C语言 指针(2)

news2025/1/12 12:02:00

文章目录

前言

一、数组名的理解

二、指针访问数组

三、一维数组传参的本质

四、冒泡排序

五、二级指针

六、指针数组

七、指针数组模拟二维数组

总结


前言

我们今天继续来了解指针的内容,让大家更加细致的理解到数组的含义


一、数组名的理解

之前我们在学习指针时,遇到数组我们会这样做

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0]//把首元素地址给p

但是我们之前也讲过数组名本来就是地址,⽽且是数组首元素的地址,我们来做个测试。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("arr = %p\n", arr);
 return 0;
}

我们发现:数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址

但是也有例外比如说:

1.sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤小,单位是字节

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
}

输出结果为40,为整个数组的大小。

2.&数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
 printf("&arr = %p\n", &arr);
 printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
 return 0;
}

虽然他们地址大小都一样,但是这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是首元素的地址,+1就是跳过一个元素。 但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。

二、指针访问数组

在了解数组名后我们的代码也可以怎么写

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 //输⼊
 int i = 0;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //输⼊
 int* p = arr;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 scanf("%d", p+i);
 //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
 }
 //输出
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", p[i]);//p就是数组名也就是首元素地址
 }
 return 0;
}

同时因为数组下标操作符[ ],数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移 量求出元素的地址,然后解引用来访问的。

所以

arr[i]==*(arr+i)==*(p+i)==p[i]==(不推荐) i[p]

三、一维数组传参的本质

我们来看下面一段代码:

#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
 int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz1 = %d\n", sz1);
 test(arr);
 return 0;
}

我们发现函数里面数组大小为一,说明在传参时没有传递整个函数过去,数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。

我们可以有两种写法:

void test(int* arr)//参数写成指针形式
void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针

总结:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式

四、冒泡排序

假设我们现在有一个数组int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6},我们可不可以从大到小进行排序呢;

假设我们先来排第一个3,3比1大,交换位置,然后3再和7比,比7小,不动,然后7和5比,比5大,交换位置,依次和每一个元素相比,最后可以得到1,3,7,8,0,2,4,6,9,我们就把最大的移到了最右边,然后再来一次,但是这次最右边的9可以不参与比较了,所以比较7次,然后下次比六次,

到最后一个元素就不用比了。

所以代码

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
 {
 int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
 int j = 0;
 for(j=0; j<sz-i-1; j++)
 {
 if(arr[j] > arr[j+1])
 {
 flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
 int tmp = arr[j];
 arr[j] = arr[j+1];
 arr[j+1] = tmp;
 }
 }
 if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
 break;
 }
}
int main()
{
 int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 bubble_sort(arr, sz);
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

五、二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
我们用二级指针来存放。
#include<stdio.h>

int main(){
  int a=10;
  int *pa = &a;//存放a的地址
  int **ppa=&pa;//存放指针变量pa的地址
  return 0;
}
对于二级指针的运算有:
*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa *ppa 其实访问的就是 pa .
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a .
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

六、指针数组

在我们之前遇到过的数组可以放一些相同类型的元素,指针数组也一样。指针数组本质上还是一个数组,只不过里面放的是指针。

int arr[5]={1,2,3,4,5]

int * p[5]={&arr[0],&arr[1],&arr[2],&arr[3],&arr[4]}
//存放的是数组五个元素的地址

七、指针数组模拟二维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr1[] = {1,2,3,4,5};
 int arr2[] = {2,3,4,5,6};
 int arr3[] = {3,4,5,6,7};
 //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
 int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
 int i = 0;
 int j = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 for(j=0; j<5; j++)
 {
 printf("%d ", parr[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
return 0;
}

parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型一维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。
上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是⼆维数组,因为每⼀行并非是连续的。

总结

今天讲了指针在数组中的运用,同时还讲了一个排序算法(冒泡排序),希望对你有所帮助。

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