用BSP优化3D渲染

news2024/11/17 6:48:24

3D渲染引擎设计者面临的最大问题之一是可见性计算:只必须绘制可见的墙壁和物体,并且必须以正确的顺序绘制它们(应该在远处的墙壁前面绘制近墙) 。 更重要的是,对于游戏等应用程序来说,开发能够快速渲染场景的算法非常重要。 因此,现在存在多种解决可见性计算问题的方法。

二进制空间分区 (BSP) 是一种可用于大大加快 3D 渲染中可见性计算速度的技术。 它已被多款著名游戏使用,例如《Doom》和《Quake》。

  • Map — 这是指正在渲染的区域:在游戏中,这是游戏地图或关卡。
  • Viewpoint——我们渲染的视角
  • Field of View — 视野,从视点的位置和角度可见的地图区域

使用 Doom 使用的二维地图示例来解释该系统。 然而,BSP 可以轻松扩展到 3 维(或更多?)——代替 2 维线,可以使用 3 维平面等。

1、预先计算

在渲染地图之前,我们必须对其执行大量计算。 然而,一旦执行这些计算,其结果就可以多次使用。 这是 BSP 的优点之一——一旦执行了计算,就不需要再次执行,除非地图发生更改。 BSP 只允许“静态”地图,或者不移动的地图。 如果地图有任何移动部分,那么它们必须单独渲染。

必须做的是将地图划分为凸多边形。 凸多边形是所有内角都小于或等于180度的多边形。 例如,以下形状是凸多边形:

然而,以下形状不是凸形的:

如果地图被认为是一个非凸多边形,我们可以通过在其上画一条分界线将其分成两个子多边形。 例如,考虑以下地图:

将这个多边形一分为二时,我们创建了两个“子多边形”。 这种划分可以用一个简单的树来表示:

现在可以递归地划分两个子多边形中的每一个。 每个分支都会为树产生一个新的“分支”。 递归一直持续到地图被划分为凸多边形,即树的“叶子”。

出于显而易见的原因,如果可能的话,希望保持树“平衡”:也就是说,保持树两侧的高度大致相等。

2、渲染

使用 BSP 树的渲染也是使用递归算法完成的。 最常见的方法是从根节点(树的顶部)开始并递归地向下工作。 这就是为什么需要保持树平衡:这减少了递归的数量。 递归到大深度可能会显着减慢渲染速度。

可见性排序系统的核心在于渲染函数递归的顺序。 也就是说,给定节点的左子树还是右子树是否先渲染。 对于任何特定节点,都有一条分界线,将其分为两个子节点。 如果这条线延伸到无穷远,我们渲染的视点可以被认为是在“左”或“右”侧。 视点所在的一侧决定首先渲染哪个子节点。

请注意,实际上有两种执行渲染的方式:

  • 从后到前

在从后到前的渲染器中,首先渲染远处的墙壁,并被较近的墙壁遮挡。 这是上图中使用的系统。 从后到前渲染的缺点之一是过度绘制 - 绘制的部分墙壁被较近的墙壁遮挡而看不到。 这是不必要的开销。

  • 从前到后

从前到后渲染器以相反的方式工作:首先渲染较近的墙壁,然后将较远的墙壁剪裁到已绘制的墙壁上。 因为它没有过度绘制,所以几乎所有实用的 BSP 渲染器都使用从前到后的方法。

因此,简单的从后到前渲染器的一些示例伪代码将是:

function render(node)
{
  if this node is a leaf
    {
      draw this node to the screen
    }
  else
    {
      determine which side of the dividing line the viewpoint is
      
      if it is on the left side
        {
          render(right subnode)
          render(left subnode)
        }
      else
        {
          render(left subnode)
          render(right subnode)
        }
    }
}

bsp 树的主要缺点是整个地图必须是静态的(不可移动)——如果其中一部分移动,则必须重建整个树。 克服这个问题的一种方法是将静态和移动部分分开,并分别渲染它们。

3、BSP 树的其他用途

除了可见性排序之外,BSP 树还有许多其他用途。 其中之一是,以分层方式划分地图(例如这样)允许将地图的大部分排除在渲染过程之外 - 如果所有特定节点都在视点的视野之外,则该节点可以从渲染中丢弃。 这是加速渲染引擎的快速有效的方法。

这棵树还可以用于许多其他效果,例如阴影。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1538152.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Flutter动画(一)Ticker、Animate 原理

在任何系统的UI框架中,动画原理都是类似的,即:在一段时间内,快速地多次改变UI外观;由于人眼会产生视觉暂留,所以最终看到的就是一个“连续”的动画。 Flutter中对动画进行了抽象,主要涉及 Anim…

2.6、媒体查询(mediaquery)

概述 媒体查询作为响应式设计的核心,在移动设备上应用十分广泛。媒体查询可根据不同设备类型或同设备不同状态修改应用的样式。媒体查询常用于下面两种场景: 针对设备和应用的属性信息(比如显示区域、深浅色、分辨率),设计出相匹配的布局。当屏幕发生动态改变时(比如分屏…

2016年认证杯SPSSPRO杯数学建模B题(第二阶段)多帧图像的复原与融合全过程文档及程序

2016年认证杯SPSSPRO杯数学建模 B题 多帧图像的复原与融合 原题再现: 数码摄像技术被广泛使用于多种场合中。有时由于客观条件的限制,拍摄设备只能在较低的分辨率下成像。为简单起见,我们只考虑单色成像。假设成像的分辨率为 32 64&#x…

QT作业。。

1.使用手动连接,将登录框中的取消按钮使用t4版本的连接到自定义的槽函数中,在自定义的槽函数中调用关闭函数将登录按钮使用t5版本的连接到自定义的槽函数中,在槽函数中判断u界面上输入的账号是否为"admin",密码是否为&q…

(done) 机器学习中的方差 variance 和 偏差 bias 怎么理解?

来源:https://blog.csdn.net/weixin_41479678/article/details/116230631 情况1属于:低 bias,高 variance (和 human performance 相近,但和 验证集dev set 相远) 通常意味着模型训练轮数太多 情况2属于:高 bias&#…

基于NetCoreServer的WebSocket客户端实现群播(学习笔记)

一、NetCoreServer介绍 超快速、低延迟的异步套接字服务器和客户端 C# .NET Core 库,支持 TCP、SSL、UDP、HTTP、HTTPS、WebSocket 协议和 10K 连接问题解决方案。 开源地址:https://github.com/chronoxor/NetCoreServer 支持: Example: TC…

分享Pandas 数据分析实战课程

分享Pandas 数据分析实战课程,3 小时掌握数据分析核心技能。 链接:https://pan.baidu.com/s/1Ikk3I1dfoFO0id3EBZJdGg?pwd4y83 提取码:4y83 链接:https://pan.quark.cn/s/fa2acd7513f4 提取码:yWu7

【3DsMax】展UV记录

目录 一、概念 二、边的颜色 三、UV的连续性 四、合理的划分UV接缝 五、总结 一、概念 展uv的概念可以理解为把三维的模型铺平展成一个平面,然后在这个平面上去绘制图案。 二、边的颜色 我们先创建一个长方体,然后在修改器列表中添加“UVW展开”…

数据格式化方法

首先你需要一个可以展示代码的组件; 我使用的是tech-ui(内部组件库); 你如果没有类似的组件,可以参考以下链接替代: react-monaco-editor -- 代码编辑器(适用Umi)_umi monaco editor-CSDN博客 Codemirror -- 代码编辑器(react…

schweizer-electronic 公司 safedat2 操作使用说明

schweizer-electronic 公司 safedat2 操作使用说明

优质的短效HTTP代理具备什么优点?

随着网络时代的蓬勃发展,数据的获取与处理成为了企业决策和市场竞争的关键。在这场数据的角逐中,优质的短效HTTP代理脱颖而出,备受业界瞩目。优质的短效HTTP代理,提供了稳定的网络连接和匿名性,更为数据采集提供了关键…

css设置div的2个span一个在最左边,一个在最右边

界面&#xff1a; 代码&#xff1a; <html><style>.top span {display: block;position: absolute;margin: 0 20px; /* 添加边距以避免太靠近边缘 */ }.top span:nth-child(1) {left: 5px; /* 调整左侧位置 */ }.top span:nth-child(2) {right: 5px; /* 调整右侧位…

1.6 学Python能干什么,Python的应用领域有哪些

Python能干什么&#xff0c;Python的应用领域 Python 作为一种功能强大的编程语言&#xff0c;因其简单易学而受到很多开发者的青睐。那么&#xff0c;Python 的应用领域有哪些呢&#xff1f; Python 有着非广泛的应用&#xff0c;几乎所有大中型互联网公司都在使用 Python&a…

推荐一款很不错的vscode高亮插件

用过很多款高亮插件&#xff0c;总感觉大部分显示都很乱&#xff0c;但是其中有一款用起来很清晰明了&#xff0c;很喜欢&#xff01; 插件名字&#xff1a;select-highlight-cochineal-color 使用效果&#xff1a; 底色高亮让人感觉很清晰&#xff0c;一个好的高亮插件能让你…

鸿蒙一次开发,多端部署(九)应用市场首页

本小节将以应用市场首页为例&#xff0c;介绍如何使用自适应布局能力和响应式布局能力适配不同尺寸窗口。 页面设计 一个典型的应用市场首页的UX设计如下所示。 观察应用市场首页的页面设计&#xff0c;不同断点下的页面设计有较多相似的地方。 据此&#xff0c;我们可以将页…

2024蓝桥杯每日一题(单调队列)

备战2024年蓝桥杯 -- 每日一题 Python大学A组 试题一&#xff1a;单调栈 试题二&#xff1a;滑动窗口 试题三&#xff1a;子矩阵 试题四&#xff1a;最大子序和 试题一&#xff1a;单调栈 【题目描述】 给定一个长度为 N 的整数数列&#xff0c;输出每…

怿星科技Neptune CHT-S测试系统,让智能座舱测试更加高效便捷

随着汽车“智能化”浪潮的推进&#xff0c;汽车的智能化水平正在持续刷新行业认知。在这股智能化潮流中&#xff0c;智能座舱作为客户体验最为直观的部分&#xff0c;其重要性不言而喻。倘若座舱设备出现死机、黑屏、卡顿等现象&#xff0c;都将对客户的使用体验产生非常大的影…

Python Flask 表单的使用

新建templ;ates/index.html 内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>Title</title> </head> <body> <form action"">账号&#xff1a;<input …

Flutter Widget:StatefulWidgetStatelessWidgetState

Widget 概念 Widget 将是构建Flutter应用的基石&#xff0c;在Flutter开发中几乎所有的对象都是一个 Widget 。 在Flutter中的widget 不仅表示UI元素&#xff0c;也表示一些功能性的组件&#xff0c;如&#xff1a;手势 、主题Theme 等。而原生开发中的控件通常只是指UI元素。…

[Rust] 使用vscode实现HelloWorld程序并进行debug

一、简介 本文介绍了如何使用vscode编写rust&#xff0c;实现打印"Hello, world!"的程序。 二、工具安装 0. 环境介绍&#xff1a; Linux &#xff08;或者windowswsl&#xff09; 1. 安装rust编译器rustc和包管理器cargo。 请参考连接&#xff1a;Rust 程序设…