C++多态概念详解
- 一,多态概念
- 二,多态的定义
- 2.1 多态构成的条件
- 2.2 什么是虚函数
- 2.3 虚函数的重写
- 2.3.1 虚函数重写的特例
- 2.3.2 override和final
- 2.4 重载和重写(覆盖)和重定义(隐藏)的区别
- 三,抽象类
- 3.1 概念
- 3.2 接口继承和实现继承
- 四,多态的原理
- 4.1 虚函数表
- 4.2 多态调用的底层原理
- 4.3 静态绑定和动态绑定
- 五,单继承和多继承的虚函数表
- 5.1 单继承的虚函数表
- 5.2 多继承的虚函数表
- 六,继承和多态的常见问题
一,多态概念
上节我们看了继承,现在我们来看多态。
那么什么是多态呢?通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
举个例子,对于买票这件事,一个成人去买的话是全票,但如果是学生则半价,在这件事中成人和学生都可以买票,但是不同的人买,票价却不同,这就是一种多态行为。
二,多态的定义
2.1 多态构成的条件
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。
在继承中构成多态要满足两个条件:
在子类中对父类的虚函数进行重写,且必须调用。
通过父类的指针或者引用调用虚函数
那什么是虚函数及什么是重写,我们下面就来讲解
2.2 什么是虚函数
其实虚函数就是加上virtual的函数, 比如下面的代码:
class Person {
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-全价" << endl;
}
};
2.3 虚函数的重写
虚函数要完成重写,那么重写就是子类中有一个和父类一样的虚函数,这个虚函数要求:
函数名,返回值类型,参数列表相同
class Person {
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-全价" << endl;
}
};
class Student : public Person {
public:
virtual void BuyTicket() {
cout << "买票-半价" << endl;
}
};
2.3.1 虚函数重写的特例
虚函数的重写有两个特例:
- 协变----->重写的虚函数的类型可以不一样,但是要是父子类关系的指针或者引用
class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:
virtual A* f()
{
return new A;
}
};
class Student : public Person {
public:
virtual B* f()
{
return new B;
}
};
B这个类是A类的子类,Student类是Person的子类,且都有虚函数f(),但是这两个虚函数的类型分别是A,B父子类的指针,这就是
协变
。
- 析构函数的重写 ----->父子类的析构函数会被统一成destuctor,如果不加virtual构成重写,则会构成隐藏,不会调用到父类的析构函数,进而造成内存泄漏(子类的资源没有释放完)
class Person {
public:
virtual ~Person()
{
cout << "~Person()" << endl;
}
};
class Student : public Person {
public:
virtual ~Student()
{
cout << "~Student()" << endl;
}
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
//数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
Person* p1 = new Person;
Person* p2 = new Student;
delete p1;
delete p2;
return 0;
}
- 虚函数重写时,父类加了virtual,而子类不加virtual也构成重写(建议加上)
class Person {
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-全价" << endl;
}
};
class Student : public Person {
public:
void BuyTicket() {
cout << "买票-半价" << endl;
}
};
2.3.2 override和final
C++中对于重写的要求比较严格,所以有了这两个关键字来检测是否重写
现在有这样一个问题:如何实现一个类,让其不能被继承
有两种办法:
- 让父类的构造函数私有,以为子类的构造要用到父类的构造,但是这样会让子类不能实例化出对象
- 用
final
修饰为最终类
final也可以修饰虚函数,修饰后不能被重写!
override
加在派生类后面检查是否完成重写
2.4 重载和重写(覆盖)和重定义(隐藏)的区别
重载我们在前面学过,重写在原理层面也叫覆盖,上一节讲的隐藏也叫重定义。
看下面的图我们可以看到三者的区别:
其实更深层次来看重写就是一种特殊的重定义!
三,抽象类
3.1 概念
我们先来看什么是纯虚函数,就是在虚函数后面加上 = 0 ,
virtual void fun () = 0
包含纯虚函数的类叫抽象类(接口类),并且抽象类不能实例化对象。
抽象类就像某类事物抽象出来的一个特征,不是一个具体的东西。例如车是一个抽象类,但是像宝马,奥迪,奔驰是车这个抽象类继承的具体的可实例化的类。
抽象类的派生类必须重写虚函数,否则不能实例化,因为不重写子类仍然时抽象类,(间接强制子类重写虚函数)
3.2 接口继承和实现继承
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承基类函数,继承了实现为了复用
虚函数的继承是一种接口继承,继承了父类的接口为了重写实现,达成多态
。
四,多态的原理
普通函数和虚函数都是存在代码段的,谈到多态的原理我们就不得不说下类对象的存储设计
如下图:
一个类中存放着一个指向类成员函数表的指针,而这个表中存放的是函数的地址,多态的原理就和这种存储结构息息相关。
4.1 虚函数表
先来试想一下如何计算一个有虚函数的类的大小:
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
int main() {
Base b;
cout << sizeof(b) << endl;
return 0;
}
运行后我们可以发现
这是为什么呢?
这是因为Base这个类中除了_b这个成员外,还有一个指针_vfptr,这个指针是虚函数表指针(虚表指针),指向的是虚函数指针数组。
那么这个指针指向的表是干嘛的呢,我们继续来分析,我们让派生类Derive去继承Base类,并且增加虚函数。
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Base::Func1()" << endl;
}
virtual void Func2()
{
cout << "Base::Func2()" << endl;
}
void Func3()
{
cout << "Base::Func3()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Derive::Func1()" << endl;
}
private:
int _d = 2;
};
int main()
{
Base b;
Derive d;
return 0;
}
经过调试我们可以看到
在Base和Derive类中都有_vfptr指针,指向了一张表,里面貌似存放了虚函数。而且Derive的这个表里第一个存放的是重写的虚函数,第二个存放的是Base的第二个虚函数。
其实这个表是虚函数表(virtual function table),虚表中存储的是虚函数的地址(指针)。
派生类的虚函数表继承自父类的虚函数表,但是会用其自己的虚函数覆盖虚表中第一个位置(所以虚函数的重写也叫覆盖)
重写时语法层面的,覆盖是原理层面的
虚表以空结尾,并且虚函数存放的顺序和声明的顺序一致
派生类有两部分,一部分是父类的,一部分是自己的,派生类没有自己单独的虚表,而是继承的父类的,拷贝父类的虚函数表,并覆盖自己重写的虚函数
知道了虚表的存在后,我们继续探索。
如果派生类有一个自己的虚函数呢 ? 会在虚表里怎么存放
虚函数表是存放在常量区的,在编译时生成好的,虚表指针的初始化是在构造函数初始化列表最前面(所有对象初始化之前)。
同类型的对象共享一个虚函数表
4.2 多态调用的底层原理
如何做到指向父类调用父类虚函数,指向子类调子类呢?
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};
void Func(Person& p)
{
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person Mike;
Func(Mike);
Student Johnson;
Func(Johnson);
return 0;
}
运行后可以看到:
由上面的图可知,指向父类时,会在父类的虚函数表中查找对应的虚函数。 指向子类时,会在切割后的父类(子类中完成对父类虚函数重写)的虚函数表中查找已经被覆盖的对应的子类的虚函数
总结一下就是,多态调用就是在运行时去虚函数表中找虚函数的地址来进行调用,所以可以达到指向父类调父类,指向子类调子类虚函数。
如果去掉 virtual ,则是普通调用,在编译时通过调用者的类型确定函数的地址
4.3 静态绑定和动态绑定
简单来说,静态就是编译时,动态就是运行时,
静态绑定是在编译时确定程序的行为,也叫静态多态(函数重载),
动态绑定是在程序运行期间确定程序行为
五,单继承和多继承的虚函数表
在单继承和多继承关系中,我们关注的是派生类对象的虚表模型,因为基类的虚表模型前面我们已经看过了,没什么需要特别研究的。
5.1 单继承的虚函数表
看下面的代码:
class Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
int a;
};
class Derive :public Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
int b;
};
单继承就是将基类的虚函数表拷贝下来,将自己重写的虚函数覆盖。
5.2 多继承的虚函数表
假设一个派生类继承了两个基类,计算这个派生类的大小
看下面的代码:
class Base1 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
int b1;
};
class Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
int d1;
};
int main() {
Derive d;
return 0;
}
派生类继承了两个基类的虚表,所以说有两张虚表,并且同时覆盖了重写的虚函数地址,如果派生类有自己的虚函数,那么这个虚函数的地址放在继承的第一张虚表中。
六,继承和多态的常见问题
- 内联函数也可以是虚函数,当内联函数是普通调用时,其内联属性还在,当多态调用时,会失去其内联属性。
- 静态成员函数不能是虚函数,因为没有this指针,无法访问虚函数表。
- 构造函数不能是虚函数,因为虚表指针是在构造函数初始化列表之前初始化的