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47.sqlite3_set_authorizer
用法:在SQLite的访问控制中注册一个授权回调函数,用于限制或禁止某些SQL语句的执行。
函数原型如下:
int sqlite3_set_authorizer(
sqlite3*,
int (*xAuth)(void*,int,const char*,const char*,const char*,const char*),
void* pUserData
);
- 第一个参数是数据库连接的指针
- 第二个参数是一个回调函数指针,该回调函数是访问授权的核心,用于审批或拒绝SQL语句的执行
- 第三个参数是用户带的指针,该指针可以在回调函数中使用
回调函数的原型如下:
int my_authorizer_callback(void* pArg, int eCode, const char* zDb, const char* zPtr1, const char* zPtr2, const char* zPtr3);
- 第一个参数是user-data指针
- 第二个参数是一个SQLITE_AUTH_*常量,指示某个SQL语句属于何种类型操作,比如是SELECT、INSERT等等。
- 后面的参数zDb,zPtr1,zPtr2,zPtr3指向与用户访问有关的数据库、表、列或者索引的名称。这四个参数不一定全部被用到,取决于具体的SQL语句类型。
返回值如下:
- 如果回调函数返回SQLITE_DENY,则表示不允许执行这条SQL语句。
- 如果回调函数返回SQLITE_IGNORE,则表示通过SQL语句的执行,但是不允许修改具体的数据库数据。
- 如果回调函数返回SQLITE_OK,则表示允许执行这条SQL语句。
下面是一个简单的示例,回调函数阻止DROP TABLE、DROP VIEW和DELETE语句的执行:
#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
int authorizer_callback(void* pArg, int eCode, const char* zDb, const char* zPtr1, const char* zPtr2, const char* zPtr3) {
if (eCode == SQLITE_DROP_TABLE || eCode == SQLITE_DROP_VIEW || eCode == SQLITE_DELETE) {
printf("Unauthorized Operation\n");
return SQLITE_DENY;
}
return SQLITE_OK;
}
int main() {
sqlite3 *db;
sqlite3_open(":memory:", &db);
sqlite3_set_authorizer(db, authorizer_callback, NULL);
sqlite3_exec(db, "CREATE TABLE test (id INTEGER PRIMARY KEY, value TEXT)", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_exec(db, "INSERT INTO test VALUES (1, 'hello')", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_exec(db, "DELETE FROM test WHERE id = 1", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_exec(db, "DROP TABLE test", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
当执行DROP TABLE、DROP VIEW和DELETE语句时,回调函数将阻止执行,并输出"Unauthorized Operation"。需要注意的是,要在执行SQL语句之前设置授权回调函数,否则将无法生效。
48.sqlite3_set_clientdata
sqlite3_set_clientdata函数用于在SQLite的会话中为客户端数据设置指针,该指针可以在SQLite操作期间使用,并永久存储。这个指针通常被用于存储客户端上下文数据,比如在回调函数中访问。
函数原型如下:
void sqlite3_set_clientdata(sqlite3_context*, void*);
函数使用较为简单,第一个参数是指向sqlite3_context结构体的指针,这个指针通常由回调函数提供。第二个参数是一个void类型的指针,这个指针将与sqlite3_context结构体关联。
下面是一个示例,展示如何在sqlite3_create_function()回调函数中使用sqlite3_set_clientdata()来存储客户端上下文数据:
#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
static void my_function(
sqlite3_context *context,
int argc,
sqlite3_value **argv
) {
int count = (int)(intptr_t)sqlite3_get_auxdata(context, 0); // 从上下文中获取计数器
count++; // 计数器加1
sqlite3_set_auxdata(context, 0, (void*)(intptr_t)count); // 将计数器放回上下文中
sqlite3_result_int(context, count); // 返回计数器值
}
int main() {
sqlite3 *db;
sqlite3_open(":memory:", &db);
sqlite3_create_function(db, "my_function", -1, SQLITE_ANY, NULL, my_function, NULL, NULL);
void *pUserData = malloc(sizeof(int));
*(int*)pUserData = 0;
sqlite3_set_auxdata(db, 0, pUserData); // 将计数器存储在数据库连接中
sqlite3_context *context = sqlite3_malloc(sizeof(sqlite3_context));
sqlite3_set_clientdata(context, db); // 将数据库连接与上下文关联
sqlite3_exec(db, "SELECT my_function()", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_exec(db, "SELECT my_function()", NULL, NULL, NULL);
int count = (int)(intptr_t)sqlite3_get_auxdata(db, 0);
printf("function called %d times\n", count);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
该示例通过sqlite3_set_auxdata()函数在数据库连接中存储一个计数器。每次调用my_function()回调函数时,它将自加该计数器并返回该计数器。用sqlite3_set_clientdata()函数将上下文与数据库连接关联。最后,从数据库连接中获取计数器并输出结果。
49.sqlite3_set_last_insert_rowid
sqlite3_set_last_insert_rowid函数用于手动设置最后插入的行ID。通常情况下,SQLite会自动维护最后插入的行ID,无需手动设置。但是,有时候可能需要在想要插入的ID不是递增的情况下手动指定插入行ID。
函数原型如下:
void sqlite3_set_last_insert_rowid(sqlite3*, sqlite3_int64);
第一个参数是指向sqlite3结构体的指针,第二个参数是一个sqlite3_int64类型的整数,代表要设置的最后插入的行ID。
下面是一个示例,展示如何手动设置最后插入的行ID:
#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
int main() {
sqlite3 *db;
sqlite3_open(":memory:", &db);
sqlite3_exec(db, "CREATE TABLE test (id INTEGER PRIMARY KEY, value TEXT)", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_int64 rowid = 10;
sqlite3_set_last_insert_rowid(db, rowid); // 设置最后插入的行ID
sqlite3_exec(db, "INSERT INTO test (id, value) VALUES (11, 'hello')", NULL, NULL, NULL);
rowid = sqlite3_last_insert_rowid(db); // 获取最后插入的行ID
printf("last_insert_rowid = %lld\n", rowid);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
在该示例中,我们使用sqlite3_set_last_insert_rowid()函数手动设置了最后插入的行ID为10,然后插入一条ID为11的数据。最后,我们获取最后插入的行ID并将其输出。输出结果为:last_insert_rowid = 10。