目录
前言:
string类简介
string类的常用接口
string类对象的构造函数
string类对象的赋值运算符重载
string类对象的容量操作
string类对象的访问与遍历
[ ] + 下标遍历
迭代器遍历
普通迭代器iterator
编辑 const迭代器const_iterator
反向迭代器reverse_iterator
范围for遍历
string类对象的修改操作
string类非成员函数
前言:
STL(standard template libaray-标准模板库):c++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
- STL的六大组件
容器:各种数据结构,比如顺序表、链表、双端队列、集合 、映射等,主要用于存放数据;
算法:主要用于操作容器中数据的模版函数,如 sort(插入排序,快速排序,堆排序);
迭代器:提供遍历容器中数据的方法,迭代器是一种将operator*、operator->、operator++等指针的相关操作赋予重载的类模版;
仿函数:仿函数是重载了operator()运算符的一个类/结构体,使其可以像函数一样被调用;
适配器:专门用于修饰现有类的接口,提供一种新的接口;
空间配置器:负责空间的配置与管理,配置器是一个实现了动态空间配置,空间管理、空间释放的类模版;
string类简介
string是由类模板basic_string实例化出来的一个类,string本质为动态增长的字符数组;
string类的官方文档:string - C++ Reference
注:使用string类时,必须包含头文件#include<string>以及使用using namespace std;
string类的常用接口
string类对象的构造函数
string();//无参构造(重点掌握)
string (const string& str);//拷贝构造(重点掌握)
string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);
//string类对象str的第pos个位置开始,向后拷贝len个字符初始化对象
string (const char* s);//通过常量字符串s初始化对象(重点掌握)
string (const char* s, size_t n);//字符串s的前n个字符初始化对象
string (size_t n, char c); //n个字符c初始化对象
template <class InputIterator> //迭代器区间构造
string (InputIterator first, InputIterator last);
- string::npos为静态成员变量,表示size_t的最大值;
- 该值表示"直到字符串末尾",作为返回值它通常被用作表明没有匹配;
string类对象的赋值运算符重载
string& operator= (const string& str);//支持string类对象赋值
string& operator= (const char* s);//支持常量字符串赋值
string& operator= (char c);//支持单个字符赋值
string类对象的容量操作
size()与length()底层实现原理相同,皆返回字符串有效字符的长度(不包含'\0'),引入size()原因是为了与其他容器接口保持一致,一般情况下皆使用size();
capacity()返回空间总大小,capacity()与size()大小可能相同,也有可能比size()更大;
empty()检测字符串是否为空串,是返回true,否则返回false;
clear()将string类对象中的有效字符清空,不改变底层空间的大小;
reserve()为字符串预留空间,当reserve()的参数大于string的底层空间总大小时,reserve()只会改变capacity()的大小,但是具体扩容的容量取决于编译器,当reserve()的参数小于string的底层空间总大小时,reserve()什么都不做;
- 扩容机制检测
vs平台下移1.5倍进行扩容,linux平台下以2倍进行扩容;
- n>capacity()时,扩容+尾插(指明字符c,尾插字符c,不指明字符,插入'\0')
- size()<n<capacity()时,有效数据的个数size()改变为n,容量capacity()不确定,可能会扩容,可能不变;
- n<size()时,容量capacity()不变,有效数据的个数size()改变为n,删除数据,保留前n个;
string类对象的访问与遍历
[ ] + 下标遍历
[ ]运算符重载返回字符串中下标为pos位置的字符的引用,重载[ ]运算符意味着string类对象可以像访问数组一样利用下标访问元素;
char& operator[] (size_t pos); //可读可写
const char& operator[] (size_t pos) const //只读
若只实现const char& operator[] (size_t pos) const,则const对象可以调用此const成员函数,非const对象也可以调用此const成员函数,因为权限可以缩小;但是非const对象无法修改返回值,诞生函数重载形式 char& operator[] (size_t pos);
迭代器遍历
普通迭代器iterator
//string的底层物理结构
class string
{
public:
//迭代器的本质为重命名过的指针变量
typedef char* iterator;
//成员函数
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
begin()函数返回string类对象的首位置;
end()函数返回string类对象的最后一个有效数据的下一个位置;
const迭代器const_iterator
const_iterator begin() const;
const_iterator end() const;
- const_iterator 本质为保护迭代器指向的内容不允许被修改;
- const iterator 本质为保护迭代器本身不允许被修改;
反向迭代器reverse_iterator
范围for遍历
string类对象的修改操作
string类的修改接口设计的十分冗余,其中可以使用 operator += 替代append()与push_back(),因此只需重点学习 operator +=;
int main()
{
string tmp("hello Linux!");
string s1;
// 在pos位置插入string类字符串
// string& insert (size_t pos, const string& str);
s1.insert(0, tmp);
cout << s1 << endl;
// 在pos位置插入str的子串(subpos位置开始的sublen个字符)
// string& insert (size_t pos, const string& str, size_t subpos, size_t sublen);
s1.insert(7, tmp, 0, 6);
cout << s1 << endl;
// 在pos位置插入字符指针指向的字符串
// string& insert (size_t pos, constchar* s);
s1.insert(2, "xxx");
cout << s1 << endl;
// 在pos位置插入字符指针指向的字符串的前n个字符
// string& insert (size_t pos, const char* s, size_t n);
s1.insert(7, "hello naiths", 8);
cout << s1 << endl;
// 在pos位置插入n个c字符
// string& insert (size_t pos, size_t n, char c);
s1.insert(0, 5, 'y');
cout << s1 << endl;
// 指定迭代器的位置插入n个字符c
// void insert (iterator p, size_t n, char c);
string::iterator it = s1.begin() + 10;
s1.insert(it, 10, 'z');
cout << s1 << endl;
// 指定迭代器的位置插入字符c
// iterator insert (iterator p, char c);
s1.insert(s1.begin(), 'A');
cout << s1 << endl;
// 指定p位置插入迭代器区间的字符
// template <class InputIterator>
// void insert(iterator p, InputIterator first, InputIterator last);
s1.insert(s1.begin(), tmp.begin() + 3, tmp.begin() + 8);
cout << s1 << endl;
// 删除pos位置开始的len个字符
// string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos);
s1.erase(2, 5);
cout << s1 << endl;
// 删除迭代器位置的那个字符
// iterator erase (iterator p);
s1.erase(s1.begin());
cout << s1 << endl;
// 删除迭代器区间的字符
// iterator erase (iterator first, iterator last);
s1.erase(s1.begin() + 2, s1.begin() + 5);
cout << s1 << endl;
return 0;
}
//算法库algorithm
template <class T>
void swap ( T& a, T& b )
{
T c(a);
a = b;
b = c;
}
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_capacity, s._capacity);
std::swap(_size, s._size);
}
算法库提供了swap()函数,为什么string类要单独提供一个呢?
使用string类中的swap只需要拷贝一个字符指针类型的数据,而使用算法库中的swap()需要拷贝整个string()类对象,消耗大;
c_str()返回string类中存储字符串的字符指针,cpp需要兼容c语言,因为c语言没有string类,
设计c_str()将string类转化为常量字符串;
find() 正向查找
//从string类对象的pos位置开始,查找另一个string类对象str,
//若查找到,则返回第一次匹配的第一个字符的下标,若查找不到,返回string::npos
size_t find (const string& str, size_t pos = 0) const;
//从string类对象的pos位置开始,查找常量字符串s
//若查找到,则返回第一次匹配的第一个字符的下标,若查找不到,返回string::npos
size_t find (const char* s, size_t pos = 0) const;
//从string类对象的pos位置开始,查找常量字符串s的前n个字符组成的子字符串
//若查找到,则返回第一次匹配的第一个字符的下标,若查找不到,返回string::npos
size_t find (const char* s, size_t pos, size_t n) const;
//从string类对象的pos位置开始,查找字符c
//若查找到,则返回第一次匹配的第一个字符的下标,若查找不到,返回string::npos
size_t find (char c, size_t pos = 0) const
rfind()与find()用法相同,区别仅在于find()为正向查找,而rfind()函数反向查找,不再过多赘述;
从string类对象的pos位置开始,向后提取长度为len的字符串,返回从指定位置pos开始的总长度为len的string类对象;
string类非成员函数
使用cin对string类对象进行流提取时,由于cin遇到空格与换行符会停止读取,当输入带有空格的字符串时会出现读取不完整的现象,此时需要使用getline()函数,getline()函数可以获取一行字符串,即遇到换行符才会停止读取,遇到空格不会停止读取;