鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:XComponent)

news2024/11/15 20:53:41

可用于EGL/OpenGLES和媒体数据写入,并显示在XComponent组件。

说明:

该组件从API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

子组件

构造参数type为"surface"时不支持。

从API version 9开始,构造参数type为"component"时可以包含子组件。

接口

XComponent

XComponent(value: {id: string, type: string, libraryname?: string, controller?: XComponentController})

参数:

参数名参数类型必填描述
idstring组件的唯一标识,支持最大的字符串长度128。
typestring用于指定XComponent组件类型,可选值仅有两个为:
-"surface":用于EGL/OpenGLES和媒体数据写入,开发者定制的绘制内容单独展示到屏幕上。
-"component"9+ :XComponent将变成一个容器组件,并可在其中执行非UI逻辑以动态加载显示内容。
其他值均会被视为"surface"类型
librarynamestring应用Native层编译输出动态库名称,仅XComponent类型为"surface"时有效。
controllerXComponentcontroller给组件绑定一个控制器,通过控制器调用组件方法,仅XComponent类型为"surface"时有效。

XComponent10+

XComponent(value: {id: string, type: XComponentType, libraryname?: string, controller?: XComponentController})

参数:

参数名参数类型必填描述
idstring组件的唯一标识,支持最大的字符串长度128。
typeXComponentType用于指定XComponent组件类型。
librarynamestring用Native层编译输出动态库名称,仅类型为SURFACE或TEXTURE时有效。
controllerXComponentcontroller给组件绑定一个控制器,通过控制器调用组件方法,仅类型为SURFACE或TEXTURE时有效。

XComponentType10+枚举说明

名称描述
SURFACE用于EGL/OpenGLES和媒体数据写入,开发者定制的绘制内容单独展示到屏幕上。
COMPONENTXComponent将变成一个容器组件,并可在其中执行非UI逻辑以动态加载显示内容。
TEXTURE用于EGL/OpenGLES和媒体数据写入,开发者定制的绘制内容会和XComponent组件的内容合成后展示到屏幕上。

说明:

type为COMPONENT("component")时,XComponent作为容器,子组件沿垂直方向布局:

  • 垂直方向上对齐格式:FlexAlign.Start
  • 水平方向上对齐格式:FlexAlign.Center

所有的事件响应均不支持。

布局方式更改和事件响应均可通过挂载子组件来设置。

内部所写的非UI逻辑需要封装在一个或多个函数内。

属性

  • XComponent显示的内容,可由开发者自定义绘制,通用属性中的背景设置、透明度设置和图像效果按照type类型有限支持。
  • type为SURFACE("surface")时仅支持图像效果中的shadow属性,建议使用EGL/OpenGLES提供的接口设置相关内容。
  • type为COMPONENT("component")时仅支持图像效果中的shadow属性,建议使用挂载子组件的方式进行设置相关内容。
  • type为TEXTURE时通用属性可以支持背景颜色设置、透明度设置和图像效果中的shadow属性,除颜色外的背景设置和其他图像效果暂不支持,建议使用EGL/OpenGLES提供的接口设置相关内容。

事件

仅type为SURFACE("surface")或TEXTURE时以下事件有效。不支持通用事件。

onLoad

onLoad(callback: (event?: object) => void )

插件加载完成时回调事件。

参数:

参数名参数类型必填描述
eventobject获取XComponent实例对象的context,context上挂载的方法由开发者在c++层定义。

onDestroy

onDestroy(event: () => void )

插件卸载完成时回调事件。

XComponentController

xcomponent 组件的控制器,可以将此对象绑定至XComponent组件,然后通过控制器来调用组件方法。

创建对象

xcomponentController: XComponentController = new XComponentController()

getXComponentSurfaceId

getXComponentSurfaceId(): string

获取XComponent对应Surface的ID,供@ohos接口使用,使用方式可参考相机管理,仅XComponent类型为SURFACE("surface")或TEXTURE时有效。

返回值:

类型描述
stringXComponent持有Surface的ID。

setXComponentSurfaceSize

setXComponentSurfaceSize(value: {surfaceWidth: number, surfaceHeight: number}): void

设置XComponent持有Surface的宽度和高度,仅XComponent类型为SURFACE("surface")或TEXTURE时有效。

参数:

参数名参数类型必填描述
surfaceWidthnumberXComponent持有Surface的宽度。
surfaceHeightnumberXComponent持有Surface的高度。

getXComponentContext

getXComponentContext(): Object

获取XComponent实例对象的context,仅XComponent类型为SURFACE("surface")或TEXTURE时有效。

返回值:

类型描述
Object获取XComponent实例对象的context,context包含的具体接口方法由开发者自定义,context内容与onLoad回调中的第一个参数一致。

示例

示例效果请以真机运行为准,当前IDE预览器不支持。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PreviewArea {
  private surfaceId: string = ''
  private xComponentContext: Record<string, () => void> = {}
  xComponentController: XComponentController = new XComponentController()

  build() {
    Row() {
      XComponent({
        id: 'xcomponent',
        type: XComponentType.SURFACE,
        controller: this.xComponentController
      })
        .onLoad(() => {
          this.xComponentController.setXComponentSurfaceSize({ surfaceWidth: 1920, surfaceHeight: 1080 })
          this.surfaceId = this.xComponentController.getXComponentSurfaceId()
          this.xComponentContext = this.xComponentController.getXComponentContext() as Record<string, () => void>
        })
        .width('640px')
        .height('480px')
    }
    .backgroundColor(Color.Black)
    .position({ x: 0, y: 48 })
  }
}

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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