【go从入门到精通】if else 条件控制

news2024/9/25 7:23:15

作者简介:

        高科,先后在 IBM PlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。 (谢谢你的关注)
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Go 语言条件语句:

        在 Go 语言中,条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码。Go 语言提供了两种条件语句:if 语句和switch 语句

if语句 

if由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。

语法

Go 编程语言中 if 语句的语法如下:

    • 可省略条件表达式括号。
    • 持初始化语句,可定义代码块局部变量。 
    • 代码块左 括号必须在条件表达式尾部。

    if 布尔表达式 {
    /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
    }     

if 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。

 x := 0

// if x > 10        // Error: missing condition in if statement
// {
// }

if n := "abc"; x > 0 {     // 初始化语句未必就是定义变量, 如 println("init") 也是可以的。
    println(n[2])
} else if x < 0 {    // 注意 else if 和 else 左大括号位置。
    println(n[1])
} else {
    println(n[0])
}     

    注意:go不支持三元操作符(三目运算符) "a > b ? a : b"。   

例子:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 10
   /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
   if a < 20 {
       /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n" )
   }
   fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}  

以上代码执行结果为:

    a 小于 20
    a 的值为 : 10    

if…else 语句

if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。

语法

Go 编程语言中 if…else 语句的语法如下:

if 布尔表达式 {
   /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
  /* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}   

if 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。

实例:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 局部变量定义 */
   var a int = 100
   /* 判断布尔表达式 */
   if a < 20 {
       /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n" )
   } else {
       /* 如果条件为 false 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 不小于 20\n" )
   }
   fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)

}

以上代码执行结果为:

    a 不小于 20
    a 的值为 : 100    

if 嵌套语句 你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。 

Go 编程语言中 if…else 语句的语法如下:

if 布尔表达式 1 {
   /* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
   if 布尔表达式 2 {
      /* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
   }
}    

你可以以同样的方式在 if 语句中嵌套 else if…else 语句

实例

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int = 200
   /* 判断条件 */
   if a == 100 {
       /* if 条件语句为 true 执行 */
       if b == 200 {
          /* if 条件语句为 true 执行 */
          fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" )
       }
   }
   fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a )
   fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b )
}     

以上代码执行结果为

    a 的值为 100 , b 的值为 200
    a 值为 : 100
    b 值为 : 200  

switch 语句

switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。
Golang switch 分支表达式可以是任意类型,不限于常量。可省略 break,默认自动终止。

语法

Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:

switch var1 {
    case val1:
        ...
    case val2:
        ...
    default:
        ...
}

变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。
您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。

实例:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var grade string = "B"
   var marks int = 90

   switch marks {
      case 90: grade = "A"
      case 80: grade = "B"
      case 50,60,70 : grade = "C"
      default: grade = "D"  
   }

   switch {
      case grade == "A" :
         fmt.Printf("优秀!\n" )     
      case grade == "B", grade == "C" :
         fmt.Printf("良好\n" )      
      case grade == "D" :
         fmt.Printf("及格\n" )      
      case grade == "F":
         fmt.Printf("不及格\n" )
      default:
         fmt.Printf("差\n" )
   }
   fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade )
}    

以上代码执行结果为:

    优秀!
    你的等级是 A  

Type Switch

switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。

语法

Type Switch 语法格式如下:

switch x.(type){
    case type:
       statement(s)      
    case type:
       statement(s)
    /* 你可以定义任意个数的case */
    default: /* 可选 */
       statement(s)
}   

 像我们的panic库里就有这样的代码:

func preprintpanics(p *_panic) {
	defer func() {
		text := "panic while printing panic value"
		switch r := recover().(type) {
		case nil:
			// nothing to do
		case string:
			throw(text + ": " + r)
		default:
			throw(text + ": type " + toRType(efaceOf(&r)._type).string())
		}
	}()
	for p != nil {
		switch v := p.arg.(type) {
		case error:
			p.arg = v.Error()
		case stringer:
			p.arg = v.String()
		}
		p = p.link
	}
}

 你一定不会感到陌生,实际上这种type switch的用法是非常广泛的。

实例:

package main

import "fmt"

func main() {
    var x interface{}
    //写法一:
    switch i := x.(type) { // 带初始化语句
    case nil:
        fmt.Printf(" x 的类型 :%T\r\n", i)
    case int:
        fmt.Printf("x 是 int 型")
    case float64:
        fmt.Printf("x 是 float64 型")
    case func(int) float64:
        fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
    case bool, string:
        fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型")
    default:
        fmt.Printf("未知型")
    }
    //写法二
    var j = 0
    switch j {
    case 0:
    case 1:
        fmt.Println("1")
    case 2:
        fmt.Println("2")
    default:
        fmt.Println("def")
    }
    //写法三
    var k = 0
    switch k {
    case 0:
        println("fallthrough")
        fallthrough
        /*
            Go的switch非常灵活,表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项;
            而如果switch没有表达式,它会匹配true。
            Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,
            匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch,
            但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。
        */
    case 1:
        fmt.Println("1")
    case 2:
        fmt.Println("2")
    default:
        fmt.Println("def")
    }
    //写法三
    var m = 0
    switch m {
    case 0, 1:
        fmt.Println("1")
    case 2:
        fmt.Println("2")
    default:
        fmt.Println("def")
    }
    //写法四
    var n = 0
    switch { //省略条件表达式,可当 if...else if...else
    case n > 0 && n < 10:
        fmt.Println("i > 0 and i < 10")
    case n > 10 && n < 20:
        fmt.Println("i > 10 and i < 20")
    default:
        fmt.Println("def")
    }
}   

以上代码执行结果为:

    x 的类型 :<nil>
    fallthrough
    1
    1
    def

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