幻兽帕鲁游戏搭建(docker)

news2024/11/30 4:54:47

系列文章目录

第一章: 幻兽帕陆游戏搭建


文章目录

  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、镜像安装
    • 1.创建游戏目录
    • 2.拉取镜像
    • 3.下载配置文件
    • 4.启动游戏
  • 二、自定义配置
  • 总结


前言

这段时间一直在写论文还有找工作,也没学啥新技术,所以博客也很长时间没写了,但开年有个游戏爆火,所以我也弄来玩了玩,由于可以搭建私人服务器,所以我趁着过年很多云服务器厂商打折
买了个8H16G的云服务器,搭建个私服玩玩,没想到运维个游戏服务器也确实很锻炼人,搭建过程中也遇到了很多问题,所以今天从头记录一下。

注意本博客适合有运维基础的人学习,没有的就别看了


一、镜像安装

由于我之前刚刚学习完了docker的相关内容,所以综合考虑之后,选择使用docker进行快速搭建。所以需要docker和docker-compose作为前置环境,具体方法可以看我之前的博客。
docker
docker-compose
在dockerhub找了找最终选择了jammsen/palworld-dedicated-server的镜像。
在这里插入图片描述
现在我们简单看一下文档。
在这里插入图片描述
以下就是基本的安装步骤
Github文档
在这里插入图片描述
现在我们就按照官方的教程安装一下。

1.创建游戏目录

mkdir /opt/palworld/
mkdir /opt/palworld/game/

2.拉取镜像

docker pull jammsen/palworld-dedicated-server:latest

在这里插入图片描述

3.下载配置文件

docker-compose.yml
default.env
这个原网址是在GitHub上,如果你网速不太好也可以直接用vim写进文件里边。
docker-compose.yml

version: '3.9'
services:
  palworld-dedicated-server:
    container_name: palworld-dedicated-server
    image: jammsen/palworld-dedicated-server:latest
    restart: unless-stopped
    ports:
      - target: 8211 # Gamerserver port inside of the container
        published: 8211 # Gamerserver port on your host
        protocol: udp
        mode: host
      - target: 25575 # RCON port inside of the container
        published: 25575 # RCON port on your host
        protocol: tcp
        mode: host
    env_file:
      - ./default.env
    volumes:
      - ./game:/palworld

default.env

# Container-setttings
PUID=1000
PGID=1000
TZ=Europe/Berlin
# SteamCMD-settings
ALWAYS_UPDATE_ON_START=true
STEAMCMD_VALIDATE_FILES=true
# Backup-settings
BACKUP_ENABLED=true
BACKUP_CRON_EXPRESSION=0 * * * *
BACKUP_RETENTION_POLICY=true
BACKUP_RETENTION_AMOUNT_TO_KEEP=72
# Restart-settings
RESTART_ENABLED=false
RESTART_DEBUG_OVERRIDE=false
RESTART_CRON_EXPRESSION="0 18 * * *"
# RCON-Playerdection - NEEDS RCON ENABLED!
RCON_PLAYER_DETECTION=true
RCON_PLAYER_DETECTION_STARTUP_DELAY=60
RCON_PLAYER_DETECTION_CHECK_INTERVAL=15
# Webhook-settings
WEBHOOK_ENABLED=false
WEBHOOK_DEBUG_ENABLED=false
WEBHOOK_URL="YOUR-URL-IN-HERE"
WEBHOOK_CONTENT_TITLE="Status update"
WEBHOOK_INFO_TITLE="Info"
WEBHOOK_INFO_DESCRIPTION="This is an info from the server"
WEBHOOK_INFO_COLOR="2849520"
WEBHOOK_INSTALL_TITLE="Installing server"
WEBHOOK_INSTALL_DESCRIPTION="Server is being installed"
WEBHOOK_INSTALL_COLOR="2849520"
WEBHOOK_RESTART_TITLE="Server is restarting soon"
WEBHOOK_RESTART_DESCRIPTION="The gameserver is restarting in 15 minutes"
WEBHOOK_RESTART_COLOR="15593515"
WEBHOOK_START_TITLE="Server is starting"
WEBHOOK_START_DESCRIPTION="The gameserver is starting"
WEBHOOK_START_COLOR="2328576"
WEBHOOK_STOP_TITLE="Server has been stopped"
WEBHOOK_STOP_DESCRIPTION="The gameserver has been stopped"
WEBHOOK_STOP_COLOR="7413016"
WEBHOOK_UPDATE_TITLE="Updating server"
WEBHOOK_UPDATE_DESCRIPTION="Server is being updated"
WEBHOOK_UPDATE_COLOR="2849520"
# Config-setting - Warning: Every setting below here will be affected!
SERVER_SETTINGS_MODE=auto
# Gameserver-start-settings
MULTITHREAD_ENABLED=true
COMMUNITY_SERVER=true
# Engine.ini settings
NETSERVERMAXTICKRATE=120
# PalWorldSettings.ini settings
DIFFICULTY=None
DAYTIME_SPEEDRATE=1.000000
NIGHTTIME_SPEEDRATE=1.000000
EXP_RATE=1.000000
PAL_CAPTURE_RATE=1.000000
PAL_SPAWN_NUM_RATE=1.000000
PAL_DAMAGE_RATE_ATTACK=1.000000
PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSE=1.000000
PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACK=1.000000
PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSE=1.000000
PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATE=1.000000
PLAYER_STAMINA_DECREACE_RATE=1.000000
PLAYER_AUTO_HP_REGENE_RATE=1.000000
PLAYER_AUTO_HP_REGENE_RATE_IN_SLEEP=1.000000
PAL_STOMACH_DECREACE_RATE=1.000000
PAL_STAMINA_DECREACE_RATE=1.000000
PAL_AUTO_HP_REGENE_RATE=1.000000
PAL_AUTO_HP_REGENE_RATE_IN_SLEEP=1.000000
BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATE=1.000000
BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATE=1.000000
COLLECTION_DROP_RATE=1.000000
COLLECTION_OBJECT_HP_RATE=1.000000
COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATE=1.000000
ENEMY_DROP_ITEM_RATE=1.000000
DEATH_PENALTY=All
ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGE=false
ENABLE_FRIENDLY_FIRE=false
ENABLE_INVADER_ENEMY=true
ACTIVE_UNKO=false
ENABLE_AIM_ASSIST_PAD=true
ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARD=false
DROP_ITEM_MAX_NUM=3000
DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKO=100
BASE_CAMP_MAX_NUM=128
BASE_CAMP_WORKER_MAXNUM=15
DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURS=1.000000
AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERS=false
AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERS=72.000000
GUILD_PLAYER_MAX_NUM=20
PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIME=72.000000
WORK_SPEED_RATE=1.000000
IS_MULTIPLAY=false
IS_PVP=false
CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROP=false
ENABLE_NON_LOGIN_PENALTY=true
ENABLE_FAST_TRAVEL=true
IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAP=true
EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUT=false
ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYER=false
COOP_PLAYER_MAX_NUM=4
MAX_PLAYERS=32
SERVER_NAME=jammsen-docker-generated-###RANDOM###
SERVER_DESCRIPTION=Palworld-Dedicated-Server running in Docker by jammsen
ADMIN_PASSWORD=adminPasswordHere
SERVER_PASSWORD=serverPasswordHere
PUBLIC_PORT=8211
PUBLIC_IP=
RCON_ENABLED=true
RCON_PORT=25575
REGION=
USEAUTH=true
BAN_LIST_URL=https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt
SHOW_PLAYER_LIST=false

这里都是一些默认参数,咱们先不做修改,后边借助一些可视化的方法修改更方便。

4.启动游戏

docker-compose up -d && docker-compose logs -f

经过一段时间后控制台出现以下输出,便代表安装完成。
在这里插入图片描述

二、自定义配置

自己的游戏服务器可以配置一些游戏参数,由于这些和运维关系不大,所以我们借助一些可视化平台实现。
在线生成网站
在这里插入图片描述
我们选择右边这个权限更高的。
里面进行一些基本配置之后选择下载就会的到一个WorldOption.sav文件,现在我们要将其上传到我们的服务器,可以使用Xftp。
在这里插入图片描述
注意我红框框起来的地方是服务器自己生成的,每个人的都不一样。
之后我们只需要重启容器就能让配置文件生效了。

docker-compose restart

之后我们就可以在游戏中使用ip:8211的方式登陆游戏了。


总结

到此docker安装幻兽帕鲁就结束了,游戏系列呢,不一定会经常更新,随缘吧。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1529618.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Python】使用selenium对Poe批量模拟注册脚本

配置好接码api即可实现自动化注册登录试用一体。 运行后会注册账号并绑定邮箱与手机号进行登录试用。 测试结果30秒一个号 import re import time import requests from bs4 import BeautifulSoup from selenium import webdriver from selenium.webdriver.chrome.options imp…

5 Redis主从集群

文章目录 Redis主从集群1.1主从集群搭建1.1.1 伪集群搭建与配置1.1.2 分级管理1.1.3 容灾冷处理 1.2主从复制原理1.2.1 主从复制过程1.2.2 数据同步演变过程 2.1 哨兵机制实现2.1.1 简介2.2.2 Redis 高可用集群搭建2.2.3 Redis 高可用集群的启动2.2.4 Sentinel 优化配置 3.1 哨…

Springboot 博客_002 项目环境配置

引入相关依赖 mysqlmybatis <dependency><groupId>com.mysql</groupId><artifactId>mysql-connector-j</artifactId></dependency><dependency><groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId><artifactId>mybatis-…

[小程序开发] 常见问题2:npm init -y 报错

在微信开发者工具终端中输入npm init -y 报错 npm : 无法将“npm”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称的拼写&#xff0c;如果包 括路径&#xff0c;请确保路径正确&#xff0c;然后再试一次。 原因&#xff1a;未下载Node.js 解决方法&#xff…

窗口函数(sample database classicmodels _No.8 )

窗口函数&#xff08;sample database classicmodels _No.8 &#xff09; 准备工作&#xff0c;可以去下载 classicmodels 数据库具体如下 点击&#xff1a;classicmodels 也可以去 下面我的博客资源下载 https://download.csdn.net/download/tomxjc/88685970 文章目录 窗口函…

Visual Studio 2013 - 调试模式下根据内存地址查看内存

Visual Studio 2013 - 调试模式下根据内存地址查看内存 1. 查看内存References 1. 查看内存 调试 -> 窗口 -> 内存 -> 内存1-4 References [1] Yongqiang Cheng, https://yongqiang.blog.csdn.net/

Git浅谈配置文件和免密登录

一、文章内容 简述git三种配置ssh免密登录以及遇见的问题git可忽略文件git remote 相关操作 二、Git三种配置 项目配置文件(局部)&#xff1a;项目路径/.git/config 文件 git config --local user.name name git config --local user.email 123qq.cc全局配置文(所有用户): …

docker入门(二)—— docker三大概念(镜像、容器、仓库)

docker 的三大必要概念 docker 的三大必要概念——镜像、容器、仓库 docker 架构图 镜像&#xff08;image&#xff09;&#xff1a;模版。&#xff08;web项目&#xff1a;1、环境 2、配置变量 3、上线项目 4、配置项目需要的静态文件&#xff09;打包成镜像 docker 镜像&a…

LeetCode 2312.卖木头块:动态规划(DP)

【LetMeFly】2312.卖木头块&#xff1a;动态规划(DP) 力扣题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/selling-pieces-of-wood/ 给你两个整数 m 和 n &#xff0c;分别表示一块矩形木块的高和宽。同时给你一个二维整数数组 prices &#xff0c;其中 prices[i] [hi, …

DNF的概念和操作命令

yum是linux系统中基于rpm包管理的一种软件管理工具。 在dnf.conf文件中&#xff0c;我们可以配置某个网络服务器位软件源仓库。配置的方法&#xff0c;就是用vim编辑/etc/dnf/dnf.conf这个文件。

基于 RisingWave 和 Kafka 构建实时网络安全解决方案

实时威胁检测可实时监控和分析数据&#xff0c;并及时对潜在的安全威胁作出识别和响应。与依赖定期扫描或回顾性分析的安全措施不同&#xff0c;实时威胁检测系统可提供即时警报&#xff0c;并启动自动响应来降低风险&#xff0c;而不会出现高延迟。 实时威胁检测有许多不同的…

C语言案例02,请编程序将“China“译成密码,密码规律是:用原来的字母后面第4个字母代替原来的字母,变为Glmre,持续更新~

一.题目 /* 请编程序将“China”译成密码,密码规律是:用原来的字母后面第4个字母代替原来的字母。 例如,字母“A”后面第4个字母是“E”&#xff0c;用“E”代替“A”。因此,“China”应译为“Glmre”。 请编一程序,用赋初值的方法使cl,c2&#xff0c;c3,c4,c5 这5个变量的值分…

避坑指南!树莓派使用Adafruit_PCA9685驱动

一、硬件连线 二、软件配置 打开树莓派的IIC sudo raspi-config下载Adafruit_PCA9685 坑&#xff1a;如果直接使用命令安装会发现&#xff0c;报下面的错误。我们需要先安装conda&#xff0c;然后创建一个虚拟环境&#xff0c;创建完成后&#xff0c;激活环境。不要在自己创…

Python自动化测试UniTest框架介绍用法

UnitTest是Python自带的一个单元测试框架 作用&#xff1a; 批量执行用例提供丰富的断言知识可以生成报告 核心要素&#xff1a; TestCase 测试用例TestSuite 测试案件TestRunner 以文本的形式运行测试用例TestLoader 批量执行测试用例-搜索指定文件夹内指定字母开头的模块F…

2024/03/19(网络编程·day5)

一、思维导图 二、selec函数实现TCP并发服务器 #include<myhead.h>#define SER_PORT 8888 //服务器端口号 #define SER_IP "192.168.117.116" //服务器IP int main(int argc, const char *argv[]) {//1、创建一个套接字int sfd -1;sfd socket(AF_INET,SOC…

【Week Y2】使用自己的数据集训练YOLO-v5s

Y2-使用自己的数据集训练YOLO-v5s 零、遇到的问题汇总&#xff08;1&#xff09;遇到git的import error&#xff08;2&#xff09;Error&#xff1a;Dataset not found&#xff08;3&#xff09;Error&#xff1a;删除中文后&#xff0c;训练图片路径不存在 一、.xml文件里保存…

开发微信小程序被鹅厂背刺

最近在开发微信小程序&#xff0c;没来得及更文。等开发完成后&#xff0c;给大家写保姆帖系列。刚刚看到一张动图&#xff0c;忍不住分享给大家。属实反映了鹅厂风格了。

C# Onnx Yolov9 Detect 物体检测

目录 介绍 效果 项目 模型信息 代码 下载 C# Onnx Yolov9 Detect 物体检测 介绍 yolov9 github地址&#xff1a;https://github.com/WongKinYiu/yolov9 Implementation of paper - YOLOv9: Learning What You Want to Learn Using Programmable Gradient Information …

【电路笔记】-达林顿晶体管

达林顿晶体管 文章目录 达林顿晶体管1、概述2、基本达林顿晶体管配置3、示例4、达林顿晶体管应用5、Sziklai 晶体管对6、ULN2003A 达林顿晶体管阵列7、总结两个双极晶体管的达林顿晶体管配置可针对给定基极电流提供更大的电流切换。 1、概述 达林顿晶体管以其发明者 Sidney Da…

洛谷_P5143 攀爬者_python写法

P5143 攀爬者 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 知识点&#xff1a; Python lambda&#xff08;匿名函数&#xff09; | 菜鸟教程 (runoob.com) import mathn int(input()) data [] for i in range(n):l list(map(int,input().split()))data.append(l)data.so…