QT pro文件:
任何一个 Qt 项目都至少包含一个 pro 文件,此文件负责存储与当前项目有关的配置信息,比如:
项目中用到了哪些模块?
项目中包含哪些源文件,哪些头文件,它们的存储路径是什么?
项目使用哪个图片作为应用程序的图标?
项目最终生成的可执行文件的名称是什么?
所谓模块,可以简单地理解为文件夹或者压缩包,内部包含多个功能相近的类。作为一款成熟的 GUI 框架,Qt 提供了大量的类,根据这些类的功能,Qt 将它们分成了几个组,每个组称为一个模块。打开 Qt Creator 的帮助界面并搜索“All modules”,可以看到 Qt 的所有模块。
一个项目中可能包含上百个源文件,Qt 编译这些源文件的方法是:先由 qmake 工具根据 pro 文件记录的配置信息生成相应的 makefile 文件,然后执行 make 命令完成对整个项目的编译。也就是说,pro 文件存储的配置信息是用来告知编译器如何编译当前项目的,所以一个 Qt 项目要想完美运行,既要保证各个源文件中程序的正确性,还要保证 pro 文件中配置信息的合理性。
对于一个刚刚创建好的 Qt 项目,pro 文件并不是空的,而是包含一些基本的配置信息。实际开发中,Qt 会自动修改 pro 文件的内容,但有时也需要我们手动修改,例如程序中用到某个第三方库时,就需要我们手动修改 pro 文件。
QT 用来指明当前项目中用到的所有模块,它的默认值是 core 和 gui,分别表示引入 Core 模块和 GUI 模块:
Core 模块包含了 Qt GUI 界面开发的核心功能,其它所有模块都需要依赖于这个模块,它是所有 Qt GUI 项目必备的模块;
GUI 模块提供了用于开发 GUI 应用程序的必要的一些类。
每个新创建的 Qt GUI 项目中,都默认包含 Core 模块和 GUI 模块,如果项目中用不到它们,可以使用QT -=删除。例如,删除项目中包含的 GUI 模块,只需在 pro 文件中添加一条配置信息:
QT -= gui
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Qt Pro语法总结_雾霾中的雪的博客-CSDN博客_qt pro target
模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
TEMPLATE = app
1、TEMPLATE
A> app 这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。app模板告诉qmake为建立一个应用程序生成一个Makefile。当使用这个模板时,下面这些qmake系统变量是被承认的。你应该在你的.pro文件中使用它们来为你的应用程序指定特定信息。
HEADERS:需要包含的头文件的列表。
SOURCES:需要的源文件的列表。
FORMS:需要的.ui文件的列表。
LEXSOURCES:所有lex源文件的列表。
YACCSOURCES:所有yacc源文件的列表。
TARGET:可执行应用程序的名称。默认值为项目文件的名字。
DESTDIR:放置可执行程序目标的目录。
OBJECTS_DIR:放置obj中间文件的目录。
MOC_DIR: moc转换文件路径。
RCC_DIR: 资源文件路径。
UI_DIR:ui文件转换的路径。
RESOURCES:需要包含的资源文件。
LIBS:依赖库的路径和名称 -L{xxdirxx} -l{xxnamexx}。
LIBEXT: 产生lib的后缀。
DEFINES:应用程序所需的额外的宏定义列表。
INCLUDEPATH:应用程序所需的额外的包含路径列表。
DEPENDPATH:应用程序所依赖的搜索路径。
VPATH:寻找补充文件的搜索路径。
DEF_FILE:只有Windows需要:应用程序所要连接的.def文件。
RC_FILE:只有Windows需要:应用程序的资源文件。
RES_FILE:只有Windows需要:应用程序所要连接的资源文件。
TRANSLATIONS: 多国语言支持文件。
INSTALLS: 要安装的文件。
target.path: 安装的路径。
B> lib lib模板告诉qmake为建立一个库而生成makefile。当使用这个模板时,除了“app”模板中提到系统变量,还有一个VERSION是被支持的。你需要在为库指定特定信息的.pro文件中使用它们。
VERSION:目标库的版本号,例如:1.2.3。
C> vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
D> vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
E> subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
4. 指定生成的应用程序名
TARGET = pksystem
5. 配置信息
CONFIG 用来告诉 qmake 关于应用程序的配置信息。
例: CONFIG+= qt warn_on release c++11
在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项是更安全的。
A> qt部分告诉qmake这个应用程序是使用Qt来连编的。这也就是说qmake在连接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到Qt库的。所有的Qt库都需要在CONFIG中添加之后才能使用,例如添加thread才能使用多线程库。
B> warn_on:编译器会输出尽可能多的警告信息。
warn_off:编译器会输出尽可能少的警告信息。
C> release部分告诉qmake应用程序必须被连编为一个发布的应用程序。在开发过程中,程序员也可以使用debug来替换release。
D> 使用C++11的特性
E>控制需要连接的库的选项:
qt:应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被链接。
thread:应用程序是一个多线程程序。
x11:应用程序是一个x11应用程序或者库。
windows:只用于app模板,应用程序是一个windows下的窗口应用程序。
console:只用于app模板,应用程序是一个windows下的控制台应用程序。
dll:只用于lib模板,库是一个共享库。
staticlib:只用于lib模板,库是一个静态库。
plugin:只用于lib模板,库是一个插件,这将会使dll选项生效。
例如:CONFIG+= qt debug,使用qt库的应用程序,debug版本。
注意事项:必须使用“+=”,不要使用“=”,否则原来的设置会被清除。
6. 指定生成的应用程序放置的目录
DESTDIR +=../bin
7. 指定uic命令将.ui文件转化成ui_*.h文件的存放的目录
UI_DIR +=forms
8. 指定rcc命令将.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录
RCC_DIR +=../tmp
9. 指定moc命令将含Q_OBJECT的头文件转换成标准.h文件的存放目录
MOC_DIR +=../tmp
10. 指定目标文件(obj)的存放目录
OBJECTS_DIR +=../tmp
11. 程序编译时依赖的相关路径
DEPENDPATH +=. forms include qrc sources
12. 头文件包含路径
INCLUDEPATH +=.
13. 执行qmake时输出消息
message(XXX) 会在执行qmake时输出括号中的内容
14. 获取系统参数
如 $$(PATH) 可以读取环境变量中的PATH
15. 平台相关性处理
我们在这里需要做的是根据qmake所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。为Windows平台添加的依赖平台的文件的简单的作用域看起来就像这样:
win32 {
SOURCES += hello_win.cpp
}
Linux或Unix使用作用域unix。
16. 使用系统命令
主要是使用system关键字
例如拷贝文件到指定目录
win32 {
src_dir = $$PWD\Resources\*.*
CONFIG(debug, debug|release) {
dst_dir = $$OUT_PWD\\debug\\Resources\\
} else {
dst_dir =$$OUT_PWD\\release\\Resources\\
}
# dst_dir 最后的 \\ 是必须的,用来标示 xcopy 到一个文件夹,若不存在,创建之
# Replace slashes in paths with backslashesfor Windows
src_dir ~= s,/,\\,g
dst_dir ~= s,/,\\,g
!exists(
dstdir):system(xcopy
src_dir$$dst_dir /y /e)
}
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QT .pro文件解析(秒懂)_Mr.codeee的博客-CSDN博客_qt pro文件详解
4.编译为库
4.1静态库
TEMPLATE = lib
CONFIG += staticlib
4.2动态库
去掉CONFIG += staticlib这一行