                        {
                        	return iterator(_head->_next);
                        	// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下写法也可以:
                        	// return _head->_next;
                        }
                        const iterator end() 
                        {
                        	return iterator(_head);
                        	// return _head;
                        }
                        
                        • 当我们在返回值前加上const,代表返回的迭代器不能被修改,例如不能进行++it
                        • 但是我们是想着迭代器指向的内容不能被修改,因此这种方法是不可行的。
                        • 可以类比一下这段代码:
                        // const修饰的是解引用之后的内容
                        const int* a;
                        // const修饰的是指针本身
                        int* const a;
                        
                        • 解决方法其实很简单,之前说过既然不满足要求,那我们就自己造轮子,自己写一个类;
                        • 这个类其实也很简单,就把ListNodeIterator这个类中的两个运算符重载函数的返回值改变一下就可以了,一个是,另一个是->
                        template<class T>
                        struct ListNodeConstIterator
                        {
                        	typedef ListNode<T> Node;
                        	typedef ListNodeConstIterator<T> Self;
                        	Node* _node;
                        	ListNodeConstIterator(Node* node)
                        		:_node(node)
                        	{}
                        	const T& operator*()
                        	{
                        		return _node->_val;
                        	}
                        	const T* operator->()
                        	{
                        		return &_node->_val;
                        	}
                        	Self& operator++()
                        	{
                        		_node = _node->_next;
                        		return *this;
                        	}
                        	Self operator++(int)
                        	{
                        		Self tmp(*this);
                        		_node = _node->_next;
                        		return tmp;
                        	}
                        	Self& operator--()
                        	{
                        		_node = _node->_prev;
                        		return *this;
                        	}
                        	Self operator--(int)
                        	{
                        		Self tmp(*this);
                        		_node = _node->_prev;
                        		return tmp;
                        	}
                        
                        	bool operator!=(const Self& it)
                        	{
                        		return _node != it._node;
                        	}
                        };
                        

                        list类中加入这两个函数:

                        const_iterator begin() const
                        {
                        	return const_iterator(_head->_next);
                        	// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下写法也可以:
                        	// return _head->_next;
                        }
                        
                        const_iterator end() const
                        {
                        	return const_iterator(_head);
                        	// return _head;
                        }
                        
                        • 这时候就不能修改了

                        在这里插入图片描述
                        在这里插入图片描述


                          2.5 模板的作用

                          我们发现,在两个迭代器中,只用两个函数的返回值不同,其他的全部都一样,看上去非常冗余,那我们可不可以用一种方法来解决这种冗余呢?肯定是可以的,我们这个时候就可以用到模板:

                          template<class T, class Ref, class Ptr>
                          struct ListNodeIterator
                          {
                          	typedef ListNode<T> Node;
                          	typedef ListNodeIterator<T, Ref, Ptr> Self;
                          	Node* _node;
                          	ListNodeIterator(Node* node)
                          		:_node(node)
                          	{}
                          	Ref operator*()
                          	{
                          		return _node->_val;
                          	}
                          	Ptr operator->()
                          	{
                          		return &_node->_val;
                          	}
                          	Self& operator++()
                          	{
                          		_node = _node->_next;
                          		return *this;
                          	}
                          	Self operator++(int)
                          	{
                          		Self tmp(*this);
                          		_node = _node->_next;
                          		return tmp;
                          	}
                          	Self& operator--()
                          	{
                          		_node = _node->_prev;
                          		return *this;
                          	}
                          	Self operator--(int)
                          	{
                          		Self tmp(*this);
                          		_node = _node->_prev;
                          		return tmp;
                          	}
                          
                          	bool operator!=(const Self& it)
                          	{
                          		return _node != it._node;
                          	}
                          };
                          template<class T>
                          class list
                          {
                          public:
                          	typedef ListNode<T> Node;
                          	typedef ListNodeIterator<T, T&, T*> iterator;
                          	typedef ListNodeIterator<T,const T&, const T*> const_iterator;
                          	iterator begin() 
                          	{
                          		return iterator(_head->_next);
                          		// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下写法也可以:
                          		// return _head->_next;
                          	}
                          	iterator end() 
                          	{
                          		return iterator(_head);
                          		// return _head;
                          	}
                          
                          	const_iterator begin() const
                          	{
                          		return const_iterator(_head->_next);
                          		// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下写法也可以:
                          		// return _head->_next;
                          	}
                          
                          	const_iterator end() const
                          	{
                          		return const_iterator(_head);
                          		// return _head;
                          	}
                          	// ......
                          };
                          

                          这里虽然只写了一份iterator类,但是在编译的时候,编译器会根据你的需要生成两份iterator类,所以模板很强大。


                            3. 拷贝构造、赋值重载、析构

                            3.1 析构函数

                            • 析构函数释放掉空间即可,记住更新一下迭代器。
                            void clear()
                            {
                            	iterator it = begin();
                            	while (it != end())
                            	{
                            		it = erase(it);
                            	}
                            }
                            
                            ~list()
                            {
                            	clear();
                            	delete _head;
                            	_head = nullptr;
                            }
                            

                            3.2 拷贝构造

                            • 拷贝构造新建一个头节点,然后尾插。
                            void empty_init()
                            {
                            	_head = new Node;
                            	_head->_prev = _head;
                            	_head->_next = _head;
                            }
                            
                            list(const list<T>& lt)
                            {
                            	empty_init();
                            	for (auto& e : lt)
                            	{
                            		push_back(e);
                            	}
                            }
                            

                            3.3 赋值重载

                            • 赋值重载现代写法,之前讲过类似的方法:
                            void swap(list<T>& lt)
                            {
                            	std::swap(_head, lt._head);
                            }
                            
                            list<int>& operator=(list<T> lt)
                            {
                            	swap(lt);
                            	return *this;
                            }
                            

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