【C++进阶】C++多态概念详解

news2024/11/26 12:20:29

C++多态概念详解

  • 一,多态概念
  • 二,多态的定义
    • 2.1 多态构成的条件
    • 2.2 什么是虚函数
    • 2.3 虚函数的重写
      • 2.3.1 虚函数重写的特例
      • 2.3.2 override和final
    • 2.4 重载和重写(覆盖)和重定义(隐藏)的区别
  • 三,抽象类
    • 3.1 概念
    • 3.2 接口继承和实现继承
  • 四,多态的原理
    • 4.1 虚函数表
    • 4.2 多态调用的底层原理
    • 4.3 静态绑定和动态绑定
  • 五,单继承和多继承的虚函数表
    • 5.1 单继承的虚函数表
    • 5.2 多继承的虚函数表
  • 六,继承和多态的常见问题

一,多态概念

上节我们看了继承,现在我们来看多态。

那么什么是多态呢?通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
举个例子,对于买票这件事,一个成人去买的话是全票,但如果是学生则半价,在这件事中成人和学生都可以买票,但是不同的人买,票价却不同,这就是一种多态行为。

二,多态的定义

2.1 多态构成的条件

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。

在继承中构成多态要满足两个条件:

  1. 在子类中对父类的虚函数进行重写,且必须调用。
  2. 通过父类的指针或者引用调用虚函数

那什么是虚函数及什么是重写,我们下面就来讲解

2.2 什么是虚函数

其实虚函数就是加上virtual的函数, 比如下面的代码:

class Person {
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-全价" << endl;
	 }
};

2.3 虚函数的重写

虚函数要完成重写,那么重写就是子类中有一个和父类一样的虚函数,这个虚函数要求:

函数名,返回值类型,参数列表相同

class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() 
	{
		cout << "买票-全价" << endl; 
	}
};
class Student : public Person {
public:
	virtual void BuyTicket() {
		cout << "买票-半价" << endl; 
	}
};

2.3.1 虚函数重写的特例

虚函数的重写有两个特例:

  1. 协变----->重写的虚函数的类型可以不一样,但是要是父子类关系的指针或者引用
class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:
	virtual A* f() 
	{
		return new A;
	}
};
class Student : public Person {
public:
	virtual B* f() 
	{
		return new B;
	}
};

B这个类是A类的子类,Student类是Person的子类,且都有虚函数f(),但是这两个虚函数的类型分别是A,B父子类的指针,这就是协变


  1. 析构函数的重写 ----->父子类的析构函数会被统一成destuctor,如果不加virtual构成重写,则会构成隐藏,不会调用到父类的析构函数,进而造成内存泄漏(子类的资源没有释放完)
class Person {
public:
	virtual ~Person() 
	{
		cout << "~Person()" << endl;
	}
};
class Student : public Person {
public:
	virtual ~Student() 
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
//数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
	Person* p1 = new Person;
	Person* p2 = new Student;
	delete p1;
	delete p2;
	return 0;
}

  1. 虚函数重写时,父类加了virtual,而子类不加virtual也构成重写(建议加上)
class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() 
	{
		cout << "买票-全价" << endl; 
	}
};
class Student : public Person {
public:
	void BuyTicket() {
		cout << "买票-半价" << endl; 
	}
};

2.3.2 override和final

C++中对于重写的要求比较严格,所以有了这两个关键字来检测是否重写


现在有这样一个问题:如何实现一个类,让其不能被继承
有两种办法:

  1. 让父类的构造函数私有,以为子类的构造要用到父类的构造,但是这样会让子类不能实例化出对象
  2. final修饰为最终类

final也可以修饰虚函数,修饰后不能被重写!


override加在派生类后面检查是否完成重写

2.4 重载和重写(覆盖)和重定义(隐藏)的区别

重载我们在前面学过,重写在原理层面也叫覆盖,上一节讲的隐藏也叫重定义。

看下面的图我们可以看到三者的区别:
在这里插入图片描述
其实更深层次来看重写就是一种特殊的重定义!

三,抽象类

3.1 概念

我们先来看什么是纯虚函数,就是在虚函数后面加上 = 0 ,

virtual void fun () = 0

包含纯虚函数的类叫抽象类(接口类),并且抽象类不能实例化对象。

抽象类就像某类事物抽象出来的一个特征,不是一个具体的东西。例如车是一个抽象类,但是像宝马,奥迪,奔驰是车这个抽象类继承的具体的可实例化的类。

抽象类的派生类必须重写虚函数,否则不能实例化,因为不重写子类仍然时抽象类,(间接强制子类重写虚函数)

3.2 接口继承和实现继承

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承基类函数,继承了实现为了复用

虚函数的继承是一种接口继承继承了父类的接口为了重写实现,达成多态

四,多态的原理

普通函数和虚函数都是存在代码段的,谈到多态的原理我们就不得不说下类对象的存储设计
如下图:在这里插入图片描述
一个类中存放着一个指向类成员函数表的指针,而这个表中存放的是函数的地址,多态的原理就和这种存储结构息息相关。

4.1 虚函数表

先来试想一下如何计算一个有虚函数的类的大小:

class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Func1()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};
int main() {
	Base b;
	cout << sizeof(b) << endl;

	return 0;
}

运行后我们可以发现
在这里插入图片描述
这是为什么呢?

这是因为Base这个类中除了_b这个成员外,还有一个指针_vfptr,这个指针是虚函数表指针(虚表指针),指向的是虚函数指针数组。
在这里插入图片描述
那么这个指针指向的表是干嘛的呢,我们继续来分析,我们让派生类Derive去继承Base类,并且增加虚函数。

class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Base::Func1()" << endl;
	}
	virtual void Func2()
	{
		cout << "Base::Func2()" << endl;
	}
	void Func3()
	{
		cout << "Base::Func3()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};

class Derive : public Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Derive::Func1()" << endl;
	}
private:
	int _d = 2;
};
int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	return 0;
}

经过调试我们可以看到
在这里插入图片描述

在Base和Derive类中都有_vfptr指针,指向了一张表,里面貌似存放了虚函数。而且Derive的这个表里第一个存放的是重写的虚函数,第二个存放的是Base的第二个虚函数。

其实这个表是虚函数表(virtual function table),虚表中存储的是虚函数的地址(指针)。
派生类的虚函数表继承自父类的虚函数表,但是会用其自己的虚函数覆盖虚表中第一个位置(所以虚函数的重写也叫覆盖)

重写时语法层面的,覆盖是原理层面的

在这里插入图片描述
虚表以空结尾,并且虚函数存放的顺序和声明的顺序一致

派生类有两部分,一部分是父类的,一部分是自己的,派生类没有自己单独的虚表,而是继承的父类的,拷贝父类的虚函数表,并覆盖自己重写的虚函数


知道了虚表的存在后,我们继续探索。

如果派生类有一个自己的虚函数呢 ? 会在虚表里怎么存放

虚函数表是存放在常量区的,在编译时生成好的,虚表指针的初始化是在构造函数初始化列表最前面(所有对象初始化之前)。

同类型的对象共享一个虚函数表

在这里插入图片描述

4.2 多态调用的底层原理

如何做到指向父类调用父类虚函数,指向子类调子类呢?

class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};
void Func(Person& p)
{
	p.BuyTicket();
}
int main()
{
	Person Mike;
	Func(Mike);
	Student Johnson;
	Func(Johnson);
	return 0;
}

运行后可以看到:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
由上面的图可知,指向父类时,会在父类的虚函数表中查找对应的虚函数。 指向子类时,会在切割后的父类(子类中完成对父类虚函数重写)的虚函数表中查找已经被覆盖的对应的子类的虚函数


总结一下就是,多态调用就是在运行时去虚函数表中找虚函数的地址来进行调用,所以可以达到指向父类调父类,指向子类调子类虚函数。

如果去掉 virtual ,则是普通调用,在编译时通过调用者的类型确定函数的地址

4.3 静态绑定和动态绑定

简单来说,静态就是编译时,动态就是运行时,

静态绑定是在编译时确定程序的行为,也叫静态多态(函数重载),
动态绑定是在程序运行期间确定程序行为

五,单继承和多继承的虚函数表

在单继承和多继承关系中,我们关注的是派生类对象的虚表模型,因为基类的虚表模型前面我们已经看过了,没什么需要特别研究的。

5.1 单继承的虚函数表

看下面的代码:

class Base {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
	int a;
};
class Derive :public Base {
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
	virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
	int b;
};

在这里插入图片描述
单继承就是将基类的虚函数表拷贝下来,将自己重写的虚函数覆盖。

5.2 多继承的虚函数表

假设一个派生类继承了两个基类,计算这个派生类的大小

看下面的代码:

class Base1 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
	int b1;
};
class Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
	int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
	int d1;
};

int main() {
	Derive d;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

派生类继承了两个基类的虚表,所以说有两张虚表,并且同时覆盖了重写的虚函数地址,如果派生类有自己的虚函数,那么这个虚函数的地址放在继承的第一张虚表中。

六,继承和多态的常见问题

  1. 内联函数也可以是虚函数,当内联函数是普通调用时,其内联属性还在,当多态调用时,会失去其内联属性。
  2. 静态成员函数不能是虚函数,因为没有this指针,无法访问虚函数表。
  3. 构造函数不能是虚函数,因为虚表指针是在构造函数初始化列表之前初始化的

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