面向对象-接口
1. 接口的概念
接口就是规范\规则,我们可以使用接口来定义一些规则(比如要求某个方法的方法名必须叫什么,方法的参数列表必须是什么,方法的返回值类型必须是什么)
现实生活中的规范
2. 接口的格式
2.1 定义接口
使用interface来定义接口
public interface 接口名{
//定义抽象方法
void method();
}
2.2 实现接口
在要实现接口的类名后面加上implements 接口名。如果要实现多个接口,多个接口名用逗号分开。我们在理解的时候可以把接口理解成是一个特殊的父类。
public class 类名 implements 接口名{}
3. 接口中的成员
3.1 常用成员
在jdk7版本中接口中只能有常量和抽象方法。
我们接口中定义不了成员变量。因为定义的成员变量默认都会修饰为:public static final
我们在接口中定义的方法默认修饰符为public abstract
例子
public interface InterfaceA {
//常量
int NUM =10;//等价于public static final int NUM =10;
//抽象方法
void method();//等价于 public abstract void method();
}
3.2 新增成员
在新版本的jdk中接口中允许出现更多的成员。
3.2.1 默认方法
在jdk8中允许我们在接口中定义默认方法。默认方法允许有方法体。
默认方法可以选择不进行重写。
3.2.1.1 格式
使用defaut关键字进行修饰。
public interface InterfaceA {
//默认方法
default void method(){
}
}
3.2.1.2 注意事项
如果两个接口中有相同的默认方法。一个类同时实现了这两个接口,必须要重写该方法。
3.2.1.3 应用场景
如果在接口升级的时候某些方法并不想让所有的实现类进行重写,可以使用默认方法来定义。
3.2.2 静态方法
在jdk8中允许我们在接口中定义静态方法。静态方法允许有方法体。
静态方法不能被重写。
3.2.2.1 格式
使用static关键字进行修饰。
public interface InterfaceA {
//静态方法
static void staticMethod(){
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//使用接口名.方法名(参数) 来调用
InterfaceA.staticMethod();
}
}
3.2.2.2 应用场景
如果在接口升级的时候需要给接口增加一些工具方法。不想让实现类去重写该方法,可以使用静态方法来定义。
3.2.3 私有方法
在jdk9中允许我们在接口中定义私有方法。私有方法允许有方法体。
私有方法不可以被重写。
3.2.3.1 格式
使用private进行修饰。
public interface InterfaceA {
private static void privateStaticMethod(){
}
private void privateMethod(){
}
}
3.2.3.2 应用场景
对默认方法或者是静态方法中重复的代码进行抽取,提高代码复用度。
4. 继承实现关系
在java中一个类可以实现多个接口
例如
public class Person implements InterfaceA,InterfaceB{}
在java中接口和接口之间可以有继承关系。继承之后会把父接口的成员继承下来。
public interface InterfaceC extends InterfaceA{
// void method1();
}
5. 抽象类和接口的使用区别
接口中的基本都是抽象的,而在抽象类中可以有一部分是非抽象方法。而非抽象类中是不可以有抽象方法的。
我们就发现接口是最抽象的,其次是抽象类,最后是非抽象类。
所以我们最顶层设计成接口,然后实现类设计成抽象类(实现部分抽象方法),抽象类的子类可以设计成非抽象类(对剩下的所有抽象方法进行实现)。