1建立文本组件和一个空对象
2创建一个脚本并复制下面代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
public class showtime: MonoBehaviour
{
public TextMeshProUGUI time;
private void Update()
{
string currentTime = System.DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"); // 获取当前时间并格式化为字符串
time.text = currentTime; // 将当前时间字符串赋值给 Text 组件的 text 属性
}
}
3将脚本拖入空对象
4运行游戏就可以显示当前时间了