hello,各位小伙伴,本篇文章跟大家一起学习C++,感谢大家对我上一篇的支持,如有什么问题,还请多多指教 !
文章目录
- 初步区别C语言和C++
- 命名空间
- 1.命名空间的定义
- 2.命名空间的使用
- C++的输入输出
- 缺省参数
- 1.缺省参数的概念
- 2.缺省参数的分类
初步区别C语言和C++
对于之前学的C语言,C++的关键字接近是C语言的2倍,C++对于C语言有兼容性,所以在C++里有些关键字和语法和C语言是一样的。C++就是C语言的升级版,解决了C语言中的一些比较麻烦的问题。
C++关键字总计63个,C语言32个
命名空间
命名空间的存在就是为了避免变量、函数以及后面会学的类的名称发生冲突,所以出现了关键字namespace
。
这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中
举个冲突的例子
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;//rand是存在于函数库中的一个函数
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
// 编译后后报错:“rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
1.命名空间的定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
在一个命名空间(Namespace)里的成员可以是变量、函数、类、结构体等
例如:
namespace Pakho//Pakho是命名空间的名字,可以自己随便取
{
int rand = 10;//将上述的问题就这样解决了,这里的rand不再是函数
int Add(int x,int y)//函数
{
return x + y;
}
struct Node//结构体
{
struct Node* next;
int data;
};
}
命名空间也可以嵌套:
namespace Pakho
{
int Add(int x,int y)//函数
{
return x + y;
}
namespace Sherry
{
struct Node//结构体
{
struct Node* next;
int data;
};
}
}
要注意:同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中
例如,下面的两个Pakho会被合并成同一个命名空间
namespace Pakho
{
int Add(int x,int y)//函数
{
return x + y;
}
}
namespace Pakho
{
struct Node//结构体
{
struct Node* next;
int data;
};
}
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
2.命名空间的使用
怎么使用命名空间了的成员呢?
例如:
namespace Pakho
{
int rand = 10;
int Add(int x,int y)
{
return x + y;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int data;
};
}
int main()
{
//编译器会报错,Add和rand为未声明的标识符(无法识别Add和rand)
res = Add(1,rand);
printf("res = %d\n",res);
return 0;
}
命名空间的使用有三种方式:
在C++编程语言中,::
是作用域解析运算符的符号。在C++中,::
用于访问命名空间、类、结构体或枚举类型中的成员。
1.加命名空间名称及作用域限定符:
int main()
{
printf("rand = %d\n",Pakho::rand);
//rand属于命名空间Pakho
return 0;
}
2.使用using将命名空间中某个成员引:
using Pakho::rand;
//使用命名空间中的rand
int main()
{
printf("rand = %d\n",rand);
return 0;
}
3.使用using namespace 命名空间名称 引入:
using namespace Pakho;
//使用命名空间Pakho
int main()
{
printf("rand = %d\n",rand);
return 0;
}
所以即使变量、函数和类的名称发生冲突,只要将他们分装在不同的命名空间,就解决了这个问题,如:
namespace Pakho
{
int Add(int x,int y)
{
return x + y;
}
}
namespace Sherry
{
int Add(int x,int y)
{
return x + y + 10;
}
}
int main()
{
int res1 = Pakho::Add(1,2);
int res2 = Sherry::Add(1,2);
printf("res1 = %d\n",res1);
printf("res2 = %d\n",res2);
return 0;
}
C++的输入输出
#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
int a = 0;
cin>>a;
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}
cin是C++中的输入(标准输出对象(控制台))
,cout是C++中的输出(和cin标准输入对象(键盘))
,在使用时必须要必须包含头文件<iostream>
头文件并且按命名空间的使用方法使用std
。
所以也可以这样写:
#include<iostream>
int main()
{
int a = 0;
std::cin>>a;
std::cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}
一般日常练习推荐使用
using namespace std
endl
:是特殊的C++符号,表示换行输出,包含在包含<iostream>
头文件中。
<<
是流插入运算符,>>
是流提取运算符。
相比于C语言的sacnf
和printf
,C++的输入输出可以自动识别变量类型,不需要像C语言一样手动控制格式。
缺省参数
1.缺省参数的概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
例如:
int Add(int x = 5,int y = 10)
{
return x + y;
}
int main()
{
int res1 = Add();//当没有传参时,使用参数的默认值
int res2 = Add(1,1);//传参时,使用指定的实参
cout<<"res1 = "<<res1<<endl;
cout<<"res2 = "<<res2<<endl;
return 0;
}
打印结果为res1 = 15,res2 = 2。
2.缺省参数的分类
全缺省参数:
int Add(int x = 5,int y = 10)
{
return x + y;
}
int main()
{
int res1 = Add();//当没有传参时,使用参数的默认值
int res2 = Add(1,1);//传参时,使用指定的实参
cout<<"res1 = "<<res1<<endl;
cout<<"res2 = "<<res2<<endl;
return 0;
}
半缺省参数:
int Add(int x,int y = 10)
{
return x + y;
}
int main()
{
int res1 = Add(5);//当y没有传参时,使用参数的默认值
int res2 = Add(1,1);//传参时,使用指定的实参
cout<<"res1 = "<<res1<<endl;
cout<<"res2 = "<<res2<<endl;
return 0;
}
要注意:
- 半缺省参数必须
从右往左依次
来给出,不能间隔着给
例如:
int Add(int x = 10,int y)//这样写是错误的
{
return x + y;
}
int main()
{
int res1 = Add(,5);//这样写是错误的
return 0;
}
- 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
例如:
int Add(int x,int y = 10);
int Add(int x,int y = 20)
{
return x + y;
}
//如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,
//编译器无法确定是使用哪个缺省值
- 缺省值必须是常量或者全局变量
- C语言不支持(编译器不支持)
好啦,本章对于C++的学习就先到这里,如果有什么问题,还请指教指教,希望本篇文章能够对你有所帮助,我们下一篇见!!!
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