鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(绘制组件:Path)

news2024/11/13 12:49:27

路径绘制组件,根据绘制路径生成封闭的自定义形状。

说明:

该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

子组件

接口

Path(value?: { width?: number | string; height?: number | string; commands?: string })

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数:

参数名参数类型必填参数描述
widthnumber | string路径所在矩形的宽度
默认值:0
说明:
异常值按照默认值处理。
heightnumber | string路径所在矩形的高度
默认值:0
说明:
异常值按照默认值处理。
commandsstring路径绘制的命令字符串
默认值:''
说明:
异常值按照默认值处理。

属性

除支持通用属性外,还支持以下属性:

名称类型默认值描述
commandsstring''路径绘制的命令字符串,单位为px。像素单位转换方法请参考像素单位转换。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。
fillResourceColorColor.Black设置填充区域颜色。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。
fillOpacityLength1设置填充区域透明度。
取值范围是[0.0, 1.0],若给定值小于0.0,则取值为0.0;若给定值大于1.0,则取值为1.0,其余异常值按1.0处理。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
strokeResourceColor-设置边框颜色,不设置时,默认没有边框。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值不会绘制边框。
strokeDashArrayArray<Length>[]设置线条间隙。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
线段相交时可能会出现重叠现象。异常值按照默认值处理。
strokeDashOffsetnumber | string0线条绘制起点的偏移量。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。
strokeLineCapLineCapStyleLineCapStyle.Butt设置线条端点绘制样式。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
strokeLineJoinLineJoinStyleLineJoinStyle.Miter设置线条拐角绘制样式。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
strokeMiterLimitnumber | string4设置斜接长度与边框宽度比值的极限值。斜接长度表示外边框外边交点到内边交点的距离,边框宽度即strokeWidth属性的值。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
该属性取值需在strokeLineJoin属性取值LineJoinStyle.Miter时生效。
该属性的合法值范围应当大于等于1.0,当取值范围在[0,1)时按1.0处理,其余异常值按默认值处理。
strokeOpacityLength1设置线条透明度。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
该属性的取值范围是[0.0, 1.0],若给定值小于0.0,则取值为0.0;若给定值大于1.0,则取值为1.0,其余异常值按1.0处理 。
strokeWidthLength1设置线条宽度。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
该属性若为string类型, 暂不支持百分比,百分比按照1px处理。
antiAliasbooleantrue是否开启抗锯齿效果。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

Commands

commands支持的绘制命令如下:

命令名称参数说明
Mmoveto(x y)在给定的 (x, y) 坐标处开始一个新的子路径。例如,M 0 0 表示将(0, 0)点作为新子路径的起始点。
Llineto(x y)从当前点到给定的 (x, y) 坐标画一条线,该坐标成为新的当前点。例如,L 50 50 表示绘制当前点到(50, 50)点的直线,并将(50, 50)点作为新子路径的起始点。
Hhorizontal linetox从当前点绘制一条水平线,等效于将y坐标指定为0的L命令。例如,H 50 表示绘制当前点到(50, 0)点的直线,并将(50, 0)点作为新子路径的起始点。
Vvertical linetoy从当前点绘制一条垂直线,等效于将x坐标指定为0的L命令。例如,V 50 表示绘制当前点到(0, 50)点的直线,并将(0, 50)点作为新子路径的起始点。
Ccurveto(x1 y1 x2 y2 x y)使用 (x1, y1) 作为曲线起点的控制点, (x2, y2) 作为曲线终点的控制点,从当前点到 (x, y) 绘制三次贝塞尔曲线。例如,C100 100 250 100 250 200 表示绘制当前点到(250, 200)点的三次贝塞尔曲线,并将(250, 200)点作为新子路径的起始点。
Ssmooth curveto(x2 y2 x y)(x2, y2) 作为曲线终点的控制点,绘制从当前点到 (x, y) 绘制三次贝塞尔曲线。若前一个命令是C或S,则起点控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。 例如,C100 100 250 100 250 200 S400 300 400 200第二段贝塞尔曲线的起点控制点为(250, 300)。如果没有前一个命令或者前一个命令不是 C或S,则第一个控制点与当前点重合。
Qquadratic Belzier curve(x1 y1 x y)使用 (x1, y1) 作为控制点,从当前点到 (x, y) 绘制二次贝塞尔曲线。例如,Q400 50 600 300 表示绘制当前点到(600, 300)点的二次贝塞尔曲线,并将(600, 300)点作为新子路径的起始点。
Tsmooth quadratic Belzier curveto(x y)绘制从当前点到 (x, y) 绘制二次贝塞尔曲线。若前一个命令是Q或T,则控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。 例如,Q400 50 600 300 T1000 300第二段贝塞尔曲线的控制点为(800, 350)。 如果没有前一个命令或者前一个命令不是 Q或T,则第一个控制点与当前点重合。
Aelliptical Arc(rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y)从当前点到 (x, y) 绘制一条椭圆弧。椭圆的大小和方向由两个半径 (rx, ry) 和x-axis-rotation定义,指示整个椭圆相对于当前坐标系如何旋转(以度为单位)。 large-arc-flag 和 sweep-flag确定弧的绘制方式。
Zclosepathnone通过将当前路径连接回当前子路径的初始点来关闭当前子路径。

例如: commands('M0 20 L50 50 L50 100 Z')定义了一个三角形,起始于位置(0,20),接着绘制点(0,20)到点(50,50)的直线,再绘制点(50,50)到点(50,100)的直线,最后绘制点(50,100)到(0,20)的直线关闭路径,形成封闭三角形。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PathExample {
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text('Straight line')
        .fontSize(11)
        .fontColor(0xCCCCCC)
        .width('90%')
      // 绘制一条长600px,宽3vp的直线
      Path()
        .width('600px')
        .height('10px')
        .commands('M0 0 L600 0')
        .stroke(Color.Black)
        .strokeWidth(3)

      Text('Straight line graph')
        .fontSize(11)
        .fontColor(0xCCCCCC)
        .width('90%')
      // 绘制直线图形
      Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
        Path()
          .width('210px')
          .height('310px')
          .commands('M100 0 L200 240 L0 240 Z')
          .fillOpacity(0)
          .stroke(Color.Black)
          .strokeWidth(3)
        Path()
          .width('210px')
          .height('310px')
          .commands('M0 0 H200 V200 H0 Z')
          .fillOpacity(0)
          .stroke(Color.Black)
          .strokeWidth(3)
        Path()
          .width('210px')
          .height('310px')
          .commands('M100 0 L0 100 L50 200 L150 200 L200 100 Z')
          .fillOpacity(0)
          .stroke(Color.Black)
          .strokeWidth(3)
      }.width('95%')

      Text('Curve graphics').fontSize(11).fontColor(0xCCCCCC).width('90%')
      // 绘制弧线图形
      Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
        Path()
          .width('250px')
          .height('310px')
          .commands("M0 300 S100 0 240 300 Z")
          .fillOpacity(0)
          .stroke(Color.Black)
          .strokeWidth(3)
        Path()
          .width('210px')
          .height('310px')
          .commands('M0 150 C0 100 140 0 200 150 L100 300 Z')
          .fillOpacity(0)
          .stroke(Color.Black)
          .strokeWidth(3)
        Path()
          .width('210px')
          .height('310px')
          .commands('M0 100 A30 20 20 0 0 200 100 Z')
          .fillOpacity(0)
          .stroke(Color.Black)
          .strokeWidth(3)
      }.width('95%')
    }.width('100%')
    .margin({ top: 5 })
  }
}

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鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

  •  HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  •  HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核 
  • 实战就业级设备开发

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

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 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

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 《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

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《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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