C++11——智能指针

news2024/10/5 8:21:41

本文将解决一下几个问题

1.什么是智能指针
2.为什么需要之智能指针
3.智能指针的使用场景

智能指针

RAII:是一种利用对象声明周期来控制的程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等)的技术

在对象构造的时候获取资源,接着控制资源的访问使之在对象的声明周期内始终有效,最后在对象析构的时候释放资源。这样做有2个好处

  • 不需要显示的释放资源
  • 对象所需要的资源在其声明周期有效,出声明周期会自动释放

为什么需要智能指针

C++中申请内存一般都是用new来申请,用delete 来释放对应的内存(资源)。内存的正确申请和释放其实很容易出现问题的,比如有时忘记了释放,或者申请了new[],但是直接delete,而不是delete [],如果是内置类型,如果有的话(什么都不做),不会出现报错,但是如果是内置类型就会出现内存泄露或者其他未定义的行为。 而这时智能指针出现了。

所谓智能指针其实就是类模版,它可以创建任意类型的指针(在创建的时候调用构造函数),在对象的声明周期结束的之前,会去调用自身的析构函数释所指向的空间。

template<class T>
class SmartPtr
{
public:
	SmartPtr(T* ptr)
		:_ptr(ptr)
		{}
	~SmartPtr()
	{
		if(ptr != nullptr)
		{
		delete ptr;
		ptr = nullptr;
		}
	}
	
	T& operator*()
	{
		return *ptr;
	}
	
	T* operator->()
	{
		return ptr;
	}
private:
	T* 	_ptr;
};

在这里插入图片描述

输出结果:
0x7ffd92fe90d0
0x7ffd92fe90e0

C++98版本的库中提供了auto_ptr的智能指针。

auto_ptr

auto的实现原理:管理权转移的思想,下面是一个简单版本的auto_ptr

template<class T>
 class auto_ptr
 {
 public:
 auto_ptr(T* ptr)
 :_ptr(ptr)
 {}
 auto_ptr(auto_ptr<T>& sp)
 :_ptr(sp._ptr)
 {
 // 管理权转移
 sp._ptr = nullptr;
 }
 auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
 {
 // 检测是否为自己给自己赋值
 if (this != &ap)
 {
 // 释放当前对象中资源
 if (_ptr)
 delete _ptr;
 // 转移ap中资源到当前对象中
 _ptr = ap._ptr;
 ap._ptr = NULL;
 }
 return *this;
 }
 ~auto_ptr()
 {
 if (_ptr)
 {
 cout << "delete:" << _ptr << endl;
 delete _ptr;
}
 }
 // 像指针一样使用
 T& operator*()
 {
 return *_ptr;
 }
 T* operator->()
 {
 return _ptr;
 }
 private:
 T* _ptr;
 };

在这里插入图片描述

这里有一个很严重的问题,就是sp4拷贝构造sp3的时候,就会导致sp3指针悬空。

unique_ptr

所以后来C++11开始提供了unique_ptr
unique_ptr实现原理:就是防止拷贝,下面是一份模拟简化的unique_ptr

template<class T>
 class unique_ptr
 {
 public:
 unique_ptr(T* ptr)
 :_ptr(ptr)
 {}
 ~unique_ptr()
{
 if (_ptr)
 {
 cout << "delete:" << _ptr << endl;
 delete _ptr;
 }
 }
 // 像指针一样使用
 T& operator*()
 {
 return *_ptr;
 }
 T* operator->()
 {
 return _ptr;
 }
 unique_ptr(const unique_ptr<T>& sp) = delete;
 unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& sp) = delete;
 private:
 T* _ptr;
 };

这时如果再继续上面的代码,就会直接报错,不会导致用户如果不知道内部实现可能会踩坑的情况。

shared_ptr

后来C++11中开始提供了更靠谱的并且支持拷贝的shared_ptr
shared_ptr实现原理:通过引用计数来实现多个shared_ptr对象之间共享资源。

1.其中shared_ptr在其内部,给每一个资源都维护了一份计数,用来记录该资源被多少个对象共享
2.在对象被销毁的时候,如果自己不再使用该资源了,引用计数会减少一。
3.如果引用计数是0,那么就说明是最后一个使用该资源的对象,必须释放资源。
4.如果不是0,就说明还有其他对象使用该资源,不用释放,否则其他对象就是野指针了。

下面是一份简化的模拟实现shared_ptr

template<class T>
	class shared_ptr
	{
	public:
		shared_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
			, _pmtx(new mutex)
		{}

		~shared_ptr()
		{
			Release();
		}

		void Release()
		{
			_pmtx->lock();

			if (--(*_pcount) == 0)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
				delete _pcount;

				// delete _pmtx;  如何解决?
			}

			_pmtx->unlock();
		}

		void AddCount()
		{
			_pmtx->lock();

			++(*_pcount);

			_pmtx->unlock();
		}

		shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
			, _pcount(sp._pcount)
			, _pmtx(sp._pmtx)
		{
			AddCount();
		}

		// sp1 = sp4
		// sp1 = sp1;
		// sp1 = sp2;
		shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
		{
			if (_ptr != sp._ptr)
			{
				Release();

				_ptr = sp._ptr;
				_pcount = sp._pcount;
				_pmtx = sp._pmtx;

				AddCount();
			}

			return *this;
		}

		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}

		T* get()
		{
			return _ptr;
		}

		int use_count()
		{
			return *_pcount;
		}

	private:
		T* _ptr;
		int* _pcount;
		mutex* _pmtx;
	};

shared_ptr线程安全的问题

1.要注意的是shared_ptr对象中引用计数线程安全的,因为引用计数就是用锁来实现的。
2.shared_ptr本质还是在堆上申请释放的,如果两个线程去访问,就有可能出现线程安全的问题。

shared_ptr循环引用

shared_ptr中,循环引用是一个很大的问题。下面的代码中,node1有node2对象的资源,这样就会导致循环引用,因为node1和node2引用计数都是1,它们都不会自动释放掉资源,那么超出了声明周期,也不会调用析构函数去释放掉相对应的资源,从而导致了内存泄露。

struct ListNode
{
	int _data;
	shared_ptr<ListNode> _prev;
	shared_ptr<ListNode> _next;
	~ListNode()
	{
		cout <<"~ListNode" <<endl;
	}
};
int main()
{
 shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
 shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
 cout << node1.use_count() << endl;
 cout << node2.use_count() << endl;
 node1->_next = node2;
 node2->_prev = node1;
 cout << node1.use_count() << endl;
 cout << node2.use_count() << endl;
 return 0;
}

在这里插入图片描述

weak_ptr

weak_ptr:弱引用智能指针,用于解决shared_ptr的循环引用的问题。
weak_ptr可以观察shared_ptr的声明周期,但不会增加引用计数。
可以通过shared_ptr的成员函数weak_ptr::lock来获取一个指向同一个对象的shared_ptr.

std::weak_ptr<int> weakPtr = ptr1;
if(std::shared_ptr<int> sharedPtr = weakPtr.lock())
{
	//使用shared_ptr
}

如果不是new出来的对象如何通过智能指针来管理呢?

C++中,智能指针(shared_ptr,unique_ptr)主要是用于管理动态申请的内存,即使用new关键字来管理内存,如果想用智能指针来管理不是new出来的对象,那么就可以尝试自定义删除器

template<class T>  
struct FreeFunc {  
    void operator()(T* ptr) {  
        cout << "free:" << ptr << endl;  
        free(ptr);  
    }  
};  
  
template<class T>  
struct DeleteArrayFunc {  
    void operator()(T* ptr) {   
        cout << "delete[]:" << ptr << endl;  
        delete[] ptr;   
    }  
};  
int main() {  
    FreeFunc<int> freeFunc;  
    shared_ptr<int> sp1((int*)malloc(sizeof(int)), freeFunc);  
      
    DeleteArrayFunc<int> deleteArrayFunc;  
    shared_ptr<int[]> sp2((int*)malloc(10 * sizeof(int)), deleteArrayFunc); // 注意这里应该是int[],并且分配了10个整数的空间

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