1. 文件操作的作用
可以将内存中的数据持久化地存储到文件中。我们所运行的程序的数据是存储在电脑的内存中的,如果不将数据持久化地存储起来,那么在程序退出时,内存中的数据就会随内存的回收而消失。
可以持久化保存数据的,就被称为外存,如硬盘(文件),光碟等。
例如,你写了一个通讯录来管理自己的联系人,但是你并没有将联系人的信息存储到文件中。那么,随着程序的退出,你联系人的信息会全部被清除,当你再次打开程序时,就需要重新录入联系人的信息。这使得该程序毫无意义。
2. 文件的基本知识
2.1 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀。
文件路径相当于文件在计算机中的地址,同一路径下,文件名主干和文件后缀不能完全相同。
文件名主干可自定义,但是在某些情况下文件名主干会受到限制。
例如,在vscode中,程序源文件的文件名主干和文件路径中不能出现中文。
文件后缀代表文件的类型并限定了文件默认的打开方式。
例如,以“.MP4”为后缀的文件为视频类型文件,且总是默认被视频播放器打开。
2.2 文件的分类
2.2.1 程序文件和数据文件
程序文件
程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标表件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows 环境后缀为.exe)。
数据文件
文件的内容不⼀定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或 者输出内容的文件。
2.2.2 二进制文件和文本文件
二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,那么该文件就是二进制文件。
文本文件
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就叫做文本文件。
补充:
一个数据在文件中是怎么存储的呢? 字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符⼀个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。
3. 文件的打开和关闭
3.1 流和标准流
3.1.1 流
我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流 想象成流淌着字符的河。 C程序针对文件、画面、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 一般情况下,我们要想向流流写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
3.1.2 标准流
那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢? 那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:
• stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。
• stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
• stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。
这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。 stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为文件指针。 C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。
3.2 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE。
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。 下面我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区(是⼀个结构体变 量),通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。
3.3 文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了 指针和文件的关系。 ANSI C 规定使用 fopen 函数来打开文件,fclose 来关闭文件。
//打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );
mode表示文件的打开模式,下⾯都是文件的打开模式:
文件使用方式 | 含义 | 如果指定⽂件不存在 |
“r”(只读) | 为了输⼊数据,打开⼀个已经存在的文本文件 | 出错 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开⼀个文本文件 | 建立⼀个新的文件 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立⼀个新的文件 |
“rb”(只读) | 为了输⼊数据,打开⼀个⼆进制文件 | 出错 |
“wb”(只写) | 为了输出数据,打开⼀个⼆进制文件 | 建立⼀个新的文件 |
“ab”(追加) | 向⼀个⼆进制文件尾添加数据 | 建立⼀个新的文件 |
“r+”(读写) | 为了读和写,打开⼀个文本文件 | 出错 |
“w+”(读写) | 为了读和写,建议⼀个新的文件 | 建立⼀个新的文件 |
“a+”(读写) | 打开⼀个文件,在文件尾进行读写 | 建立⼀个新的文件 |
“rb+”(读写) | 为了读和写打开⼀个⼆进制文件 | 出错 |
“wb+”(读写) | 为了读和写,新建⼀个新的⼆进制文件 | 建立⼀个新的文件 |
“ab+”(读写) | 打开⼀个⼆进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立⼀个新的文件 |
例如:
/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
//打开⽂件
pFile = fopen ("myfile.txt","w");
//⽂件操作
if (pFile!=NULL)
{
fputs ("fopen example",pFile);
//关闭⽂件
fclose (pFile);
}
return 0;
}