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43、sqlite3_reset
sqlite3_reset 函数用于重置已经编译并执行的 SQL 语句,将该语句恢复到初始状态,以便可以重新绑定参数并再次执行。
函数原型如下:
int sqlite3_reset(sqlite3_stmt *pStmt);
参数说明:
- pStmt:已经编译并执行的 SQLite 语句对象。
返回值:
- 返回 `SQLITE_OK` 表示执行成功,否则返回其他错误码。
举例用法:
sqlite3_stmt *stmt;
sqlite3_prepare_v2(db, "INSERT INTO user (name, age) VALUES (?, ?)", -1, &stmt, 0);
sqlite3_bind_text(stmt, 1, "张三", -1, SQLITE_STATIC);
sqlite3_bind_int(stmt, 2, 18);
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
// 执行失败
} else {
// 执行成功,重置语句以便重新绑定参数并执行
sqlite3_reset(stmt);
sqlite3_bind_text(stmt, 1, "李四", -1, SQLITE_STATIC);
sqlite3_bind_int(stmt, 2, 20);
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
// 执行失败
}
}
在上面的示例中,我们首先使用 `sqlite3_prepare_v2` 函数编译了一条 SQL 语句,并绑定了两个参数。然后使用 `sqlite3_step` 函数执行该语句,并判断执行结果。如果执行成功,我们调用 `sqlite3_reset` 函数将该语句重置到初始状态,然后重新绑定参数执行。这样就可以重复执行同一段 SQL 语句,并改变绑定参数的值。
44、sqlite3_sql
sqlite3_sql 函数用于获取已编译的 SQL 语句的原始 SQL 字符串,用于调试和日志记录等场景。
函数原型如下:
const char *sqlite3_sql(sqlite3_stmt *pStmt);
参数说明:
- pStmt:已经编译的 SQLite 语句对象。
返回值:
- 返回已经编译的 SQL 语句的原始 SQL 字符串。
举例用法:
sqlite3_stmt *stmt;
sqlite3_prepare_v2(db, "SELECT * FROM user WHERE age > ?", -1, &stmt, 0);
sqlite3_bind_int(stmt, 1, 18);
const char *sql = sqlite3_sql(stmt);
printf("SQL statement: %s\n", sql);
在上面的示例中,我们使用 `sqlite3_prepare_v2` 函数编译了一条 SQL 语句,并绑定了一个参数。然后使用 `sqlite3_sql` 函数获取该语句的原始 SQL 字符串,并打印出来。
注意:获取的字符串是编译后的 SQL 语句原始字符串,并未包含实际值或绑定参数的占位符。
45、sqlite3_step
sqlite3_step 函数用于逐行执行已编译的 SQL 语句,并返回一行数据或执行结果。
函数原型如下:
int sqlite3_step(sqlite3_stmt *pStmt);
参数说明:
- pStmt:已经编译的 SQLite 语句对象。
返回值:
- 返回 `SQLITE_ROW` 表示获取到了一行数据;返回 `SQLITE_DONE` 表示该语句执行结束;返回其他错误码表示执行失败。
举例用法:
sqlite3_stmt *stmt;
sqlite3_prepare_v2(db, "SELECT * FROM user WHERE age > ?", -1, &stmt, 0);
sqlite3_bind_int(stmt, 1, 18);
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
int id = sqlite3_column_int(stmt, 0);
const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stmt, 1);
int age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
printf("id=%d, name=%s, age=%d\n", id, name, age);
}
在上面的示例中,我们使用 `sqlite3_prepare_v2` 函数编译了一条 SQL 语句,并绑定了一个参数。然后使用 `sqlite3_step` 函数逐行获取该语句的结果,并打印出来。
注意:使用 `sqlite3_step` 函数时需要逐行获取结果并进行处理,可以使用 `sqlite3_column_xxx` 系列函数获取单元格中的数据。
46、sqlite3_stmt_busy
sqlite3_stmt_busy 函数用于判断指定的 SQLite 语句对象是否正在使用中。
函数原型如下:
int sqlite3_stmt_busy(sqlite3_stmt *pStmt);
参数说明:
- pStmt:已经编译的 SQLite 语句对象。
返回值:
- 如果指定的语句对象正在使用中,则返回非零值;否则返回零。
举例用法:
sqlite3_stmt *stmt;
sqlite3_prepare_v2(db, "INSERT INTO user (name, age) VALUES (?, ?)", -1, &stmt, 0);
if (sqlite3_stmt_busy(stmt)) {
printf("语句对象正在使用中\n");
} else {
printf("语句对象未被使用\n");
}
sqlite3_finalize(stmt);
在上面的示例中,我们首先使用 `sqlite3_prepare_v2` 函数编译了一条 SQL 语句,并判断该语句对象是否正在使用中。然后使用 `sqlite3_finalize` 函数销毁语句对象。
这个函数可以用于判断语句对象是否可以被重用,或是在多线程环境下防止同时访问同一语句对象。
47、sqlite3_stmt_explain
sqlite3_stmt_explain 函数用于生成 SQLite3 的执行计划,并将其以文本格式存储到回调函数中。
函数原型如下:
int sqlite3_stmt_explain(
sqlite3_stmt* pStmt,
int (*xCallback)(void*,int,const char*,const char*,const char*), void *pArg,
int bVerbose
);
参数说明:
- pStmt:已经编译的 SQLite 语句对象。
- xCallback:回调函数指针,用于接收执行计划输出。
- pArg:回调函数的第一个参数,在回调函数中使用。
- bVerbose:是否使用详细模式,1 表示详细模式,0 表示简洁模式。
回调函数的参数说明:
- 第一个参数:回调函数的第二个参数(即 `pArg` 参数)。
- 第二个参数:口令类型,可以是下列字符串中的某一个:
- `"Trace"`:表示该行是跟踪信息行。
- `"EXECUTE"`:表示该行是执行计划的一部分。
- `"SCAN TABLE"`:表示该行是从某个表中扫描行。
- `"SEARCH TABLE"`:表示该行是在某个表中搜索行。
- `"SEARCH SUBQUERY"`:表示该行是在子查询中搜索行。
- `"USE TEMP B-TREE"`:表示该行是使用零时 B-TREE 进行排序或分组。
- `"USE TEMP INDEX"`:表示该行是使用零时索引进行搜索。
- `"FIXED COLUMNS"`:表示该行是选择的列中的列,而不是搜索条件中的列。
- 第三个参数:SQL 语句执行计划的深度。
- 第四个参数:与执行计划相关的字符串信息,如关键字、表名、索引等。
- 第五个参数:与执行计划相关的数值信息,如扫描的行数等。
返回值:
- 返回 `SQLITE_OK` 表示执行成功,否则返回其他错误码。
举例用法:
static int explain_callback(void *pArg, int iDepth, const char *zType, const char *zName, const char *zExtra) {
printf("%*s%s %s%s\n", iDepth*2, "", zType, zName, (zExtra ? zExtra : ""));
return SQLITE_OK;
}
sqlite3_stmt *stmt;
sqlite3_prepare_v2(db, "SELECT * FROM user WHERE age > ?", -1, &stmt, 0);
sqlite3_bind_int(stmt, 1, 18);
sqlite3_stmt_explain(stmt, explain_callback, NULL, 0);
sqlite3_finalize(stmt);
在上面的示例中,我们使用 `sqlite3_prepare_v2` 函数编译了一条 SQL 语句,并绑定了一个参数。然后使用 `sqlite3_stmt_explain` 函数生成执行计划,并将输出以文本格式打印出来。
回调函数 `explain_callback` 的作用是将执行计划文本格式打印在控制台上。可以在回调函数中将文本信息存储到一个文件或内存缓冲区中。