控件上当某些数据需要根据其他数据的变化而变化
很多时候,想让某个控件的宽度或者高度是另一个已有控件的一半,一开始打算使用ObjectDataProvider
来实现,因为在控件上当某些数据需要根据其他数据的变化而变化时,可以使用ObjectDataProvider
,这个类提供了一种将XAML绑定方法的行为。
案例:实现两个文本框,第一个文本框的数据是第二个文本框的一半
- 写一个方法
public class MethodClass
{
public string Calculator(string p)
{
return (int.Parse(p) * 0.5).ToString();
}
}
- 在Resources中声明一个
ObjectDataProvider
<Window.Resources>
<ObjectDataProvider
x:Key="dataObj"
MethodName="Calculator"
ObjectType="{x:Type local:MethodClass}">
<ObjectDataProvider.MethodParameters>
<sys:String>200</sys:String>
</ObjectDataProvider.MethodParameters>
</ObjectDataProvider>
</Window.Resources>
- 使用
ObjectDataProvider
<StackPanel>
<!-- 绑定方法执行的结果 -->
<TextBlock Text="{Binding Source={StaticResource dataObj}}" />
<!-- 绑定方法参数 -->
<TextBox Text="{Binding Source={StaticResource dataObj}, Path=MethodParameters[0], UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, BindsDirectlyToSource=True}" />
</StackPanel>
但是很难在resources的ObjectDataProvider.MethodParameters
集合中绑定某个控件的宽度,所以放弃使用这种办法。
实现某个控件宽度为另一控件的一半
很多时候,想让某个控件的宽度或者高度是另一个已有控件的一半,即Width={Binding Path=Width,ElementName=otherContol}/2
,但是XAML中不支持直接运算,这样写是错误的。实现这种效果当然可以后台写C#代码实现,但是这么简单的功能我只想用XAML来实现,我的方法是借助UniformGrid
来实现。
示例 :让button按钮的宽度为窗体宽度的1/4
<StackPanel>
<!--UniformGrid分为4列-->
<UniformGrid Columns="4" >
<!--写一个不占空间的border-->
<Border x:Name="bor"/>
</UniformGrid>
<!--将border的实际宽度赋给Width-->
<Button Width="{Binding ElementName=bor, Path=ActualWidth}" Content="OK"/>
</StackPanel>
可以看到button的宽度时刻保持为窗体宽度的1/4
静态属性的绑定
非静态属性的绑定非常容易
public class MethodClass
{
public int MyProperty { get; set; }
public static int MyStaticProperty { set; get; }
}
可以在Resources中增加一个资源,在XAML中增加local:MethodClass节点意味着创建一个local:MethodClass实例,非静态属性可以直接在后面写出。
<Window.Resources>
<local:MethodClass x:Key="k1" MyProperty="11"/>
</Window.Resources>
但是静态属性是不能写出的
而且,静态属性的访问方式是 静态类名称.静态属性
,所以在XAML中进行静态绑定可以这样:
<!--不写source,直接使用类名.静态属性的方式,但是要用括号-->
<TextBlock Text="{Binding Path=(local:MethodClass.MyStaticProperty)}" />
<!--和非静态属性的绑定方式相同-->
<TextBlock Text="{Binding Path=MyStaticProperty, Source={StaticResource k1}}" />
静态属性的变化通知
非静态属性的变化通知可以继承INotifyPropertyChanged
来实现,在非静态属性的set方法中调用事件的Invoke。但是静态属性PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs("MyStaticProperty"));
这样写是错误的,因为访问不到this。
静态属性的通知有两种写法
public class MethodClass
{
public int MyProperty { get; set; }
private static int _value = 50;
public static int MyStaticProperty
{
get { return _value; }
set
{
_value = value;
//第一种方式
MyStaticPropertyChanged.Invoke(null, new PropertyChangedEventArgs("MyStaticProperty"));
//第二种方式
StaticPropertyChanged.Invoke(null, new PropertyChangedEventArgs("MyStaticProperty"));
}
}
//第一种方式,名称必须这样写,即属性名+Changed
public static event EventHandler<PropertyChangedEventArgs> MyStaticPropertyChanged;
//第二种方式,名称必须这样写,即StaticPropertyChanged
public static event EventHandler<PropertyChangedEventArgs> StaticPropertyChanged;
}
建议使用第二种方法,原因是1.名称固定,不易出错。2.当类中有多个静态属性时,使用第一种方法要声明多个EventHandler,而第二种方法只需要一个就可以。
为了验证结果,写一个修改静态属性的方法
Task.Run(() =>
{
int i = 0;
while (true)
{
Task.Delay(500).Wait();
this.Dispatcher.Invoke(() =>
{
MethodClass.MyStaticProperty = i++;
});
}
});
可以看到绑定了静态属性的textblox在不停的变化