小程序从入门到入坑:事件系统

news2024/11/15 9:46:08

前言

哈喽大家好,我是 SuperYing,本文是小程序从入门到入坑系列的第 3 篇,将比较详尽的讲解 小程序事件系统 的相关知识点,欢迎小伙伴阅读。

读完本文您将收获:

  1. 了解小程序事件及基础使用。
  2. 了解小程序事件分类及多种的绑定方式。
  3. 了解如何使用 wxs 绑定事件响应函数。

什么是事件

借用官网的描述:

  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches

事件 可以完成从 视图层逻辑层 的通信,通过特定的参数处理方式,实现对于用户行为的逻辑处理。

事件绑定

事件分类

小程序事件分为:

  • 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
  • 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML 的冒泡事件列表:

类型触发条件最低版本
touchstart手指触摸动作开始
touchmove手指触摸后移动
touchcancel手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend手指触摸动作结束
tap手指触摸后马上离开
longpress手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发1.5.0
longtap手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)
transitionend会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发
animationstart会在一个 WXSS animation 动画开始时触发
animationiteration会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发
animationend会在一个 WXSS animation 动画完成时触发
touchforcechange在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发1.9.90

注:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件,如 form 的submit事件,input 的input事件,scroll-view 的scroll事件,(详见各个组件)

普通事件绑定

事件绑定的写法类似于组件的属性,在 bind:(冒号 : 可省略) 后面加上事件名称:

bind:[事件名称]="[事件绑定函数名称]"

事件绑定函数名称 是一个字符串,指向在 .ts/.js 文件的 Page 函数中定义的处理函数名。

eg:

<view bind:tap="handleTap">点击区域</view>

事件绑定函数名称也可以是数据绑定,但是绑定的变量必须是一个字符串,指向事件处理函数名。若该变量为空字符串,则绑定会失效,可以该特性来暂时禁用某些事件。

<view bind:tap="{{ tapHandlerName }}">点击区域</view>
Page({
    data: {
        tapHandlerName: 'handleTap'
    },
    
    handleTap() {
        // tap 事件处理逻辑...
    }
})

阻止事件冒泡绑定

除了使用 bind 绑定事件,还可以使用 catch 绑定。两者区别在于 catch 会事件向上冒泡。

「事件分类」part 我们知道,小程序事件有一种冒泡事件,此类事件触发后会向父节点传递。

eg:

<view id="outer" bind:tap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" catch:tap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" bind:tap="handleTap3">
      inner view
    </view>
  </view>
</view>

上例中,点击 inner view 会先后调用 handleTap3handleTap2,这是因为 tap 事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递.点击 middle view 会触发 handleTap2,点击 outer view 会触发 handleTap1

互斥事件绑定

除了 bindcatch 外,还可以使用 mut-bind 来绑定互斥事件,所有 mut-bind 绑定都是互斥的,只会触发其中一个绑定函数,但是不会影响bindcatch 绑定的事件。

也就是说,触发 mut-bind 绑定的事件后,如果事件冒泡到父级节点上,在父级节点上使用 mut-bind 绑定的事件不会被触发,而使用 bindcatch 绑定的事件可以正常触发。

eg:

<view id="outer" mut-bind:tap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" bindtap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" mut-bind:tap="handleTap3">
      inner view
    </view>
  </view>
</view>

上例中,点击 inner view 会先后调用 handleTap3handleTap2,因为 handleTap3handleTap1 绑定的事件互斥,所以冒泡到 outer 时不会触发 handleTap1。点击 middle view 会调用 handleTap2handleTap1

事件捕获阶段绑定

小程序的触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段发生在冒泡事件之前,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。

对于 DOM 事件比较了解的小伙伴应该比较清楚,支持捕获阶段的事件触发流程如下: image.png 可以通过 capture-bindcapture-catch 来在捕获阶段绑定事件,其中 capture-catch中断捕获阶段并取消冒泡阶段

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-bind:touchstart="handleTap2">
  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
    inner view
  </view>
</view>

上例中,点击 inner view 会先后调用 handleTap2handleTap4handleTap3handleTap1

若将上例中的 capture-bind:touchstart="handleTap2" 改为 capture-catch:touchstart="handleTap2",将会仅触发 handleTap2

eg:

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-catch:touchstart="handleTap2">
  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
    inner view
  </view>
</view>

wxs 绑定响应函数

在上一篇 框架语法 中我们有提到小程序的脚本语言 wxs。我们可以在 wxs 中创建事件处理参数,绑定到指定事件上(注意:仅能响应内置组件的事件,不支持自定义事件)。

使用 wxs 绑定响应函数,主要是用来优化频繁交互的场景,将事件响应放到视图层,避免视图层逻辑层频繁通信,导致交互过程的延迟。

wxs 的事件处理函数包括两个参数:

  • event: 事件对象,在 小程序事件对象 的基础上,多了一个 instance 属性,用来表示触发事件结构的 ComponentDescriptor 实例。
  • ownerInstance: 触发事件的组件所在的组件的 ComponentDescriptor 实例,如果触发事件的组件在页面内,ownerInstance 表示的是页面实例。

ComponentDescriptor 是小程序内部封装的类,包括 selectComponent, selectAllComponents, setStyle, addClass/removeClass/hasClass, callMethod 等实例方法,可用于获取页面组件实例,设置组件样式,与逻辑层交互等功能。

eg:

// index.wxml
<wxs module="tools" src="./tools.wxs"></wxs>
<view id="tapTest" data-hi="微信小程序" bindtap="{{tools.tapName}}"> Click me! </view>
// tools.wxs
function tapName(event, ownerInstance) {
  console.log('tap 事件', JSON.stringify(event))
}
module.exports = {
  tapName: tapName
}

结语

好啦,今天我们整体性的讲述了 小程序事件系统 相关的内容。相信读到这里的小伙伴已经对 小程序事件系统 有了比较清晰的了解,爱动手的小伙伴们快去动起来吧😁。

若有疑问,欢迎评论区。感谢阅读!愿你我共同进步,谢谢!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1544490.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vscode添加gitee

1.创建仓库 2.Git 全局设置 3.初始化仓库 2.1 打开vscode打开需要上传到给git的代码文件 2.2.点击左边菜单第三个的源代码管理->初始化仓库 4.点击加号暂存所有更改 5.添加远程仓库 5.1 添加地址&#xff0c;回车 5.2 填写库名&#xff0c;回车 6.提交和推送 6.1 点击✔提交…

Istio 部署 Spring Coud 微服务应用

Istio 服务部署 这篇文章讲述如何将 Java Spring Cloud 微服务应用部署到 Istio mesh 中。 准备基础环境 使用 Kind 模拟 kubernetes 环境。文章参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_52397471/article/details/135715485 在 kubernetes cluster 中安装 Istio 创建一…

企业计算机服务器中了rmallox勒索病毒怎么办,rmallox勒索病毒解密工具流程

在网络计算机技术飞速发展的现在&#xff0c;越来越多的企业利用网络开展各项工作业务&#xff0c;网络为企业的生产运营提供了极大便利&#xff0c;但同时&#xff0c;网络也为企业的数据安全带来严重的威胁。近日&#xff0c;网络上的勒索病毒非常猖狂&#xff0c;时不时就会…

Node.js之沙盒专题

​ Node.js一直是薄弱项&#xff0c;今天特意整理一下&#xff0c;基本上是各个大佬写的大杂烩&#xff0c;仅用于学习记录~~~ 1. child_process 首先介绍一下nodejs中用来执行系统命令的模块child_process。Nodejs通过使用child_process模块来生成多个子进程来处理其他事物…

用BI来做金蝶的数据分析,真能随时自助分析?

BI数据分析快的事&#xff0c;大家都知道&#xff0c;那用BI来分析金蝶ERP上的数据也很快&#xff0c;也能随时想怎么分析就怎么分析&#xff0c;想分析哪些数据就分析哪些数据吗&#xff1f; 用BI分析金蝶数据&#xff0c;不仅可随时自助分析&#xff0c;还可极大提高分析效率…

极光笔记|极光消息推送服务的云原生实践

摘要 极光始终秉承“以开发者为中心”的战略导向&#xff0c;极光推送&#xff08;JPush&#xff09;是国内领先的消息推送服务。极光推送&#xff08;JPush&#xff09;本质上是一种软件付费应用程序&#xff0c;结合当前主流云厂商基础施设&#xff0c;逐渐演进成了云上SaaS…

【iOS ARKit】3D文字

首先&#xff0c;3D场景中渲染的任何虚拟元素都必须具有网格&#xff08;顶点及顶点间的拓扑关系&#xff09;&#xff0c;没有网格的元素无法利用GPU 进行渲染&#xff0c;因此&#xff0c;在3D 场景申渲染 3D文字时&#xff0c;文字也必须具有网格。在计算机系统中&#xff0…

集合(JAVA)

一、数组和集合的区别 相同点 都是容器,可以存储多个数据 不同点 数组的长度是不可变的,集合的长度是可变的数组可以存基本数据类型和引用数据类型集合只能存引用数据类型,如果要存基本数据类型,需要存对应的包装类 二、集合类体系结构 三、Collection 集合 1.Collection集合…

【经验分享||快速解决】VScode+Python配置Selenium环境配置问题。ERROR: Cannot uninstall ‘certifi‘.

目录 正常安装遇到的问题 当在控制台输入pip install selenium时候&#xff0c;遇到的问题如下&#xff1a; 主要爆红的问题为 解决办法和正确安装方法 降低selenium的版本即可 在vscode控制台输入上面的代码即可。 总结 正常安装遇到的问题 当在控制台输入pip instal…

mac电脑下安装和启动nginx

一,安装homebrew 必须安装了homebrew&#xff0c;可在终端输入命令brew -v查看是否已经安装,没安装的话安装一下: 如果未安装先安装&#xff08;网上很多文章&#xff09; 二,查看nginx是否存在 使用命令:brew search nginx查看nginx是否存在: 不存在的话,就使用brew inst…

【STL】list类的讲解及模拟实现

&#x1fa90;&#x1fa90;&#x1fa90;欢迎来到程序员餐厅&#x1f4ab;&#x1f4ab;&#x1f4ab; 今日主菜&#xff1a;vector类 主厨&#xff1a;邪王真眼 所属专栏&#xff1a;c专栏 主厨的主页&#xff1a;Chef‘s blog 总用光环在陨落&#xff0c;总有新星…

Conda 常用命令合集

Anaconda是一个开源的Python和R语言的分布式发行版&#xff0c;用于科学计算&#xff08;数据科学、机器学习应用、大规模数据处理和预测分析&#xff09;。Anaconda旨在提供一个简单的一站式解决方案来进行科学计算的需求。它包括了许多用于科学计算、数据分析的最流行的库和工…

各种需要使用的方法-->vue/微信小程序/layui

各种需要使用的方法-->vue/微信小程序/layui 1、vue里样式不起作用的方法&#xff0c;可以通过deep穿透的方式2、 js获取本周、上周、本月、上月日期3、ArrayBuffer Blob 格式转换ArrayBuffer与Blob的区别ArrayBuffer转BlobBlob转ArrayBuffer需要借助fileReader对象 4、使用…

Java面试篇:Redis使用场景问题(缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩,双写一致性,Redis持久化,数据过期策略,数据淘汰策略)

目录 1.缓存穿透解决方案一:缓存空数据解决方案二&#xff1a;布隆过滤器 2.缓存击穿解决方案一:互斥锁解决方案二:设置当前key逻辑过期 3.缓存雪崩1.给不同的Key的TTL添加随机值2.利用Redis集群提高服务的可用性3.给缓存业务添加降级限流策略4.给业务添加多级缓存 4.双写一致性…

每日一练:LeeCode-21、合并两个有序链表【链表+递归+非递归】

将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;l1 [1,2,4], l2 [1,3,4] 输出&#xff1a;[1,1,2,3,4,4] 示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;l1 [], l2 [] 输出&#xff1a;[…

家政服务管理平台设计与实现|SpringBoot+ Mysql+Java+ B/S结构(可运行源码+数据库+设计文档)

本项目包含可运行源码数据库LW&#xff0c;文末可获取本项目的所有资料。 推荐阅读100套最新项目 最新ssmjava项目文档视频演示可运行源码分享 最新jspjava项目文档视频演示可运行源码分享 最新Spring Boot项目文档视频演示可运行源码分享 2024年56套包含java&#xff0c;…

阐述区块链“链游”项目3D/2D模式系统开发

随着区块链技术的不断发展&#xff0c;区块链游戏作为其应用领域之一也逐渐受到关注。在区块链游戏中&#xff0c;构建3D/2D模式系统是至关重要的&#xff0c;它决定了游戏的视觉效果、用户体验和技术实现。本文将探讨区块链游戏开发中构建3D/2D模式系统的关键要素和实现方法。…

字符驱动程序-LCD驱动开发

一、驱动程序的框架 总共分为五步&#xff1a; 1、自己设定或者系统分配一个主设备号 2、创建一个file_operations结构体 这个结构体中有操作硬件的函数&#xff0c;比如drv_open、drv_read 3、写一个注册设备驱动函数 需要register_chrdev(major,name,结构体)&#xff0…

动态多态的注意事项

大家好&#xff1a; 衷心希望各位点赞。 您的问题请留在评论区&#xff0c;我会及时回答。 多态的基本概念 多态是C面向对象三大特性之一&#xff08;多态、继承、封装&#xff09; 多态分为两类&#xff1a; 静态多态&#xff1a;函数重载和运算符重载属于静态多态&#x…

【嵌入式——QT】多语言界面

【嵌入式——QT】多语言界面 多语言页面开发步骤tr()函数 多语言页面开发步骤 第一步 在你编写的代码中添加tr()函数&#xff0c;方便之后可以精准的定位到你所需要翻译的部分。 第二步 在.pro文件中添加以下代码&#xff0c;这样会让你生成相应的.ts文件&#xff0c;ts文件是…